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Herramientas necesarias para una aula virtual

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Herramientas necesarias para una aula virtual

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Nos ayudan a estructurar clases completas, con actividades, contenido y hasta espacio para realizar evaluaciones

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Secciones son los distintos apartados donde se organiza la información del grupo en la vista de usuario aparecen en la columna lateral izquierda.

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¿Para que se utilizan las aulas virtuales?

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¿Para que se utilizan las aulas virtuales?

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Las aulas virtuales se utilizan para desarrollar las clases y son uno de los núcleos principales de las plataformas de formación.

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El Aula Virtual institucional de la Universidad de Murcia es la plataforma de enseñanza virtual (elearning) mediante la cual los profesores y alumnos disponen de diversas herramientas telemáticas que facilitan el desarrollo de los procesos de enseñanza y aprendizaje. A su vez, proporciona otras herramientas de carácter general que facilitan una comunicación más flexible y permiten el acceso a la información y los recursos digitales de las asignaturas.

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1. Kahoot! – Juegos de competenciaSi a tus estudiantes les gusta competir, Kahoot! es tu aliado ideal para fomentar la competencia sana entre tus estudiantes, a la vez que aprenden de una manera entretenida. Se trata de una herramienta online que puede ser utilizada para enseñar por medio de juegos con formato de concurso.

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1. Kahoot! – Juegos de competenciaSi a tus estudiantes les gusta competir, Kahoot! es tu aliado ideal para fomentar la competencia sana entre tus estudiantes, a la vez que aprenden de una manera entretenida. Se trata de una herramienta online que puede ser utilizada para enseñar por medio de juegos con formato de concurso.

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Se conoce como aula virtual a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación TIC permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes.

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Principalmente, en el aula virtual las clases se imparten en tiempo real. Sin embargo, en una plataforma elearning, el aprendiz también puede recibir formaciones de forma asincrónica.

Es decir, el alumno puede encontrar recursos síncronos y asíncronos, y los administradores y tutores, materiales para crear, impartir, gestionar, evaluar y hacer seguimiento del proceso formativo de la evolución del curso.

Entre otros aspectos, las aulas virtuales se emplean para impulsar el contacto entre el docente y los alumnos.

De hecho, son el lugar idóneo para realizar preguntas, proponer actividades o solucionar dudas, no solo planteándolas al profesor, sino sirviéndose de las propias cuestiones de otros aprendices.

En concreto, las aulas globales son una de las vías empleadas para involucrar al alumno ya que están dotadas de ciertas herramientas que lo hacen posible.

Nos referimos a los chats, foros o videoconferencias, que son ideales (o al menos deben serlo) para comunicarse con los profesores y alumnos de forma directa y fácil.

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1.Pizarra Informativa del Profesor te permitirá publicar avisos relacionados con el curso, como fechas de entrega de las actividades, recordatorio de pruebas, etc.

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1.Pizarra Informativa del Profesor te permitirá publicar avisos relacionados con el curso, como fechas de entrega de las actividades, recordatorio de pruebas, etc.

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2.Unidad de contenidos  presenta un menú superior que permite navegar entre las distintas unidades o semanas que componen la asignatura.

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2.Unidad de contenidos  presenta un menú superior que permite navegar entre las distintas unidades o semanas que componen la asignatura.

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3.Calendario donde se destacan las fechas importantes de las distintas aulas, ya sea de actividades que hay que completar en los cursos, o de anuncios que has realizado.

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3.Calendario donde se destacan las fechas importantes de las distintas aulas, ya sea de actividades que hay que completar en los cursos, o de anuncios que has realizado.

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4.Eventos Próximos, que entrega información sobre las actividades cuya fecha de entrega está cercana.

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4.Eventos Próximos, que entrega información sobre las actividades cuya fecha de entrega está cercana.

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5.Bibliografía del Curso presenta la lista de los textos y lecturas que tus alumnos deben revisar a lo largo del curso.

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5.Bibliografía del Curso presenta la lista de los textos y lecturas que tus alumnos deben revisar a lo largo del curso.

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2. EducaPlay – Actividades educativas para hacer tus clases virtuales más interactivas, educaPlay te ofrece una amplia variedad de herramientas para lograrlo. EducaPlay es una plataforma virtual de aprendizaje que permite la creación de actividades educativas con contenido multimedia.

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2. EducaPlay – Actividades educativas para hacer tus clases virtuales más interactivas, educaPlay te ofrece una amplia variedad de herramientas para lograrlo. EducaPlay es una plataforma virtual de aprendizaje que permite la creación de actividades educativas con contenido multimedia.

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3. Quizizz – Preguntas, juegos y competencia con Quizizz puedes evaluar a tus estudiantes de una manera divertida y mediante la sana competencia. Funciona perfectamente para la enseñanza virtual. Su principal atributo es la creación personalizada de preguntas entretenidas para los estudiantes.

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3. Quizizz – Preguntas, juegos y competencia con Quizizz puedes evaluar a tus estudiantes de una manera divertida y mediante la sana competencia. Funciona perfectamente para la enseñanza virtual. Su principal atributo es la creación personalizada de preguntas entretenidas para los estudiantes.

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4. Cerebriti – Actividades interactivas de aprendizaje Cerebriti te ofrece distintas actividades creativas para enseñar el contenido de tu asignatura. Una de las principales características de Cerebriti es que cuenta con un catálogo extenso de actividades en nuestro idioma.

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4. Cerebriti – Actividades interactivas de aprendizaje Cerebriti te ofrece distintas actividades creativas para enseñar el contenido de tu asignatura. Una de las principales características de Cerebriti es que cuenta con un catálogo extenso de actividades en nuestro idioma.

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5.Pixton esta divertida herramienta sirve para crear cómics con el contenido de las unidades didácticas. Se trata de elaborar una historia llamativa que atraiga a los estudiantes: permite diseñar avatares que se parecen al alumnado, con su peinado, ropa o tono de piel; relatos con protagonistas como superhéroes o distintos profesionales.

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5.Pixton esta divertida herramienta sirve para crear cómics con el contenido de las unidades didácticas. Se trata de elaborar una historia llamativa que atraiga a los estudiantes: permite diseñar avatares que se parecen al alumnado, con su peinado, ropa o tono de piel; relatos con protagonistas como superhéroes o distintos profesionales.