# data[].attributes.body
Timp de lucru: 15 minute

Identificați trei exemple de RED utilizate în activitatea didactică.

Propuneți modalități de integrare a RED în lecții. Prezentați ideile într-o discuție comună.

# data[].attributes.body
MANUALELE DIGITALE BOOKLET

-contin materiale ce pot fi folosite atat in captarea atentiei cat si in lectii de consolidare

RED PROPUSE DE ISJ BRAILA

-folosirea unor fise de lucru ,evaluari

PLATFORMA TWINKL

-evaluari,jocuri on-line

# data[].attributes.body
Pentru clasele primare, este important ca resursele educaționale să fie interactive, atractive și ușor de înțeles.

1.1. Khan Academy

📌 Website: www.khanacademy.org

Oferă lecții video, exerciții și resurse interactive pentru matematică, științe, economie, programare etc.

Potrivită pentru toate vârstele, de la școala primară la nivel universitar.

2. Educație Digitală - Teleskop

📌 Website: https://www.teleskop.ro

Platformă românească ce oferă lecții interactive pentru clasele primare.

Include jocuri educative, teste și resurse pentru matematică, științe și limba română.

3. Starfall

📌 Website: www.starfall.com

Platformă gratuită, excelentă pentru învățarea cititului, matematicii și gramaticii în limba engleză.

Oferă jocuri interactive și povești animate potrivite copiilor mici.

4. Biblioteca Digitală EduTeca

📌 Website: https://www.eduteca.ro

Resurse educaționale românești pentru elevii din clasele primare.

Include povești digitale, fișe de lucru și exerciții interactive.

Aceste resurse pot fi utilizate în diverse momente ale lecției , de exemplu :

-audierea/ vizionarea unei povești pentru captarea atenției,

filmulețe demonstrative pentru dirijarea învățării,

quizz pentru asigurarea feedbackului,

jocuri înteractive pentru obținerea performanței.

# data[].attributes.body
Trei exemple de RED pot fi: LearningApps, Khan Academy și Padlet

-Înainte de lecție, creezi o serie de activități pe LearningApps pentru a verifica cunoștințele elevilor despre subiectul pe care îl vei aborda. De exemplu, pentru o lecție de limba română, poți crea un joc de asociere între cuvinte și definițiile lor.

-Dacă predai geometrie, le poți oferi elevilor un videoclip despre metoda comparației pe Khan Academy. Apoi, elevii pot lucra la exemple interactive pe LearningApps și pot discuta dificultățile întâlnite pe Padlet.

-La o lecție despre biodiversitate, elevii pot crea un Padlet în care fiecare grup să posteze informații despre diferite ecosisteme. Pot adăuga imagini cu specii de plante și animale și pot discuta despre importanța fiecărei specii în cadrul ecosistemului respectiv.

# data[].attributes.body
Aplicația Wordwall poate fi folosita în diferite momente ale lecției pentru evaluare predictivă ,exerciții interactive , evaluare sumativă ,

Are o diversitate de exerciții. Stimilează interesul și motivația elevilor pentru învățare.

# data[].attributes.body
Twinkl.ro,Padled,Kahoot

Aceste resurse le-am folosit la clasă și sunt foarte utile deoarece poți lucra interactiv cu elevii.Pe Twinkl,elevii pot completa direct unele exercitii.Mi se pare foarte utile aceste aplicații deoarece integrează și antrenează toți elevii.

# data[].attributes.body
Iată trei exemple de RED utilizate în activitatea didactică:

1. Manuale și cursuri digitale – Platforme precum manuale.edu.ro oferă acces gratuit la manuale școlare digitale, utilizate de profesori și elevi pentru studiu și predare interactivă.

2. Platforme educaționale online – Aplicații precum Kahoot!, GeoGebra sau Google Classroom permit crearea de lecții interactive, teste și exerciții, facilitând învățarea colaborativă și evaluarea elevilor.

3. Baze de date și biblioteci digitale – Resurse precum Biblioteca Digitală a Bucureștiului sau Europeana oferă acces la cărți, articole și documente istorice, sprijinind cercetarea și învățarea în diverse domenii.

# data[].attributes.body
1. Videoclipuri educaționale (YouTube, Edu, Khan Academy, TED-Ed)- explicații vizuale atractive pentru diverse subiecte.

2. Hărți interactive (Google Earth, National Geographic Maps) utile la geografie, istorie sau științe.

3. Aplicații și software educaționale ( GeoGebra, Doulingo, Scratch)- pentru matematică, limbi străine sau programare.

Modalități de integrare:

1. Videoclipurile educaționale pot fi folosite pentru introducerea unui concept sau pentru recalculare.

2. Hărțile interactive ajută elevii să exploreze locații istorice sau fenomene geografice.

3. Aplicațiile educaționale permit învățarea prin practică, făcând lecțiile mai atractive.

# data[].attributes.body
RED-uri utilizate în activitatea didactică:

Quizizz.com-platformă online interactivă ce permite crearea de quizz-uri personalizate. platforma foloseşte elemente de joc, puncte, clasamente, avataruri, ceea ce face procesul de învăţare atractiv şi interactiv.

Twinkle- planşe de colorat, fişe de lucru , activităţi creative.

Learningapps-materiale interactive sub forma de jocuri, quizz-uri.

# data[].attributes.attachment_caption
KAHOOT-La sfarsitul lectiei,profesorul creeaza un quiz pe Kahoot pt a verifica rapid intelegerea notiunilor predate

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
An expressive oil painting of a basketball player dunking, as depicted as an explosion of a nebula

# data[].attributes.body
Accesează o gamă de resurse educaționale de calitate: pachete complete pentru predarea integrată, evaluări, activități interactive, povești și jocuri.

# data[].attributes.body
MUSAT MARIA

Cu ajutorul platformei Wordwall am creat jocuri interactive la diferite discipline,am verificat cunostintele elevilor cu ajutorul uno chestionare.

MANUALELE DIGITALE SI AUXILIARE ,EDITURA LITERA.

LECTII VIRTUALE

# data[].attributes.body
Quizizz.com,Școala intuitext

Pot fi folosite în captarea atenției,în lecții de consolidare a cunoștințelor precum și în evaluarea elevilor ,în diferite jocuri on-line.

# data[].attributes.body
Scoala Intuitext – este o platformă care le permite profesorilor să creeze lecții interactive, să aibă acces la modele de lecții create de alți învățători și la o colecție bogată de resurse print și digitale, sprijinind predarea în clasă. Elevii au acces la lecții și pot învăța și în mod independent, acasă. Platforma poate fi accesată prin deschiderea unui cont gratuit. Există două pachete disponibile, unul gratuit și unul premium, care îți dă acces nelimitat la resurse pentru toată clasa.

Platforma eduboom- contine lectii interesante pe intelesul tuturor.

Platforma wordwall- cel mai simplu mod de a crea propriile resurse de predare.

# data[].attributes.body
1.Khan Academy - ofera lectii si exercitii inreractive pentru mathematic[, stiinte si alte discipline.

2. GeoGebra - un software gratuitous pentru mathematic, care permite explorarea interactive a geometriei.

3. MIT Open CourseWare - platforma ce ofera cursuri gratuite din diverse domenii, materiale didactice

# data[].attributes.body
Exemple de RED:

1. wikipedia: este o enciclopedie online gratuită, utilă pentru documentare și aprofundarea cunoștințelor într-o varietate de domenii.

2. TED-Ed: o colecție de lecții video animate și resurse educaționale create de profesori, folosite pentru a face lecțiile mai atractive și interactive.

3. EDUBOOM- o platformă ce conține lecții interesante pe întelesul tuturor.

# data[].attributes.attachment_caption
EXEMPLE DE RED UTILIZATE IN ACTIVITATEA LA CLASA

# data[].attributes.body
. Învățare personalizată și diferențiată

EduBum permite profesorilor să creeze activități adaptate nivelului de cunoștințe și abilități al fiecărui elev. Aceste activități pot fi folosite pentru a sprijini elevii care au nevoie de mai multă practică sau pentru a stimula elevii mai avansați cu provocări.

Exemplu :

Jocuri educaționale interactive

EduBum include o varietate de jocuri educaționale care ajută elevii să învețe într-un mod plăcut și captivant. Jocurile sunt adesea structurate pe nivel de dificultate și abordează subiecte diverse, de la matematică și limba română, până la științe și geogr.

Exemplu : La

3. Feedback și evaluare continuă

EduBum permite profesorilor să monitorizeze progresul elevilor prin feedback instantaneu și informații detaliate, care oferă informații despre performanța fiecărui elev. Acest lucru facilitează evaluarea continuă, esențială în

Exemplu: Pr

4. Activități multimedia pentru învățare vizuală

Platforma oferă resurse multimedia, precum video-uri educaționale și anima, care ajută elevii să înțeleagă concepte complexe într-un mod mai accesibil și vizual.

Exemplu :

5. Crearea de proiecte și teme colaborative

EduBum sprijină învățarea colaborativă prin proiecte în grup, unde elevii pot lucra împreună la teme sau activități, dezvoltând abilități de comunicare și colaborare.

Exemplu : În

Resurse pentru învățarea limbilor străine

EduBum include activități și jocuri care ajuta elevii să învețe și să exerseze limbă străină, contribuind astfel la dezvoltarea abilităților lingvistice într-un mod interactiv.

Exemplu: E

Formative Assessment (Evaluare formativă)

Platforma permite profesorilor să creeze activități de evaluare formativă, care ajută la urmărirea progresului elevilor și la ajustarea metodelor de predare pe parcurs.

Exemplu :

8. Promovarea autoevaluării

Elevii pot să se autoevalueze prin activitățile interactive și jocurile de pe platformă. Acest lucru îi ajută să conștientizeze progresul și să devină mai responsabil de învățarea lor.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
Exemple de RED utilizate in activitatea la clasa

# data[].attributes.body
Manuale digitale BOOKLET ce pot fi folosite in toate momentele lecției

Platforma TWINKLE - pentru fișe de lucru, evaluări,

Aplicația WORDWALL -folosită în diferite momente ale lecției

# data[].attributes.body
Am gandit trei exemple de utilizare a RED (Resurselor Educaționale Deschise) în activitatea practică la clasa a IV-a într-o lecție:

1. Resurse online interactive: Profesorii pot folosi platforme educaționale care oferă exerciții interactive pentru consolidarea cunoștințelor la matematică sau limbă română. De exemplu, elevii pot accesa jocuri educaționale care promovează învățarea prin distracție, cum ar fi aplicații care ajută la învățarea tablei înmulțirii prin provocări și întrebări.

2. Video-uri educaționale: Lecțiile pot include vizionarea unor video-uri scurte care explică concepte dificile. De exemplu, un videoclip despre ciclul apei poate ajuta elevii să înțeleagă mai bine acest proces. După vizionare, partea practică poate include o discuție sau un proiect de grup în care elevii să-și prezinte ce au învățat.

3. Materiale PDF și planuri de lecție: Profesorii pot utiliza materiale PDF disponibile online, care conțin activități și exerciții structurate pe subiecte specifice. De exemplu, dacă se studiază ecologia, se pot folosi fișe de lucru cu întrebări despre flora și fauna locală, iar elevii pot completa aceste fișe în clasă sau acasă ca parte a unei activități de cercetare.

Aceste exemple ilustrează modul în care RED poate sprijini interacțiunea și învățarea activă a elevilor în cadrul lecțiilor.

# data[].attributes.body
Trei dintre Red-urile utilizate la clasa si care mi-au fost de un real ajutor sunt>

1. Wordwall

Wordwall poate fi utilizat pentru a crea activități atât interactive, cât și imprimabile. Cele mai multe dintre șabloanele noastre sunt disponibile atât în versiunea interactivă, cât și imprimabilă.

Cele interactive sunt redate pe orice dispozitiv activat pentru web, precum computer, tabletă, telefon sau tablă interactivă. Pot fi redate individual de către elevi sau coordonate de profesori, iar elevii ajung pe rând în fața clasei.

Cele imprimabile pot fi imprimate direct sau descărcate ca fișier PDF. Ele pot însoți activitățile interactive sau cele independente.

2. EduBoom

Dar ce este eduboom.ro? Este o platformă online cu lecții video, care explică materiile din școală și îi ajută pe elevi să învețe mai ușor și să ia multe note de 10. Și asta pentru că lecțiile video sunt animate, interesante și explicate într-un limbaj ușor de înțeles, cu exemple din viața de zi cu zi.

3. Padlet

Padlet este un instrument digital utilizat în educație pentru realizarea de aviziere online. Acestea pot fi colaborative: elevii pot încărca teme pe avizierul creat de profesor, pot aprecia temele colegilor sau pot realiza aviziere virtuale multimedia, în echipă, pentru a demonstra o idee, pentru a susține o prezentare, pentru a indica și comenta resurse relevante pe o temă dată etc.
Avantajul aplicației Padlet este că este gratuită, simplu de utilizat, dă posibilitatea protejării cu parolă a avizierului, este colaborativă – permite postarea de către elevi, permite feedback de diverse tipuri pentru fiecare postare.

# data[].attributes.headline
Resursele Educaționale Deschise (RED) sunt materiale de învățare disponibile gratuit, care pot fi utilizate, adaptate și distribuite. Iată trei exemple de RED utilizate în activitatea didactică și modalități de integrare a acestora în lecții:

# data[].attributes.subject
Resursele Educaționale Deschise (RED) sunt materiale de învățare disponibile gratuit, care pot fi utilizate, adaptate și distribuite. Iată trei exemple de RED utilizate în activitatea didactică și modalități de integrare a acestora în lecții:

# data[].attributes.body
Exemple de RED:

Khan Academy – Platformă educațională cu lecții video și exerciții interactive pentru diverse discipline.

Wikipedia și Wikibooks – Surse deschise de informații structurate pe diferite domenii de cunoaștere.

GeoGebra – Software interactiv pentru matematică, utilizat pentru reprezentări grafice și simulări.

Modalități de integrare în lecții:

Lecții interactive cu suport video

Profesorul poate folosi videoclipuri educaționale de pe Khan Academy pentru a introduce sau aprofunda un concept (ex: lecția despre ecuațiile de gradul II).

Elevii pot viziona materialele acasă, iar timpul din clasă este folosit pentru discuții și aplicarea cunoștințelor (modelul „flipped classroom”).

Cercetare și colaborare

Elevii pot utiliza Wikipedia sau Wikibooks pentru documentare asupra unui subiect (ex: cauzele Revoluției Franceze).

Pot sintetiza informațiile și prezenta concluziile în format digital (prezentări, postere virtuale).

Explorare practică prin simulări

Profesorul poate folosi GeoGebra pentru a demonstra interactiv concepte matematice (ex: proprietățile funcțiilor).

Elevii pot experimenta individual pe platformă, rezolvând probleme prin explorare vizuală.

Aceste metode nu doar îmbogățesc experiența de învățare, ci și dezvoltă autonomia și gândirea critică a elevilor. MADALINA VASILACHE

# data[].attributes.headline
Exemple de Resurse Educaționale Deschise (RED) utilizate în activitatea didactică:

# data[].attributes.subject
Exemple de Resurse Educaționale Deschise (RED) utilizate în activitatea didactică:

# data[].attributes.body
1. Khan Academy – Oferă lecții video, exerciții interactive și materiale educaționale gratuite pentru diverse discipline, precum matematică, științe, informatică și economie.

2. Wikipedia și Wikibooks – Sunt surse deschise de informații care pot fi utilizate pentru cercetare și aprofundare în diverse domenii, oferind acces gratuit la cunoștințe structurate.

3. GeoGebra – O aplicație interactivă pentru matematică, ce permite crearea de grafice, simulări și modele geometrice, fiind foarte utilă în predarea matematicii și științelor exacte.

Modalități de integrare a RED în lecții:

1. Khan Academy – Poate fi utilizată pentru învățare individualizată, prin oferirea de materiale video explicative pe care elevii le pot accesa înainte sau după lecție pentru consolidarea cunoștințelor. De asemenea, profesorul poate folosi exercițiile interactive pentru a verifica înțelegerea noțiunilor.

2. Wikipedia și Wikibooks – Pot fi folosite pentru activități de cercetare, unde elevii sunt încurajați să caute informații, să le analizeze critic și să creeze rezumate sau prezentări pe baza acestora.

3. GeoGebra – Poate fi integrată în lecțiile de matematică pentru a demonstra concepte abstracte, cum ar fi funcțiile, ecuațiile sau transformările geometrice, oferind elevilor o experiență vizuală și interactivă.

Prin utilizarea RED, lecțiile devin mai dinamice, accesibile și adaptate nevoilor elevilor, facilitând învățarea activă și colaborativă.

# data[].attributes.headline
Exemple de Resurse Educaționale Digitale (RED)

# data[].attributes.subject
Exemple de Resurse Educaționale Digitale (RED)

# data[].attributes.body
Exemple de Resurse Educaționale Digitale (RED) utilizate în activitatea didactică:

1. Platforme de e-learning:

Exemple: Google Classroom, Moodle, Edmodo.

Aceste platforme permit gestionarea cursurilor, distribuirea materialelor și comunicarea între profesori și elevi.

2. Aplicații educaționale:

Exemple: Kahoot!, Quizlet, Nearpod.

Aceste aplicații facilitează învățarea interactivă prin jocuri, teste și activități de grup.

3. Tutoriale video și cursuri online:

Exemple: YouTube Edu, Coursera, Khan Academy.

Aceste resurse oferă lecții video care pot explica concepte complexe într-un mod accesibil și vizual.

Modalități de integrare a RED în lecții:

1. Utilizarea platformelor de e-learning:

În cadrul lecțiilor, profesorii pot crea cursuri pe platformele de e-learning, unde elevii pot accesa materiale, discuta teme și trimite teme. De exemplu, un profesor poate folosi Google Classroom pentru a distribui resurse și a organiza activități de grup.

2. Activități interactive cu aplicații educaționale:

Folosiți Kahoot! sau Quizlet pentru a crea quiz-uri sau jocuri de revizuire la finalul unei lecții. Aceasta nu numai că face învățarea mai plăcută, dar și stimulează participarea activă a elevilor.

3. Incorporarea tutorialelor video:

Profesorii pot folosi tutoriale de pe YouTube sau platforme de cursuri online pentru a introduce subiecte noi. De exemplu, înainte de o lecție despre ecologie, un profesor poate distribui un videoclip care explică concepte de bază, iar elevii pot discuta despre acestea în clasă.

# data[].attributes.body
Resursele digitale cele mai frecvent utilizate sunt: wordwall, twinkl.ro, padlet și manualele digitale. Sunt foarte atractive și agreate de elevi, în momentele lecției în care le integrez este vizibil entuziasmul elevilor.

# data[].attributes.body
Aplicația Wordwall poate fi folosită în diferite momente ale lecției pentru evaluare, recapitulare sau consolidare.

Aplicația Twinkl are diferite materiale care pot fi folosite la clasă atât printate cât și lucrate interactiv.

Aplicația Padlet poate fi folosită în special la captarea atenției sau pentru feedback.

Aceste aplicații sunt utile pentru că antrenează și integrează toți copiii în exersare.