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Articulação História, Oficina de Projeto e Português

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Articulação História, Oficina de Projeto e Português

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Articulação Oficina de Projeto e Português

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Articulação Oficina de Projeto e Português

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Matemática - Rafaela, João, Debora, Beatriz

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Trabalho de Articulação: Matemática e História “Os Descobrimentos”

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Articulação Teatro, Português, História e Oficina de Projeto

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Articulação História, Português e Oficina de Projeto

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Articulação História, Português e Oficina de Projeto

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Articulação curricular Cidadania e Desenvolvimento, História e Português

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Articulação curricular Cidadania e Desenvolvimento, História e Português

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Cristóvão Colombo - Matilde Cândido e Madalena Barros

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Check out this Presentation designed by Armando Barreira.

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Diário de um marinheiro da armada de Vasco da Gama | Find thousands of free educational ebooks for classroom use at read.bookcreator.com

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Viagem de um marinheiro inspirada nos Lusíadas, adaptação de joão de Barros | Find thousands of free educational ebooks for classroom use at read.bookcreator.com

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Check out this Presentation designed by Beatriz Severino.

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Mapa-mundo 8.º A

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Check out this Presentation designed by Armando Barreira.

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Check out this Presentation designed by Gustavo Costa.

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Check out this Presentation designed by Rafaela Silva.

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Luis Vaz de Camões, Trabalho de português

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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8.º C - Articulação Cidadania e Desenvolvimento e Português / 8.º D - Matemática e História

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8.º C - Articulação Cidadania e Desenvolvimento e Português / 8.º D - Matemática e História

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Trabalho articulação Matemática e História

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8.ºB

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8.ºB

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8.ºB

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Estimation Educational Presentation in a Blue Lined Style

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Mapa da Multiculturalidade na Alimentação

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Mapa da Multiculturalidade na Alimentação

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Nome completo: Artur Carlos Maurício Pestana dos Santos Data e local de nascimento: 29 de outubro de 1941, em Benguela, Angola Formação académica: Licenciado em Sociologia na Universidade de Lisboa Principais feitos: Lutou pela independência de Angola

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Nome completo: Artur Carlos Maurício Pestana dos Santos Data e local de nascimento: 29 de outubro de 1941, em Benguela, Angola Formação acadêmica: Licenciado em Sociologia na Universidade de Lisboa Principais feitos: Lutou pela independência de Angola

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Miguel e Guilherme Janeiro: O Alicerde popular 

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Login to access and create your next design.

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8.º A - Grupo da Beatriz Severino

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8.º C - Grupo da Beatriz Rolo

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Pergunta 19

Pergunta 18

Pergunta 17

Pergunta 14

Pergunta 15

Pergunta 13

Pergunta 10

Pergunta 12

Pergunta 11

Pergunta 16

Pergunta 22

Pergunta 3

Textbutton

Pergunta 1

Pergunta 2

Pergunta 20

Pergunta 21

Pergunta 4

Pergunta 8

Pergunta 7

Saga

DICE

Pergunta 9

Pergunta 5

Pergunta 6

Start

Pergunta 19

Pergunta 18

Pergunta 17

Pergunta 14

Pergunta 15

Pergunta 13

Pergunta 10

Pergunta 12

Pergunta 11

Pergunta 16

Pergunta 22

Pergunta 3

Textbutton

Pergunta 1

Pergunta 2

Pergunta 20

Pergunta 21

Pergunta 4

Pergunta 8

Pergunta 7

Saga

DICE

Pergunta 9

Pergunta 5

Pergunta 6

Start

Geogrphy

O jogador paga imposto de electricidade: recua dois quadrados, mas se responder à pergunta acertadamente, evita essa penalidade.

00:30

00:30

Parabéns! Ganhou um prémio! O jogador volta a lançar os dados e avança no jogo. Se acertar a resposta, coloca uma casa.

00:30

00:30

Hoje é o seu aniversário! Parabéns! Avance dois espaços e se acertar a resposta, coloque uma casa.

Hoje é o seu dia de azar! Recue três espaços.

00:30

00:30

Parabéns! Ganhou um prémio! O jogador volta a lançar os dados e avança no jogo. Se acertar a resposta, coloca uma casa.

Quantos filhos o hans teve?

a) cinco b) sete c) quatro

Geogrphy

00:30

Ficou sem gasolina! Fique uma vez sem jogar.

Para responder a esta pergunta, pode pedir ajuda a um colega. Se acertar, coloque uma casa.

Mathematics

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Ficou sem gasolina! Fique uma vez sem jogar.

Para responder a esta pergunta, pode pedir ajuda a um colega. Se acertar, coloque uma casa.

Quantos filhos o hans teve?

a) cinco b) sete c) quatro

00:30

00:30

Pode responder à pergunta com ajuda da Internet. Se acertar ganha uma casa.

00:30

O jogador paga imposto de electricidade: recua dois quadrados, mas se responder à pergunta acertadamente, evita essa penalidade.

Pode responder à pergunta com ajuda da Internet. Se acertar ganha uma casa.

Hoje é o seu dia de azar! Recue três espaços.

Mathematics

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Hoje é o seu aniversário! Parabéns! Avance dois espaços e se acertar a resposta, coloque uma casa.

00:30

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8.º C

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Vicente- Daniel, Diana, Guilherme e Gustavo | Genially

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8.º C - Grupo Filipa Direitinho

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8.º A - Grupo Gonçalo Santos

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Jogo de tabuleiro - Gramática | Genially

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8.º A - Grupo Guilherme Janeiro

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Vicente - Jogo de tabuleiro- Guilherme | Genially

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8.º A - grupo Leonor Castro

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Pergunta 17

Pergunta 5

Pergunta 6

Pergunta 2

Pergunta 1

Pergunta 4

Pergunta 3

Pergunta 15

Pergunta 16

Pergunta 13

Pergunta 14

Pergunta 8

Pergunta 12

Pergunta 18

Vicente

dado

Peões e Propriedades

Pergunta 19

Pergunta 20

Pergunta 7

Pergunta 11

Pergunta 10

exit

Pergunta 9

Science

*Answer the question on this card to obtain the property.* Place a house of your color to indicate that it is your property.

Diz se é Verdadeiro ou Falso:

00:30

Diz se é veradeiro ou Falso:

00:30

Literature

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Geography

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Diz se é Verdadeiro ou falso:

00:30

Qual é a reação de Deus diante da fuga de Vicente?

00:30

Como é que os animais reagiram após a fuga de Vicente?

00:30

Ficou sem gasolina! Fique uma vez sem jogar.

Hoje é o seu aniversário! Parabéns! Avance três espaços e se acertar a resposta, coloque uma casa.

Sports

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Music

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

History

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Geography

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

diz se é veradeiro ou falso:

00:30

Diz se é Verdadeiro ou Falso:

00:30

Qual o principal conflito vivido por Vicente dentro da Arca?

00:30

Organize os seguintes momentos do conto em ordem cronológica:

00:30

Qual é o motivo pelo qual vicente não saíu da arca no inicio do conto?

00:30

Technology

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Mythology

* Answer the question on this card to gain ownership. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Ordena os seguintes acontecimentos do conto conforme a narrativa:

00:30

1. Cada jogador deve escolher uma cor. Ele recebe uma peça para marcar sua posição e 10 casas para indicar as propriedades que adquire durante o jogo. 2. Cada jogador colocar a sua peça na casa inicial. 3. Para começar a jogar, clique nos dados e avance a sua peça o número de vezes assinalado no dado. 4. Em cada quadrado, há uma pergunta que o jogador deve responder. Se acertar, coloque uma de suas casas nesse espaço. 5. Ganha o jogador que tiver o maior número de casas no tabuleiro quando todas as casas estiverem ocupadas.

Mathematics

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Ficou sem gasolina! Fique uma vez sem jogar.

Ficou sem gasolina! Fique uma vez sem jogar.

Ordena corretamente os seguintes eventos conforme ocorrem no texto:

00:30

O que representa o corvo Vicente na história?

00:30

O que aconteceu com Vicente depois de fugir da Arca de Noé ?

00:30

Qual é o tema central do conto "Vicente"?

00:30

Social Sciences

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Ordena os momentos que mostram a resistência de Vicente:

00:30

Art

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Coloque na ordem correta os temas abordados no conto:

00:30

Technology

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Hoje é o seu dia de azar! Recue três espaços.

Art and Culture

* Answer the question on this card to acquire the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Terás de pagar imposto de electricidade: recua dois quadrados, mas se responderes à pergunta acertadamente, evitas essa penalidade.

Ordena de acordo com a história:

00:30

Podes responder à pergunta com ajuda da Internet. Se acertares ganhas uma casa.

Diz se é veradeiro ou falso:

00:30

Ordena os acontecimentos conforme ocorrem na história:

00:30

Dinheiro

Parabéns! Ganhou um prémio! O jogador volta a lançar os dados e avança no jogo. Se acertar a resposta, coloca uma casa.

Sports

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Literature

* Answer the question on this card to gain ownership. * Place a house of your color to indicate that it is yours.

Para responder a esta pergunta, pode pedir ajuda a um colega. Se acertar, coloque uma casa.

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8.º A - Grupo Martim Pereira

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8.º A - Grupo Rafaela Silva

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Gramática

DICE

Tokens and houses

Início

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

Pergunta

* Responda à pergunta deste cartão para obter a propriedade. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que ela é sua propriedade.

Gramatica

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

GRAMÁTICA

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

Gramática

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

00:30

Cada jogador deve escolher uma cor: azul, verde, amarelo ou rosa. Isto dá-lhes um token para marcar a sua posição e 10 casas para indicar as propriedades que adquirem ao longo do jogo. Cada jogador deve pegar seu token colorido e colocá-lo no espaço inicial. Para começar a jogar, clique nos dados e mova o seu token para o espaço correspondente. Em cada espaço, deve haver uma ou mais perguntas. Se responder corretamente, coloque uma das suas casas nesse espaço. Parabéns, você adquiriu um novo imóvel! Espaços especiais: espaços com ícones podem conter penalidades como "O jogador paga impostos leves: perde 2 casas". Responda à pergunta corretamente para evitar a penalidade! O jogador que tiver mais casas no tabuleiro uma vez que todos os espaços estão ocupados ganhará.

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter a propriedade. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que ela é sua propriedade.

ORAções

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

GRAMÁTICA

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

Gramática

* Responda à pergunta deste cartão para obter a propriedade. * Coloque uma casa da sua cor para indicar que ela é sua propriedade.

Pergunta

Gramática

* Responda à pergunta deste cartão para adquirir o imóvel. *Coloque uma casa da sua cor para indicar que ela é sua propriedade.

00:20

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

* Responda à pergunta deste cartão para obter o imóvel.* Coloque uma casa da sua cor para indicar que é o seu imóvel.

Gramática

00:30

*Responda à pergunta deste cartão para adquirir o imóvel. *Coloque uma casa da sua cor para indicar que ela é sua propriedade.

Gramática

00:30

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8.º C - Grupo Sara Marciano

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8.º A - Grupo Tomás Mónica

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Pergunta 1

Pergunta 3

Pergunta 2

Pergunta 8

Pergunta 5

Pergunta 6

Pergunta 7

Pergunta 10

Pergunta 7

Pergunta 9

Pergunta 12

Pergunta 14

Pergunta 13

Pergunta 13

Pergunta 13

Pergunta 15

Pergunta 16

Pergunta 19

Pergunta 21

Pergunta 20

Pergunta 18

Pergunta 17

Pergunta 11

Pergunta 4

Regras:

De Sophia de Mello Breyner Andresen

A SAga

Dado

Peões e casas

Início

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

O jogador paga imposto de electricidade: recua dois quadrados, mas se responder à pergunta acertadamente, evita essa penalidade.

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

1. Cada jogador deve escolher uma cor. Ele recebe uma peça para marcar sua posição e 10 casas para indicar as propriedades que adquire durante o jogo. 2. Cada jogador coloca a sua peça na casa inicial. 3. Para começar a jogar, clique nos dados e avance a sua peça o número de vezes assinalado no dado. 4. Em cada quadrado, há uma pergunta que o jogador deve responder. Se acertar, coloque uma de suas casas nesse espaço. 5. Ganha o jogador que tiver o maior número de casas no tabuleiro quando todas as casas estiverem ocupadas.

Hoje é o seu dia de azar! Recue três espaços.

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

00:30

Modern History

* Answer the question on this card to obtain the property. * Place a house of your color to indicate that it is your property.

Hoje é o seu aniversário! Parabéns! Avance dois espaços e se acertar a resposta, coloque uma casa.

Ficou sem gasolina! Fique uma vez sem jogar.

Para responder a esta pergunta, pode pedir ajuda a um colega. Se acertar, coloque uma casa. (casa com pergunta)

00:30

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