# data[].attributes.attachment_caption
The future of an immersive Metaverse | Artur Sychov | TEDxUNYP

# data[].attributes.attachment_link.title
The future of an immersive Metaverse | Artur Sychov | TEDxUNYP

# data[].attributes.attachment_caption
Evolution of the WWW Web 1.0, Web 2.0 and Web 3.0

# data[].attributes.attachment_link.title
Evolution of the WWW Web 1.0, Web 2.0 and Web 3.0

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Web 1.0 là giai đoạn phát triển đầu tiên của World Wide Web (Viết tắt: www)- được phát minh bởi Nhà khoa học người Anh Tim Berners-Lee, kéo dài khoảng từ năm 1997 đến năm 2005. Web 1.0 được tạo thành hoàn toàn từ các trang web được kết nối bởi các siêu liên kết. Định nghĩa chính xác của Web 1.0 là một vấn đề gây nhiều tranh luận vì khó có thể tách rời Web 1.0 và Web 2.0 theo dòng thời gian, vậy nên định nghĩa của Web 1.0 hoàn toàn phụ thuộc vào Web 2.0. Nhưng về bản chất, Web 1.0 là một tập hợp các trang web tĩnh hay nói cách khác là các trang web chỉ cho phép người dùng tìm kiếm và đọc thông tin.

Được phát minh bởi Berner-Lee, Web 1.0 chủ yếu liên quan đến việc cho phép người dùng truy cập một cách không đồng bộ dữ liệu tính toán (computational data) trên Internet một cách thuận tiện. Web 1.0 là một ứng dụng chỉ có thể đọc, trong đó một số ít các quảng cáo đã tạo ra các trang web siêu liên kết có thể được điều hướng bởi vô số người đọc. Berner-Lee cho rằng Web 1.0 là một không gian thông tin chung, nơi mà chúng ta giao tiếp bằng cách chia sẻ thông tin (Berners-Lee 1998). Các liên kết siêu văn bản cho phép Web 1.0 phát triển thành một nơi lưu trữ thông tin nằm ở các trang web tĩnh, có thể được truy cập qua các công cụ tìm kiếm. Việc điều hướng các trang web được xác định bởi các đề xuất sản phẩm của các công ty web. Phiên bản trình duyệt web của Netscape vào năm 1990 là một ví dụ về cách mà các công ty web ban đầu cung cấp sản phẩm, để làm nền tảng cho một bộ các ứng dụng và các sản phẩm khác (Stickland 2007).

Người dùng không được quyền truy cập vào giao diện lập trình ứng dụng (Application Programming Interface- API) các sản phẩm Web 1.0. Triết lý của Web 1.0 thiên về việc cho phép phổ biến thông tin hơn là thúc đẩy quá trình dân chủ hóa của web. Do đó, người dùng chỉ đơn thuần là người tiêu thụ dữ liệu tính toán từ máy tính, chứ không phải là người tạo ra chúng. Điều đó đủ cho thấy rằng Web 1.0 là một trang web đẩy (pushed-web) với nội dung được lập trình sẵn, các trang web được giám sát bởi các nhà cung cấp và được sử dụng một cách hợp lý bởi một khối lượng lớn người dùng.

Các công nghệ được sử dụng trong Web 1.0 là HTML, HTTP, URI. Đây là các giao thức web cốt lõi, một số giao thức mới hơn cũng được sử dụng như XML, XHTML và CSS. Các đặc điểm của web 1.0 được liệt kê như sau:

Các trang Web 1.0 là các trang web tĩnh (static website): người dùng chỉ có thể tìm kiếm và đọc thông tin của trang web, các thông tin này được lập trình dựa trên mã HTML cơ bản và được người dùng truy cập thông qua các kết nối Internet quay số. Người dùng không thể tương tác với nội dung của trang (nhận xét, đánh giá, phản hồi). Người dùng cũng không thể đóng góp nội dung vào trang web, trừ khi chính họ là tác giả của trang web đó. Tuy nhiên, đây là điều mà hầu hết các chủ sở hữu các trang Web 1.0 muốn, họ chỉ cần một trang web để cung cấp thông tin của họ cho bất cứ ai và vào bất cứ lúc nào.

Các trang Web 1.0 thường thuộc về các công ty, tổ chức: mục đích chính của các trang web này là giới thiệu đơn vị, hoặc tiếp cận người dùng.

Nguồn tin trên các trang Web 1.0 là nguồn tin 1 chiều và bị kiểm soát bởi các quản trị viên.

Nội dung trang web được lưu trữ trong các tệp của hệ thống máy chủ: Hầu như mọi trang web ngày nay đều sử dụng cơ sở dữ liệu để lưu trữ phần lớn nội dung của trang web. Trong Web 1.0, hầu hết nội dung trang web được lưu trữ trực tiếp trong các tệp của trang web, không phải trong một cơ sở dữ liệu riêng biệt.

Sổ lưu bút: Nhận xét của khách truy cập vào trang web thường được thêm vào trang sổ lưu bút thay vì được đính kèm trực tiếp vào các trang nội dung. Sổ lưu bút là một đặc điểm phổ biến trong thời kì Web 1.0. Nguyên nhân là do Web 1.0 xuất hiện cùng thời khi các kết nối Internet quay số đang phổ biến. Các trang có những danh sách dài về những bình luận của người dùng sẽ cần một khoảng thời gian để tải thông qua kết nối quay số. Một sổ lưu bút sẽ là một giải pháp cho phép người dùng bình luận mà không làm giảm hiệu suất tổng thể của trang Web.

Các máy chủ lưu trữ web trong suốt giai đoạn Web 1.0 ít khi nhận được hỗ trợ về kịch bản từ phía máy chủ: Để cung cấp cơ chế phản hồi cho khách truy cập trang web, các hình thức mailto đã được sử dụng. Người dùng sẽ điền vào biểu mẫu và khi nhấp vào nút gửi biểu mẫu, ứng dụng email của họ sẽ khởi chạy và cố gắng gửi email có chứa thông tin chi tiết của biểu mẫu. Sự phổ biến và phức tạp của giao thức mailto đã khiến các nhà phát triển trình duyệt kết hợp các ứng dụng email vào trình duyệt của họ.

Web 1.0 chỉ được định nghĩa khi có sự xuất hiện của Web 2.0 để giúp phân biệt hai giai đoạn phát triển của web, từ web thông tin ( informational web) sang web xã hội (social web). Do đó hầu hết các đánh giá về lợi ích, hạn chế của Web 1.0 đều dựa vào việc so sánh với web 2.0 .

Một trong những ứng dụng thành công của Web 1.0 là:

Tin tức, nhạc và tất cả mọi thứ khác đều được số hóa.

Dễ dàng sử dụng, đo lường và 1 loạt các tính năng khác.

Truyền tải thông tin về sản phẩm và thực hiện các giao dịch một cách nhanh chóng.

Sự xuất hiện của web đã hỗ trợ các doanh nghiệp trong việc cung cấp các thông tin về công ty, về sản phẩm, video quảng cáo, giới thiệu sản phẩm và các chương trình khuyến mãi một cách dễ dàng hơn. Tuy chỉ dừng lại ở mức thông tin nhưng đã phần nào phá vỡ các rào cản về mặt địa lý, giúp công ty cung cấp thông tin cho bất kì ai bất cứ khi nào họ cần.

Web 1.0 vẫn còn nhiều hạn chế so với các thế hệ web đời sau như:

Thiếu sự tương tác trên website do bản chất của Web 1.0 là read-only web.

Các bài viết, thông tin trên mỗi trang còn hạn chế do chỉ có chủ trang web đó mới được chỉnh sửa nội dung trên trang.

Thông tin không được thường xuyên cập nhật và mỗi khi cập nhật thông tin mới thì người dùng phải làm mới lại trang.

Chủ trang web phải tự chịu trách nhiệm cập nhật thông tin người dùng và quản lý nội dung trên trang.

Máy móc và các thiết bị khác không thể hiểu được nội dung trên trang web, ngoại trừ người đọc.

Ngoài ra còn có những hạn chế trong việc thiết kế web so với các thế hệ sau:

Typography còn yếu: Những đoạn văn được định dạng trung tâm rất khó đọc, và người đọc có thể bị rối khi chuyển dòng. Một số trang web còn sử dụng serif typeface trông rất mờ đối với độ phân giải màn hình lúc bấy giờ.

Ảnh nền: Thông thường là những bức ảnh nền vô vị, chúng không giúp ích được gì nhiều cho trang web mà còn làm cho trang web trở nên lộn xộn và khó đọc

Tìm kiếm từ khóa trong giai đoạn Web 1.0

Ở kỷ nguyên PC, các kết quả tìm kiếm chủ yếu được tìm thông qua các tiêu đề của tài liệu trong kho lưu trữ tệp. Nó là một quá trình tìm kiếm chậm chạp và khó khăn để có được thông tin. Ở giai đoạn Web 1.0, các trình duyệt giúp người dùng tìm kiếm một từ khóa đã được giới thiệu. Các trình duyệt có thể tìm kiếm các từ hoặc cụm từ cụ thể (keyword) thông qua nội dung của các trang web. Các công cụ tìm kiếm mới hơn sử dụng các tác nhân phần mềm, được gọi là "spider" hay "bot" để thu thập thông tin thông qua web, truy cập vào các trang web trên các máy chủ và theo các liên kết trong các tài liệu. Thông tin mà các "spider" thu thập được sử dụng để làm chỉ mục cho một trang web. Các chỉ mục này được sử dụng để truy xuất thông tin nhanh hơn và giúp tách các kết quả tìm kiếm ra thành các loại khác nhau.

Hệ thống này đã tạo ra một ngành công nghiệp mới, đó là tối ưu hóa công cụ tìm kiếm (Search Engine Optimization-SEO). Nó đề cập đến các chiến lược mà các "spider" sử dụng để xác định từ khóa trên một trang web, làm tăng thứ hạng hiển thị của các kết quả tìm kiếm. Khi bạn bắt đầu một truy vấn từ khóa, ví dụ như " Google", công cụ tìm kiếm kiểm tra các chỉ mục của nó, tìm ra kết các kết quả phù hợp nhất theo thuật toán tìm kiếm và cung cấp các lượt truy cập. Do các công cụ tìm kiếm dựa trên các kỹ thuật lập chỉ mục và thuật toán tìm kiếm khác nhau, các lượt truy cập từ các công cụ tìm kiếm khác nhau có thể khác nhau.

Với sự gia tăng nhanh chóng của các thông tin trên Web, các công cụ tìm kiếm phải đối mặt với thách thức phải phát triển các hệ thống có khả năng nhận thức được sự liên quan của các lượt truy cập đối với người dùng. Các công cụ thế hệ Web 2.0 đã giải quyết được vấn đề này.

Quảng cáo trực tuyến giai đoạn Web 1.0

Trong thời kỳ Web 1.0, hoạt động tiếp thị và bán hàng gần như không phụ thuộc vào sản phầm. Một số công ty tiếp thị sản phẩm của mình một khoảng thời gian trước khi sản phẩm của họ có sẵn cho công chúng, với mục đích kích cầu thị trường. Các phương thức quảng cáo trực tuyến mà doanh nghiệp sử dụng ở giai đoạn này gồm:

Email: Ứng dụng đầu tiên của Internet là email và cũng tương tự như cách tiếp thị trực tiếp truyền thống, email được sử dụng như một cách tiếp cận mang tính cá nhân hóa để tiếp cận người tiêu dùng, nó đưa ra các đề xuất hoặc thông tin về sản phẩm. Lợi ích của việc sử dụng email là nó có thể giúp doanh nghiệp phân phối thông tin đến một lượng khách hàng cụ thể và tiềm năng với chi phí tương đối thấp.

: Banner web xuất hiện từ năm 1993 là đại diện cho một trong những công cụ quảng cáo lâu đời nhất trên Internet. Chúng được nhúng trên các trang web với các nội dung có thể tùy chỉnh, tương tự như các mục quảng cáo trên các tờ báo chí thông thường. Mục đích của việc sử dụng banner là để thúc đẩy lượt truy cập vào trang web được liên kết với banner đó. Banner web sẽ được mua theo gói, tùy vào tổng số lượt hiển thị của chúng và sẽ được đo lường thông qua CTR (Click Through Rate).

Pop-ups ad: Quảng cáo pop up từng được dùng như một cách để thúc đẩy hành động cho khách hàng và sau này được các nhà quảng cáo dùng để hiển thị những thông điệp mà có thể làm gián đoạn khách hàng khi họ đang xem nội dung trên trang web. Do sự phiền toái này của chúng mà hầu hết các trình duyệt web hiện đại đều có tính năng chặn pop up hoặc có các công cụ để chặn quảng cáo.

Vào năm 1996, Web 1.0 internet có khoảng 250.000 trang web và 45 triệu người dùng trên toàn cầu. Một số công cụ tìm kiếm đầu tiên trong giai đoạn đầu của World Wide Web điển hình cho thời đại Web 1.0 chính là Lycos, Altavista, Yahoo!, Google và Ask Jeeves. Người dùng có thể kết nối Internet với máy tính thông qua đường dây điện thoại bàn và sử dụng các công cụ tìm kiếm này để tìm kiếm và đọc các thông tin trên các trang web như:

Encyclopedia Britannica: Một bộ bách khoa toàn thư được viết bởi các chuyên gia và các biên tập viên có sẵn trên trực tuyến cung cấp các lĩnh vực kiến thức.

Overstock.com: Trang web bán lẻ trực tuyến cung cấp cho khách hàng nhiều loại sản phẩm chất lượng cao, có giá trị lớn với dịch vụ khách hàng vượt trội. Công ty tạo ra cơ hội mua sắm giá rẻ bằng cách xây dựng một kênh phân phối hàng tồn kho thay thế cho nhà cung cấp.

Kodak Gallery: Trang web phát triển ảnh kỹ thuật số trực tuyến cho người dùng, doanh nghiệp và các chuyên gia sáng tạo trên toàn thế giới giúp tạo, chia sẻ, lưu trữ và tải hình ảnh.

Bên cạnh đó, các trang web thương mại điện tử bắt đầu sử dụng các phần mềm giỏ hàng (shopping cart software) đầu tiên trong giai đoạn Web 1.0. Mục đích chính của doanh nghiệp khi sử các ứng dụng này là tiếp cận và giới thiệu các sản phẩm cho khách hàng tiềm năng thông qua một trang web, cung cấp một phương thức mua hàng bỏ qua các hạn chế về mặt địa lý. Ứng dụng giỏ hàng cho phép nhà cung cấp mở rộng phạm vi tiếp cận đến với người dùng trực tuyến.

Từ năm 2004, Web 2.0 là thuật ngữ được sử dụng để mô tả các trang web xã hội. Sự thay đổi để có nhiều tương tác hơn so với Web 1.0 xảy ra chủ yếu do những thay đổi công nghệ. Những thay đổi này bao gồm băng thông rộng, trình duyệt tốt hơn, AJAX và sự phát triển của hàng loạt các công cụ khác. Nguyên nhân khác là do bản chất của Web 1.0 rất thụ động, chúng chứa thông tin dù có thể hữu ích nhưng có ít lý do để người dùng truy cập lại sau đó. Đối với Web 2.0, nhiều ứng dụng là nguồn mở cung cấp cho người dùng khả năng tương tác nhiều hơn và có được những trải nghiệm hấp dẫn hơn, điều này giúp thu hút họ quay lại trang web trong tương lai.

Chính xác khi nào Web 1.0 kết thúc và Web 2.0 bắt đầu là không thể được xác định vì đây là một sự thay đổi xảy ra dần theo thời gian khi trang web trở nên tương tác hơn và các tính năng của Web 2.0 đã có những bước tiến mạnh mẽ vào năm 2006.

Một số yếu tố đánh dấu sự chuyển đổi từ Web 1.0 sang Web 2.0 như người dùng có thể tạo nội dung dưới dạng nhận xét, sử dụng cơ sở dữ liệu để lưu trữ nội dung, tăng khả năng của máy chủ web, và sự ra đời và bùng nổ của các phương tiện truyền thông mạng xã hội (social media).

# data[].attributes.attachment_link.description
Web 1.0 là giai đoạn phát triển đầu tiên của World Wide Web (Viết tắt: www)- được phát minh bởi Nhà khoa học người Anh Tim Berners-Lee, kéo dài khoảng từ năm 1997 đến năm 2005. Web 1.0 được tạo thành hoàn toàn từ các trang web được kết nối bởi các siêu liên kết.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Web 1.0 là giai đoạn phát triển đầu tiên của Internet. Đó là sự khởi đầu của web vào đầu những năm 1990.

Đây là cụm từ có thể đọc được trên mạng của World Wide Web với dữ liệu phẳng. Trong Web 1.0, chỉ có sự tương tác hạn chế giữa các trang web và người dùng web. Web 1.0 đơn giản là một cổng thông tin nơi người dùng tiếp nhận thông tin một cách thụ động mà không có cơ hội để đăng đánh giá, nhận xét và phản hồi.

Web 1.0 là thế hệ đầu tiên của Web. Một trang web tĩnh được xây dựng hoàn toàn bằng văn bản và các trang web được liên kết với nhau bởi các siêu liên kết và được sử dụng làm cổng thông tin. Nó cũng được gọi là web chỉ đọc. Không có trao đổi trực tiếp liên lạc giữa người đọc và nhà xuất bản thông tin.

Các dịch vụ thư mục cũ, như Altavista, Yahoo! Cổng thông tin Web là một ví dụ về Web 1.0, cũng như một số công cụ phát triển Web cơ bản (ví dụ: trình soạn thảo HTML) Mosaic (trình duyệt web)

cũng được gọi là Web Social Web, là thuật ngữ được đưa ra để thể hiện một thế hệ thứ hai của World Wide Web.

Web 2.0 chủ yếu nhấn mạnh khả năng mọi người có thể chứa và chia sẻ thông tin trực tuyến tham gia và phản hồi nội dung thay vì chỉ tiêu thụ nội dung đó.

Web 2.0 tập trung chủ yếu vào nội dung do người dùng tạo khiến Web tương tác nhiều hơn. Nó mang lại khả năng tương tác mạnh mẽ và năng động hơn so với Web 1.0 khi có thể có nội dung do người dùng tạo nhưng rất ít nhưng trong Web 2.0, gần một nửa nội dung web là do người dùng tạo.

Về cơ bản, nó mô tả các trang web phản hồi mạnh mẽ (có thể được xử lý dễ dàng trên mọi thiết bị) và có thể được sử dụng giống như chương trình ứng dụng hơn là một trang web truyền thống thông thường.

Các nền tảng truyền thông xã hội Morden như Quora, Facebook, Twitter, Google+, Pinterest, Reddit và các nền tảng phát video như Youtube, Vimeo, v.v. là ví dụ cho các ứng dụng Web 2.0.

Các nút Like Facebook là phát minh khéo léo nhất của thế giới Web 2.0. Một nút like đơn giản thực sự làm rung chuyển thế giới internet, khi bạn thích một bài đăng, video, trang hoặc một bình luận, nó thể hiện tình cảm của sự ngưỡng mộ và phát nó đến tất cả những người được kết nối trong vòng tròn xã hội của bạn và nhân nó lên.

Lợi ích của Web 2.0

Web 2.0 giúp tương tác và tương tác với nhau

Web 2.0 giúp nhà xuất bản dễ dàng phân phối nội dung

Web 2.0 giúp nhận nội dung nhiều hơn

Web 3.0 là giai đoạn thứ ba của sự phát triển của các trang web trên toàn thế giới hay còn gọi là " web ngữ nghĩa"hoặc " Web thông minh " đôi khi cũng được gọi " web phi tập trung". Trong Web 3.0, máy tính có thể diễn giải thông tin như con người và tạo và phân phối thông minh nội dung hữu ích phù hợp với nhu cầu của người dùng.

Web 1.0 đề cập đến giai đoạn đầu tiên của sự phát triển World Wide Web. Trước đó, chỉ có một vài người tạo nội dung trong Web 1.0 với phần lớn người dùng là người tiêu dùng nội dung. Các trang web cá nhân là phổ biến, bao gồm chủ yếu là các trang tĩnh được lưu trữ trên các máy chủ web do ISP điều hành hoặc trên các dịch vụ lưu trữ web miễn phí.

Trong quảng cáo Web 1.0 trên các trang web trong khi lướt internet bị cấm. Ngoài ra, trong Web 1.0, Ofoto là một trang web nhiếp ảnh kỹ thuật số trực tuyến, trên đó người dùng có thể lưu trữ, chia sẻ, xem và in ảnh kỹ thuật số. Web 1.0 là mạng phân phối nội dung (CDN) cho phép hiển thị phần thông tin trên các trang web. Nó có thể được sử dụng như các trang web cá nhân. Nó chi phí cho người dùng theo mỗi trang được xem. Nó có các thư mục cho phép người dùng lấy một phần thông tin cụ thể.
4 yếu tố thiết kế của trang web 1.0 bao gồm:

1. Trang tĩnh.

2. Nội dung được phục vụ từ hệ thống tệp của máy chủ.

3. Các trang được xây dựng bằng Server Side Bao gồm hoặc Giao diện cổng chung (CGI).

4. Khung và Bảng được sử dụng để định vị và căn chỉnh các thành phần trên một trang.

Web 2.0 dùng để chỉ trang web trên toàn thế giới, trong đó nêu bật nội dung do người dùng tạo, khả năng sử dụng và khả năng tương tác cho người dùng cuối. Web 2.0 còn được gọi là web xã hội có sự tham gia. Nó không đề cập đến một sửa đổi cho bất kỳ đặc điểm kỹ thuật nào, nhưng để sửa đổi theo cách các trang web được thiết kế và sử dụng. Việc chuyển đổi là có lợi nhưng dường như không có sự thay đổi nào xảy ra. Sự tương tác và hợp tác với nhau được Web 2.0 cho phép trong một cuộc đối thoại trên phương tiện truyền thông xã hội với tư cách là người tạo ra nội dung do người dùng tạo trong một cộng đồng ảo. Web 1.0 là phiên bản nâng cao của Web 2.0.

Các công nghệ trình duyệt web được sử dụng để phát triển Web 2.0 và nó bao gồm các khung AJAX và JavaScript. Gần đây, các khung AJAX và JavaScript đã trở thành một phương tiện rất phổ biến để tạo các trang web 2.0.
5 tính năng chính của Web 2.0

1. Phân loại thông tin miễn phí, cho phép người dùng truy xuất và phân loại thông tin chung.

2. Nội dung động đáp ứng đầu vào của người dùng.

3. Luồng thông tin giữa chủ sở hữu trang web và người dùng trang web bằng phương tiện đánh giá và nhận xét trực tuyến.

4. API được phát triển để cho phép tự sử dụng, chẳng hạn như bởi một ứng dụng phần mềm.

5. Truy cập web dẫn đến mối quan tâm khác nhau, từ cơ sở người dùng Internet truyền thống đến nhiều người dùng hơn.

Sử dụng Web 2.0
Web xã hội chứa một số công cụ và nền tảng trực tuyến nơi mọi người chia sẻ quan điểm, ý kiến, suy nghĩ và kinh nghiệm của họ. Các ứng dụng Web 2.0 có xu hướng tương tác nhiều hơn với người dùng cuối. Như vậy, người dùng cuối không chỉ là người dùng của ứng dụng mà còn là người tham gia bởi 8 công cụ được đề cập dưới đây:

1. Podcasting

2. Viết blog

3. Gắn thẻ

4. Giám tuyển với RSS

5. Đánh dấu trang xã hội

6. Mạng xã hội

7. Truyền thông xã hội

8. Vote nội dung web

Nó đề cập đến sự phát triển của việc sử dụng và tương tác web bao gồm việc thay đổi Web thành cơ sở dữ liệu. Để cho phép nâng cấp back-end của web, sau một thời gian dài tập trung vào front-end (Web 2.0 chủ yếu là về AJAX, gắn thẻ và một đổi mới trải nghiệm người dùng phía trước khác). Web 3.0 là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả nhiều diễn biến về việc sử dụng và tương tác web giữa một số đường dẫn. Trong trường hợp này, dữ liệu không được sở hữu mà thay vào đó được chia sẻ, nơi các dịch vụ hiển thị các chế độ xem khác nhau cho cùng một trang web / cùng một dữ liệu.

Semantic Web (3.0) hứa hẹn sẽ thiết lập thông tin trên thế giới theo cách hợp lý hơn Google có thể đạt được với lược đồ công cụ hiện có của họ. Điều này đặc biệt đúng theo quan điểm của quan niệm máy móc trái ngược với sự hiểu biết của con người. Semantic Web yêu cầu sử dụng ngôn ngữ bản thể khai báo như OWL để tạo ra các bản thể học cụ thể theo miền mà máy móc có thể sử dụng để suy luận về thông tin và đưa ra kết luận mới, không chỉ đơn giản là khớp từ khóa.
Dưới đây là 5 tính năng chính có thể giúp chúng tôi xác định Web 3.0:

1. Semantic Web
Sự phát triển thành công của Web liên quan đến Semantic Web. Web ngữ nghĩa cải thiện các công nghệ web theo yêu cầu tạo, chia sẻ và kết nối nội dung thông qua tìm kiếm và phân tích dựa trên khả năng hiểu ý nghĩa của từ, thay vì dựa trên từ khóa hoặc số.

2. Trí tuệ nhân tạo
Kết hợp khả năng này với xử lý ngôn ngữ tự nhiên, trong Web 3.0, máy tính có thể phân biệt thông tin như con người để cung cấp kết quả nhanh hơn và phù hợp hơn. Họ trở nên thông minh hơn để đáp ứng yêu cầu của người dùng.

3. Đồ họa 3D
Thiết kế ba chiều đang được sử dụng rộng rãi trong các trang web và dịch vụ trong Web 3.0. Hướng dẫn bảo tàng, trò chơi máy tính, thương mại điện tử, bối cảnh không gian địa lý, v.v ... đều là những ví dụ sử dụng đồ họa 3D.

4. Kết nối
với Web 3.0, thông tin được kết nối nhiều hơn nhờ siêu dữ liệu ngữ nghĩa. Do đó, trải nghiệm người dùng phát triển đến một cấp độ kết nối khác tận dụng tất cả các thông tin có sẵn.

5. Nội dung Ubiquity có thể truy cập bằng nhiều ứng dụng, mọi thiết bị được kết nối với web, các dịch vụ có thể được sử dụng ở mọi nơi.

Sự khác biệt giữa Web 1.0, Web 2.0 và Web 3.0

# data[].attributes.attachment_link.description
Web 1.0 là giai đoạn phát triển đầu tiên của Internet. Đó là sự khởi đầu của web vào đầu những năm 1990. Đây là cụm từ có thể đọc được trên mạng của World Wide Web với dữ liệu phẳng. Trong Web 1.0, chỉ có sự tương tác hạn chế giữa các trang web và người dùng web.

# data[].attributes.attachment_caption
A TALK ABOUT WEB 1.0, WEB 2.0 and WEB 3.0 - THE EVOLUTION OF THE WEB

# data[].attributes.attachment_link.title
A TALK ABOUT WEB 1.0, WEB 2.0 and WEB 3.0 - THE EVOLUTION OF THE WEB

# data[].attributes.attachment_caption
What is Web 3.0? (Explained with Animations)

# data[].attributes.attachment_link.title
What is Web 3.0? (Explained with Animations)

# data[].attributes.attachment_caption
Tim Barners Lee - Which future for the Web?

# data[].attributes.attachment_link.title
Tim Barners Lee - Which future for the Web?

# data[].attributes.attachment_caption
Predicting the Future of the Web Development (2020 and 2025)

# data[].attributes.attachment_link.title
Predicting the Future of the Web Development (2020 and 2025)

# data[].attributes.attachment_link.description
Future Internet - Supported by STI International: http://www.sti2.org With over a billion users, today's Internet is arguably the most successful human artifact ever created. The Future Internet, an initiative driven by the European Union, has become a prime research focus of STI International and the Service Web 3.0 project.

# data[].attributes.body
I asked some tech experts for their thoughts on the future of the World Wide Web, and how these issues might be addressed.

+ Spinning a web of lies
++“data paradox”
++ intelligence (AI) will help

+ Let’s get private

+ A more local web
++“hyperlocalism”
++ less about reaching a global audience, but about better connecting people within small communities.
+ The next step
++ require new technologies
++ people’s behaviour will need to change

# data[].attributes.attachment_link.title
The World Wide Web is 30 years old - what will be the future of the internet?

# data[].attributes.attachment_link.description
The World Wide Web turned 30 years old this week: on 12 March 1989, Sir Tim Berners-Lee submitted a proposal to the world's largest physics laboratory, Cern, that outlined a new way to link, share, and manage information over the internet.

# data[].attributes.body
Future directions

Infrastructure
+  It includes the problems...
+ (Short) Increasing the efficiency of

HTTP communication

+ new formats coming
+ Web protocols could be improved to aid collaborative use: ...
+ a consistent and intuitive universe of information, some part of which...

Machine interaction with the web

+ machine reasoning systems
++The PICS system

Ethical and social concerns
+ privacy
+ what will happen to our cultures when geography becomes weakened as a diversifying force

# data[].attributes.attachment_link.title
The World Wide Web: Past, Present and Future

# data[].attributes.body
Scenario 4: the Internet, as we knew it, disappears and is replaced with private nation-wide or bloc-wide networks.

(Những viễn cảnh khác thiên về chính trị quá nhiều)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The future of the World Wide Web and that of Net neutrality are crucial issues for the future, not only of the Internet and business themselves but humanity at large. Digital sovereignty, jingoism and the once free Internet are now the context in which we are evolving, both from a business and personal point of view (the two are linked). This piece is, I hope, a not too desperate attempt at making sense of the current economic and economic-warfare situation, as well as devising scenarios for the years ahead. These are mere endeavours, and our readers are more than welcome to comment and propose alternative scenarios.
World Wide Web: 5 scenarios for the future of the Internet and business

Once, the Internet was the perfect place for freedom: freedom of speech and information, free market for all in a globalised peaceful world, a field for almost limitless opportunities. One may rightfully wonder whether freedom has now become slavery.

War is peace, freedom is slavery

These are very confusing times. Never has the world become so Orwellian. Yet, whereas Orwell had imagined a top-down authoritarian society - modelled after the late Soviet Union - what we are witnessing now is global havoc at scale. In this context, there is no top-down organisation or State imposing anything precisely on anyone. We are, on the contrary, witnessing a new order, or disorder rather, whereby everyone (superpowers, nations, peoples, pressure groups and globalised ultra-powerful businesses) is fighting against everyone else.

As a result, digital and the Internet, in particular, have become the new economic warfare battlefield. As with all battlefields (Remember Stendahl's Del Dongo's crossing of the Waterloo battlefield in the Duchess of Parma), the situation is increasingly confusing, and the outcome utmost uncertain.

The facts about digital sovereignty, jingoism and the once free market

A recent wave of digital sovereignty has overwhelmed us. Not just in Europe, but all over the world. While the UK and US governments are battling against Huawei, Europe is focussing on Google, Apple, Facebook and Amazon - With mixed results.

Tech giants are not just targeted in Europe, however. What is considered an issue of digital sovereignty on this side of the Atlantic is regarded as an antitrust case in the US. Same target, different issue.

Thus, across the pond, those 4 companies are under close scrutiny. A congress hearing took place on July 29, in which all 4 CEOs were defending their case in front of sharp criticisms. Whereas the outcome is unknown, Mr Cicilline's conclusions of the hearing were crystal clear:

"The committee's chair Congressman Cicilline has ended the hearing with one last shot across the bows of the tech leaders."Today we had the opportunity to hear from the decision-makers from the most powerful companies in the world," he said."This hearing has made one fact clear to me: These companies, as they exist today, have monopoly power. Some need to be broken up. All need to be properly regulated and held accountable." BBC Live reporting on Giant Tech grilling by US congress on July 30, 2020

Whichever way we choose to look at it, the nationalistic, jingoistic or the monopoly angle, this question of re-regulation of the Internet is a much-needed one. That is to say, in countries where there is still free access to online resources.

However, in many other places, a tad less democratic, one will find that online freedom has shrunken considerably. As a matter of fact, there is a fine line between re-regulation, sovereignty and jingoism.

In essence, in some of these countries, namely in China and Russia, the local loop has been decoupled from the main Internet backbone. Sovereignty, in this instance, has led to the narrowing of Internet freedom, and maybe, other kinds of freedom. (As my subject isn't geopolitics, I will not dwell on this).

In the free Western world, there are also worrying signs of political interference. We've witnessed US efforts to control social media, for a start ( WSJ-Trump effort to rein in Social Media ... 27/07/20). Yet these attempts are mostly aimed at local issues, especially with the forthcoming presidential 2020 elections.

Other attempts are less parochial, such as the Russian mingling into European politics, possibly in order to unhinge democracy and destabilise western powers. Whereas the whole world is trying to cope with the seemingly never-ending Coronavirus crisis, none of these attempts is slowing down, on the contrary.

At the same time, whereas we have already lost the best part of the free global Internet, it seems that we have retained the worst of it. Internet giants, once loved and praised, have become opaque Corporate machines with market shares that are ridiculously high and a barrier to new entrants ( Bezos faces Rare Test... 27/07/20 WSJ) and Apple capitalisation makes up 110% of that of all combined large businesses of the Paris CAC40 Les Echos, 19/08/20)

(Amazon's online market share Market share can be defined as a percentage accounted for by a given producer or brand in its own... in the USA according to a marketer,
as quoted by WSJ, 27/07/ 20).

Meanwhile, as we have already commented, Europe is battling against (mostly) US predominance by launching attacks against Microsoft, Apple, Google and Facebook. Yet, even the European court doesn't seem to be convinced (Re the Apple overturned ruling), as there are many fiscal loopholes and tax havens all across the Union (England - still part of Europe until Oct 31- Ireland, Luxembourg, The Netherlands, Estonia, Monaco, Andorra, Malta to name a few).

In countries like France ( definitely not a tax haven to say the least), there have been concerns about the lack of sovereignty shown by large organisations (including government bodies and state-funded businesses) about their choice of digital or IT vendors. Yet, IT directors in that country are not keen on trying new technologies, even developed locally, rather than opt for tried and tested solutions coming from a nation still perceived as Europe's main ally. ( Why France cannot do without US digital technology - Les Echos - July 2020)

What scenarios for the years ahead?

This situation is very confusing. We are paying for years of careless deregulation on the Internet. The outcome is a pendulum effect in favour of Sovereignty. Sometimes for good reasons, and sometimes for bad ones. Mostly a mixture of jingoism, nationalism and economic warfare.

At the same time, consumers are voting with their wallets and even during the crisis, sent market values of these major digital giants - apart from Google - to the sky:

The extraordinary display of business resilience amid the sharpest contraction in history put a spotlight on Big Tech's unstinting rise

"The extraordinary display of business resilience amid the sharpest economic contraction in history put a spotlight on Big Tech's unstinting rise only a day after the chief executives of the same four companies were grilled by members of the House Judiciary Committee investigating antitrust concerns. Lawmakers' questions over more than five hours of testimony reflected bipartisan disquiet with the leverage those companies have gained over a range of business and social activity." ( WSJ-31 July 2020)

It's hard to predict the future. It's even harder when one cannot even foresee what will happen next month both from a health and economic perspectives. After the disclosure of record economic results in the US and Europe at the end of July (over -30% on GDP in the USA), the future is hazier than it's ever been during my lifetime.

"The Commerce Department said U.S. gross domestic product-the value of all goods and services produced across the economy-fell at a seasonally and inflation-adjusted 32.9% annual rate in the second quarter, or a 9.5% drop compared with the prior quarter. The figures were the steepest declines in more than 70 years of record-keeping." ( WSJ-30 July, 2020)

One may, however, devise a few scenarios for the years ahead.

I'm not at all certain about them, they are more like random thoughts jotted down on paper. As I found the news very confusing, and depressing, and as a result not very conducive to making sense of the situation, I designed them to help me think a little more rationally, and I'm sharing them with you for what they're worth.

Scenario 1: The EU gets its act together, encourages the creation of European digital giants and ousts US ones. the Internet remains global amongst free nations, but as each bloc goes on working in silos, the Internet runs a risk of being split into 4 major chunks (US, Europe, Russia and China). This scenario is in my mind, regardless of my support for Europe, improbable, law-suits are interminable, Europe has not shown unity in the face of digital monopolies Market definition in B2B and B2C - The very notion of "market" is at the heart of any marketing appr... , its tax loopholes are also a no-no. How can you accuse anyone of not paying taxes, when this is not illegal. Ikea and other European giants (Renault has been accused of tax avoidance with its Dutch scheme but the company denied) are making the most of such loopholes, why wouldn't Apple? Besides, building European digital giants would take years, if at all possible, and no doubt that everyone would argue that they had rather be in Germany or Estonia rather than France, Spain or Italy. By the time all members have stopped squabbling, either nothing will have changed, or all US dismantled giants will have been replaced with Chinese ones. Besides, when the US and Chinese efforts are geared towards conquering the world - for better or for worse - with technology, Europe's most unconvincing attempts are mostly aimed at protecting itself or its member states (sometimes against their will). I give this scenario a 10% chance to succeed, provided the European court makes an about-face regarding its overturned ruling of Margrethe Vestager's law-suit vs Apple (Mrs Vestager has been Executive Vice President of the European Commission for a Europe Fit for the Digital Age since 2019.)

For non-digital giants evading taxes through Europe's fiscal loopholes read:

Scenario 2: Antitrust laws are enforced by the US congress after a two-year probe. Facebook CXOs are told to step down and leave the company. Facebook's platform is split, and its various components spun off in order to compete with one another. Other tech giants are similarly dismantled. Google's search engine portal is separated from the advertising business and turned into a not-for-profit business. Its algorithm is spun into open source and offered to rival search engines (barring Chinese ones maybe). Multiple businesses are created on the ashes of Google (definitely kept separate from the Alphabet part of the company), new search engines pop up, existing search engines like Duck duck go come to the fore and grab significant market shares. Ditto for Amazon, Apple and maybe Microsoft. This, in my mind, is the most likely scenario. I can't see Europe getting their act together - they disagree on almost all issues internally, and most countries are far too busy fighting for their own national interests - but monopolies are a threat even to the US economy. Besides, in the tech-race against China, Uncle Sam has a vested interest in having well over 5 tech giants, even though a tad smaller, as well as battling the Chinese behemoths that are threatening its shores. Chances are that, before Mr Breton has managed to spread enthusiasm within Brussels, the matter will be settled from DC and unilaterally as it once was with Carnegie and Mellon and the Steel trusts. Few experts believe in the dismantling of US tech giants, time will tell.

Scenario 3: Economic online warfare turns into a globalised cold war between major powers: US, Russia, China, Europe... With other areas taking sides according to political and/or economic interests. Call me an optimist, I believe that this scenario is not likely to materialise, thanks to UN and WTO intervention. I might be dreaming, though.

Scenario 4: the Internet, as we knew it, disappears and is replaced with private nation-wide or bloc-wide networks. With this scenario, Europe runs its private Internet, Russia and China sever all ties with the World Wide Web. We end up with the Europe Wide Web (EWW), the Russia Wide Web (RWW), the US Wide Web (UWW) and the China Wide Web (CWW). All 4 bloc networks are in the hands of local telcos, and two-speed Internet regulations are put in place. The free Internet gives OK access to local bloc resources, the pay per use Internet, only affordable by businesses and the rich and wealthy, provides superior bandwidth and unlimited downloads. Bandwidth is throttled for all others, this is the end of net neutrality. Businesses, once competing equally for Internet presence for SEO aren't anymore, barriers are set, bloc by bloc, against dominant players from other blocs. This, in a sense, is already what's happening, right in front of our eyes, and no one seems to have noticed. A combination of scenario 4 and scenario 2 is also probable.

I have no idea whether these scenarios are making sense or not. Leaving them here on this blog will make it possible for us to come to them later and check what has actually happened and whether the situation has sorted itself out by accident. As it happens this is scenario 5 for you, one where no particular decision-making body takes any real measures, but the state of things changes like it did before when Netscape and Yahoo! lost their World Wide domination almost overnight. Time will tell, let's all cross our fingers now.

https://agence.visionarymarketing.com/files/podcasts/Future-Internet-Scenarios-2020.mp3

# data[].attributes.attachment_link.title
World Wide Web: 5 scenarios for the future of the Internet and business

# data[].attributes.attachment_link.description
The future of the World Wide Web and that of Net neutrality are crucial issues for the future, not only of the Internet and business themselves but humanity at large. Digital sovereignty, jingoism and the once free Internet are now the context in which we are evolving, both from a business and personal point of view (the two are linked).

# data[].attributes.body
https://congnghecit.com/web-3-0-trong-tuong-lai-world-wide-web.html

Web 3.0 trong tương lai World Wide Web

Web 3.0
+ The origin
++ Web 1.0 2.0
+ Mechanism
++ a searching machine that can replace you
++ capable of understanding info sources
+ Methods
++ Private websites
++ Memorize owners' searching information and keep a record of their interests
++ some limits regarding current technology
++ Web 2.0 has APIs
Future generations of WWW
+ Semantic Web
++ memory that stores and collects info is called Ontology
++ Metadata
+Predictions beyond web 3.0
++ 3 dimensional
++ AIs that can analyze data
++ To go beyond computers and mobile devices
++ allocating system
++ Web 4.0

=== Tiếng Việt ===

Web 3.0
+ Xây dựng từ đâu
++ Web 1.0 2.0
+ Hoạt động ntn
++ cỗ máy tìm kiếm có thể thay thế bạn
++ hiểu được các nguồn thông tin...
+ Phương pháp
++  trang mạng riêng
++ ghi nhớ thông tin tìm kiếm của chủ sở hữu và ghi nhận lại những cảm hứng
++ một số hạn chế ở công nghệ hiện tại
++ Web 2.0 có các API
Thế hệ World Wide Web tương lai
+ Semantic Web
++ bộ nhớ lưu giữ và thu thập các nguồn thông tin được gọi là Ontology
++ siêu dữ liệu được gọi là Metadata
+Những dự đoán vượt xa Web 3.0
++ 3 chiều
++ trí óc nhân tạo có khả năng phân tích dữ liệu
++ vượt ra khỏi máy tính và thiết bị di động.
++ hệ thống phân phối
++ Web 4.0

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Bạn dự định lên kế hoạch và ý tưởng cho buổi đi chơi tối nay. Sau khi xem xong một bộ phim hay, bạn sẽ ghé vào một quán nào đó để ăn tối nhưng vẫn chưa xác định được nên đến địa điểm nào thích hợp. Lúc này, bạn khởi động máy tính lên và bắt đầu truy cập tìm kiếm thông tin gợi ý trên Google.
Muốn lựa chọn một bộ phim hay bạn sẽ phải đọc phần tóm tắt nội dung đó. Muốn chọn được một quán ăn ngon bạn sẽ phải kiểm tra phần phản hồi đánh giá từ những khách hàng trước. Tóm lại, trước khi đưa ra quyết định và ra khỏi nhà bạn sẽ phải tham khảo hàng tá những website gợi ý khác nhau.
Thay vì phải tham khảo thực hiện nhiều tìm kiếm, một số chuyên gia internet cho rằng. Thiết kế sẽ thay bạn thực hiện công việc tìm kiếm một cách dễ dàng và nhanh chóng hơn. Ngoài ra, trình duyệt gần giống như một trợ lý. Nếu bạn thường xuyên sử dụng để tìm kiếm, thì nó sẽ tự động ghi nhớ những nội dung mà bạn thường quan tâm đến. Sau này, khi bạn muốn tham khảo nó về bản thân. Giả dụ, hôm nay tôi nên đến đâu để ăn tối? Khi đó trình duyệt Web 3.0 sẽ đưa gợi ý những danh sách địa điểm mà bạn thích và không thích.

Web 3.0 được lên ý tưởng xây dựng từ đâu?

Internet và Web 2.0 có thể được đông đảo cộng đồng mạng biết đến nhiều nhất. Tuy nhiên không phải ai cũng biết về ý nghĩa của nó. Trong bài viết hôm nay, Công Nghệ CIT sẽ giới thiệu cho bạn tóm tắt những đặc tính của Web 3.0
- Khách viếng thăm có thể để lại ý kiến trên trang web. Giống như trang web mua bán Amazon, cho phép khách hàng viếng thăm có thể để lại ý kiến đánh giá sản phẩm và phản hồi lại trên trang web của họ. Và các khách hàng đến sau có thể đọc được chúng.
- Sử dụng các trang web để kết nối với người dùng khác. Giống như trang mạng xã hội Facebook hiện đang rất phổ biến, người dùng có thể dễ dàng tìm kiếm và kết nối với nhiều đối tượng khác nhau để giữ liên lạc.
- Chia sẻ nội dung nhanh chóng và đạt hiệu quả. Chỉ cần tạo một đoạn phim ngắn sau đó lựa chọn vị trí để đăng tải là người khác đã có thể xem được. Youtube chính là một kênh chia sẻ nội dung điển hình.
- Thu thập thông tin bằng nhiều cách thức khác. Đăng ký các RSS feeds của trang và duy trì kết nối internet là người dùng đã có thể nhận được các thông báo mới.
- Mở rộng truy cập internet bằng các thiết bị điện tử khác ngoài máy vi tính. Hiện nay điện thoại di động, tablet là những thiết bị điện tử có thể kết nối internet một cách tiện lợi cho người dùng. Người ta còn mong đợi có thể truy cập internet qua ti vi và một số thiết bị khác.
Web 1.0 có thể được sử dụng như một nguồn chứa đựng các thông tin, nó giống như một thư viện. Nhưng điểm bất cập ở đây là nó không thể đóng góp hoặc thay đổi thông tin. Còn với Web 2.0 thì phong phú hơn. Nó vừa có thể thu thập thông tin, vừa có thể đóng góp vào các cuộc tham luận.
Hiện nay mọi người hầu như đã hài lòng về Web 2.0. Nhưng cũng có một số lại nghĩ rằng, tiếp theo Web 3.0 sẽ trở nên khác biệt như thế nào? Liệu sẽ có sự ra đời mới của Web 3.0 không? Những câu hỏi đó liệu sẽ tạo nên một cuộc cách mạng website hay chỉ là những suy tưởng của chúng ta?

Web 3.0 sẽ hoạt động như thế nào ?

Web 3.0 được so sánh như một cơ sở dữ liệu khổng lồ, có khả năng truy cập tìm kiếm các thông tin trên Internet để trả lời cho những câu hỏi của bạn. Có thể biết mọi thứ về bạn giống như một người cố vấn. Đó là những ý kiến từ các chuyên gia Internet cho rằng Web 3.0 có thể thực hiện được. Web 2.0 thực hiện kết nối giữa người với người bằng việc sử dụng internet thì Web 3.0 lại thực hiện để kết nối thông tin. Ngoài ra một số tin rằng Web 3.0 sẽ tồn tại một mạng lưới riêng biệt còn số khác lại cho rằng nó sẽ thay thế nền tảng web hiện nay.
Ví dụ bạn đang có 4000 ngàn đô và muốn đi nghỉ mát ở những vùng nhiệt đới. Di chuyển bằng một chuyến bay chất lượng tốt và muốn nghỉ lại ở một địa điểm đẹp nhưng chi phí không quá cao. Việc tìm kiếm và lựa chọn ra các yêu cầu phù hợp cũng khiến bạn mất cả khối thời gian lớn khi phải khảo sát trên nhiều các trang mạng và lại so sánh chúng.
Hiện nay các trình duyệt website chỉ giúp chúng ta tìm kiếm và liệt kê ra các nguồn thông tin được các nhà cung cấp khác đăng tải lên, dựa vào từ khóa mà chúng ta tìm kiếm. Ngoài ra nó hoàn toàn chưa có khả năng phân tích và thấu hiểu từng ngôn ngữ khi chúng ta thao tác.
Do đó, Web 3.0 được dự đoán sẽ là cỗ máy tìm kiếm có thể thay thế bạn làm những công việc đó. Với tính năng hiểu được các nguồn thông tin, nó sẽ giúp bạn tìm kiếm và phân tích so sánh để đưa ra những lựa chọn hiệu quả nhất.
Dịch vụ thiết kế website xây dựng phát triển thương hiệu

Cần sử dụng phương pháp nào để thực hiện Web 3.0?

Chúng ta ắt hẳn sẽ không bao giờ có thể đoán biết được, công nghệ tương lai sẽ phát triển và cải thiện chính xác như thế nào. Nhưng đối với Web 3.0, đa số các chuyên gia đều có một quan điểm chung rằng người dùng sẽ có một trang mạng riêng về các thông tin sở thích cá nhân của họ. Nó ghi nhớ thông tin tìm kiếm của chủ sở hữu và ghi nhận lại những cảm hứng của họ. Do đó, khi có cùng một từ khóa tìm kiếm giống nhau nhưng từ hai người dùng khác nhau, Web 3.0 vẫn sẽ phân tích và đưa ra được gợi ý khác nhau theo sở thích mỗi người.
Vẫn chưa có một phần mềm nào đủ trưởng thành để có thể đưa vào áp dụng. Một số dịch vụ như Pandora và TiVO đều dựa vào phương pháp trial-and-error cung cấp nội dung người dùng dựa vào lượng người truy cập đến, nhưng nó không đem lại hiệu quả như mong đợi. Trong khi Web 3.0 được lên dự án bao hàm toàn bộ thông tin trên Internet thì Pandora và TiVO lại bị hạn chế bởi phạm vi hoạt động của nó.
Nhiều Web 2.0 có các API, một giao diện được thiết kế cho phép các lập trình viên có thể truy cập vào dữ liệu site. Và cũng chính API được cho sẽ là cơ sở của Web 3.0 do các chuyên gia đưa ra nhận xét.
Mashup là sự kết hợp đa dạng giữa các ứng dụng khác nhau vào một ứng dụng đơn lẻ. Do đó, mashup của Web 2.0 cũng được cho là xu hướng sẽ hỗ trợ cho sự phát triển của Web 3.0 trong tương lai.
Mặc dù chỉ mới phát triển ở mức độ ý tưởng và ý thuyết, nhưng Web 3.0 được cho là sẽ rất mới mẻ nếu được xây dựng từ một hệ thống mới hoàn toàn chứ không phải từ sự thay đổi từ những web hiện hành.
Dị ch vụ SEO tăng thứ hạng website trên công cụ tìm kiếm

Thế hệ World Wide Web tương lai sẽ như thế nào?

Một lý thuyết mới về tương lai của web được chuyên gia đã có rất nhiều nghiên cứu về World Wide Web nói đến. Ông gọi nó là Semantic Web. Sau đó nó đã được rất nhiều chuyên gia khác mượn nghiên cứ đó khi nói về Web 3.0. Vậy Semantic Web chính xác là gì?

Semantic Web

Người sáng tạo và áp dụng Internet đến với cộng đồng để kết nối mọi người, ông Berners-Lee cũng đã tranh cãi về sự tồn tại của Web 2.0. Ông cho rằng phát minh của mình đã có thể thực hiện mọi thứ mà Web 2.0 đang làm.
Tư tưởng của ông với những web tương lai cũng tương tự như cách thức hoạt động của Web 3.0. Được gọi là Semantic Web. Cấu trúc mà web muốn hướng đến đó là sự trợ giúp tìm kiếm của con người. Tuy nhiên, nó chỉ dựa vào từ khóa của người dùng đưa ra chứ chưa thể hiểu được nội dung đoạn tìm kiếm đó.
Dựa vào Semantic Web trên máy tính, các thông tin sẽ được quét bằng các Software agent để tìm kiếm nguồn thông tin có liên quan. Vì Semantic Web có một bộ nhớ lưu giữ và thu thập các nguồn thông tin được gọi là Ontology, nó hoạt động để định nghĩa các mối quan hệ trong một nhóm các thuật ngữ.
Ontology bản thân càng chi tiết và cụ thể thì Semantic Web sẽ càng đem lại hiệu quả. Chúng tồn tại trong một siêu dữ liệu được gọi là Metadata, chứa những mã hóa chỉ được đọc bởi máy tính và ẩn đối với con người.
Việc xây dựng các Ontology thực sự mất khá nhiều thời gian, và nó cũng chính là trở ngại lớn của Semantic Web. Việc đầu tư nhân lực để xây dựng Ontology để đem lại sự toàn diện cho các website đang còn là dấu chấm hỏi vẫn chưa được trả lời.
Những website, ứng dụng trò chơi tích hợp gắn thẻ đều đem lại sự thích thú cho người dùng. Theo những chuyên gia nghiên cứu web, họ cho rằng Web 3.0 có thể tự tìm kiếm và đưa ra những tag phù hợp nhất cho người dùng. Một Web 3.0 đang được xây dựng hướng vào sự kết hợp giữa văn hóa gắn thẻ của Web 2.0 và khái niệm Semantic Web của Berners-Lee.

Những dự đoán vượt xa Web 3.0

Mặc dù vẫn chưa được hoạt động và chỉ nằm trong những ý tưởng xây dựng web mới. Nhưng Web 3.0 vẫn được mọi người dự đoán sẽ là thế hệ World Wide Web tiếp theo. Dưới đây là một số dự đoán khi hoạt động Web 3.0 thành công.
- Theo chuyên gia về công nghệ và phát triển web. Cứ mỗi 10 năm web sẽ thay đổi một lần. Đầu thập kỷ đầu tiên của web, sự phát triển đầu tư tập trung vào Back-end. Trong thập kỷ thứ 2, là kỷ nguyên của web 2.0 những tập trung này được hướng vào Front-end và Mashup và là những xu hướng hiện nay của chúng ta. Và tiếp theo sẽ là Web 3.0 chu kỳ tiếp theo diễn ra sẽ lại quay hướng trở về Back-end. Chúng ta có thể dự đoán tiếp về thời đại web 4.0 lúc này sự tập trung lại trở về Front-end.
- Web 3.0 sẽ trở nên 3 chiều. Sự kết hợp giữa thế giới thực và thế giới ảo của các trò chơi trực tuyến sẽ tạo nên những kết nối ảo giác thông qua sự hiện diện của bản thân.
- Web 3.0 sẽ trở thành một trí óc nhân tạo có khả năng phân tích dữ liệu dựa trên những thông tin người dùng đề ra. Nó có thể điện toán phân phối và xử lý một số công việc thay cho con người.
- Web 3.0 sẽ mở rộng và còn vượt ra khỏi máy tính và thiết bị di động. Tạo nên mọi sự kết nối giữa người dùng và web giống như một liên kết mạnh mẽ với mọi hoạt động bên ngoài. Nó cũng đem đến những sự tranh cãi về vấn đề riêng tư và tính cá nhân hóa ở người duyệt web.
- Web 3.0 sẽ trở thành một hệ thống phân phối khi nó hợp nhất các biểu mẫu giải trí khác nhau về truyền thông mà các chương trình truyền hình phải dựa vào nó.
Dịch vụ thiết kế logo thương hiệu chuyên nghiệp
CIT Group là công ty chuyên nghiệp uy tín trong lĩnh vực công nghệ web, chúng tôi KHÔNG thiết kế web giá rẻ, chúng tôi thiết kế web với mức giá hợp lý. Cam kết mang đến những sản phẩm và dịch vụ chất lượng. Quý doanh nghiệp, khách hàng có nhu cầu thiết kế web doanh nghiệp vui lòng liên hệ hotline. Xin cảm ơn!

# data[].attributes.attachment_link.title
Web 3.0 trong tương lai World Wide Web | congnghecit.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Web 3.0 trong tương lai World Wide Web, Bạn dự định lên kế hoạch và ý tưởng cho buổi đi chơi tối nay.