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La década de 1940

A finales de la década de 1940, apareció lo que se podría considerar la primera generación de las computadoras en el mundo.

La década de 1950 (Sistema Batch)

con el objetivo de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente y el almacenamiento temporal.

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La década de 1960

-Sistema operativo multiprogramación

-Tiempo compartido

-Tiempo real Multiprocesador

La década de 1970

-Sistemas operativos desarrollados

-Inconvenientes de los Sistemas operativos

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Cuando se habla de tendencias, se habla de que los sistemas operativos tengan una apariencia cada es más fresca y más cómoda para ser manejados.

En un futuro, los sistemas operativos puede que estén creados con un sistema que se adapte a las necesidades del usuario y quizás sean más flexibles y manejables.

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Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software. Estos programas se ejecutan en modo privilegiado respecto de los restantes.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, enrutadores, etc.).

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Son importantes, porque te permiten interactuar y darle órdenes al computador.

Sin un sistema operativo el computador es inútil. No tendrías la plataforma que soporta los programas que te permiten hacer cartas, escuchar música, navegar por internet o enviar un correo electrónico.

Administra los recursos del computador, es decir, el software y hardware de tu equipo.

Es la estructura que soporta y maneja todos los programas y partes de tu computador.

Cuando oprimes el botón de encendido de tu computador, este realiza pruebas para asegurarse de que todo funciona correctamente: comprueba sus componentes físicos o hardware, y da inicio al sistema operativo.

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Conceptos claves en sistemas operativos.

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Conceptos claves en sistemas operativos.

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-Microsoft Windows.

-MS-DOS.

-UNIX.

-MacOS.

-Ubuntu.

-Android.

-Gestión de recursos

-Ejecución de servicios para los programas

-Ejecución de los mandatos de los usuarios

-Asignación y liberación de recursos

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Glosario de términos en sistemas operativos. 

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Glosario de términos en sistemas operativos. 

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3DNow: Especificaciones multimedia para los procesadores de AMD.

Acceso Directo: Icono especial que representa a una carpeta o un archivo y que abre o ejecuta ésta de una forma cómoda y rápida.

Acceso telefónico a redes: Aplicación que permite utilizar una línea telefónica y un módem para conectarse a otro equipo.

Active Desktop: Escritorio activo de Windows 98 que permite tener contenido activo en el Escritorio y poner como fondo o papel tapiz una página Web, un vídeo, un sonido, etc.

Active X: Tecnología de Microsoft que proporciona contenido multimedia (interactivo) a las páginas Web.

Actualizar: Volver a cargar o mostrar el contenido de una página Web o una ventana.

ADC: Circuito para convertir la señal analógica en digital, es decir, para digitalizar.

Add-ons: Añadidos o módulos que se incorporan a los que ya se tienen y que proporcionan nuevas funcionalidades.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line - Línea Digital Asimétrica de Abonado): Sistema asimétrico de transmisión de datos sobre líneas telefónicas convencionales.

AGP: Puerto acelerador gráfico. Bus que mejora la reproducción de gráficos en el ordenador.

AIX: Versión del sistema operativo UNIX diseñada por IBM para estaciones de trabajo y grandes sistemas.

Alfanumérico: Cualquier combinación de números, letras y símbolos.

Algoritmo: Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada.

AMD: Empresa que fabrica los procesadores K6 o K6-2, competencia de Pentium y Pentium II.

Ancho de banda: Máxima cantidad de información simultánea que se puede transferir por una línea telefónica.

API (Aplication Program Interface - Interfaz de Aplicación del Programa): Conjunto de rutinas del sistema que se pueden usar en un programa para la gestión de entrada-salida de ficheros, etc.

Aplicación: Programa que realiza una serie de funciones y con el cual trabajamos en el ordenador.

Applets: Programas desarrollados con Java para mejorar la presentación de las páginas Web que realizan animaciones, juegos e interacción con el usuario.

Árbol: Estructura de directorios o carpetas de un ordenador, del directorio raíz van partiendo diferentes ramas (subdirectorios o subcarpetas), donde se ubican los archivos.

Arcade: Programas de acción (videojuegos) donde las armas o la violencia juegan un papel importante.

Archivo: Documento generado con una aplicación que se almacena en una unidad.

Arquitectura: Término que se refiere al tipo de estructura hardware de la máquina y que también se aplica a la clasificación de los microprocesadores o el tipo de ranuras de expansión.

Arrastrar: Dícese del movimiento generado por una selección al hacer clic sobre ella y, sin soltar el botón del ratón, mover ésta hacia otro lugar.

ASCII (American Standard Code of Information Interchange): Estándar reconocido que engloba un número de caracteres útiles.

Asistente: Herramienta que nos guía y ayuda a través de varios pasos a realizar una tarea para mayor comodidad y sencillez.

Athlon: Nombre del último procesador de AMD que puede funcionar a velocidades que oscilan desde los 500 a 700 MHz

ATM (Asyncronous Transmision Mode): Sistema de transferencia de datos asíncrono que aprovecha al máximo la capacidad de una línea. Una de las tecnologías de red más punteras, pero también cara.

Audio-CD: Calidad de sonido equivalente a la que proporciona un compact-disc y que corresponde a 44 KHz a 16 bits en estéreo.

Autocompletar: Característica que funciona en distintas aplicaciones y que nos completa operaciones utilizadas frecuentemente.

Autoedición: Programas para la edición y maquetación electrónica de documentos que se han impuesto a los tradicionales sistemas de preimpresión. Permiten crear y diseñar periódicos, revistas y todo tipo de publicaciones (QuarkXPress, PageMaker...).

Autoexec.bat: Programa que carga automáticamente el sistema operativo al arrancar, el cual puede modificar el usuario para personalizar el ordenador al encenderlo.

Autopistas: Redes de comunicación global, como Internet, que constituyen los nuevos canales de la información y de la cultura.

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1. Arranque. Arrancar significa iniciar el sistema de la computadora.

2. Interfaz de usuario.

3. Administrar la memoria.

4. Ejecución de programas.

5. Seguridad.

6. Almacenamiento.

7. Administrar el hardware.

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Concepto de proceso y  su gestión en el sistema.

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Concepto de proceso y  su gestión en el sistema.

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Es un conjunto de actividades realizadas por personas o sistemas de una organización, con el objetivo de lograr un resultado, ya sea generando valor para el cliente, reduciendo costos o creando un producto o servicio.

La gestión de procesos en sistemas operativos tiene varios objetivos clave: Maximizar la utilización de los recursos del sistema: El sistema operativo debe asignar eficientemente los recursos del sistema, como la CPU y la memoria, para maximizar la utilización y evitar cuellos de botella

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Máquina extendida o máquina virtual es el sistema operativo que funciona sobre el hardware como interprete de ordenes programadas.

es la disciplina dedicada a diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos interactivos para el uso humano, y a estudiar los fenómenos relacionados más significativos.

Es el estudio sobre cómo se diseñan, implementan y usan los sistemas informáticos interactivos y la manera que influyen los ordenadores en los individuos, las organizaciones y la sociedad.

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Son sistemas en las que la interdependencia entre sus elementos es total, no pueden trabajar unos sin los otros. La estructura jerárquica consiste en organizar el sistema como una jerarquía de capas que podemos ver de varias formas: Como un sistema operativo en niveles, cada uno sobre el inmediatamente inferior.

NIVELES DE ORGANIZACION:

Operativo

Táctico

Estratégico