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Wordwall è una piattaforma gratuita dove creare lezioni, attività didattiche, esercizi e giochi online facilmente da svolgere principalmente in classe alla LIM.

L’applicazione si basa interamente sul web e offre una miriade di strumenti in varie lingue per creare accattivanti attività didattiche visuali e interattive da svolgere a scuola nella ordinaria azione didattica o somministrati come esercizi di valutazione.

Wordwall contiene una moltitudine di modelli già pronti da personalizzare ed adattare alle esigenze specifiche di ogni insegnante: cruciverba, quiz, giochi di parole, labirinti, ruote, vero o falso, scramble, diagrammi e molto altro ancora in tutte le discipline.

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Google Moduli è uno strumento che consente di raccogliere informazioni dagli utenti tramite un sondaggio o un quiz personalizzato. Le informazioni vengono quindi raccolte e automaticamente collegate a un foglio di calcolo.
Il foglio di calcolo è poi compilato con le risposte che gli utenti hanno dato ai sondaggi e ai quiz.
ll servizio moduli ha subito diversi aggiornamenti nel corso degli anni. Le nuove funzionalità includono la ricerca di menu, la possibilità di mostrare le domande in ordine casuale, la limitazione delle risposte a una volta per persona, URL più brevi, temi personalizzati, la generazione automatica di suggerimenti di risposta durante la creazione dei moduli e un'opzione "Carica file" per gli utenti che rispondono alle domande che richiedono loro di condividere contenuti o file dal proprio computer o Google Drive.
E' possibile dunque creare per la classe una verifica e/o una escaperoom che contenga una serie di quesiti con contenuti multimediali e con l’utilizzo delle sezioni.

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PubEditor è uno strumento per l'autoproduzione di ebook(libri digitali). Le pubblicazioni digitali realizzate con ePubEditor sono condivisibili online ed esportabili in più formati, a seconda della finalità dell'oggetto.
Consente, inoltre, di arricchire il contenuto con una ampia gamma di esercizi interattivi (domande scelta multipla, vero/falso, riempi gli spazi, drag&drop, eccetera), utili per la redazione di un oggetto didattico.

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Un programma di editor di presentazioni multimediali facente parte della suite gratuita (o a pagamento: Google Workspace) di Google Docs Editors di Google.

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Le License CC – Creative commons - Cos'è?

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Le License CC – Creative commons - Cos'è?

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Le licenze CC si sono rivelate da subito un ottimo strumento per consentire la gratuita circolazione dei contenuti in internet, pur assicurando al proprio autore la garanzia di paternità. Le Creative Commons (CC) hanno introdotto il concetto di “Alcuni diritti riservati” (some rights reserved).

Con esse, peraltro, se l’autore lo concede nella licenza, è possibile modificare l’opera originale e creare opere derivate. Così, per esempio, partendo da una ricerca altrui, da un articolo scientifico, da un software o una composizione artistica, altri autori possono contribuire, a loro volta, allo sviluppo dell’originario lavoro, mantenendo la stessa tipologia di licenza e ottenendo, insieme all’autore iniziale, il riconoscimento della paternità dei reciproci contributi. Si ampia così il panorama delle opere e, in definitiva, la conoscenza: secondo il sogno di Lessing.

In questo modo, le licenze CC permettono all’utente di servirsi gratuitamente dell’opera altrui e, nello stesso tempo, consentono agli artisti di autoprodurre (senza l’intermediazione di editori o produttori) e di controllare la propria creatura.

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Timetoast è un'applicazione che permette di creare online delle linee del tempo interattive.

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XMind è un programma dedicato alla creazione di mappe mentali. Le mappe mentali sono delle rappresentazioni grafiche del pensiero, di  idee e  spunti creativi, ragionamenti analitici. Il loro utilizzo facilita l’acquisizione di concetti, poiché stimola la memoria visiva, e lo sviluppo di nuove idee.

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Genially è uno strumento online multifunzione utile per creare presentazioni straordinarie, immagini interattive, infografiche, dossier, quiz, giochi interattivi, escape room, e tanto altro.

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Wordwall - Crea lezioni migliori più velocemente

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Memory - Seleziona una coppia di tessere alla volta per scoprire se sono uguali.

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Esercitazione del gruppo 3

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Ebook è un libro in formato digitale, fruibile tramite computer, dispositivi mobili e apparecchi dedicati (gli eReader). L'eBook è quindi disponibile in vari formati in funzione delle specifiche di visualizzazione e di dispositivi che ne consentono la lettura.

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Viene pubblicata in Italia "La nuova cucina delle specialità regionali".
Il primo ricettario organico regionale della cucina: il caso "Agnetti" Vittorio Agnetti, Milano, 1909.
Piemonte, Liguria, Veneto, Emilia Romagna, Toscana, Lazio, Campania, Sicilia e Sardegna sono le regioni che vengono analizzate nell'Agnetti.
Ai primi del '900 la cucina italiana regionale conosciuta all'estero era praticamente solo la milanese.

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Avvenimenti enogastronomici del '900 timeline.

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Viene pubblicata in Italia "La nuova cucina delle specialità regionali". Il primo ricettario organico regionale della cucina: il caso "Agnetti" Vittorio Agnetti, Milano, 1909. Piemonte, Liguria, Veneto, Emilia Romagna, Toscana, Lazio, Campania, Sicilia e Sardegna sono le regioni che vengono analizzate nell'Agnetti. Ai primi del '900 la cucina italiana regionale conosciuta all'estero era praticamente solo la milanese.

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Esercitazione del gruppo 3

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E' un'applicazione web, in lingua inglese, con cui poter costruire "timeline" multimediali, animate e interattive, a carattere tematico, anche con aspetto tridimensionale, sull’argomento che interessa.

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E' un software che genera immagini virtuali della Terra utilizzando immagini satellitari ottenute dal telerilevamento terrestre, fotografie aeree e dati topografici memorizzati in una piattaforma GIS. Il programma è distribuito gratuitamente dalla società Google LLC.

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Aw snap! Google Earth isn't supported on your browser. You may need to update your browser or use a different browser. Please see our system requirements for more information. Chrome is a great choice and you can download it here.

Or if you're feeling adventurous, you can try Earth anyway by choosing an option below.

Learn more about Google Earth.

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Aw snap! Google Earth isn't supported on your browser. You may need to update your browser or use a different browser. Please see our system requirements for more information. Chrome is a great choice and you can download it here. Or if you're feeling adventurous, you can try Earth anyway by choosing an option below.

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Segui il liro per preparare un arancino perfetto | Find thousands of free educational ebooks for classroom use at read.bookcreator.com

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StoryMapJS permette di creare narrazioni che incorporano oggetti multimediali sia partendo da vere e proprie mappe interattive (in tutto e per tutto simili a quelle di Google Maps), sia partendo da grandi immagini (chiamate gigapixels)

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Esercitazione del gruppo 3

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StoryboardThat può essere usato in classe come strumento di storytelling per creare semplici fumetti narrativi. Gli studenti possono usare questo tool per realizzare un primo schema di racconto per progetti di narrazione più estesa o come storyboard per il copione dei video che intendono realizzare.

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Esercitazione del gruppo 3

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Pixton è uno strumento di narrazione grafica, che permette di realizzare fumetti in modo facile e intuitivo. C’è la possibilità di scegliere tra numerosi layout, personaggi e sfondi. Questo tool è molto utile dal punto di vista didattico perché permette agli studenti di imparare divertendosi e anche di utilizzare le proprie conoscenze in modo creativo. L’utilizzo della funzione educativa del fumetto e la grafica accattivante renderanno l’apprendimento più leggero ed originale.

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ILENIA SCRIMALI has shared with you a real-time mindmap, open and view it online now!

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PDF-Carboidrati-Mappa mentale

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Cmaptools è un programma potente e gratuito che permette di creare, condividere e ricercare le mappe concettuali che ognuno di noi può costruire.
La mappa concettuale procede per livelli gerarchici, il concetto chiave è in una posizione di partenza, in alto al centro, mentre i livelli successivi sono posizionati graficamente dall'alto procedendo verso il basso a cascata. La mappa concettuale prevede, inoltre, collegamenti trasversali dando alla mappa una forma reticolare.

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ThinghLink è un’applicazione  online che permette d’inserire dei tag (annotazioni) interattivi in qualsiasi immagine. Si potranno così inserire foto, link e addirittura video.
E' perfettamente integrato con classroom, è possibile con un solo clic assegnare alla classe o ai singoli studenti delle immagini da taggare e arricchire.

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Padlet è una “bacheca virtuale” sulla quale possiamo caricare, posizionare e condividere qualsiasi tipo di file e materiali: immagini, pdf, video, link per accedere a siti. Visivamente si presenta come una sorta di parete a cui vengono “appesi” dei post-it con informazioni e contenuti
vari.

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Scibilia Consuelo,
Scrimali Ilenia, Scrofani Carla Concetta, Stancampiano Valeria, , Russo Nunziatina Carmen, Saitta Daniela, Stefania Spano’,

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Blendspace è una web app con cui è possibile creare lezioni, aggiungendo testi, video, documenti, link,
quiz in modo semplice e veloce, aggregando e organizzando risorse in uno spazio virtuale e condividendole con i propri studenti anche attraverso delle classi virtuali.

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William ShakespareDrammaturgo e poeta inglese (Stratford-upon-Avon 1564 - ivi 1616). Terzo degli otto figli dell'agiato commerciante di pellami John (che ricoprì cariche pubbliche a Stratford durante il regno di Maria la Cattolica) e di Mary Arden, discendente da un'antica famiglia del Warwickshire.

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Ed Puzzle è una piattaforma gratuita che consente di creare lezioni multimediali utilizzando i video in modo interattivo come strumenti per l'apprendimento.
Dà la possibilità di missare i video con la propria voce attraverso lo strumento Voiceover (traducendoli ad esempio da una lingua straniera), inserire note audio e creare domande. In questo modo la lezione diventa personale ed interattiva e con buona probabilità anche produttiva!

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Copy of LA SANA ALIMENTAZIONE A CURA DI CARMELA CAROTENUTO

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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Screencast-O-Matic è un programma che permette di realizzare video catturando audio e ciò che viene mostrato sul desktop e/o utilizzando una webcam,
Consente una registrazione digitale dell'output dello schermo. Così come uno screenshot, è un'istantanea del monitor dell'utente, lo screencast è un insieme di fotogrammi, registrato in un video, di ciò che l'utente visualizza sul proprio monitor.

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Applicazione di creazione multimediale basata sul cloud che consente di creare creare grafica per i social media, brevi video, pagine web social volantini, loghi, poster, pubblicità, banner, biglietti da visita e altro ancora utilizzando strumenti di progettazione integrati.

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VideoStorytelling: "Niente panico se hai fame!"

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VideoStorytelling realizzato dal gruppo 3

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l progetto ARASAAC, Centro Aragonese di Comunicazione Aumentativa e Alternativa nato in Spagna, è un riferimento online che offre risorse grafiche e materiali adattati per facilitare la comunicazione e l'accessibilità cognitiva a tutte le persone che per fattori diversi: autismo, disabilità intellettuale, mancanza di linguaggio, anziani, ecc., riscontrano problemi in queste aree.

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Simcaa è una applicazione web,  stata sviluppata dalla Cooperativa Sociale OpenLab Asti. Si tratta di una libera applicazione web che evolve le funzioni di Araword, vecchio programma nato per creare CAA (Comunicazione Aumentativa e Alternativa), e che permette di scrivere per immagini testi, tavole comunicative e documenti che si appoggiano al sistema simbolico ARASAAC, progetto spagnolo, quest’ultimo, finanziato con il Fondo Sociale Europeo.

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La Preistoria

Verso la fine del Neolitico l'uomo fece una nuova scoperta: da alcune pietre scaldate dal fuoco colava un liquido che poi, raffreddandosi, si induriva. Queste pietre contenevano delle sostanze particolari, i metalli.

L'età dei metalli si suddivide in tre periodi, ciascuno dei quali prende il nome dal metallo che l'uomo iniziò a usare in quell'epoca:

l'età del rame;

l'età del bronzo;

l'età del ferro.

La lavorazione dei metalli avveniva in varie fasi: 1. Si realizzavano degli stampi in pietra o in terracotta per dare al metallo la forma desiderata; 2. Si accendeva il fuoco e, quando saliva la temperatura, vi si gettavano dentro delle pietre che contenevano il metallo, per poi raccogliere il liquido che ne colava; 3. Il liquido veniva versato nello stampo, si lasciava raffreddare e, successivamente, lo stampo veniva spaccato per estrarne l'oggetto; 4. L'oggetto veniva poi rifinito picchiettandolo con un martello.

Il Mesolitico o "Età della Pietra di Mezzo" (da mesos, "medio", e lithos, "pietra") copre un arco temporale che va dal 10.000 all'8000 a.C.

Durante il Mesolitico:

Le temperature si innalzarono; i ghiacciai si sciolsero e le inondazioni sommersero gran parte dei territori fino ad allora colonizzati dall'uomo.

La scarsità di cibo, di selvaggina e di vegetazione e la minore possibilità di spostamento spinsero l'uomo a imparare a vivere stabilmente nello stesso posto: di conseguenza iniziò ad addomesticare gli animali e a coltivare il terreno.

L'uomo si dedicò maggiormente alla pesca, spostandosi lungo le rive di fiumi, laghi e mari; imparò a spostarsi sull'acqua costruendo rudimentali canoe scavate in tronchi d'albero;

Affinò la tecnica di costruzione di arpioni con frammenti d'osso; imparò a lavorare la pietra con una sempre maggiore abilità. Inventò l'arco, che gli permise di cacciare più agevolmente gli animali di taglia piccola e veloci.

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La Preistoria Verso la fine del Neolitico l'uomo fece una nuova scoperta: da alcune pietre scaldate dal fuoco colava un liquido che poi, raffreddandosi, si induriva. Queste pietre contenevano delle sostanze particolari, i metalli. L'età dei metalli si suddivide in tre periodi, ciascuno dei quali prende il nome dal metallo che l'uomo iniziò a usare in quell'epoca: l'età del rame; l'età del bronzo; l'età del ferro.

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Quiz: L'antica Grecia

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in quale città si trova il partenone? ATENE Quella micenea fu una società guerriera che fiorì nella penisola del Peloponneso intorno al 1600 a.C. Micene era una delle sue città più importanti. Sai chi fu il suo re più famoso? La civiltà minoica dell'isola di Creta deve il suo nome al leggendario re Minosse.

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Genially-Esercitazione 2. Gioco interattivo 

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Genially-Esercitazione 2. Gioco interattivo 

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Gioco interattivo: I greci

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CHE TIPO DI RELIGIONE AVEVANO I GRECI?
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QUAL'E' L'ATTIVITA' PRINCIPALE DEI GRECI?
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CHE COS'è LA POLIS?

UNA TIPICA ORGANIZZAZIONE DELLE CITTà GRECHE

PIAZZA DELLA CITTA'
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Escape Room: L'Antica Grecia

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LACIVILTà GRECA RIUSCIRAI A SCAPPARE DAL MUSEO? MISSION 3 REWARD mission 2 mission 1 introduzione MISSION 4 INTRODUCTION La storia dell'antica Grecia, infatti, è lunga e complicata, e il popolo greco è molto legato alle proprie radici. Culla di molte civiltà, la Grecia conserva, in ogni suo angolo testimonianze delle varie culture che si sono susseguite nel tempo.

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Quiz 2: La Civiltà Greca

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la civilta' greca

Dopo il cosiddetto Medioevo Ellenico, di cui sappiamo molto poco, si arriva al periodo arcaico (VII-VI secolo a.C.) che avrebbe gettato le basi della civiltà greca posteriore. In quest'epoca sorge un tipo di scultura maschile chiamata kouros. Sai da che arte è influenzata?

Question 1 of 5

Dall'arte egizia

Dall'arte persiana

Dall'arte etrusca

la civilta' greca

la civilta' greca

Il teatro greco nacque come arte con una stretta correlazione con la religione. Anche se quasi sempre si rappresentavano tragedie, il pubblico apprezzava molto anche le commedie. Sai quale di questi autori fu un commediografo?

Question 1 of 5

Aristofane

la civilta' greca

la civilta' greca

La Grecia pullulava di grandi scultori, artisti e architetti. Chi fu l'autore dei meravigliosi Frontoni del Partenone?

Question 2 of 5

Prassitele

la civilta' greca

la civilta' greca

Gli eserciti greci e persiani si scontrarono in diverse occasioni, durante le Guerre persiane. Sai quante furono?

Question 3 of 5

la civilta' greca

la civilta' greca

Sappiamo che i Giochi Olimpici sono un'invenzione greca. Ma in che anno ebbe luogo la prima olimpiade?

Question 4 of 5
QUIZ LOREM IPSUM DOLOR SIT
la civilta' greca

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore?

Question 5 of 5

Wrong

Wrong

la civilta' greca

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la civilta' greca Dopo il cosiddetto Medioevo Ellenico, di cui sappiamo molto poco, si arriva al periodo arcaico (VII-VI secolo a.C.) che avrebbe gettato le basi della civiltà greca posteriore. In quest'epoca sorge un tipo di scultura maschile chiamata kouros. Sai da che arte è influenzata?

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Wordwall - Crea lezioni migliori più velocemente

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Abbinamenti - Trascina ogni parola chiave e rilasciala vicino alla sua definizione.

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Wordwall - Crea lezioni migliori più velocemente

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Quiz - Una serie di domande a risposta multipla. Scegli la risposta giusta per procedere.

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Lumi.Education è un'applicazione stand-alone multipiattaforma, che consente di creare e modificare i contenuti interattivi, per realizzare, condividere e riutilizzare per esempio immagini, presentazioni e video interattivi, oltre a quiz, timeline, cruciverba, ebook e così via.

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I Lipidi

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Lumi Education GbR Jan Philip Schellenberg und Sebastian Rettig

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Create, edit, share and find interactive content.

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Le License CC – Creative commons - Esercitazione

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Le License CC – Creative commons - Esercitazione