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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO I

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO I

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO II

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO II

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO III

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO III

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO IV

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO IV

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO V

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO V

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO VI

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DETECTIVE. Un juego de investigación moderno. CASO VI

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DETECTIVE.                              Pequeños Agentes

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DETECTIVE.                              Pequeños Agentes

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Este juego también nos resultó fácil y te motiva. El que esté ambientado en Nueva York me interesó mucho.

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Me parece un juego interesante para comenzar con el tema de detectives. Para trabajar en equipo es un buen comienzo.

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Lo que más me ha gustado de este caso ha sido cómo te contextualiza con la Segunda Guerra Mundial y el presente. Se aprende mucha historia y las pistas que va dejando te enseñan a no dejar nada de lado por simple que parezca.

Es fascinante poder poner los datos en la web como si fuera una investigación real y con una base de datos donde se van añadiendo las pruebas que vas encontrando.

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Es curioso ver en este caso que los hechos históricos siguen estando relacionados. Da la sensación que todo lo del pasado influye en el presente, y que el juego tenga fotos y pistas con personajes anteriores te pone en la situación de investigador real con un caso real.

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Me ha gustado ya que cambia la dinámica del juego y en él hay seguir, o perseguir, a las personas sospechosas.

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En este caso me encantó el estilo "La Casa de Papel", en el que nos veíamos encerrados en la sede central y alguno de los detectives es el culpable y traicionero... Como la vida misma, vamos. Es una vuelta de tuerca más en un juego que parecía que iba a ser siempre lo mismo pero te sorprende de nuevo.

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Este juego parecía sacado de una serie de televisión o de un libro de intriga tipo Sherlock Holmes o Agatha Christie. Una familia donde hay un culpable... Ricos, con grandes mansiones pero con grandes problemas. Muy interesante y divertido.

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Este caso me resultó el más complicado de todos, ya que había pasado más tiempo desde que jugamos el último. Muy útil el Genially que el profesor nos había preparado como resumen de todos los personajes y la relación que había entre ellos.

Hay también muchos temas de debate con el tema de los transplantes que pueden tratarse después.

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Me ha parecido muy chulo porque nos van persiguiendo a nosotros. Te hace creer que eres tú el asesino.

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Para rematar el caso nos encontramos con el cierre del círculo en este último caso donde volvimos a recordar el pasado. Se hacía un poco difícil recordar tantos personajes y su implicación en cada situación. Me gustó la dinámica de persecución donde había que ir moviendo tu ficha y la del coche que nos perseguía, por lo que debíamos encontrar la respuesta al delito, dónde, cuándo... Las personas que hacen estos juegos deben tener una mente preclara para enlazar todo de esta manera. Un muy buen final a la saga.

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En este caso al final te deja con la intriga de saber quien fue el asesino

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Ya en este caso se descubre quien fue el asesino del caso 1

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En este caso te enteras de las relaciones que tienen muuchas cosas con otros casos, es un poco lioso pero esta muy interesante

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Este caso es extremadamente divertido de jugar.

Esto se debe a el cambio repentino de la mecánica.También es asombrosa la jugabilidad que da el siguiente caso esto se debe a que hay que cooperar con los integrantes de los diversos equipos.

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En este caso me gustó que tuvimos que escribir en una pizarra la relación de los diferentes elementos del caso. Hay muchos temas que se tratan y el caso de la chica y el jugador de la NBA acerca al mundo "rosa" pero lleno de "rojo sangre".

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Este caso en mi opinion deberia ser el caso 1 ya que te enseña a jugar y los otro 5 casos deberian ser los que sigan a este

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Es uno de los juegos más fáciles de la saga Unlock, pero no por esto menos divertido porque en la aplicación va cambiando la música y te mete mucho en situación. Se resuelve rápido y te anima a seguir.

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Este juego nos costó bastante pero tiene de interesante que había que pasar las cartas como si fuera un cinematógrafo. El cartel de la película estaba muy chulo y me gustó bastante que se pusiera en blanco y negro como en el cine clásico de los 40 y 50.

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Este caso es maravilloso,en dicho caso se considera que la persona la cual ha estado jugando a dicho juego es la asesina.

Mientras vas avanzando en el caso y avanza el tiempo hay 2 contadores.

El primero es las horas las cuales avanza tu ficha mientras que el segundo indica el tiempo que avanza la ficha la cual representa a la policía.

Asimismo cabe aclarar que hay que tener cuidado ya que una decisión mala puede hacer que te atrapen lo cual incluye un extra de emoción

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Este juego es verdaderamente entretenido ya que las cartas tienen diferentes números y tienes que unirlas con sus correspondientes para poder sacar nuevas cosas y poder seguir avanzando en el juego pero si combinas unas cartas equivocadas te quitaran tiempo.

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Un juego interesante donde aprendes a organizarte y ir dándote cuenta de las pequeñas cosas y saber cuando utilizarlas.

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Cuando empecé a jugar me pareció un juego super interesante ya que este tema de grandes mansiones, dramas familiares me llama mucho la atención, este juego sube el nivel pero sigue siendo fácil si sabes organizarte. Muy divertido.

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Este juego es muy divertido al cambiar la jugabilidad y mecánica e ir descubriendo cada uno su parte y luego unirlas se hace todo muy ameno. Juego diferente para saber trabajar en equipo.

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Esta saga de juegos empieza a ser mas difícil y tienes que empezar a ir apuntando cosas para no mezclar la información.

Este primer juego te ambienta en la Segunda Guerra Mundial, el Paso de Brennero... y ese reloj que tenemos q averiguar como ha llegado hasta el presente.

La web Antares da mucha mas credibilidad al juego.

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Un juego un poco mas fácil y mas relajado en comparación con los demás juegos.

Donde el tema principal son los animales, los circos...

Un juego interesante, divertido y con partes graciosas.

Me lo he pasado muy bien al haberlo disfrutado mas relajado.

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Un juego que nos costo un poco al ir teniendo que mover las cartas al final de este como si estuviéramos en el cine. En esta saga te tenias que fijar en los detalles mas pequeños para encontrar pistas y seguir jugando.

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Este juego es bastante más fácil que los anteriores, también es mas relajado. Este caso esta relacionado con la prensa, la NBA, periodistas y temas del pasado y mucho mas que vas descubriendo mientras va transcurriendo el juego.

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El primer caso de DETECTIVE. Un juego de investigación moderno empieza introduciéndote a algunos de los personajes de todo la trama, así como pequeños detalles que serán importantes a lo largo de todos los casos.

El material que aporta el juego, junto con la sede Antares, hace que te sientas como un agente del FBI o una agencia parecida.

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El segundo caso cierra una de las tramas abiertas en el caso I, pero deja totalmente abierta la historia que interrelaciona a todos los personajes del juego.

El hecho de ambientarlo en la actualidad y relacionarlo con hechos reales sucedidos en la Segunda Guerra Mundial, hace que todo sea mucho más creíble e intrigante.

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En el caso III, a pesar de seguir la misma dinámica que los anteriores, para cambiar un poco la forma de jugar y hacer que todos los grupos del programa se sintieran como un verdadero equipo, se cambió para que cada grupo tuviese que investigar y centrarse solo y exclusivamente en una parte de la investigación, como lo harían en la vida real y, posteriormente y simultáneamente, compartir información para resolver las distintas situaciones planteadas de la forma más rápida y eficaz posible.

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En el Caso IV, las intrigas, las relaciones entre las distintas empresas, personajes, política y negocios, se hace más patente que en ningún otro caso.

En este caso es importante haber ido tomando notas y apuntes de los anteriores, para, con una buena dosis de observación y deducción, ir hilando las diferentes tramas y sucesos que pasan a lo largo de toda la historia y como van a desembocar en los sucesos que narra de la actualidad.

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Último caso. En él, de nuevo, la mecánica vuelve a cambiar y se hace patente la importancia de trabajar en grupo, así como el hecho de haber realizado de forma correcta y educada las distintas investigaciones de los casos anteriores ya que puede suceder que algunos de los testigos o personajes de la historia sean necesarios como aliados en esta última escena del juego.

Gran cierre para una mejor historia.

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Aunque este caso aparezca como caso VI, es independiente a todos los anteriores, es más, debería de ser el caso 0 y usarse como tutorial para aprender las mecánicas y reglas del juego base.

Juego introductorio sencillo y relajado que presenta un posible situación de nuestros días ambientado en un residencial con jugadores de la NBA, vecinos/as indiscretas, relaciones "prohibidas" y mucho más.

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Segundo caso de la SERIE DE AUTOR de Detective.

En este caso, los agentes comparten trabajo con sus mascotas, las cuales podrán ser de gran ayuda en algunos momentos del juego.

Caso bastante más sencillo que el juego base en el que el tono divertido y distendido hacen que la sesión de juego sea muy disfrutable y no te sientas con la presión de los casos anteriores.

Buena adaptación como introducción a los juegos de investigación y deducción.

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Un juego, "tipo Escape Room", introductorio a la saga UNLOCK!.

Sencillo, rápido y picón, un print and play muy interesante que debería estar en todas las ludotecas de los centros educativos.

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Otro de los juegos introductorios "print and play" a la Saga UNLOCK!.

También es muy sencillo, pero en este la atención y la deducción cobran más sentido y hacen que la experiencia sea muy satisfactoria cuando vas resolviendo los distintos retos.

Otro juego imprescindible en las ludotecas de los centro educativos.

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Una aventura completa UNLOCK!, perteneciente a la caja UNLOCL! "Secret Adventures". Oficialmente es la de nivel más bajo, pero en ella, a parte de la deducción, la observación y la pericia, hay que tener una gran dosis de imaginación para en algunos momentos, poder resolver los casos.

En esta aventura nos dimos cuenta que tener una lupa en estos juegos puede ser la clave para poder resolver algunos de los enigmas planteados.

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Primer caso jugado en el proyecto. En el se nos plantea una muerte y con las diferentes pistas y testimonios debemos resolver qué pasó, cómo pasó y quién lo hizo.

En este caso, la presentación de la web Antares es espectacular, ya que la cantidad de recursos que nos da es impresionante.

Buena historia para enganchar a los jugadores y jugadoras.

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En este segundo caso, la web Antares no tiene relevancia en el caso.

Éste plantea una historia clásica de detectives al puro estilo Agatha Christie o SherlocK Holmes, como si estuviésemos viviendo una novela por entregas en la que lo evidente pasa desapercibido y se pone de manifiesto que la toma de apuntes y notas va a ser una constante imprescindible para resolver los distintos casos que nos planteen.