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Los estudiantes diseñarán piezas de Tetris utilizando material reciclado. El objetivo es explorar formas geométricas y desarrollar habilidades de diseño sostenible.

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Programación de un juego de Tetris básico

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Programación de un juego de Tetris básico

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Usando ordenadores, los alumnos programarán un juego básico de Tetris. Pueden utilizar Scratch o un lenguaje de programación más avanzado como Python.

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Historia del Tetris: Investigación y presentación

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Historia del Tetris: Investigación y presentación

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Los alumnos investigarán la historia y el impacto cultural del Tetris. Luego, crearán una presentación multimedia para compartir con la clase.

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Construcción de un tablero de Tetris físico

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Construcción de un tablero de Tetris físico

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Usando materiales reciclados, los estudiantes construirán un tablero físico de Tetris. Este tablero se puede usar para jugar en equipo.

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Los estudiantes analizarán las piezas de Tetris para calcular áreas y explorar conceptos matemáticos como el perímetro y la simetría.

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Organiza una competencia en línea o con el tablero físico, donde los estudiantes analicen y apliquen estrategias para maximizar sus puntos.

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Los alumnos diseñarán niveles personalizados para el juego de Tetris, enfocándose en la creatividad y el diseño lógico.

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Los estudiantes investigarán cómo los algoritmos influyen en el funcionamiento del Tetris y realizarán simulaciones utilizando programación.

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Usando herramientas de software, los estudiantes crearán música inspirada en el tema clásico de Tetris para mejorar el ambiente del juego.

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Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos del Tetris?

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Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos del Tetris?

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Los estudiantes discutirán en grupos las lecciones aprendidas sobre tecnología, diseño y colaboración, basándose en las actividades realizadas.