# data[].attributes.body
É o desenvolvedor que cria interface geral do sistema. O Designer de Software não foca apenas na aparência visual, mas também na arquitetura, praticidade e performance do sistema. São usados algumas ferramentas e alguns métodos de design para criar interfaces de usuários.

• Cria a interface geral de sites e de programas.

• Além do foco na aparência visual, foca também na arquitetura e performance do sistema.

# data[].attributes.body
Os designers de software são responsáveis por projetar e guiar um sistema de programas e aplicativos. Ordenam a interface do usuário e a arquitetura do software, além disso, criam interações e experiências agradáveis, eficazes e envolventes.

• O principal objetivo é atender as necessidades dos usuários.

• São responsáveis por projetar e guiar um sistema de programas e aplicativos.

• Esse processo facilita a vida dos usuários e garante praticidade e agilidade.

# data[].attributes.body
Transforma os requisitos em um plano detalhado para o desenvolvimento;

Define especificações, cronogramas e estratégias para gerenciar incertezas;

Planejar a implementação e manter a consistência do produto final.

# data[].attributes.body
É uma área que integra conhecimentos de tecnologia, programação e criatividade, o que possibilita diversas funções. Mais do que a técnica e aparência, o design envolve empatia e criatividade, permitindo que o profissional atue em todas as etapas do desenvolvimento , desde o planejamento até o pós-venda.

UX Researcher (coleta informações sobre os usuários);

Arquiteto de Informação;

Desenvolvedor UI/UX (constrói a interface de um site ou aplicativo);

Analista de Usabilidade;

UX Writer (profissional que escreve textos para interfaces digitais);

Designer de Produto;

IA.

O salário pode variar entre R$ 3.000 a R$ 16.000 por mês, dependendo da experiência de cada profissional.

# data[].attributes.body
Antes de iniciar o design de software, é essencial definir os requisitos, identificar riscos e entender o domínio. Isso envolve:

•Requisitos: Definir as expectativas funcionais e não funcionais, ou seja, os recursos e características que o software deve ter para atender às necessidades comerciais e dos usuários.

•Análise de risco: Estudar e antecipar os riscos gerais e técnicos que podem impactar o desenvolvimento, como problemas de orçamento, equipe ou questões técnicas específicas.

•Análise de domínio: Compreender o contexto e os desafios do setor, identificando pontos comuns entre sistemas relacionados para orientar o projeto.

# data[].attributes.body
• O principal desafio é a gestão de requisitos que estão sempre se alternando.

• É necessário a integração de novas tecnologias para manter a qualidade.

• A adaptação pode ser complicada, mas com revisões constantes é possível se adaptar.