# data[].attributes.body
Silah sistemine başladım tabi chatgpt nin de çok büyük ölçüde yardımı oluyor bu yüzden açıkçası mutluyum

# data[].attributes.body
Genel olarak her hafta düzenli olarak sorulan bir soru olduğu için pek te bir şey değişmedi gibi ancak silah sistemini büyük açıda yaptım ayrıca projem bitiyor gibi güzel açıkçası

# data[].attributes.body
Projem güzel devam ediyor assets kısmını bitirdim ve tüfek yani silah oyunu geliştirmeye geçtim şuan çok zorlandığım bir kısım yok açıkçası bu konuda bana chatgbt de oldukça işe yaradı hayırlısı artık

# data[].attributes.body
Size şuan burada projemin nasıl ilerlediğini anlatacağım kod kısmından daha çok asset kısmında ilerleme kaydettim şuan gerçekten iyi ve güzel gidiyor zaten nasıl bir oyun yapmak istediğimi biliyorsunuz

# data[].attributes.body
Benim son zamanlarda gerçekten keyif alarak oynadığım oyun hitman : sniper herkesin oynamasını önerdiğim çok zevkli bir oyun gerçekten

# data[].attributes.body
Fps sistemi

Tek oyunculu

Silahlarla stresini at

# data[].attributes.body
aksiyon

savaş

gibi

dinazorları yeniden oluşturmaya çalışan profesörlerin labavotuarlarına giren bir kedinin tuşlara basıp farklı canavarların oluşmasına yol açar bizde bir ajan olarak canavarları imha edip labavotuara ulaşıp üretimi durdurmaya çalıştığımız bir oyun. :D

# data[].attributes.body
Card Monsters

- Eylenceli canavarlar

-Canavar kapıştırma

-Farklı canavarlar ve keşvedilir dünya

Karakterler ve Yan karakterler:

Oyuncu ve Toplana bilir canavarlar

AMAÇ:

Annemiz bize doğum günümüz olduğu için 5 tl verirmizde onla canavar ustası olmaya çalışırız

# data[].attributes.body
🌍 Alternatif Dünya: Zaferin Gölgesinde
Birinci Dünya Savaşı, Merkezi Güçler’in zaferiyle sonuçlandı. Yıkılmış Milletler Cemiyeti’nin yerine “Yeni Düzen Konfederasyonu” doğdu. Bu distopik dünyada özgürlük, tek sesli propagandanın gölgesinde kayboldu. Oyuncu, bu baskıcı düzeni yıkmak için yola çıkarak, savaşın galibiyetiyle güçlenen liderlere meydan okumalıdır.

🕹️ Oynanış Mekanikleri (Undertale Tarzı)

2D Çizim ve Piksel Estetiği: Sıcak renk paleti, karanlık atmosfer…

Hikâye Odaklı Etkileşimler: Diyalog seçimleri, karakterlerle kurulan bağlar ve alternatif sonlar.

Savaş Sistemi: Undertale’den ilham alan sıra dışı dövüş ekranları; zamanlama temelli saldırılar, savunma ve özel yetenekler.

👤 Baş Karakter & Yoldaşlar

Karakter: Eski bir istihbarat subayı, özgürlüğü için ayağa kalkıyor.

Yoldaşlar: Direnişin renkli simaları; her biri benzersiz yetenek ve kişilik sunar.

⚔️ Bölüm Boss’ları: Merkezi Güçler’in Devleri

1. Kaiser Wilhelm II – Zırhlı bir tankta: Zırhı kırmak için zayıf noktalara zamanlamalı saldırı!

2. Enver Paşa – Sinsi gerilla taktikleri: Görünmez mermilerden kaçınma mekanikleri!

3. Kral II. Albert – Kimyasal gaz bulmacaları: Çevre etkileşimi ve bulmaca çözümü!

🎯 Kazanan Kim?
Her boss savaşı, farklı bir meydan okuma içerir:

Zamanlamalı tuş kombinasyonları

Diyalogla ikna etme/pişman ettirme seçenekleri

Yüzleşme sonrasında hikâyenin dallanması

🌟 Öne Çıkan Özellikler

🕶️ Tek Kişilik Hikâye: Derin anlatım, çarpıcı karakterler.

🎨 Sanat Tarzı: Retro-piksel grafikler, modern ışıklandırma efektleri.

🎵 Müzik & Ses Tasarımı: Epik orkestra tınıları, atmosferik elektronik öğeler.

💾 Kaydetme Noktaları ve İpuçları: Stratejinizi özelleştirin, her boss için en iyi yöntemi keşfedin.

# data[].attributes.body
-Savaş konsepti

-Çok Oyunculu

-Oyuncular birbiriyle savaşabilir

-Farklı silahlar var

Yüzyıllardır süren sessizlik, Kül Kraterleri altında patlayan bir enerji kaynağıyla bozuldu. Kraterlerin derinliklerinde, Kara Elmas adı verilen bir enerji cevheri bulundu. Bu cevher, kıtadaki tüm teknolojiyi dönüştürebilecek güçte. Ama bu güç aynı zamanda her fraksiyonun yok oluşunu da getirebilir.

Bu cevher için savaşlar ortaya çıktı...

# data[].attributes.body
1️⃣ Zengin Olma Simülasyonu 💰

Bir fabrikada veya şirkette çalışıyorsun, tıklayarak para kazanıyorsun.

Kazandığın parayla yeni makineler, çalışanlar veya iş geliştirme gibi yükseltmeler alabilirsin.

Otomatik kazanç sağlayan sistemler eklenebilir.

📌 Senaryo:
Ana karakter, yıllardır çalıştığı işinden bir hata (veya belki de haksız bir sebepten dolayı) kovuluyor. Ancak beklenmedik bir şekilde yüklü bir tazminat alıyor. Bu parayı akıllıca kullanarak zengin olmaya giden yolda yatırım yapmaya başlıyor

# data[].attributes.body
-canavarlar olacak

-tek kişilik bir oyun

-korku oyunu

-oyuncu hareket edebilecek

-oyun 3 bölüm kolay orta zor seviyeleri olacak

-canavarları öldürebiliriz

-oyunda gizli eşyalar olacak

-gizli kapılar olacak

oyun bir evde başlayacak ve bizim amacımız evden kaçmak ama o kadar değil evin 3 odası var ve biz daha ilk odayı geçmek bulmacaları çözmemiz ve gizli kapıları bulmamız gerecek ve her bölüm yavaş yavaş zorlaşacak ve ölmemek için savaşmamız lazım ve evden kaçtıktan sonra bir arabaya binicez ve yeni bir ev gidiceğiz ve orda yep yeni mecara başlayacak ve önemli olan oyunu bitirmek değil oyundaki gizemleri çözmek oyundaki gizemleri çözmek için canavarlardan anahtarları almamız gerekiyor bu arada oyunumuzda süre var saniyeler kısıtlı hikayenin devamı var zaman bu kadardı merakla oyunu bekleyiniz.

# data[].attributes.body
-psx tarz assets

-hayatta kalma

-silah kullanımı

-düşmanlar ile savaşma

karakterimizin belli bir saldırı üzerine kendi canını korumak için savaştığı bir sokak düşünün

# data[].attributes.body
-Sevimli Arabalar

-Yarış konsepti

-Çok oyunculu

-Oyuncular savaşabilir.

-Farklı silahlar mevcut

Farklı bir distopik dünyada arabalar yapay zeka ile güçlendirilmiştir. Ancak kendilerine ait bir iradeleri vardır. İnsanlar bu arabaları kendi eğlenceleri için savaştırmaktadırlar. Belirli uzunluktaki yolda son hayatta kalan arabamız ödül olarak özgür kalmaktadır. Ana karakterimizde bu düzeni yıkmak için insanlıkla savaşmaya karar verir. Böylece diğer arabalarıda arkasına alarak onlarla bu yarışı yapmayıp insanlara karşı savaşmaya başlar...

# data[].attributes.headline
Nişancı pazar oyunu ile ilgili düşüncelerim

# data[].attributes.subject
Nişancı pazar oyunu ile ilgili düşüncelerim

# data[].attributes.body
ilk olarak bu oyunun en sevdiğim kısmi çevrim içi özelliği olması ve kod bakımından zengin bir içeriği olmasıdır aslında sevmediğim kısımları olsa da genel olarak eğitici ve eğlenceli bir projeydi.

# data[].attributes.body
Buraya switch ve enum dersinden geldim ve mezuniyet dersiyle ilgili ne yapmayı planladığım soruldu ben aslında daha çok fortnite grafiklerine benzeyen bir hayatta kalma oyunu yapmak isterdim açıkçası planlarımda bu yönde ancak switch ve enum dersiyle ilgili düşüncelerim ise oldukça zor bir dersti

# data[].attributes.body
Bu panoya Runner oyununu yorumlamak için geldim daha çok mobil oyunu tarzı olan bu oyun açıkçası güzel olsa da benim dikkatimi çekmedi çünkü ben mobil oyunlardansa bilgisayar oyunlarını tercih ederim ve Runner oyunu da bir nevi mobil oyunu olduğu için pek dikkatimi çekmedi bir sonraki oyunu daha çok beğeneceğimi düşünüyorum ancak öğrenim olarak gayet yeterli düzeyde ve güzel bir oyundu

# data[].attributes.body
Ben Rüzgar boş vakitlerimde oyun oynarım pokemon minecraft brawl stars vb.

# data[].attributes.body
Djznnxkfkxn

# data[].attributes.body
güzel bir şey :)

# data[].attributes.body
Boş zamanlarımda oyun oynamayı severim, Harry potter izlemeyi seviyorum. Gelecekte oyun yapıp satmak yada bir bilgisayar mühendisi olmak istiyorum. Eğer bir oyun yapsaydım kesinlikle açık dünya oyunu olurdu. Unity oyun yapma platformunu oyunlardan gördüm.

# data[].attributes.body
fantastik,bilimgurgu,animasyon filmleri izlemeyi ve oyun oynamayı severim boş zamanlarımda karakerter hayal etmeyi severim bazenda youtube oyun videosu paylaşıyorum

bir oyun yapsam pokemon oyununa benzeyen bir oyun yapmak isterdim bide marvel dc kahramanların olduğu valorant tarzında bir oyun yapmak isterdim

# data[].attributes.body
Boş zamanlarımda psikoloji konulu animeler veya diziler izlemeyi severim bilgisayar oyunlarını da severim aslında 2 yıldır yazılımla ilgileniyorum ve bu kursa da bir indie oyun geliştiricisi olmak için katıldım eğer bir oyun yapsaydım büyük ihtimalle bu oyun bir korku oyunu olurdu

# data[].attributes.body
10 yaşındayım 5. sınıfa gidiyorum. Matematiği severim, kitap okumayı severim daha çok macera ve aksiyon kitaplarını tercih ederim. Bilgisayar oyunlarını severim örnek vermek gerekirse macera oyunları, eğlenmek için futbol oynuyorum. Unity'den önce Kodland'de Roblox level 1 eğitimi gördüm ama Roblox kapandığı için Unity'ye geçtim. Zaten Unity'ye geçmek istiyordum. Unity'yi youtube videolarından öğrendim. Unity'yi tercih etme sebebim kendi oyunumu geliştirip insanlara sunmak.

# data[].attributes.body
Kitap okumayı, şarkı söylemeyi ve kurabiye yapmayı seviyorum. Resim, müzik, sinema, alternatif moda ve mitoloji ile ilgileniyorum. Tütsü ve çay koleksiyonlarım var. Boş zamanlarımda ormana, sinemaya veya sahaf/antika dükkanlarına gidiyorum. Şiir ve kısa hikayeler yazıyorum.

Kodlama öğrenerek kendimi geliştirip geleceğime yatırım yapmayı amaç ediniyorum. Kendime ait korku oyunları yapmayı düşlüyorum.