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Arquitrama

La película "Radical", siento que cuenta con un protagonista activo, porque es el encargado de tomar la decisión que afectarán la trama, como la de implementar un método de enseñanzas innovador, enfrentandose a desafíos, como el olvido de gobierno hacía los estudios, enfrentandose a desafíos para mejor la educación. También presenta un conflicto externo por la forma de educar tradicional, debido a que su estilo de enseñanza era algo innovador pero con los pocos recursos limitados es un poco difícil. Y por último tiene una trama coherente porque es realista, se desarrolla en Matamoros, México, representando los desafíos educativos de esta región.

Minitrama

La película "500 días con ella", cuenta con un final abierto, porque no es totalmente clara. No es el típico cliché de final feliz, lo que deja con sentimientos a los protagonistas, nos da a entender que Tom encuentra algo, pero no nos da respuestas como tal. Atreviesan por un conflicto interno, en el que Tom lucha con aquellos sentimientos de desesperanza y desilusión, ya que la idealizo demasiado, causando que al proyectar sus ideales a Summer lo lleve a estresarse con la realidad luego de ver qué no es aquello que pensó...

Aunque Tom es el personaje central, Summer también tiene un personaje fundamental para la trama, representando los puntos de vista de ambos lo que muestra la relación de diferente forma.

Minimalismo

Para finalizar, siento que Spider-Man: Into the Spider-Vers es una película que tiene casualidades, las podemos ver cuando las dimensiones se pueden conectar lo que lleva a la interacción de diferentes spider-man, esto es un evento casual que nos ayuda a que la trama se dé, también la aparición del spider-man noir es un ejemplo porque su aparición en la dimensión de miles es un resultado de un evento aleatorio. Tiene un tiempo no lineal porque se desarrolla entre momentos el pasado y presente, la narrativa de Miles no es lineal ya que hace estos saltos hacia su pasado y futuro. también su realidad es incoherente como lo suelen ser estas películas basadas en superhéroes, nos presentan el hecho de un multiuniverso donde existen diferentes versiones de spider-man, por último la fusión de las dimensiones es algo incoherente porque cada spider-man interactúa entre sí, creando situaciones y conflictos.

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Carta de lotería mexicana - Película Bardo

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Carta de lotería mexicana - Película Bardo

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Yo escogí la carta de la sirena y la puedo relación con la segunda escena donde el lleva unos ajolotes en el tren, de la nada aquella bolsa desaparece de sus manos, el piso está inundado y aquellos ajolotes están "libres", el se lanza atraparlos y mágicamente aparece en una pequeña casa también inundada. La relación desde mi punto de vista está desde el agua y aquel suceso mágico, el agua como relación con este mágico y místico ser, y dicho suceso mágico y extraño nos lleva lo que siempre se ha pensado de este ser mágico algo extraño, mítico, mágico y desconocido.

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Guion: "Spider-Man como Narrativa Transmedia según Henry Jenkins"

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Guion: "Spider-Man como Narrativa Transmedia según Henry Jenkins"

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Introducción: Hoy vamos a explorar cómo el universo de Spider-Man encarna la narrativa transmedia según Henry Jenkins. Desde cómics hasta videojuegos, veremos cómo Spider-Man se expande a través de diversas plataformas, conectando historias y experiencias para los fans.

1. Expansión de la historia a través de múltiples plataformas: La historia de Spider-Man no se limita a un solo medio. Se expande en cómics, películas, series y videojuegos. Por ejemplo, la introducción de Miles Morales en cómics y su aparición en el videojuego "Spider-Man: Miles Morales", demuestra cómo la historia crece en diferentes plataformas.

2. Convergencia de medios: La convergencia de medios es clave en Spider-Man. Las películas y series de televisión están basadas en los cómics, y a su vez, los videojuegos se inspiran en las películas. Por ejemplo, "Spider-Man: Into the Spider-Verse" integra diversas historias de cómics en un solo formato.

3. Interconexión entre plataformas: El universo de Spider-Man conecta sus historias. Los personajes y eventos de los cómics afectan a las películas, y viceversa. Un ejemplo es cómo el personaje de Spider-Gwen se origina en los cómics y aparece en "Spider-Man: Into the Spider-Verse".

4. Participación del público: Los fans juegan un papel activo en la narrativa transmedia. A través de foros, convenciones y redes sociales, pueden interactuar con creadores y otros fans. Por ejemplo, los eventos de "Comic-Con" permiten que los fans se encuentren y compartan su amor por Spider-Man.

5. Construcción de un universo compartido: Las diferentes historias de Spider-Man se desarrollan dentro de un universo compartido, donde los eventos de un medio afectan a otros. El cruce de personajes y universos, como en Spider-Verse, muestra cómo todo está interconectado.

Cierre: Spider-Man no es solo un héroe, es un fenómeno transmedia. ¿Qué otras franquicias crees que también han logrado conectar a sus audiencias de esta forma?

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Angie Clavijo

Samuel Avendaño

Sofía Miranda

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El cuento de muchos

La historia detras de un mal sistema de salud

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Somos seresvisuales

Ahora bien hablemos sobre Maria y su enfermadad.

"La valentía es más fuerte que el cáncer"

Información básica sobre el cáncer de riñón

El cáncer de riñón y de pelvis renal es una enfermedad en la cual las células del riñón se multiplican sin control. También se puede llamar cáncer de células renales, debido a que es el tipo de cáncer de riñón y de pelvis renal más común.

conocela aquí

¿Cuál es la lucha de María?

EL CONFLICTO

Acudieron a la EPS para solicitar los medicamentos para el cáncer de María. Sin embargo, cuando llegaron, fueron recibidas con indiferencia y desdén por parte del personal. La recepcionista les dijo que no había medicamentos disponibles y que tendrían que esperar varias semanas para recibirlos. Cuando Sol preguntó por qué no había medicamentos, la recepcionista se encogió de hombros y dijo que no era su problema. El médico que las atendió fue aún más despectivo. Les dijo que María debía haber seguido las instrucciones de tratamiento anteriores y que su condición era culpa suya. Sol se sintió indignada y María se sintió humillada. A pesar de la gravedad de la situación de María, el personal de la EPS no mostró empatía ni compasión. Sol se sintió frustrada y enojada por la falta de humanidad en el trato. Sol y María se fueron de la EPS con las manos vacías y sin esperanza. Sol juró luchar por los derechos de su madre y asegurarse de que recibiera la atención médica que necesitaba. La lucha de Sol y María contra la negligencia y la falta de empatía en la EPS apenas comenzaba.

Sol es una joven de 20 años que vive con su madre, María, en un pequeño apartamento en la ciudad, amante de la música, toda en su mayoría, le gustan demasiado las películas sobre el automovilismo. María había sido diagnosticada con cáncer en el riñón hacía unos meses, y desde entonces, su vida había cambiado drásticamente

¿Quién es Sol?

Objetivos

Reconocimiento de la historia creada a partir de la gran narrativa "Paciente"

Concientización por parte de los espectadores y prosumidores hacia el tema central de la narrativa.

Crear una experiencia inmersiva o interactiva.

Plataformas

Foro web "¿Se quiere morir?"

Uso de redes sociales (Tik Tok, Instagram, etc.)

Uso de Flyer

Perfilamiento de audiencias

Si bien no todos los usuarios y audiencia han pasado por situaciones precarias e injustas dentro del sistema de salud colombiano, esta narrativa esta dirigida a todo el público: Clase baja, media y alta, niños, adultos y adultos mayores. Nadie esta excento de reconocer, identificar y luchar por la poca importancia con la que nuestra salud es tratada por el sistema.

Tipo de participación

Esta narrativa propóne la idea de un foro virtual en el que cualquier persona pueda poner sus experiencias negativas siendo victima de la mala calidad que en ocasiones presta el sistema de salud colombiano. El usuario llegará a este por medio de un codigo QR que será repatido mediantes flyers y carteles puestos en diferentes puntos de la ciudad. Facil y rapido de adquirir para la audiencia.

Viaje del usuario

1. Reconocimiento del Flyer y del código QR.

2. Uso del código QR.

3. Despliegue a las otras plataformas (redes sociales) de la narrativa.

4. Interacción con el foro virtual.

5. Proceso de concientización

6. Expansión Masiva de la narrativa.

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Angie Viviana Clavijo Rojas

Samuel Avendaño Becerra

Sofía Miranda Vera