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      Partes externas del computador.          

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Los periféricos son un conjunto de dispositivos electrónicos físicos, auxiliares e independientes conestados a la CPU de una computadora.

Que permiten realizar la entrada, salida y almacenamiento de los datos dentro y fuera de la unidad central del sistema y ademas permite comunicar el usauario con le computador.

Existen los diferentes dispositivos perifericos:
* Entrada
*Salida
*Almacenamiento

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Un dispositivo o periférico de entrada es cualquier elemento de hardware que envia datos (información) a un ordenador, que le permite interactuar con el y controlarlo.

Estos dos dispositivos de entrada son esenciales para interactuar con el ordenador.

Las más conocidos y usados son el teclado, desde el que enviamos información al pulsar sus teclas, y el ratón, con el que enviamos información al hacer clic en sus botones.

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Los Periféricos del computador - Partes y Clasificación

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El ratón hace parte de los periféricos de tu equipo y es la parte del computador que te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un cursor o puntero que verás en el monitor.

Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones:

El izquierdo, que te sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones.

El derecho, que te permite acceder a funciones adicionales de los comandos.

La mayoría de los ratones cuentan con una rueda central conocida como scroll. Con ella podrás desplazarte por los documentos desde la parte superior a la inferior y viceversa.

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Existen otros dispositivos que pueden hacer lo mismo que un ratón, pero desde una perspectiva diferente. Muchas personas opinan que son más fáciles de usar y también que requieren menos espacio que un ratón.

Tiene una bola en la parte superior que se puede girar libremente con los dedos.

En lugar de mover el dispositivo, mueves la bola con los dedos para hacer mover el puntero o cursor del trackball en la pantalla.

Algunos dispositivos móviles, que no tienen pantalla táctil, tienen trackballs en miniatura que se pueden controlar con el pulgar.

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El micrófono es un transductor, en otras palabras, un dispositivo capaz de transformar o convertir energía. 

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Detecta energía acústica (sonido) y la transforma en energía eléctrica equivalente. Amplificado y transferido al altavoz o al auricular, el sonido captado por el transductor del micrófono debe salir del transductor del altavoz sin cambios significativos.
El micrófono, por su naturaleza, se sitúa en la primerísima línea de la mayoría de los sistemas de sonido y aplicaciones de grabación. Si el micrófono no captura el sonido de manera clara y precisa, y con poco ruido, incluso los mejores componentes electrónicos y altavoces que se sitúan detrás serán incapaces de generar un sonido óptimo. Por lo tanto, resulta muy importante invertir en micrófonos de calidad, para de esta forma maximizar el potencial de
rendimiento del sistema de sonido.

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Un joystick es un datos de entrada dispositivo comúnmente utilizado para controlar videojuegos.

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Los joysticks consisten en una base y un palo que se pueden mover en cualquier dirección. El palo se puede mover lenta o rápidamente y en diferentes cantidades. Algunos joysticks tienen palos que también se pueden girar hacia la izquierda o hacia la derecha. Debido a los movimientos flexibles que permite un joystick, puede proporcionar un control mucho mayor que las teclas de un teclado.
Los joysticks suelen incluir varios botones también. La mayoría de los joysticks tienen al menos un botón en la parte superior del stick y otro botón en la parte frontal del stick para el gatillo. Muchos joysticks también incluyen otros botones en la base que se pueden presionar con la mano que no guía el palo. Los joysticks generalmente se conectan a su computadora usando un básico USB o puerto serial conexión y, a menudo, vienen con un software que le permite asignar la función de cada botón.

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Una webcam es una pequeña cámara digital que, conectada a un ordenador o a una red informática, obtiene periódicamente imágenes de lo que enfoca y las envía a través de internet a otros usuarios o a una página web. La mayoría de las webcams actuales pueden registrar más de 15 fotogramas por segundo, lo que en la práctica les permite también transmitir vídeo y ser utilizadas para mantener videoconferencias.

¿Cómo funciona una cámara web?

Las webcam tienen un funcionamiento bastante sencillo. Es un dispositivo de entrada que consta de una cámara que tiene la capacidad de tomar fotos o grabar videos a más de 15 fotogramas por minuto. Suele ir conectada a un puerto USB a través del cual envía a la PC todas las imágenes que capta cuando esta encendida. Esa información puede ser retenida en el disco duro del ordenador (en el caso de que se desee guardar la información) o transmitido por internet en el caso de una videollamada o un streaming.

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Un lápiz óptico es una herramienta bastante similar a una lapicera o lápiz tradicional y que utilizamos para manipular aparatos táctiles. El uso del lápiz óptico en estos aparatos es el de trazar o escribir como si de una lapicera se tratase, o utilizar como cursor. La forma en que funciona puede variar dependiendo el tipo de lápiz óptico al que nos refiramos.

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Existen muchos otros dispositivos de entrada para introducir otros tipos de información, como textos, números, sonido, gráficos, vídeo, movimiento, calor, tacto

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Teclado: Un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora.

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El lector de código de barras o escáner es un dispositivo electrónico que utliza un láser incorporado para leer un código de barras y emitir la información (el número) que representa el código, no la imagen. Así, la tediosa tarea de digitar los códigos desaparece y se reduce considerablemente el tiempo y los recursos invertidos en ello. Además, se asegura que no hayan errores que pondrían en peligro la trazabilidad de la muestra.

¿Cómo funciona un lector de código de barras?

El láser del lector (la fuente de luz) empieza a leer el código de barras en un espacio blanco (la zona fija, antes de la primera barra), continúa pasando hasta la última línea y finaliza en el espacio blanco que sigue a ésta. Debido a que el código no se puede leer si se pasa el escáner fuera de la zona del símbolo, las alturas de las barras se eligen de manera que permitan que la zona de lectura se mantenga dentro del área del código de barras.

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El touchpad es una almohadilla sensible al tacto ubicada en la parte inferior de los computadores portátiles, que permite controlar el puntero en la pantalla al hacer movimientos con uno o varios dedos.

Es común en los computadores portátiles, pero también se vende por separado para algunos computadores

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Es un periférico de captura utilizado para escanear documentos, es decir poder convertir un documento en papel en una imagen digital.

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https://techlib.net/definition/printer.html

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Inicio : Términos de hardware : Definición de impresora

Una impresora es un dispositivo de salida que imprime documentos en papel. Esto incluye documentos de texto, imágenes o una combinación de ambos. Los dos tipos más comunes de impresoras son de inyección de tinta y a la impresoras láser. Las impresoras de inyección de tinta son comúnmente utilizadas por los consumidores, mientras que las impresoras láser son una opción típica para las empresas. Matriz de puntos Las impresoras, que se han vuelto cada vez más raras, todavía se utilizan para la impresión básica de texto.

La salida impresa producida por una impresora a menudo se denomina copia fuerte, que es la versión física de un documento electrónico. Si bien algunas impresoras solo pueden imprimir copias en blanco y negro, la mayoría de las impresoras de hoy en día pueden producir impresiones en color. De hecho, muchas impresoras domésticas ahora pueden producir impresiones fotográficas de alta calidad que rivalizan con las fotos desarrolladas profesionalmente. Esto se debe a que las impresoras modernas tienen un alto DPI (puntos por pulgada), que permite imprimir documentos con un formato muy fino resolución.

Para imprimir un documento, los datos electrónicos deben enviarse desde la computadora a la impresora. Muchos programas de software, como procesadores de palabras y programas de edición de imágenes, incluyen una opción "Imprimir ..." en el menú Archivo. Cuando selecciona "Imprimir", normalmente se le presentará una Impresión caja de diálogo. Este cuadro le permite seleccionar la configuración de salida de impresión antes de enviar el documento a la impresora. Después de elegir la configuración adecuada, puede presionar el botón Imprimir, que enviará el documento a la impresora.

Por supuesto, para que el documento se imprima, la impresora debe estar encendida y conectada a la computadora. La mayoría de las impresoras modernas están conectadas usando un estándar USB cable. Sin embargo, algunas impresoras pueden conectarse de forma inalámbrica a una o más computadoras a través de un Wi-Fi red. También puede usar más de una impresora en una sola computadora, siempre que la correcta conductores están instalados.

Si bien las impresoras son famosas por fallar en momentos inoportunos, las impresoras modernas son afortunadamente más confiables que las impresoras del pasado. Por supuesto, mantener a mano cartuchos adicionales de tinta o tóner sigue siendo su responsabilidad.

TechLib - El Diccionario Informático Tech Lib

Esta página contiene una definición técnica de Impresora. Explica en terminología informática lo que significa Impresora y es uno de los muchos términos de hardware en el diccionario TechLib.

Todas las definiciones en el sitio web de TechLib están escritas para ser técnicamente precisas pero también fáciles de entender. Si encuentra útil esta definición de impresora, puede hacer referencia a ella utilizando los enlaces de citas anteriores.

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Una impresora es un dispositivo de salida que imprime documentos en papel. Esto incluye documentos de texto, imágenes o una combinación de ambos. Los dos tipos más comunes de impresoras son de inyección de tinta y a la impresoras láser.

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https://youtu.be/8P6LY0pDvzo

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¿QUE ES UNA TABLETA GRAFICA? Como funcionan las tabletas digitalizadoras

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Son dispositivos con una tecnología de captura de datos qué no requieren un dispositivo de reconocimiento, es utilizada es utilizada cuándo se requiere un alto grado de precisión.

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https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/el-monitor-o-pantalla/1/

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/es/informatica-basica/que-es-hardware-y-software/content/

El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.

La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda del ratón y el teclado.

Hay varios tipos de monitores. Algunos son muy grandes, como una caja. Estos pueden tener tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en inglés), que permiten visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos.

Existen otros que son bastante delgados y pueden usar una pantalla de cristal líquido (LCD), un diodo emisor de luz (LED) o pantallas de plasma.

Las pantallas muestran las imágenes a través de pixeles, que son las unidades básicas de una imagen. La resolución de los monitores depende de la cantidad de píxeles que estos tengan.

Es decir, entre más pixeles tenga una pantalla, su calidad será mayor porque tendrá más resolución.

/es/informatica-basica/cable-de-poder-o-alimentacion/content/

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Informática Básica: El monitor o pantalla

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es/informatica-basica/que-es-hardware-y-software/content/ El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador. La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda del ratón y el teclado.

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Las bandas magnéticas son más empleadas en productos como tarjetas de crédito o débito estás son leídas por detectores situados en los dispositivos en los que se introducen las tarjetas, incluso estos detectores algunos disponen de teclados

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https://youtu.be/xhvDmaxh5G4

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0:00 / 6:11•Watch full video

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Los auriculares son  un dispositivo electrónico que convierte las ondas sonoras en señales eléctricas las cuales son transmitidas a un amplificador que aumenta su fuerza y alcance, y las trasmite al oído mediante una bocina  se usa dentro o detrás de las oreja. Amplifica ciertos sonidos , y al hacerlos mas fuertes se hace mas fácil oírlos.  se conecta a una computadora con fines de comunicación y medios ;puede conectarse de forma inalámbrica a una computadora , o puede conectarse a través de un puerto USB o un conector estándar para auriculares .

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El fax es una función de comunicación que utiliza una línea telefónica para enviar originales escaneados (papel) o recibir datos enviados desde máquinas remotas. Esta máquina incluye varias funciones para operaciones de fax, incluidas las que permiten al usuario cambiar la configuración de escaneado según el original y guardar los faxes entrantes en una carpeta de usuario.

¿Cómo funciona un fax?

Las primeras máquinas de fax usaban tambores giratorios que pasaban la hoja de papel que querías enviar por un pequeño sensor fotoeléctrico con una lente y luz. Este sensor lee cada línea de papel, que fue transmitida por la línea telefónica a la máquina de fax receptora. La máquina imprimió una hoja de papel idéntica a la enviada, siguiendo los tonos transmitidos por la línea telefónica.
Existe un método estandarizado para codificar puntos en blanco y negro en el papel y transmitirlos por la línea telefónica. En la máquina de fax receptora, el mecanismo decodifica cada línea y la imprime.

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Periféricos de Salida Altavoces                                     

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Periféricos de Salida Altavoces                                     

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Un altavoz es un traductor electroacústico es decir ,convierte energía eléctrica en energía acústica. esta conversión tiene lugar en dos etapas: la señal eléctrica produce el movimiento del diafragma del altavoz y este movimiento a su ves produce ondas de presión( sonido) en el aire que rodea el altavoz. Le dan salida de audio al computador , gracias a ellos se puede escuchar el sonido de la música o video. dependiendo del modelo , los puedes conectar al puerto USB o al audio algunos de ellos traen los altavoces incorporados dentro del monitor.
Son dispositivos externos de salida de audio ,también conocidos como parlantes .permite reproducir cualquier tipo de audio desde tu ordenador y escucharlo en las bocinas. son dispositivos periféricos que se han convertido en parte esencial del computador .

Existen diferentes tipos de altavoces

se pueden clasificar los altavoces , de manera similar a los micrófonos , atendiendo el traductor electromecánico que utilizan . Por característica de construcción los mas utilizados son

* Dinámico utilizan un traductor electromagnético. Son los mas utilizados en equipos de alta fidelidad .

* Electrostáticos utilizan un traductor electrostático . No obtienen buenos resultados a bajas frecuencias .

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Las bocinas son dispositivos externos periféricos de salida de audio también conocidos como altavoces o parlantes capaz de transformar la energía eléctrica en energía acústica ,esto significa que atreves de ellos sale la información del computador , en este caso especifico es audio. Es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido o de música a partir de una señal eléctrica. Compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al presionar la pera , el aire sale por las bocinas , creando sonido las bocinas generalmente se comercializan en pares para que sea mas agradable la interacción con el equipo. Dos son los qué mas se utilizan bocinas y audífonos.

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Son dispositivos mediante los cuales podemos introducir información en el ordenador son una combinación de Hardware y Software y ala vez es proyectada al exterior que emplean diversos medios de expresión como texto, imágenes , animación , sonido o video.

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Un plotter es una maquina o trazador grafico que se utiliza con la computadora e imprime en forma lineal , ya que realizan dibujos no lineales con mayor precisión y el cual resultan mas rápidos y silenciosos. Un plotter depende del software para producir la imagen final y del cual se obtiene directamente del ordenador salidas en forma de planos, mapas, dibujos, grafios y esquemas.

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Que es el plotter (De corte y de impresion)

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Es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash; sirve para guardar información, la cual pude ser cambiada varias veces.

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Se conecta a un puerto USB.

A diferencia del los disquetes, discos compactos y DVD, son resistentes al polvo y alginos al agua.

La empresa Israelí M-Systems fue el primer fabricante de las memorias USB, las cuales sacaron al mercado con capacidades de 8MB, 16MB, 32 MB y 64MB. Fueron reemplazando al disquete.

En la actualidad estas poseen  conectividad USB 3.0 y almacenan hastqa 256 GB de memoria.

En agosto del 2010, se anuncio el lanzamiento al mercado una nuev alinea de USB de seguridad Flash Drive F200, con capacidad de 1GB, 2GB y hasta 32GB. Estas  cuentan con un sensor biométrico ergonómico la cual tiene un hardware que valida las huellas dactilares antes de acceder a la información. Proporciona seguridad avanzada a través de FIPS 140-2, autentificación, administración. Incluye controles administrativos para gestionar hasta 10 usuarios y políticas de contraseñas complejas.

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Porque el Señor da la sabiduría; conocimiento y ciencia brotan de sus labios. - Proverbios 2:6

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En el ámbito de la realidad virtual, un casco virtual es un tipo de pereferico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D También puede ser llamado Casco 3D, anteojos virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.

Generalmente poseen un sistema de control de movimientos controlado por rayos infrarrojos, que registra los movimientos que realiza el jugador con su cabeza.

El casco también incluye el audio para lograr un sonido envolvente y micrófono, por si existe un software de control por voz.

No sólo permite jugar juegos de computadora o consola, sino que también es posible ver películas en ellos

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Un monitor sensible al tacto es una pantalla que puede detectar las coordenadas (x,y) de la zona de la propia pantalla donde se acerca algo (por ejemplo, con un dedo). Este es un sistema muy sencillo para dar entradas o elegir opciones sin utilizar el teclado.

Se utiliza para la selección de opciones dentro del menú o como ayuda en el uso de editores gráficos. Con frecuencia se ve en los denominados kioscos informativos, cada vez más difundido en grandes empresas, bancos y en puntos de información urbana.

Existen pantallas con toda su superficie sensible, y otras en las que sólo una parte de ella lo es.

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Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo

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Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

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Una videocámara o cámara de v[ideo es un dispositivo generalmente portátil que permite registrar imágenes y sonidos, convirtiéndolos en señales eléctricas que pueden ser reproducidos por un aparato determinado.

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Sistema independiente de proyección mediante lentes, muy similar a un proyector de video. Es un aparato que forma una imagen sobre una pantalla a partir de una 

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Un proyector de vídeo o cañón proyector recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente a una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias y en salas de clases, aunque también sirven para proyectar imagen sobre pizarras interactiva