# data[].attributes.attachment_link.description
szyfrowanie rot13 szyfrów szyfr rot 13 ksiega szyfrow alfabet szyfr rot13 kodowanie szyfrowania

# data[].attributes.body
1. Escape roomy na biologii, przyrodzie, geografii- źródła inspiracji ( blogi, portale, aplikacje do wykorzystania w pokoju zagadek)
2. Obieżyświat, Człowiek i jego otoczenie, Fauna i flora i inne pomysły na przygotowanie escape roomów na przedmioty przyrodnicze
3. Generatory do przygotowywania puzzli matematycznych, bingo, Trimino, wirtualnych kół fortuny, QR kody tradycyjne i zamalowanych, kody kreskowe
5. Narzędzia do przygotowywania interaktywnych gier i quizów
6. Współpraca międzyszkolna w przygotowaniu escape roomów- platforma eTwinnig i inne możliwości współpracy

# data[].attributes.body
I. Potrzebne materiały

· Kufer z kłódką na kod, w którym ukryjemy przyrodniczy skarb- może to być forma nagrody - rzeczowa, dyplom z oceną za zajęcia

· List w butelce, w którym będzie zapisane krótkie wprowadzenie do zadań

· Wykorzystajmy szyfr Cezara jako wprowadzenie do tematu escape roomów
https://www.google.pl/search?q=szyfr+cezara&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjLgMq7mJzdAhXCiCwKHeKRA_QQ_AUICigB&biw=1536&bih=759#imgrc=LzoIqvzodFmuIM:

· Odpowiednia oprawa muzyczna, która też może być formą zagadek (np. przy Podróżniku czy Obieżyświacie)
Wykorzystajmy konwencje znane z teleturniejów
-Tajemniczy przedmiot- jedna osoba z escape roomowej drużyny podaje definicję do przedmiotu a drużyna ma za zadanie odgadnąć, która jest prawidłowa
-Plotka- tworzymy plotkę na temat np. roślinności, etapów rozwoju człowieka, tradycji danego regionu a następnie każdy z drużyny przekazuje ją dalej
-Podcasty- opowiadanie o danym miejscu
Fauna i flora-owoce egzotyczne, na których będą umieszczone zagadki
Wykorzystaj również 101 pomysłów
http://zagadkowepomysly.blogspot.com/2017/06/51-pomysow-na-zagadki-do-escape-roomu.html

II.  Co należy przygotować?

· Quizy, zagadki za pomocą narzędzi i metod z prezentacji szkolenia

III. Formuła pokoju zagadek

· W formie stacji badawczych (podzieleni na grupy uczniowie wykonują kolejne zadania, za co otrzymują jedną liczbę kodu do kufra)

· Wszyscy wykonują to samo zadanie w jednym czasie

· Formuła łączona (stacje badawcze, zadania w parach- dzielimy grupę na pary, które siadają na odwróconych do siebie krzesłach

Pomysły na zadania w parach:

1.  Jedna osoba z pary odczytuje QR kod i próbuje opisać to słowo lub całą definicję drugiej osobie

2. Opis symboli- starożytne sposoby liczenia (https://pl.wikipedia.org/wiki/Egipski_system_liczbowy)

3. Składanie modeli figur zgodnie z instrukcją

·Pamiętaj o wyznaczaniu czasu do tego celu możesz wykorzystać tablicę wirtualną Classroom screen: https://www.classroomscreen.com/

· Sporządź mapę pokoju zagadek (w formie plakatu lub wirtualną w Genialy: https://www.genial.ly/
Mapa myśli też może się przydać
https://www.canva.com/pl_pl/wykresy/mapy-mysli/

·Dobrze wykonane zadanie=liczba do kufra

# data[].attributes.headline
Zapraszam na bloga i stronę na facebooku

# data[].attributes.subject
Zapraszam na bloga i stronę na facebooku

# data[].attributes.body
Digitalni i kreatywni (kliknij w zdjęcie)
Centrum Szkoleń Edukacyjnych Digitalni (aktywny udział w nowej grupie Digitalni i kreatywni-TIK-owi nauczyciele)
https://www.facebook.com/CSEDigitalni/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Witajcie! Dawno mnie nie było na blogu, ale ostatnio dużo dzieje się w Sieci. Nie zapominam, jednak o Was. Na początek pytanie do Was: Lubicie karty? Wykorzystujecie je czasami na swoich zajęciach? Karty to świetny sposób na powtórkę, wprowadzenie nowego materiału, element, który możecie wykorzystać w Escape roomach czy grywalizacji. Stąd też chciałbym Wam dzisiaj pokazać 2 narzędzia, dzięki którym przygotujecie w szybki sposób karty postaci

1. Mobile Mypokecard

Zanim zaczniecie działać zobaczcie na moją karte

Aby samodzielnie stworzyć takie cudo wystarczy wejść w link (nie wymaga logowania)
https://mobile.mypokecard.com/en/
Wybrać kolejne opcje

Your creatour- wstawianie zdjecia, wybór kolorystyki (type)

Attack 1- Tutaj możecie wpisać pytania, zagadki, wyzwania dla uczniów

Attack 2- Możecie wpisać informacje o twórcy karty

Prosty generator kart znajdziecie również pod linkiem

Od czego zaczynamy? Wybieramy zdjecie (upload), wpisujemy tytuł, podtytuł oraz treść, pytanie (Description), wybieramy styl a na koniec przycisk Create

Miłego tworzenia i do usłyszenia w Sieci i na blogu

# data[].attributes.attachment_link.description
Inspiracją do stworzenia bloga stał się sir Ken Robinson, który mówi, iż: "Kreatywność jest obecnie w edukacji tak ważna jak umiejętność czytania i pisania i powinniśmy traktować je równorzędnie" Chciałbym, aby było to miejsce, w którym wspólnie podzielimy się inspiracjami i dosięgniemy wyżyn tego, co najcenniejsze w edukacji- sukcesu ucznia i nauczyciela.

# data[].attributes.headline
Niezbędnik przydatny przy escape (edu) roomach

# data[].attributes.subject
Niezbędnik przydatny przy escape (edu) roomach

# data[].attributes.body
1.Coś dla nauczycieli geografii
Zagadki z mapą
https://geoguessr.com/
Mapy w innym wydaniu
http://eduworldmap.com/pl
2. Zasoby tvp też okażą się przydatne
http://www.edu.tvp.pl/11949187/geografia
3. Quizy
Plickers
https://www.plickers.com/library
Quizzlz też może się przydać
https://quizizz.com/admin
Wordwall
https://wordwall.net/
Słabo znasz język angielski. Nic prostszego ściągnij przeglądarkę Chrome, która tłumaczy strony
Opis dostępny jest też pod linkiem
https://drive.google.com/file/d/1XqqOJCeJ1GkleAqOf-nsyaEffdMD-p1a/view

# data[].attributes.headline
Realizacja projektów escape roomowych w ramach e-TWinning

# data[].attributes.subject
Realizacja projektów escape roomowych w ramach e-TWinning

# data[].attributes.body
https://www.etwinning.net/en/pub/index.htm
1. Załóż konto-poczekaj na akceptację biura krajowego E-Twinning
2. Znajdź projekt lub zarejestruj swój własny

# data[].attributes.headline
Generatory, które pomogą w przygotowywaniu zagadek do eduroomu

# data[].attributes.subject
Generatory, które pomogą w przygotowywaniu zagadek do eduroomu

# data[].attributes.body
1. Tradycyjne QR kody
https://www.qr-online.pl/
Drugi generator
https://pl.qr-code-generator.com/
Inne propozycje
https://pl.qr-code-generator.com/
http://fotokody.pl/
Do odczytania uczniowie potrzebują ściągniętego ze sklepu google play QR skanera
2. QR kody zamalowane
http://mal-den-code.de/
Opis znajdziecie tutaj
http://www.superbelfrzy.edu.pl/pomyslodajnia/zamaluj-sobie-koda/
3. Wykorzystaj bingo
https://myfreebingocards.com/bingo-card-generator
Przeczytaj opis
https://www.bettingexpert.com/pl/bingo/jak-grac-w-bingo
Spróbuj jeszcze tak:
https://bingobaker.com/
4. Pomyśl też o magicznych kwadratach
http://www.senteacher.org/worksheet/30/Magic-Squares.html
5. Genetarator quizów
https://www.quizzy.rocks/matematyka/edit
6. Generator wykreślanek też się przyda
http://www.suchsel.de.vu/
7. Trudniejsze krzyżówki- czemu nie...
https://crosswordlabs.com/
8. Skorzystaj z potencjału kół fortuny
Czas na pierwsze koło
http://wheeldecide.com/
A teraz drugie:
https://www.classtools.net/random-name-picker/