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Fotógeno es hijo de Geovoro, el devorador de la tierra, y Demosema, la destructora de pueblos. Sus padres se conocieron en la boda de la diosa Tetis y el dios Peleo. Iban a sentarse a escuchar la ceremonia. Y por casualidad Demosema tosió de una forma como si se estuviera ahogando, y Geovoro, sentado a su lado, sin saber quién era, la llevó en brazos hasta la familia, la cual estaba en la otra punta de la fila de sillas. Así que sin pensarlo le apretó los pulmones, y con éxito, Demosema pudo respirar. Para recompensar a Geovoro por su acto de generosidad, lo besó y, desde ese beso, se convirtieron en novios.

El nacimiento de Fotógeno fue inesperado. Estaban sus padres en el campo en una casita y de repente , en la mitad de la noche, se levanta Demosema de su cama sintiendo dolor en el útero, va hacia el baño y descubre que está embarazada. Luego esta llama a Geovoro y la envía a un centro futurista para nacimientos

Al nacer recibió de sus padres el poder de la Luz.

Lo recibió como una herencia magnética, del foco de luz colgando del techo de la sala de su casa.

Este poder fue enviado al semidiós Fotógeno por el dios del sol,Helios (llamado así por los griegos). Con el fin de proteger a sus padres más que a él mismo.

Su marca física está en su ojo. Tiene como una raya en cuyo entorno se almacena luz. Cuando se abre ilumina cada lugar que mira. Obviamente esto pasa solo con su ojo derecho.

Esta marca física la obtuvo escalando el Monte Olimpo para conocer a su dios favorito, Zeus. Pero por desgracia se le rompió la palanca (herramienta con la que estaba escalando, además del pico) y sin poder equilibrarse, se cayó y se desgarró el ojo con una roca filosa en la caída.

Su nombre viene del griego foto , que significa “luz”  y geno, que significa “origen”. Con esta definición su nombre significaría “el origen de la luz”. Esto se vincula a lo que deberá hacer por el resto de su vida (cuidar el medio ambiente de sus enemigos, los humanos)

Su cetro funciona como un atributo el cual fue un elemento único robado del Monte Olimpo. Solo se podría usar durante el día.

Este fue usado para hacer el bien en La Tierra (para tener una Tierra con vegetación, ya que Fotógeno puede hacer crecer plantas con su poder)

El destino que trazaron los dioses para este héroe es la creación y el cuidado de la naturaleza / medio ambiente en La Tierra. Esto se basa a que como ser el semidios de la luz puede cuidar el medio ambiente

Su única prueba / desafío que tendrá que atravesar es la subsistencia del ser humano y su razonamiento ya que este podría hacer desaparecer el medio ambiente

Su destino final es evitar que los humanos destruyan el medio ambiente con sus materiales o máquinas para su subsistencia ya que este semidios tiene el deber de cuidar el medio ambiente porque sino éste se vería afectado.

Cortiletti, Botarro y Rosado, 1ºA

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Antroponecro es el hijo de silencio la diosa de las Almas errantes y de tres Dios del inframundo ambos son muy poderosos

Silencio y Tref se conocieron en el Monte de Olimpo fue cuando silencio acompañaba a una alma errante a su destino final Tref y silencio Se enamoraron a primera vista y nunca más se separaron

El nacimiento de Antroponecro fue un evento mágico silencio da a luz a su primer hijo se invocan las fuerzas del universo para que proteja y guíe sus pasos.

Antroponecro su primer llanto sonó como eco en el Monte de Olimpo marcando sus llegadas.

Al nacer Antroponecro recibió el don de escuchar a las almas y guiarlas hasta su destino final para acompañar hacia la luz o la oscuridad según la necesidad este don fue concedido por Alon el dios de la oscuridad enamorado perdidamente de Silencio pero este don traía con él una maldición antroponecro sería ciego y lleva con él una luna en su frente para que guíe sus pasos.

El nombre Antroponecro significa humano de la muerte silencio y tres decidieron llamarlo Antroponecro porque de esa de esa forma los tres estarían unidos con el don divino de ver las almas y guiarlas.

Los dioses anunciaron que Antroponecro se convertiría en un héroe él se encargaría de las almas perdidas a encontrar la paz

El destino de Antepronecro es ser guía espiritual enfrentándose a varias prueba ayudando a aquellos a aceptar su partida.

Tendrá un gran desafío debe elegir entre tres llaves para abrir la gran puerta del Inframundo.

El destino de Antroponecro es ser un guardián eterno del Inframundo guiando a las almas hacia su destino final a través del desafío que tuvo que pasar el logró ser un héroe conocido y respetado entre los seres espirituales.

Martínez y Barreiro, 1º A

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Εllα es un hada hija de Zeus y Tinkerbell, llamada Micromanía, nombre que reúne dos de sus características principales: es pequeña y rebelde. Sus padres se conocieron en una aventura donde tenían que encontrar un diamante, ambos querían lo mismo y  cuando estaban por ir a buscarlo se chocaron en el camino, se enamoraron y tuvieron a Micromanía.

Al nacer recibió el poder de sanar a cualquier ser vivo y lo obtuvo por genética de la madre. Ella también tiene una marca física, que es el signo de infinidad, ella lo obtuvo porque su poder era salvar a los seres vivos entonces significaba la vida eterna que le podía dar a esos seres vivos.

Micromanía tiene una varita de color verde hecha de plantas y hojas y con esa varita sana a los seres vivos. La varita la obtuvo ya que la encontró en un bosque donde la había dejado su madre y al pasar los años aprendió a utilizarla con un libro que estaba al lado de la varita cuando la encontró.

Ella quería que su destino fuera gobernar “el reino de las hadas” y para serlo tuvo que ser probada por las hadas, para ver quién remplazaría a la reina hada, ya que la reina no tenía hijos. Una de esas pruebas fue detener las tormentas, ya que todo se inundaba, y poder salvar a todos los seres vivos. Micromanía estaba muy segura de que lo iba lograr y su madre confiaba mucho en ella.

Cuando llegó el día de la prueba fue difícil poder superarla pero lo pudo lograrlo y finalmente terminó siendo la reina hada.

Pacheco, Sosa, Sanfeliú M. 1º A

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En un reino muy lejano una madre (humana) corría y en sus brazos a su hijo bebé, cuyo padre era un Dios de la guerra. Los padres del bebé se conocieron en una guerra hace varios años, se enamoraron  con el paso del tiempo, se casaron y tuvieron un bebé en otro reino, para evitar las guerras. El bebé heredó la gran fuerza de su padre, el Dios de la guerra. Un tiempo después, el bebé fue abandonado, tirándolo al mar para que muriera ya que una adivina predijo que su hijo traería caos al reino. Pero fue salvado por una princesa que llamó al niño Genocracia por la gran fuerza que generaba lo que hacía que no pareciera un bebé normal.

Años después, ya adulto, pasó varias pruebas en las que obtuvo objetos, armas etc., como recompensa por pasar las pruebas. Un tiempo después un Dios llamado Odin llegó al reino para pedir hombres fuertes para su ejército. Y terminaron eligiendo a Genocracia pero él se negó, Odin se enojó y le hizo una herida grave en el brazo dejándole una cicatriz, lo encerró en una celda y lo dejo ahí abandonado. Genocracia logró escapar usando su gran fuerza pero se encontró en el camino con varios Dioses que eran compañeros de Odin que vigilarán el lugar para que él no escapara. Ellos atacan a Genocracia, él resiste pero lo atraviesan con una espada en la espalda  y cae al suelo ensangrentado y murió. Horas después la Princesa lo encontró muerto y se lo llevó a su Reino, lo enterró y le prometió vengarse de su muerte.

Senia, Spadaro y Coronel, 1º A

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Cuando Tetis, diosa de las aguas del mundo, casada con Peleo, se enamora de Menelao, deciden escapar para vivir su amor, pero Tetis queda embarazada de Menelao. Peleo se entera de esto y dice: "La venganza es un plato que se sirve frío". Dos semanas antes de que Tetis dé a luz, le llega un presagio, el cual decía que si ella no abandonaba a su hijo antes de que cumpliera 18 años, Esparta caería en guerra. Entonces, antes de encariñarse con el niño, lo abandona en el mar, dejando en su cuello un collar con su nombre: "Androichtus"  antes de morir ahogado en el mar, desarrolla unas branquias y una increíble velocidad de nado heredadas de su madre. Es encontrado por un tiburón, quien decide criarlo en lugar de comérselo. Cuando Androichtus cumple 15 años, el tiburón lo lleva a conseguir un arma para defenderse:  un tridente hecho de huesos y dientes del cadáver de una ballena. Luego sale a la superficie y vive durante 6 meses con un viejo herrero. Un día, un hombre bien vestido toca a la puerta pidiendo hospedaje. El herrero y Androichtus lo reciben siguiendo las reglas de la hospitalidad. Entre charlas, el hombre pregunta su nombre y este contesta: "Mi nombre es Androichtus". El hombre rápidamente saca su espada y le apunta al pecho de Androichtus, clavándosela arriba del pezón mientras grita: "Perdóname, hijo mío, pero lo hago por Esparta". Rápidamente, el herrero lastima al hombre y este huye. después este suceso Androichtus se da cuenta de que la marca lo hace resistente a cualquier tipo de ataque, ya que vuelve su piel impenetrable, porque la espada que le clavó su padre tenía una ventaja y era que al primero que resistiera su estocada lo convertiría en un ser poderoso. Él se da cuenta de esto tiempo después al caer en una trampa de pinchos de forma involuntaria y percibe que no sufre ningún tipo de lesión.

Tres años después Androichtus decide viajar hacia Esparta para buscar el porqué de su nombre y del ataque de su padre. Al llegar a su destino, se hace pasar por un guerrero que necesitaba hospedaje; los habitantes, al ver su cuerpo, le creen y lo alojan. Hasta que logra llegar a la reina de Esparta, Tetis, quien, al ver sus branquias, lo reconoce. Le pregunta cuántos años tiene y, cuando Androichtus contesta que tenía 18, Tetis le explica que es su madre y el destino que el oráculo había previsto para ellos. Por esto, lo expulsa del reino, pero Menelao ya estaba allí con su ejército, antes de que Androichtus lograra salir. Ante el ataque de los soldados de Menelao, Androichtus empuña su tridente y asesina a su padre   y al ejército, y luego destruye toda Esparta. Se va con su madre a vivir al mar, y allí siguen viviendo hasta el día de hoy.

Rosas y Valente, 1º A

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Aerogin, mujer del aire, es la hija de Zeus, dios de los dioses y dios del rayo, y su madre es una humana. Se conocieron en un templo, la humana trabajaba como un día normal y Zeus, rondaba por ahí, quería ver cómo era la gente normal, cómo eran sus días, cómo trabajaban, etc. Él se disfrazaba de plebeyo para que no lo reconocieran. En una de esas ocasiones Zeus la vió a la humana y se enamoró perdidamente. Siendo así, él volvió un día tras otro para poder verla, hasta que un día, ellos se cruzaron nuevamente y Zeus fue a hablarle y ella quiso tener una aventura, surgiendo así el origen de Aerogin. Ella nació en la ciudad de Atenas, cuando nació su padre se dio cuenta que era un ser especial, una heroína. Zeus no quería que su hija sea más poderosa que él, así que, la electrocutó para que no tenga posibilidad de usar el poder que tuviera, pero esto no funcionó, y su poder se intensificó mucho más. Debido a esto en su brazo le quedó una marca en forma de rayo, cuando hace uso de su poder sus ojos se tornan celestes y su pelo se aloca. Su padre le otorgó vivir 100 años, pero haciendo buen uso de su poder, como ayudar a los animales en caso de que sean lastimados y a humanos inocentes que sean lastimados. Zeus la destinó a que, en los 100 años que viviera, no envejecería, y llegando a los 99 ella se transformaría en una anciana, cosa que le impedirá seguir haciendo uso de poder, y esperando así el día de su muerte. Mientras Aerogin use su poder, deberá defender a los demás con él, y si llegaban a descubrirla, tendría que luchar contra éste.

Alami y Fernández, 1º A

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Los padres del héroe son Helena y Zeus, un día Helena estaba tranquila en su casa, cuando de repente, una piedra atraviesa toda la ventana y la rompe, ella asustada, va a ver y en la piedra tenía escrito “Para Helena” y ella sorprendida, se la queda y la pone en un estante de su pieza, durante la noche, la piedra empieza a cambiar de forma y se convierte en Zeus. Como resultado de ese encuentro, a los 9 meses nace Microcéfalo, mientras Helena recogía flores en una pradera.

Los poderes que recibió de sus padres al nacer eran el de tirar rayos de las yemas de sus dedos y por herencia genética nació con unos gemelos muy grandes que le capacitaban para correr a la velocidad de los rayos. Sus poderes los recibió el día de su nacimiento, cuando, justo después de nacer, le cayó un rayo en el pecho otorgándole sus poderes.

La marca física que tiene son sus grandes gemelos que los obtuvo por herencia genética, además de que al tener los gemelos grandes, se equilibró con una cabeza muy pequeña. El héroe tiene un talón de Aquiles si se le puede llamar así, tiene la debilidad de que si en algún momento se le acalambran los gemelos él se desintegra, nadie ni sus padres ni nadie saben por qué pero saben que le puede pasar.

Su nombre, Microcéfalo, significa micro, "pequeño" y céfalo, "cabeza", por la pequeña cabeza que tiene.

Microcéfalo tiene sus zapatos rosas, que están hechos de un material que hace que por la velocidad que alcanza sus pies no sean calcinados.

El oráculo le dijo a Microcéfalo que nunca conocería el amor, y cada vez que iba a hablar con una mujer siempre lo rechazaban y el después de 56 años de soledad totalmente deprimido, diría adiós, haciendo toda la fuerza que puede con sus gemelos, acalambrándose para  desintegrarse.

Poyo, Parola y Torres, 1º A

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Este es Unicracia, un héroe nacido en una época y lugar desconocidos. Se sabe que sus padres son Zeus y una mujer loca. Se dice que fue decapitada luego del nacimiento por seguridad de Unicracia.

Zeus, en la infancia de Unicracia, lo dejó a cargo de un cíclope el cual se encontraba en guerra refugiado en una cueva. El cíclope defendió a muerte al pequeño Unicracia que debido a los combates, tenía una cicatriz en el estómago, formada por una última batalla en la que el cíclope defiende a Unicracia y fallece.

Unicracia se marchó del lugar ya grande, y usando un palo y el ojo del cíclope hizo un bastón característico. Zeus y la madre (llamada Penélope) fueron en un romance prohibido.

Fue un romance casual que terminó en un hijo, y a ninguno de los dos le interesaba mucho la idea de tener un hijo. Zeus y la madre se conocieron en una fiesta de dioses y mortales. Luego del hijo, Zeus decidió ejecutarla con permiso de la misma madre.

Su especialidad es con su bastón, el cual lo maneja con la mente, todo lo que el ojo del bastón observa puede ser movilizado o modificado por Unicracia, este poder viene gracias a su padre Zeus y a la madre Penélope la que le apodaban "Ojo Santo".

Mazzucco y Benedetto, 1º B

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Nuestro héroe se llama MegaManíaco ya que es un loco sin miedo a nada, quien en los campos de batalla no le tiene miedo a nada, y va sin miedo a morir, gracias a su armadura especial. Además de esta armadura, tiene un anillo encantado por su padre Poseidón, que lo ayuda a no morir y hace que no tenga miedo de tomar muchos riesgos en las batallas. Aunque es hijo de un dios, no es tan dios, ya que su madre es una humana normal. De su padre heredó unas branquias de pez en el cuello, de la madre heredó la locura.

MegaManiaco no siempre se llamó con este nombre. Al nacer se llamaba Titamón, pero como su madre lo abandonó y su padre nunca lo reconoció como su hijo, él vivió  su vida sin saber quiénes eran sus padres, sin conocer su identidad.

Al estar solo nunca recibió una buena educación, y se comportaba como un vagabundo. En Corintos la gente que lo encontraba solo, lo ayudaba y aprendía cosas básicas. Poco a poco se empezó a hacer reconocido en toda Grecia por su fuerza y su coraje, hasta convertirse en un soldado valiente, sin miedo a la guerra. Tenía características de espartano, pero más adornado y mil veces más fuerte. Él y su pueblo veneraban a Poseidón ya que provenía de una ciudad de la costa, y por eso todos los días le mandaban ofrendas al mar. Pero una vez, las ofrendas no fueron al mar si no que el mar se abrió  formando como un remolino del cual salió  Poseidón. Todos se sorprendieron y se arrodillaron excepto uno, MegaManíaco. Él se quedó parado y le preguntó:

-¿Qué buscas, Poseidón?

Poseidón se dio cuenta de que era su hijo ya que en su cuello tenía marcas de rasguños que le había hecho su madre al nacer. Ya que tenía un bebé recién nacido y eso para su madre era obra de Hades y lo empezó a arañar en el cuello al estar asustada su madre se mató. Poseidón le dijo a MegaManíaco:

-Necesito que vayas a una misión en el mar y enfrentes a Caribdis.

La gente se sorprendió y MegaManiaco dijo que sí, sin dudarlo. Poseidón le dio una armadura y un anillo encantado con el cual su armadura sería más resistente haciendo que los ataques del monstruo no lo pudieran lastimar y en el cuello donde tenía su cicatriz le hizo crecer branquias  para que pudiera respirar en el mar sin problemas.

MegaManíaco no podía creer lo que estaba pasando. Poseidón le dijo dónde estaba Caribdis, y MegaManíaco fue sin pensarlo a enfrentarlo. Fue una pelea muy pareja, pero MegaManíaco logró vencerlo. Volvió a Poseidón con los restos del monstruo. Ese día, Poseidón lo reconoció como su hijo.

Vidal, Vanini y Cittadino, 1º B

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Encina y Rosón, 1º B

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Cosmomanía, hija de Pangeo, dios de la tierra, y Andrómeda, la única humana de un pueblo lejano en el cual habitan héroes y heroínas. Pangeo se fijó en ella en una de sus tantas aventuras para evitar la desaparición de su planeta, tres años después de conocerse, tuvieron a Cosmomanía, su primera y única hija. Ella nació en el núcleo de la tierra, a grandes temperaturas, pero creció rondando por diferentes estrellas y aprendiendo de dioses y heroínas, desarrolló varios poderes como la creación de nuevos astros y la predicción del futuro leyendo los signos del universo, gracias a esto, Asteria, diosa de las estrellas, le concedió la marca cosmogenia, esa marca solo la tienen los que provienen del mundo astronómico y en su caso se encuentra en el antebrazo. La misma diosa que le cedió esta marca eligió su nombre, ya que cuando Andrómeda estaba embarazada, Asteria pudo predecir el futuro de su hija, y vio su pasión por los astros, por eso recomendó ponerle Cosmomanía, cosmo significa "universo" y manía, "locura". A los trece años demostró merecer este nombre cuando creó una nueva constelación llamada Fotocircum. No era normal hacer esto a tan corta edad, por eso las diosas Selene, Eos y Asteria crearon una gran varita con la cual pudiera llamar a las diosas de cada astro.

Es reconocida por evitar la extinción de la estrella mayor, el Sol. Este empezó a perder su brillo, por lo que los dioses y los mortales temían su extinción. Cosmomanía, con su personalidad de líder y siempre decidida con sus propósitos, no se iba a quedar de brazos cruzados, así que emprendió una búsqueda para encontrar la causa de este problema. Recorrió los reinos celestiales y terrenales, consultando con otros dioses y sabios. Descubrió que un malévolo ser, conocido como la Sombra, había robado el fuego sagrado que mantenía al Sol vivo. Cosmomanía sin dudarlo se embarcó en una aventura para recuperar el fuego sagrado, viajó a través de oscuros reinos y enfrentó temibles criaturas, como su enfrentamiento con Polyphemus, un conocido cíclope, y antes de llegar al antro de la sombra tuvo que vencer a un cerbero que estaba custodiando las puertas de su guarida, fue fácil ya que éste estaba dormido cuando ella llegó. Con su varita llamo a diferentes diosas y juntas lo vencieron. Finalmente, entró al escondite de la Sombra, quien las estaba esperando en un gran trono gigante, y en la punta estaba el buscado fuego sagrado. La Sombra parecía calmado, como si estuviera seguro de que no lo iban a derrotar, pero él no se esperaba ver a tantas diosas especializadas en la luz. Estas diosas iluminaron el oscuro lugar y cegaron a la Sombra. En esto Cosmomanía trepó rápidamente el trono, esquivando a cientos de serpientes, y llegando al final de éste, agarró el fuego sagrado. Mientras esto pasaba las diosas peleaban con la Sombra, pero Cosmomanía había encontrado una espada en la punta del trono, las diosas llenaron el filo de la espada con destellos de luz y la gran heroína le atravesó la espada a la maligna Sombra, derrotándolo así a este.

La historia de esta heroína termina pasados cinco años, ya que la espada mencionada anteriormente tenía un hechizo el cual te iba debilitando lentamente hasta la muerte.

Esta fue Cosmomanía, una gran y recordada heroína.

Monzoncillo y Delleville, 1º B

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Falcón y Saavedra, 1º B

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En Atenas, Casandra era una humana joven, que tenía una belleza radiante,

ésta llamó la atención de Poseidón, Dios del mar. La pasión que se tenían era

tan fuerte que decidieron estar juntos.

Unos años después, en el mes de julio, tuvieron un niño, a quien

llamaron Kratosponto (del antiguo griego; kratos, "dominio" y ponto, "mar"), al ser

hijo de un dios y de una humana, él era un héroe que poseía cualidades que ningún otro niño tenía, así que fue criado y entrenado por su padre para proteger el mar, dominio del dios Poseidón. Además su

padre le entregó una lanza para poder defenderse.

En los enfrentamientos Kratosponto usaba sus habilidades, como su oído subacuático, con el cual podía localizar vibraciones debajo del agua, y la capacidad de contener el oxígeno debajo del agua, además de su gran conexión con

los tiburones.

En uno de esos entrenamientos, luchó contra un tiburón gigante llamado Karkados. La batalla fue feroz, Kratosponto usó toda su fuerza pero

Karkados logró morderle el brazo derecho, dejando una herida profunda y

sangrienta. Sin embargo, Kratosponto no se rindió y logró dominarlo.

Desde entonces Kratosponto siempre llevó esa marca con orgullo y

se convirtió en su fiel acompañante.

El oráculo de Kratosponto decía que él iba a morir en lucha contra una criatura

marina desconocida y muy poderosa.

Cuando creció, su padre lo convirtió en su mano derecha y comenzó a darle

misiones que él no podía cumplir por falta de tiempo. Tras la marcha de una de

esas misiones, se topó con una criatura desconocida tal cual era nombrada en

el oráculo, gigante y con una apariencia similar a la de un pulpo, intentó luchar

con todas sus fuerzas pero esta criatura consumió sus poderes, dejándolo sin

oxígeno lo que provocó su fin.

Kane y Márquez, 1º B

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Seudoalgia nació en el siglo 5to. A. C. en la ciudad de Troya. Es hija de Afrodita y de un humano.

El primer día que Afrodita la tuvo en brazos, ella supo que Seudoalgia tenía un don, pero lo verían recién cuando creciera. A medida que Seudoalgia crecía se notaban poco a poco sus poderes: era muy inteligente y podía mover cosas con su mente fue entonces que Afrodita se dio cuenta de que tenia telekinesis y una inteligencia superior.

Sus padres se conocieron en una batalla, Afrodita estaba herida y él la ayudó, hicieron contacto visual y se enamoraron. El nacimiento de Seudoalgia fue a escondidas, porque el padre de Afrodita estaba en contra de su relación y menos estaría de acuerdo en que tuvieran un hijo, entonces Afrodita tuvo a Seudalgia en una cueva escondida.

Recibió los dos poderes de Afrodita, ya que su padre era humano, no hay razón fue solo por herencia genética.

Seudoalgia tenía la piel quemada y mechones de pelo quemados, ocurrió así; peleó con su némesis que tenía mucho poder en una isla de fuego, este la empujó al fuego y así se quemó.

Al nacer sus padres la llamaron Irisedda, pero luego de recibir las quemaduras la llamaron Seudo(falso) algia(dolor), porque ella fingía que aún le dolían las quemaduras,

aunque estaban cicatrizadas, fingía dolor para llamar la atención.

Ella tenía un unicornio, que fue un regalo de su padre y su madre. Se criaron juntas.

Su destino fue proteger a sus padres, ya que alguien los traicionaría e intentará matarlos.

Esta persona pondrá en contra a toda la ciudad, contando mentiras sobre su familia y los odiarán, por ello escapan. Seudoalgia, muere protegiendo a sus padres, con una flecha en el corazón.

Candia y Véliz, 1º B