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평소 관심없었던 나에대해서 잘 알아볼 수

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평소 관심없었던 나에대해서 잘 알아볼 수 있는 시간이였다. 마지막작품이였던 나를 브랜드로 표현하는부분에서는 내가 좋아하는 다양한 국가의 언어와 문화를 이용하여 나를 더 돋보이게 표현하고싶었지만 시간이 부족하여 나를 표현하기에 부족했던것같아 아쉬움이 남는다. 미술작품활동을 통해 내가 가고싶은 나라, 배우고싶은 언어, 잘하는것 등을 알 수 있어서 매우 유익했고, 앞으로 미술시간에 찾은 나의 관심사를 더욱 확장시켜 진로결정에 참고해야겠다는 생각이 들었다.

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이번 활동의 중심에는 ‘나’라는 주제가 있었다. 평소에는 깊이 생각해보지 않았던 나만의 가치관, 목표, 그리고 방향성에 대해 글과 그림으로 정리하면서 나에 대해 더 잘 알게 되는 소중한 시간이었다. 특히 다양한 질문을 통해 나의 생각을 구체화하고 시각화하면서, 내가 어떤 사람이고 어떤 삶을 살아가고 싶은지에 대해 진지하게 고민할 수 있었다.

활동을 하며 가장 많이 떠오른 단어는 ‘노력’이었다. 나는 스스로를 노력하는 사람이라고 생각해 본 적이 별로 없었지만, 문장과 키워드를 정리하면서 노력이라는 가치가 내 삶에서 중요한 부분을 차지하고 있다는 것을 알게 되었다. ㄸㅗ한, 나의 진로에 대해서도 더 깊이 생각해보게 되었다.

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나 다움을 담은 로고를 구상해옴

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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4개 수행 완료 후 활동 소감 종합적으로 기록

:4개의 수행에대해 처음 들었을때는 ’저걸 어떻게 하지? 나는 내맘이 어떤지 잘 모르겠는데..‘와 같은 생각이 들었지만 막상 활동에 들어가보니 생각보다 나에 대해서 생각을 잘할수있어서 좋았다. 4개의 수행을 하면서 나에대해 되게 많은것을 알고 얻어가는기분이다.

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**작품사진 업로드(업로드 방법 : 결과물 형태가 나오게 사진 올리고 내용 쓰고 나머지 각 페이지는 추가로 페이지만 추가해서 이미지만 업로드하기)

작품에 대한 소개 및 활동소감(활동 후 작품에 들어나지 않는 소개 내용이나 소감을 명료하게 작성) :팜플랫형식의 자아브랜딩 프로젝트를 해보니 지금까지. 미술수업에서 해왔던 모든 활동들을 하면서 느꼈던 감정, 좋았던 부분 등이 떠오르며 재미있게 작업할스 있어서 좋았다. 처음에는 자기탐색 보고서,문자표현 등을 어떻게 해야할지 몰라서 막막했었는데 모든활동들이 모이니 멋진 작품들의 결과물이 나온거 같아서 되게 괜찮았던것 같다.

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수행 1~4 프로젝트 활동 후 소감

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수행 1~4 프로젝트 활동 후 소감

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이번 활동을 통해 내가 평소에 중요하게 여기는 가치를 다시 한번 느꼈고 캐릭터 만들기 활동에서 나의 특징을 시각화하여 나만의 개성을 정리할 수 있었다.또 자아브랜딩 만들기를 통해서 나를 하나의 브랜드처럼 표현하며 앞으로 어떤 방향으로 나아가고 싶은지 생각해보는 계기가 되었습니다.

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페이지1:로고 아이디어 구상

페이지2:로고 완성,로고 소개글 작성

페이지3:로고 소개글과 진행 과정을 인터뷰 형식으로 작성

페이지4:나의 강점을 드러내는 자유로운 디자인 구성

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트활동후소감

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트활동후소감

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모든 수행들의 주제는 '나'이다. 수행 과정에서 나의 철학, 목표, 비전에 대해 정리하였다. 평소에 깊에 생각해보지 않았던 것들을 글과 말로 정리해보며 확실히 하고 또 새로운 것을 알 수 있었다. 문구나 단어를 정할 때 노력이라는 키워드가 자주 등장했다. 이를 통해 나 자신이 노력이라는 가치를 중요하게 여긴다는 것을 알게 되었다. 또한 나의 방향성과 진로에 대해 고민해보며 나는 도움이 되는 사람이 되고 싶어한다는 것을 깨달았다. 글과 말뿐만 아니라 그림으로 나 자신을 시각화하는 활동은 많은 고민을 하게 만들었다. 이러한 활동을 통해 창의력을 발휘하는 능력을 기를 수 있었다. 결과적으로 나 자신에 대한 이해도를 높이고 정체성을 확립하며 방향을 정할 수 있는 의미있는 활동이었다.

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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4개 수행 완료 후 활동 소감 종합적으로 기록

:수행1을 통해 나를 알게 되었고 수행2를 통해 어떤것을 바탕으로 이런 '나'가 되었는지를 알게되었고 수행3을 통해 내가 어떤 사람이고 싶은지를 표현했고 마지막 수행4를 통해 모든 것을 합쳐 나를 브랜딩하여 그려내는것을 통해 나를 더 잘알게 되었다.

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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1학기 동안 미술 수업을 통해 다양한 활동을 경험하면서 창의성과 표현력에 대해 더 깊이 생각해볼 수 있는 시간이 되었다. 처음 했던 캘리그라피 만들기에서는 글자 하나하나에 감정을 담는 법을 배웠고, 단순한 글씨도 표현 방식에 따라 분위기가 달라질 수 있다는 점이 신기하고 흥미로웠다.이후 진행한 캐릭터 만들기 활동에서는 나만의 상상력을 바탕으로 개성을 담은 인물을 창조해내는 재미를 느낄 수 있었다. 캐릭터의 외형뿐 아니라 성격과 특징까지 생각하면서, 그림을 그리는 것이 의미있는 시간이 되었다. 마지막으로 했던 자아 브랜딩 프로젝트는 가장 기억에 남는 활동이었다. 나 자신을 돌아보며 어떤 이미지로 보여지고 싶은지, 또 어떤 사람이 되고 싶은지를 시각적으로 표현해보는 과정이 쉽지는 않았지만, 나에 대해 깊이 생각해볼 수 있는 소중한 기회였다. 그리고 나만의 방식으로 생각과 감정을 보여줄 수 있다는 점에서 큰 의미가 있었다. 앞으로도 이런 미술 활동을 통해 나를 더 잘 이해하고, 창의적으로 표현하는 힘을 키우고 싶다.

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작품에 대한 소개 및 활동소감: 여태까지 했던 작품들을 통해 나를 브랜딩하며 나를 더잘알게 되었고 표현할수 있었다.

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이번 활동들을 하면서 처음에는 나의 꿈을 이루기 위해서 내가 노력하고 있다고 생각했다. 그러나 이번 활동을 하면서 나는 내가 진정한 노력을 하지 않았다고 느꼈고, 나는 그냥 남들이 하듯이 따라가면 된다고 생각하였다. 그러나 내가 진정한 노력을 위해서는 정확한 목표를 가지고 실패하더라도 끊임 없이 노력해야겠다고 느꼈다.

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팜플릿 형태를 기본으로 노트북의 형태로 만들었다. 각각의 페이지는 노트북 화면 위 하나의 창을 나타내듯이 만들었다. 첫번째 로고는 노력을 통해 나의 목표를 이루어내고자하는 나의 의지를 높은 산을 오르는 모습으로 드러내었다. 두번째는 노력의 이미지를 지닌 개미와 실패를 거듭하여 성공을 이루어내는 과학자를 이용해 실패하여도 계속되는 노력을 하여 성공을 이루자는 것을 나타내었다. 그 다음으로 나의 진로인 프로그래머의 코딩 화면으로 나와 나의 가치관을 소개하는 내용을 써 나타내였다. 마지막 페이지는 나의 짐로를 노트북에 표현하여 나타내였고, 내가 내 꿈을 이루기 위한 노력들을 줄 다리기 하듯 노력하는 모습을 통해 나를 나타내었다.

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종합장 형태를 구상하고 로고를 생각해 구상함.

구상을 바탕으로 준비할 사진을 정함

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1. 작품 결과물 형태: 캐릭터

2. 작품의 종합적 설명(컨셉구성, 표현특징): 목표를 향한 열정: 그림 오른쪽의 붉은 원 안에 그려진 다양한 기술과 미래와 관련된 요소들은 꿈을 향해 나아가는 사람이라는 점을 잘 나타냅니다. 컴퓨터, 기어, 전구 같은 이미지들은 창의성과 기술, 발전에 대한 관심을 반영하여 나의 꿈인 컴퓨터 공학과 연계 할수 있다. 진취적인 삶과 도전 정신: "꿈을 향해 나아가는 사람"이라는 생각을 가지고 명확한 목표를 가지고 있으며 이를 위해 끊임없이 노력하는 사람이라는 것을 알 수 있어요..

3. 활동소감: 자신을 탐색하는 과정은 마치 새로운 지도를 그려나가는 것과 같았요. 때로는 명확한 길이 보이지 않을 수도 있겠지만, 그 자체로 의미 있는 여정일것이고. 자신을 깊이 들여다보며 새로운 면을 발견하고, 그 과정에서 성장하는 경험을통해 여러 시련을 견뎌 포기없이 내 목표를 이루기 위해 노력할것이다

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작품에 대한 소개 및 활동 소감: 표지에는 나의 이름을 딴 로고와 전에 만들었던 캐릭터를 그렸다 두번째장에는 지금까지 미술시간에 했던 나의 작품들을 그리고 소개하는 글을 썼다 세 번째장에는 나를 소개하는 마인드 맵과 로고의 의미를 간단하게 정리한 내용을 썼다 마지막장에는 나의 캐릭터를 다시 한번 그려서 마무리하는 그림을 그렸다 이번 수행평가를 하면서 나의 작품들을 돌아보며 나에 대해서 더 잘 알게되고 작품들의 좋았던 점이나 아쉬웠던 부분들에 대해 고민해보는 계기가 되었던 것 같다

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작품에 대한 소개및 활동 소감

p1. 내 이름의 이니셜을 이용해 첫 장을 구성했다

성인 h가 중심에 가장 눈에 띄게 하고 그 뒤론 ji를 썼다.특히 i를 반복해 그것이 ‘나’라는 것을 강조했다

p2. 좌우명을 썼다

좌우명인 dum spiro spero를타이포그래피 형식으로 적고 그 옆은 그 이유롸 격언의 기원을 설명해 이것으로 나를 처음 보는 사람에게도 나라는 사람이 어떤 생각을 가지고있는지 알 수 있게 했다

p3. 내가 인생에서 중요하게 생각하는 가치를 중심에 뒀다

내 인생에서 최선 이라는 말이 주는 뜻과 어떻게 영향을 미쳤는지 그리고 어떻게 실현할 것인지를 노력의 결실을 나타내는 열매와 같이 동그랗게 표현했다

p4. 나와 비슷한 특징의 캐릭터를 그렸다

나는 어디든 갈 수 있고 속박되어있지 않다는 것을 뒷 배경을 특정한 장소로 표현하지않늠으로써 나타내려했다

피크민이라는 명칭의 이 캐릭터는 자유롭게 세상의 많은곳들을 돌아다닌다

나도 새로운 곳을 가길 좋아하는 사람이기에 나와 비슷한 캐릭터를 그려넣었다

나를 나타내고 알아보는 활동을 지금껏 해와서 구성 자체는 그다지 어렵다는 생각이 안들었다

그러나 세밀한 과정 속에서 내가 어떤 생각을 가지고 있고 그것을 페이지 안에 표현 해 한다는 것이 꽤 난이도 있었다. 나 자신에 관해 정리해 보는 계기가 되어 매우 좋았다. 시간이 모자라서 원하던 대로 이 결과물이 아니기에 그점이 조금 아쉽다

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* 결과물 형태 : 팜플렛의 형태

* 페이지1 디자인 - 로고 아이디어 구상 및 표현 완료_H를 가운데 뒷 배경은 ji번갈아서

* 페이지2 디자인 - 시각 결과물 스케치 계획소개

* 글 내용 정리 완료

* 문구 적고 왜 내가 모토로 삼았는지 대각선옆으로 적기

* 페이지3 소개글 완성

* 최선 가운데 ,이유+영향 동그랗게 적기

* 페이지4 디자인 : 나를 나타내는 캐릭터 + 줄무늬 파란 배경

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-작품설명: 첫 페이지에는 나를 상징하는 로고를 그렸다. 두번째, 세번째 페이지는 나를 표현하는 결과물들을 그렸다. 네번째, 다섯번째 페이지에는 나의 비전과 미래계획, 추구하는 가치 등을 담았다. 마지막 페이지에는 나만의 디자인을 그렸다. 생명과학자가 된 내가 새싹을 돋보기로 관찰하고 있는 모습이다. 새싹위에는 다양한 사람과 동물들이 있다. 이는 생명을 관찰함으로써 사람, 생명체를 알 수 있다는 것을 의미한다. 생명을 관찰하며 생명을 알아가고 싶은 나의 비전을 나타냈다.

-활동소감: 나 자신을 브랜드화하는 과정이 신박하고 재미있게 느껴졌다. 나의 목표를 직접 글로 쓰면서 정리하니 나의 방향에 대해 더 확실히 해진 것 같다.

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작품에 대한 소개 및 활동 소감: 표지에는 나의 로고와 나를 캐릭터화한 캐릭터를 연결시켜주는 그림을 그렸다. 두번째페이지에는 지금까지 미술에서 한 활동을 정리하여 소개하는 글을 썼다. 지금까지 나에대해 탐구하던 활동을 다시한번 되돌아보니 색다른 느낌이 들었다. 세 번째에는 나를 소개하는 자기소개글을 써서 나에 대해 탐색할 수 있어 뜻깊었다 마지막 페이지에는 나와 내가 좋아하는 것들을 그리니 나에 대해 더 잘알수있었던거같다

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로고설명은 안에 있으니 생략하고 2페이지는 지난거 설명 3페는 미래비전 4는 기차타고 앞으로 나아가는 그림 기차번호는 학번임

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결과물형태 : 책 (변경됨)

"Kim BIOTECH"는 작은 생명 속에서 세상의 원리를 발견하고, 그 지식을 더 나은 미래로 연결하는 조용한 탐구자입니다. 호기심과 끈기로 움직이는 이 브랜드는 생명과학을 향한 진심으로 성장합니다.

나를 표련하는 이미지는 DNA 이중나선 구조, 다양한 생물학 도구들이 어우러진 시각적 구성은 내가 추구하는 방향을 잘 보여줍니다. 생명을 관찰하고 이해하며, 그 속에서 의미를 찾는 것을 좋아합니다. 차분한 색감과 간결한 구성은 저의 성격과 탐구 태도를 반영합니다.

KimBIOTECH 브랜드의 목표는 생명과학과 생명공학의 경계를 넘나들며, 생명의 원리를 깊이 있게 탐구하고 이를 바탕으로 사람들의 삶에 기여할 수 있는 과학적 해결책을 만들어내는 것입니다. 지식으로 세상을 이해하고, 탐구로 세상을 바꾸는 것그것이 우리의 방향입니다.

“Nothing in life is to be feared, it is only to be understood.” – 마리 퀴리

세계적인 과학자의 명언으로 마무리

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작품에 대한 소개 및 활동소감(활동 후 작품에 들어나지 않는 소개 내용이나 소감을 명료하게 작성):창의력,융합적 사고, 감각적인 시각 언어 구사능력을 배울 수 있게 되었다 타인의 시선을 끌 수 있는 독특한 시각적 표현력은 미대 진학 준비생에게 큰 장점이어서 좋은 점을 배웠습니다

# data[].attributes.body
진행 완료 기록하기

﻿﻿결과물 형태 : 팜플렛의 형태

﻿﻿페이지1 디자인 - 이름 이니셜 로고

﻿﻿페이지2 디자인 - 내 꿈 소개

﻿﻿페이지3 내 캐릭터 디자인 요소 특징

﻿﻿페이지4 최종 내 꿈과 요소가 들어난 그림

# data[].attributes.headline
6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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6/10 화요일) 수행1~수행4 프로젝트 활동 후 소감

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4개 수행 완료 후 활동 소감 종합적으로 기록

:

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**작품사진 업로드(업로드 방법 : 결과물 형태가 나오게 사진 올리고 내용 쓰고 나머지 각 페이지는 추가로 페이지만 추가해서 이미지만 업로드하기)

작품에 대한 소개 및 활동소감(활동 후 작품에 들어나지 않는 소개 내용이나 소감을 명료하게 작성) :

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• 결과물 형태 : 팜플렛의 형태

페이지1 디자인 - H 모양으로 로고 결정

페이지2 디자인 - 나를 상징하는 문구, 나의 캐릭터 포함(사람 형태)

페이지3 소개글 형태-문답 느낌으로 소개를 작성

페이지4 디자인 : 나의 좌우명 및 나를 동기부여하는 문장, 앞으로 어떻게 살아갈 것인지 목표 작성

# data[].attributes.body
진행 완료 기록하기

﻿﻿결과물 형태 : 팜플렛의 형태

﻿﻿페이지1 디자인 - 로고 아이디어 구상 및 표현

﻿﻿페이지2 디자인 -결과물 사진 프린트

페이지3 소개글 내용 정리

﻿﻿페이지4 어떤 디자안으로 그릴지 결정

# data[].attributes.body
팜플렛

1페이지 진행중

2,3,4페이지 미완료

# data[].attributes.headline
수행4) 3차시 진행과정

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수행4) 3차시 진행과정

# data[].attributes.body
진행 완료 기록하기

﻿﻿결과물 형태 : 책의 형태

﻿﻿페이지1 디자인 - 전 수행에서 만들었던 캐릭터와 나의 이름이 들어간 로고를 이용해서 책의 표지를 완성했다

﻿﻿페이지2 디자인 - 앞서 했던 수행들에 대한 것들을 넣을 예정이다

﻿﻿페이지3- 나의 캐릭터를 그리고 인터뷰를 하는 형식으로 작품에 대해 소개할것이다

• 페이지4 디자인 : 나의 캐릭터를 다시 그려서 마무리하는 장을 그렸다

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팜플렛

페이지 1,2,3 완료

기차를 통해 과거 현재 미래를 표현하고 나의 가치관 설명

# data[].attributes.body
로고완성

작품설명완성

아직

아직

참고않함

편지형태로함

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결과물 형태 : 팜플렛의 형태

페이지1 디자인 - 로고 아이디어 구상 및 표현 완료

페이지2 디자인 - 시각 결과물 재현및 설명으로 채움

페이지3 소개글 구상중

페이지4 디자인 : 나의 이모티콘으로 여러가지 표정등을이용해 개성있게 꾸밈

# data[].attributes.body
진행 완료 기록하기

결과물 형태 : 팜플렛의 형태

페이지1 디자인 - 로고 아이디어 구상 및 표현 완료

페이지2 디자인 - 시각 결과물 및 스케치 계획(연필색연필로 스케치 예정), 소개글 내용 정리 완료 (프린트 여부 및 폰트 결정), 로고소개 이미지 및 글 포함 -> 화면 레이아웃 완성

페이지3 소개글 완성(인터뷰 형식으로 진행함) - 손글씨 예정

페이지4 디자인 : 나의 강점 및 차별화된 특징이 드러날 수 있는 자유로운 디자인( 자캐의 컨셉을 이용하여 한폭의 그림 디자인 )

# data[].attributes.body
책 형태로 로고를 넣은 첫 페이지와 강점까지 적어넣음

앞으로는 이미지를 더 추가해 그려넣을 예정임

# data[].attributes.body
팜플렛

1,2페이지 완료

3,4페이지미완

참고이미지X

# data[].attributes.headline
수행3. 작품 최종완료

# data[].attributes.subject
수행3. 작품 최종완료

# data[].attributes.body
** 작품 최종 완료 사진 업로드 + 활동내용 기록(최종 결과물의 핵심 내용 중심으로 명료하게 작성하기)

1. 작품 결과물 형태 : 캐릭터

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) : 나와 닮은 동물인 쿼카를 그렸고 여행을 좋아하는 나의 특징을 여행가방을 메도록해 표현했다. 그리고 승무원을 표현하려고 가방주머니에 비행기 티켓을 꽂았다. 나의 배려하고 도움을 주는 가치관을 쿼카에게 영웅망토를 입혀 표현했다. 표정은 열정가득한 표정으로해 나의 열정이 느껴지도록 하였다.

3. 활동소감: 내가 좋아하는것에 대해 다시 돌아볼수있었다. 나를 표현하면서 나에 대해 좀 알게되었다.

# data[].attributes.body
결과물 형태 : 캐릭터

작품의 종합적 설명(컵셉구성 표현특징)

# data[].attributes.body
** 작품 최종 완료 사진 업로드 + 활동내용 기록(최종 결과물의 핵심 내용 중심으로 명료하게 작성하기)

1. 작품 결과물 형태 :캐릭터

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) :캐릭터를 달팽이로 선정한 이유는 평소에 주변에 외모와 성격이 고양이 같다는 얘기를 많이 들었기 때문이다. 고양이의 초롱초롱한 큰 눈은 나의 호기심 많고 열정적인 성격을 의미하고, 큰 귀는 평소에 경청을 잘하기 때문에 크게 그렸다.

3. 활동소감: 나를 표현하고 가치관을 담고 있는 캐릭터를 포현함으로써 나의 가치관이 정확히 무엇이였나, 나는 어떤 사람일까에 대한 질문에 진지하게 생각해보는 계기가 되어서 뜻 깊었다.

# data[].attributes.headline
수행4 3차시 진행과정

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수행4 3차시 진행과정

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. 결과물 형태: 팜플렛의 형태

. 페이지1 디자인 - 로고 결정 완료(Q모양의 돋보기로 새싹을 살펴보는 모양)

. 페이지2 디자인 - 시각결과물 형태 결정완료,소개글과 시작 디자인 배치 결정 완료 (만들었던 나를 상징하는 문구, 나의 캐릭터 그림 아래 소개글 작성. 만들었던 결과물은 직접 그려서 표현

*페이지1,2는완료됨

. 페이지3 소개글 형태: 인터뷰 형식으로 표현 예정. 질문들은 굵은 글씨로 두껍게 하여 잘보이도록할것임

.페이지4 디자인 : 나의 좌우명 및 슬로건, 목표 표현, 작은 그림들과 함께 디자인예정. 나의중요한 가치, 미래의 계획 표현 예정.

# data[].attributes.body
1. 작품 결과물 형태 :캐릭터

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) :남에게 이타적이고 노력을 열심히하는 나의 가치관과 비슷해 히어로를 그렸다

3. 활동소감: 나의 가치관을 더 알게 되는 계기가 된 것 같다

# data[].attributes.body
** 작품 최종 완료 사진 업로드 + 활동내용 기록(최종 결과물의 핵심 내용 중심으로 명료하게 작성하기)

1. 작품 결과물 형태 :

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) :떠나고 모험하는 캐릭터인 피크민을 떠나기를 좋아하는 나의 성격이 잘맞다고생각해서 피크민을 나의 캐릭터로 선정하게되었다.특히버스를 타고 돌아다니는것을 좋아해 다양한 배경과 버스를 그려서 나타냈다.전체적으로 밝은 느낌을 살리기위해 밝고 화창한 날씨와 주변을 표현했다.원래 있던 캐릭터이기 때문에 원캐릭터의 특징을 잘 살리기위해 노력했다

3. 활동소감:나를 캐릭터화 시킨다는것에 처음엔 어떻게 표현해야할지 매우 막막했는데 원래 존재하느 캐릭터와 결합하여도 된다는 점을 듣고 방향성을 정할 수 있게 되었다.새로운 곳을 돌아다니기를 좋아하는 나의 성격과 잘 어울리는 캐릭터를 선정하고 이에 다양한 나의 특징들을 섞어 나를 표현해내는 과정이 재미있었다

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수행4. 필독) 추가전달사항

# data[].attributes.subject
수행4. 필독) 추가전달사항

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4페이지 구성하되 규격 A4를 넘지 않는 선에서 자유롭게 허용! (여러분이 규격을 맞는 것에 어려움을 느껴 허용해줌)

단, 규격이 작아질 경우 각 페이지 구성 내용이 미흡한 경우 평가에서 마이너스 될 수 있음 반드시 숙지!

진행과정 반드시 중간점검 받기(작품 완성도를 위해)

# data[].attributes.body
1. 작품 결과물 형태: 캐릭터

2. 작품의 종합적 설명(컨셉구성, 표현특징): 말을 잘 못알아듣는 어두운 귀를 개선하고자 큰 귀를 그렸고 비교적 둔한 성격인 곰으로 나를 표현했다. 또 잠이 많아 다크써클을 그려넣었고 당근과 이불을 좋아해 양손에 각각 쥐어주었다.

3. 활동소감: 난 내가 어떤지 알고는 있었지만 정확히 알지는 못하고 있었다는 것을 알았다. 이번 기회로 나와의 대화도 더 많이 하고 자기 자신을 알아가는 의미있는 시간을 갖게 되어 좋았다. 또 활동으로 인해 시각적으로 표현할 수 있어 즐거웠다.

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1. 작품 결과물 형태 :캐릭터

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) :완두콩을 선택한 이유는 예전부터 완두콩 닮았다는 말을 많이 들었고 심리 상담 할때 쓰이는 상담 자료와 펜을 그렸다

3. 활동소감:나를 토대로한 캐릭터를 만들수있어 좋은 기회였다

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작품 형태 : 팜플렛

1페이지: 표지 (브랜드 첫인상)

학번&이름

제목: 미래를 꿈꾸는 생명공학자

이름/이니셜 로고: 간단한 서명으로 브랜드 로고

이미지: DNA 이중나선, 현미경

2페이지: 나를 표현하는 시각 이미지

콘셉트: ‘나의 정체성’을 시각화

1.셀프 초상화를 연구자처럼 그리기

삼각플라스크,돋보기,미생물 그림 등등

나를 상징하는 시각 이미지들을 배치

3페이지: 자기소개 글

슬로건: “작은 세포에서 미래를 꿈꾸는 연구자”

핵심 가치: 호기심, 성실함, 탐구정신

나의 강점: 관찰력, 집중력, 실험을 꼼꼼하게 수행

미래 비전 및 성장계획:생명공학자가 되어 생명 현상을 연구하고 유전자 편집 기술을 발전시켜서 인류에 기여하고 싶음.

4페이지: 뒷면 구성 - 나를 마무리하는 페이지

1. 나를 상징하는 그래픽 요소나 아이콘

DNA 나선 구조,현미경 + 플레이트을 들여다보는 이미지,연구복 입은 나의 뒷모습

2. 나를 대표하는 한 줄 문장 (마무리 슬로건)

“작은 관찰이 미래를 바꾼다"

3. 내가 좋아하는 과학 명언

“Nothing in life is to be feared, it is only to be understood.”

— Marie Curie

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1.작품 결과물 형태:캐릭터

2.작품의 종합적 설명(작품 및 화면 구성의 콘셉 및 표현특징): 캐릭터를 코알라로 선택한 이유는 나의 가치관인 느긋함과 시간에 쫓기지 말자는 것을 잘 나타내는 동물이여서 코알라를 캐릭터로 만든것이고 시계를 껴안고 있는 모습으로 시간(느긋함)을 강조하였다

3.활동소감:이번 수행을 통해서 나를 더 잘 알게 되는 계기가 되었던 거 같고 처음에는 아이디어를 구상하기 힘들었지만 어느정도 구상을 하고 나서는 작품 활동을 하는게 재미있게 느껴졌다 그리고 나의 가치관을 더 정확히 알게되는 계기가 되었다

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1. ﻿﻿﻿작품 결과물 형태: 무대에서 베이스를 연주하고 있는 햄스터이다.

2. 작품의 종합적인 설명: 내 꿈의 베이시스트 표현하기 위해서 베이스를 앰프에 연결하고 무대에 위에 있는 모습이다 또한 내 외형적 특징인 햄스터와 피어싱을 표현하였다.

3. 활동소감 이번을 통해 내 특징과 진로를 엮어 더 자세하게 생각할 수 있어서 뜻깊었다.

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작품 결과물 형태:

손그림 일러스트와 손글씨로 표현된 감성 캐릭터 설정 시트

작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징):

이 작품은 여우를 모티브로 한 감성 캐릭터 '하소'를 중심으로 구성된 창작 일러스트다. 부드러운 색연필 느낌의 색감을 사용하여 따뜻하고 몽글몽글한 분위기를 표현하였고, 캐릭터의 성격과 디자인 콘셉트를 직접 손글씨로 작성해 개성 있는 설정 시트를 완성했다. 화면 구성은 캐릭터 일러스트를 왼쪽에 배치하고, 우측에 성격, 디자인 콘셉트, 표현 특징을 정리함으로써 정보 전달과 시각적 균형을 동시에 잡았다. 특히 주황 계열의 색감을 중심으로 한 조합이 캐릭터의 따뜻하고 포근한 성격을 잘 드러낸다.

활동소감:

이번 작업을 통해 나만의 캐릭터를 처음으로 구체화해볼 수 있어서 재미있고 뿌듯했다. 캐릭터의 성격과 스토리를 하나하나 고민하면서, 단순한 그림이 아닌 하나의 생명을 가진 존재처럼 느껴졌다. 색감 선택이나 글씨 배치 등도 직접 고민하며 구성해서 나만의 스타일을 찾는 데 도움이 되었고, 표현력도 함께 길러진 것 같아 의미 있는 활동이었다.

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자기탐색보고서 결과지 작성

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자기탐색보고서 결과지 작성

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1. 작품 결과물 형태 : 하트를 인고 있는 수달과 그 주위의 자신이 의미있게 생각하는 것들

2.작품의 종합적인 설명(작품 및 화면 구성의 컨셉 및 표현특징) : 이 작품은 따뜻한 색감과 감성적인 분위기를 가진 캐릭터를 중심으로 표현했다. 둥근 형태와 부드러운 채색이 포근한 느낌을 주며, 손글씨와 스토리텔링 요소가 캐릭터의 개성을 자연스럽게 강조한다. 전체적으로 심플하면서도 따뜻한 감성을 담고 있다.

3.활동소감 : 이 작품을 표현하면서, 나 자신을 더 이해하고, 나의 특징에 대해 더 자세히 생각해볼수 있어서 좋았다.

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진행 완료 기록하기

(예시)

결과물 형태 : 팜플렛의 형태

페이지1 디자인 - 로고 아이디어 구상 및 표현 완료

페이지2 디자인 - 시각 결과물 사진 프린트 및 스케치 계획(사진 프린트의 경우 사이즈 결정), 소개글 내용 정리 완료 (프린트 여부 및 폰트 결정), 로고소개 이미지 및 글 포함 -> 화면 레이아웃 완성

페이지3 소개글 완성(소개글 형태 : 편지글 또는 인터뷰 형식으로 진행함) - 프린트 예정, 폰트 결정

페이지4 디자인 : 나의 강점 및 차별화된 특징이 드러날 수 있는 자유로운 디자인(컬러, 패턴, 사진 및 스케치, 글 등 자유롭게 활용하여 디자인 구상함.

다음시간 실제 제작을 위한 표지 종이 준비예정, 사진 이미지 및 소개글 프린트 해오기(규격에 맞게) 등등

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1. 작품 결과물 형태: 캐릭터

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면 구성의 콘셉 및 표현특징): 캐릭터를 달팽이로 선정한 이유는 평소 급한 모습이 아닌 느긋하게 살아가고싶다는 태도를 담기위해서이다. 또한 달팽이에 달려있는 풍선들로 내가 평소에 중요시하는 가치들인 예의, 성실, 도전의 아이콘을 그려 표현하였다. 달팽이의 더듬이는 주의를 잘 살피고자하는 의지가 담겨있고 긍정적이게 살고싶어서 웃고았는 얼굴로 그렸다

3. 활동소감: 나를 표현하고 가치관을 담고있는 캐릭터를 표현함으로써 내가 평소에 중요하게 생각하는것이 무엇인지 깨달을수 있었고 그 가치들을 평소에 마음속에 가지면서 살아가야겠다는 마음가짐을 하였다

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• 작품 결과물 형태 :캐릭터

• 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) :내가 되고싶은 존경하는 과학자인 패러데이의 신문을 통해 과학자의 꿈을 키운 일화를 표현한 신문, 국립 과학 연구소 연구소장 직을 거절한 겸손함, 나의 진로와 관련된 자기장과 코일을 이용한 전자기 유도 발견 등의 특징과 나의 가치관인 '도전'을 잘 표현할 수 있다 생각하는 직업인 탐험가의 특징을 엮어 나의 진로, 가치관, 닮고 싶은 모습 등을 포토몽타주 기법을 통해 케릭터로 표현했다.

• 활동소감:나의 우상과 가치관을 엮어 표현해보는 경험을 통해 나의 진로분야, 되고싶은 모습 등을 더 자세히 탐색하게 되면서 나를 더알게 되고 나의 인생의 방향에 대해 고민할 수 있는 과정이 되었다.

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1. 작품 결과물 형태 : 캐릭터

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) : 이 캐릭터의 이름은 그리스어로 희망이라는 글자의 발음인 elpída를 에피드로 변형한 것이다. 에피드의 머리색인 붉은색은 자유라는 상징적 의미를 눈의 색인 금색은 영원이라는 상징적 의미를 가지고 있다. 이 두 가지의 상징적 의미는 나의 가치관에서 따왔으며 에피드가 쫒는 가치이기도 하다.

에피드는 판타지 세계관에서 높은 가문 출신이라는 점을 가지고 있어 자세를 거만한 느낌의 자세로 선정했다. 에피드는 판타지 세계관의 캐릭터라는 점에서 능력을 쓸 수 있는데 빛과 어둠 능력이다. 능력을 가지고 있다는 것을 표현하기 위해 캐릭터의 주의로 빛의 기운과 어둠의 기운을 둘렀다. 빛은 희망이라는 상징적 의미를 가지고 있고 어둠은 재앙과 시련이라는 의미를 가지고 있는데 에피드는 태어나고 나서 어둠이라는 능력 때문에 재앙으로 여겨지게 되고 가출하기 전까지 집에서 학대를 받았다. 그가 집에서 나오고 난 후에도 시련이 찾아오지만 희망을 가지며 계속 나아가는 캐릭터이다. 이 점은 내가 현재 사는게 힘들어도 미래에 대한 희망을 가지고 나아가는 모습을 넣어 보았다.

3. 활동소감: 캐릭터를 만든 횟수는 꽤 많이 있지만 나 자신과 비슷한 캐릭터는 처음 만들어 봐서 신박했다.

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5/8 수행3) 활동과정-활동지완료

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5/8 수행3) 활동과정-활동지완료

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** 작품 최종 완료 사진 업로드 + 활동내용 기록(최종 결과물의 핵심 내용 중심으로 명료하게 작성하기)

작품 결과물 형태 :이모티콘

작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) :평상시 나의 행동과 자주쓰는 표현, 자주하는 생각들을 떠올려 표현하였습니다.데프로마시옹 기법에 영감을 받아 눈동자모양,다크서클등을 왜곡하여 과장되게 표현했습니다.

활동소감:내가 자주 하는생각은 무엇일까? 내가 어떤표현을쓰지? 등을 생각해보고 나에대해 다시 돌아볼수있었습니다.

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작품 결과물 형태 : 캐릭터

작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구성의 컨셉 및 표현특징) : 실패하지 않고 꾸준히 노력하는 과학자의 모습처럼 표현하기 위해 장소를 과학실에, 스크린을 통하여 과학실과 같은 특징을 설명하는 등 구상하였다.

활동소감: 나를 나의 가치관을 통해 표현해보니 나에 대하여 더 자세히 알게 되었다.

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작품설명.설명은 그림에 나와있어서 간단하게 설명하면 산과 바다와 사람으로 이루어져 있고 산을 사람이 바다를 건너서 타며 여행중 입니다.

소감.이 그림을 그릴 때 바로 구상이 첫시간에 끝나서 원래보다 채색을 할수 있었고 그래서 만족스러웠습니다.

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작품형태: 캐릭터

작품의 종합적 설명: 이 작품은 도전정신을 가진 캐릭터 스폰지밥을 통해 실패를 두려워하지 않고 계속 도전하는 저의 가치관을 표현한 것입니다.
스폰지밥의 밝고 유쾌한 성격, 끈기 있는 태도는 나에게도 큰 영감을 주었고, 그런 모습이 나와 닮았다고 느꼈습니다.

활동 소감: 이번 활동을 통해 자신의 성격과 닮은 점을 시각적으로 표현하는 재미를 느꼈고, 도전하는 자세의 소중함을 다시 한번 생각하게 되었습니다.

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1. 작품 결과물 형태: 자유의 여신상의 포즈를 취하고 있는 학생의 모습이다.

2. 작품의 종합적인 설명 (작품 및 화면구 성의 컨셉 및 표현특징): 시간을 상징하는 모래시계와 공부를 상징하는 책을 들고있음을 통해 시간과 공부를 중요하게 생각함을 표현한다. 또 교복을 입고있음을 통해 학생이라는 정체성을 드러낸다. 캐릭터의 외곽선은 두껍고 진하게 해 캐릭터의 모습이 뚜렷하게 보이게 한다. 자유의 여신상의 포즈를 취하며 자유라는 가치를 추구함을 드러낸다.

3. 활동소감: 나를 닮은 캐릭터를 그리고 그 안에 나의 철학을 표현하는 활동을 통해 나 자신에 대해 더 잘알아갈 수 있었다. 또한 나 자신의 인생의 방향에 대해 고민할 수 있는 과정이 되었다.

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5/8 수행3 활동과정 재업

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5/8 수행3 활동과정 재업