# data[].attributes.headline
                ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL

# data[].attributes.subject
                ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL

# data[].attributes.body
(lenguaje, Contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, Análisis      de la conversación, ontología del lenguaje.)
El contexto situacional del hablante: de que vamos a hablar, los ejemplos que cita la webconferencia donde vemos a un profesor dando clase y a un padre hablando con su hijo, identifica en el primer caso la enseñanza de un tema y en el segundo un dialogo. En el ciberespacio la emision de actos hablan , como son por ejemplo los emoticones, que expresan ideas, sentimientos, acciones y emociones., elementos simbolicos que expresan lo que quiero decir o una idea o sentimiento.
La ontologia del lenguaje revela lo que somos, cuando hablamos mostramos lo que somos, segun como nos expresamos vemos la cultura y la educacion , sus tendencias religiosas, sociales y de genero. En esta imagen del video , vemos como el personaje se emociona con tan solo recibir una mano arriba de aceptación de un mensaje, un solo emoticon que para el personaje, significo aceptación y el dialogo en el que contaba lo que fue su cena y el receptor solo responde con una sola imagen.

# data[].attributes.headline
                                RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL

# data[].attributes.subject
                                RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL

# data[].attributes.body
En los tiempos pasados , el uso del teléfono te llevaba a moverte en una sola linea y funcionalidad, solo podías hablar y estar en un punto fijo y exclusivamente dedicarte a entablar un dialogo con una sola persona. Ahora se pueden realizar conversaciones múltiples por Skype o vídeo conferencias. Puedes a la hora de buscar información tener hipérvinculos donde el orden del desarrollo del tema puede iniciar por el final pero siempre encontrando toda la información, es decir la información ya no se basa en inicio , nudo y desenlace. Puedes estar hablando con alguien y viéndolo por cámara y a la vez estar interactuando con mas personas, por otros medios virtuales  como Chat, whassap, facebook entre otros. En esta parte del video se evidencia esto, mientras ellos dos hablan , también uno esta en dialogo por el computador y el otro a través del teléfono móvil.

# data[].attributes.headline
                                VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD

# data[].attributes.subject
                                VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD

# data[].attributes.body
Ya no es necesario el cuerpo físico y sus características para pertenecer a mundos virtuales, basta con una foto para ser identificado en el ciberespacio o tener su identidad de avatar que puede tener cualquier apariencia. El cuerpo humano en el ciberespacio se convierte en una obra de arte. En esta escena podemos ver como los personajes entraron al mundo virtual como avatares y todos tenían unas características muy diferentes a las reales de aspecto físico.

# data[].attributes.headline
                        CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO

# data[].attributes.subject
                        CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO

# data[].attributes.body
Es una relación virtual, no se necesita estar de cuerpo presente, ni desplazarse o movilizarse en un vehículo , ni mucho menos tener un lugar físico para el encuentro y establecer una relación. El tiempo y espacio son propios, ahora no hay limite de tiempo ni barreras de espacio, gracias a las tecnologías de la información y la comunicación. Para entablar un contacto o amistad debías propiciar un encuentro físico, ahora ya no es necesario y puedes tener muchos amigos y grupos sociales solo dando clic. En esta imagen podemos ver como los niños están de cuerpo presente y en un espacio físico realizando juegos y recreaccion, lo cual hoy en dia se va perdiendo ya que ante la tecnología los encuentros son en linea y los niños en muchas ocasiones ya no salen de sus casas a jugar en los parques, si no que tienen juegos de encuentros virtuales.

# data[].attributes.headline
                                           UNIDIMENSIONALIDAD

# data[].attributes.subject
                                           UNIDIMENSIONALIDAD

# data[].attributes.body
La evolución de entablar una relación social con alguien es cada vez mas fácil pero menos corporal., en la antigüedad una comunicación con una carta podría demorar 3 meses en ser recibida y 3 meses el volver la respuesta, ahora es inmediata. Conocemos a otra persona  en la dimensión de escritura, la cual es en linea y se recibe de forma automática. En la imagen podemos observar, como los personajes hicieron una amigo en redes de forma inmediata y con respuesta de aceptación de amistad en linea.

# data[].attributes.headline
                                         INTRODUCCIÓN

# data[].attributes.subject
                                         INTRODUCCIÓN

# data[].attributes.body
Realizaremos un recorrido y aprendizaje de lo que es una relación social y su evolución en el tiempo hasta llegar a la relación social social virtual. Aprenderemos los conceptos y sus usos, que hacen referencia a las relaciones sociales virtuales y su aplicación dentro de la interacción en las diferentes redes del ciberespacio. Analizaremos los terminos:
Unidimensionalidad.
Condicionamiento de tiempo y espacio.
Virtualidad y corporeidad.
Racionalidad y relacion virtual.
Análisis del discurso en la realidad social virtual.
Entender como esta evolución inicio con encuentros cara a cara y en espacios definidos hasta llegar espacios virtuales.
A través de la lectura : Relaciones sociales virtuales ¿ un nuevo estudio sociológico y epistemologico? la web conferencia del mismo tema y el vídeo de South Park tienes 0 amigos , trabajaremos de manera amena y ludica todos los conceptos de este tema.