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Grafische Programmierumgebung des Massachusetts Institute of Technology, um Apps für Smartphones und Tablets selbst zu programmieren (nur englische Version verfügbar).

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Weiterführende Informationen zu Java Editor, 3D-Druck im Klassenzimmer, Roboter steuern mit mBlock, Videoanalyseprogramm Tracker, Filius Netzwerksimulator, App inventor und vieles mehr.

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Einführungskurs Programmiersprache Blockly bzw. Scratch 

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Einführungskurs Programmiersprache Blockly bzw. Scratch 

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Dieser interaktive Kurs besteht aus 20 Kapiteln und enthält eine Einführung in die Informatik, sowie viele Programmierübungen, die ganz leicht anfangen. Kurze Videos vermitteln vor jedem Kapitel die Lerninhalte und gehen auf Themen, wie z.B. Schleifen, Funktionen, Verzweigungen, usw. ein. Die Buttons "Aktivität ohne Computer" sind eher für Lehrer gedacht und führen zu Videos und Unterrichtsmaterial (Sekundarstufe1).
Sprache: Deutsch, Englisch

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Beispielcurricula (ZSL) Informatik Klassenstufe 7 – Sekundarstufe 1

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Beispielcurricula (ZSL) Informatik Klassenstufe 7 – Sekundarstufe 1

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Vorlage zur Unterrichtsplanung und -gestaltung. Diese kann bei der Erstellung oder Weiterentwicklung von schul- und fachspezifischen Jahresplanungen ebenso hilfreich sein wie bei der konkreten Unterrichtsplanung der Lehrkräfte.

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Inf-Schule ist ein digitales Schulbuch für die Informatik.

In elf Kapiteln werden viele wichtige Themen der Informatik behandelt, wie z.B. Information, Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen, Funktion eines Rechners, Kommunikation und vieles mehr.