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Construir caminhos lógicos utilizando programação em blocos.

Diferenciar componentes eletrônicos e suas especificidades.

Organizar e desenvolver um ambiente de laboratório organizado.

Associar componentes computacionais com físicos em placas de Arduino.

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Apresentação de programação.

Apresentação do Arduino Físico

Jogo Labirinto Blockly Games.

Apresentação do Arduino Físico (criação de contas no Tinkercad).

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A trilha busca desenvolver o pensamento computacional nos(as) estudantes, com base na programação em blocos aplicada a componentes eletrônicos e o Arduino. Através de simuladores on-line e de Arduinos físicos (e seus componentes) será apresentada a possibilidade de construção dos mais diversos projetos envolvendo microeletrônica.

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Materiais/Recursos necessários para as aulas:

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Materiais/Recursos necessários para as aulas:

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Programas de programação em blocos:

Scratch

Code block

Arduínos

Componentes de Eletrônica

Arduino IDE

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Proposta dos encontros por eixos de trabalho:

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Proposta dos encontros por eixos de trabalho:

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Conversa para discussão de temáticas envolvendo eletrônica.

Programação em blocos para o desenvolvimento do pensamento algorítmico.

Aprendizado de nomenclaturas e peças em eletrônica.

Experiências práticas de construção de projetos em Arduinos digitais e físicos.

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Apresentação dos componentes eletrônicos digitais.

Projeto 1:

Ligar 1 led (digital - físico)

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A avaliação é feita por meio do acompanhamento individualizado e processual em sala de aula.

Participação colaborativa e envolvimento nas propostas.

Apresentação dos projetos propostos para as aulas.

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Componentes de som e sensores

Projeto 2:

Ligar 3 leds (digital - físico)

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Apresentação do projeto da aula:

Ligar um bip e mudar o tom

Sensor de presença

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Apresentação do projeto da aula:

Sensor de temperatura

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Apresentação dos projetos finais e escolha:

1 - Lixeira automática

2 - Cancela com sensor de presença

3 - Sensor de Som

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Organização e realização de um dos projetos.

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Organização e realização de um dos projetos.

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Finalização dos projetos com Arduinos.

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Apresentação dos projetos.