# data[].attributes.headline
ด ช เลิศพิพัฒน์ เเสงโพธิ์ ม 3/1

# data[].attributes.subject
ด ช เลิศพิพัฒน์ เเสงโพธิ์ ม 3/1

# data[].attributes.body
เลขที่4
1ไม่ประหลาดใจ
2สร้างเกม
3สร้างเกม
4สร้างเกม เพราะ สนุกดี
5ไม่มีครับ
6เร็วครับ พอเข้าใจ

# data[].attributes.headline
ด.ญ. เกศมณีรัตน ปีเก

# data[].attributes.body
ด.ญ. เกศมณีรัตน ปีเกิด
เลยที่ 9  ม. 3/1
1. ไม่เลยค่ะ
2. การสร้างเกมส์
3.การสร้างเกม
4. ไม่มีรู้ศึกเฉยๆ
5.ไม่มี
6.สนุกดี

# data[].attributes.headline
ชื่อ เด็กหญิงกมลวรรณ แสงเงิน

# data[].attributes.subject
ชื่อ เด็กหญิงกมลวรรณ แสงเงิน

# data[].attributes.body
เลขที่ 7 ชั้นม.3/1
1.ไม่ประหลาดใจ
2.นำความรู้ที่ได้ไปประยุดต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้
3.การสร้างเกมส์
4.การสร้างเกมส์เพราะสนุกและได้ทำสิ่งใหม่ๆ
5.ไม่มี
6.สนุกและได้เรียนรู้สิ่งใหม่ที่ไม่เคยทำ

# data[].attributes.headline
ด.ช. วรากร  วลสันเทียะ

# data[].attributes.subject
ด.ช. วรากร  วลสันเทียะ

# data[].attributes.body
เลขที่ 5 ชั้น ม.3/1.
1.ไม่ประหลาดใจ
2.การสร้างเกมส์
3.เกมส์เปิดแผ่นป้าย
4.การสร้างเกมส์ เพราะ  น่าสนใจ
5.เข้าใจแล้วครับ
6.สนุกและได้ความรู้

# data[].attributes.headline
เด็กชายธีรภัทร เนียมอ่อน

# data[].attributes.subject
เด็กชายธีรภัทร เนียมอ่อน

# data[].attributes.body
เลขที่ 3  ชั้น ม.3/1
1.การสร้างเกมส์
2.การสร้างเกมส์ง่ายๆจากPowerpoint
3.การสร้างเกมส์เขาวงกรต
4.การเล่นเกมส์ที่เพื่อนสร้างเพราะว่าสามารถแลกเปลี่ยนความคิดและจินตนาการของเพื่อนๆได้
5.ไม่มี
6.มีควาามสุขที่ได้สร้างเกมส์ที่เราและเพื่อนๆเล่นและได้ความรู็การสร้างเกมส์ง่ายๆจากPowerpoint

# data[].attributes.headline
ด.ช.ธนัท ตำโตนด 

# data[].attributes.subject
ด.ช.ธนัท ตำโตนด 

# data[].attributes.body
เลขที่ 2     ชั้นม.3/1
1.ไม่ประหลาดใจเรื่องอะไรเลยเพราะไม่มีเรื่องน่าประหลาด
2.สร้างเกมส์เพื่อสามารถนำไปใช้เรียนต่อได้
3.การสร้างเกมส์และการเข้าทำงานและส่งงานในเว็บต่างๆ
4.เล่นเกมส์ที่เพื่อนสร้างเพราะสนุกและได้ลุ้นว่าเพื่อนจะทำเกมส์แบไหน
5.ไม่มีคับเพราะ อาจารย์ บี สอนเข้าใจครับ
6.สนุก มีความสุข และได้รับความรู้เพิ่มเติมจากที่ไม่เคยรู้

# data[].attributes.headline
เด็กหญิง ชลธิชา โพนิน

# data[].attributes.subject
เด็กหญิง ชลธิชา โพนิน

# data[].attributes.body
เลขที่ 10 ชั้น 3/1
1 ไม่
2 การเอาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตได้
3 การสร้างเกม
4 การสร้างเกม
5 ไม่มี
6 สนุก

# data[].attributes.headline
เด็กหญิงฤทัยทิพย์ โพธิ์ทอง เลขที่14 ม.3/1

# data[].attributes.subject
เด็กหญิงฤทัยทิพย์ โพธิ์ทอง เลขที่14 ม.3/1

# data[].attributes.body
1.ไม่ประหลาดใจค่ะ
2.การสร้างเกมของตัวเอง
3.การสร้างเกม
4.การสร้างเกม เพราะสนุก
5.ไม่มีค่ะ
6.รู้สึกดีและสนุกค่ะ

# data[].attributes.headline
เด็กหญิงกฤตยกรรณ สีเเตงสุก ม.3/1 เลขที่8

# data[].attributes.subject
เด็กหญิงกฤตยกรรณ สีเเตงสุก ม.3/1 เลขที่8

# data[].attributes.body
1.เรื่องการสร้างเกมส์คะ
2.คู่มือ
3.การสร้างเกมส์
4.เปิดเเผ่น เพราะชอบตอนทำเกมส์
5.คู่มือ
6.สนุก

# data[].attributes.body
1.หนูไม่ประหลาใจ
2.การสร้างเกมส์
3.เปิดแผ่นป้าย
4.การสร้างเกมส์ เพราะ สามารถสร้างเกมส์เล่นเองได้
5.น่าจะไม่มีค่ะ
6.สนุกได้ความรุ้

# data[].attributes.body
1. ไม่ค่ะ
2.ได้รู้่เกี่ยวกับการสร้างเกมหลายๆเกม
3.ทุกเรื่องค่ะ
4.การสร้างเกม เพราะ มีการเรียนรู้ด้วยตัวเอง
5.ไม่มีค่ะค่อนข้างเข้าใจ
6.สนุกและก็เข้าใจบ้างไม่เข้าใจบ้าง

# data[].attributes.body
1.ไม่ประหลาดค่ะ
2.เกมส์เปิดแผ่นป้าย
3.การสร้างเกมส์
4.การสร้าง เพราะสนุกดี
5.ไม่มีค่ะ
6.รู้สึกดี สนุก

# data[].attributes.headline
ด.ช. อัครชา ตลัขมุข

# data[].attributes.subject
ด.ช. อัครชา ตลัขมุข

# data[].attributes.body
เลขที่6 ชั้น3/1
1. เกมเปิดเเผ่นป้าย
2. การได้สร้างโปรเเกรมเเต่ๆ
3.การสร้างเกมส์ของตนเองครับ
4.  เกมเปิดเเผ่นป้ายเพราะสนุกดีครับ
5.การสร้างเกมส์เพราะผมยังสร้างไม่เก่ง
6.ได้ความรู้ความสนุก

# data[].attributes.headline
ด.ญ.ปารย์วริณห์ เสือพึ่งป่า 

# data[].attributes.subject
ด.ญ.ปารย์วริณห์ เสือพึ่งป่า 

# data[].attributes.body
เลขที่13  ชั้นม.3/1
1.ไม่ประหลาดใจ
2.นำเรื่องที่เรียนที่ไปใช้ในชีวิตประจำวัน
3.การสร้างเกมส์
4.เกมส์เปิดแผ่นป้าย เพราะ ได้รู้จักการสร้างเกมส์เอง
5.ไม่มี
6.ได้ความรู้ สนุก

# data[].attributes.headline
ชื่อ เด็กชายวชิรวิทย์  เอี่ยมวิลัย

# data[].attributes.subject
ชื่อ เด็กชายวชิรวิทย์  เอี่ยมวิลัย

# data[].attributes.body
เลขที่ 9 ชั้น ม.3/1

ตั้งแต่เรียนมาในรายวิชานี้...

1. ฉันประหลาดใจเรื่อง...
2. สิ่งที่มีประโยชน์สำหรับฉันที่สุด
3. ฉันสนใจเรื่อง...
4. สิ่งที่ฉันชอบมากที่สุด/เพราะอะไร...
5. สิ่งที่ไม่เข้าใจ อยากให้สอนซ้ำ...
6. ความรู้สึกเมื่อเรียนผ่านมาเป็นอย่างไร