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La web 2.0 o el blog 2.0 es sólo el espacio de Internet en el que se otorga una especial importancia a lo social.
La expresión “2.0” emana de las webs y es aplicable como adjetivo a otro sinfínde cosas, significando un valor añadido, a través de la  interactividad, lo que la diferencia de la web 1.0 o tradicional. Así podemos encontrar “profesionales 2.0” que son aquellos que no temen los nuevos avances de la tecnología, sino que se aprovechan de estos para mejorar su eficacia en el trabajo.

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Tipología, uso y consumo de las redes sociales2.0 en la sociedad digital actual.

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Tipología, uso y consumo de las redes sociales2.0 en la sociedad digital actual.

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Surge a mediados de esta década un nuevo fenómeno tecnológico y social: las redes sociales. Estas interconexiones surgidas desde los propios usuarios sirven para mantener amistades, conocer gente nueva, entretenerse, crear conjuntamente movimientos, compartir fotografías, comentar nuevos estados de ánimo, etc.

Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos.

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Aplicaciones de la web 2.0: redes sociales

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Aplicaciones de la web 2.0: redes sociales

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La web 2.0 se refiere a la segunda generación en la historia de la web basada en comunidades de usuarios y una gama de servicios como las redes sociales, blogs, wikis etc que fomentan la colaboración y el intercambio de información entre usuarios.

Con este concepto giran varios términos como software social, arquitectura de la participación, contenidos generados por el usuario, etiquetas, sindicatos de contenidos, redes sociales etc.

Se caracteriza por “aquellas utilidades y servicios de internet que sustentan una base de datos que puede ser modificada por el usuario como su contenido etc.

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-Se puede conocer gente
-Se transforman las leyes de la mercadotecnia
-Aprender y mejorar idiomas
-Grupos de cooperación a escala mundial

-Ocio, interactividad etc.

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La historia de las aplicaciones sociales tiene su comienzo en la crisis informática del año 2003 donde casi todas las empresas que habían crecido al alimón de los mercados financieros se declaraban en quiebra y cerraban sus portales de Internet por la falta de visitas.
La primera red social hispana surgio en el 2003 en España y al pasar ese año fuero surgiendo mas, las mas populares llegaron a ser:
1. Facebook
2. Tuenti
3. Badoo.com
4. Myspace.com
5. Twitter.com

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-Dispercion de la atención
-Reduccion de la productividad
-Suplantación de la identidad.
-Individualismo.
-Adición etc

La gran mayoría de las desventajas que observamos en las redes sociales,dependen en gran parte de las intenciones y los criterios ético-morales del usuario.

Por tanto no podemos concluir que las redes en sí son culpables de los comportamientos de éstos, ni de las consecuencias de sus actos.

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- Mantenimiento de amistades
- Nueva creación de amistades
-Entretenimiento
- Gestión interna de organizaciones empresariales.

Las redes sociales permiten tener un mayor control sobre qué noticias queremos recibir, destacar y compartir, a priori. Todos pueden personalizar su perfil como quieran y personalizar como ellos deseen. Las redes sociales fomentan una mayor confianza y seguridad en uno mismo a la hora de conocer gente, puesto que podemos determinar con quién, cómo y cuándo comenzaremos una conversación.
En las redes sociales casi siempre se busca un sentimiento innato de compartir y comunicarse con otras personas. Al ser un medio virtual la información puede ser analizada y estudiada por millones de usuarios, y por consiguiente, puede ser editada y complementada, para el común empleo.

Algunos datos dicen que la cantidad de usuarios que hacen uso de las redes sociales ha aumentado mucho en los últimos años y esta cada vez mas en aumento.

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1.      Redes sociales

2.      Contenidos

3.      Organización social e inteligente de la información

4.      Aplicaciones y servicios

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En la década de los 90 aparece la World Wide Web y después la Web 2.0

La mayoría de las herramientas de las redes sociales son muy fáciles de usar y gratuitas.

La historia de las redes sociales surge en el año del 2003 y de ahí se empiezan a crear nuevas redes sociales

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eL acceso a contenidos inapropiados, el acoso o la pérdida de intimidad. Así, en las redes se puede acceder a contenidos pornográficos o violentos o transmitir mensajes racistas, proclives a la anorexia, incitadores al suicidio o a la comisión de delitos (carreras de coches prohibidas).

El abuso de las tecnologías puede provocar daños my graves en los usuarios y es muy importante saber identificar cuando una persona es adicta a estas tecnologías. Cada vez más esta en aumento el uso excesivo de las tecnologías  en los jóvenes.

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Señales de alarma de uso excesivo de TICS

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Señales de alarma de uso excesivo de TICS

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-Privación del sueño
-Descuido de otras actividades importantes

-Pensar demasiado en las redes sociales

-Recibir quejas de personas acerca del uso excesivo de estos medios

-Aislamiento

-Sensación de euforia cuando se está frente al ordenador etc.

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Internet constituye una tecnología que ha impactado especialmente a las personas jóvenes y les ha proporcionado muchos beneficios. Pero algunas personas llegan a estar obsesionadas con Internet, se muestran incapaces de controlar su uso y pueden poner en peligro su trabajo y sus relaciones.
Las tecnologías de la información y de la comunicación  (TIC) están llamadas a facilitarnos la vida, pero también pueden complicárnosla. En algunas circunstancias, que afectan sobre todo a adolescentes, Internet y los recursos tecnológicos pueden convertirse en un fin y no en un medio.

Existe un gran abuso y adiccion de las tecnologías de la información y a veces se hace uso indebido de ellas.

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-Blogs
-Foros
-Wikis
-Sistemas de etiquetado social
-Redes sociales

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Las redes sociales son sistemas que permiten establecer relaciones con otros usuarios a los que se puede conocer o no en realidad. El el medio de interacción entre distintas personas por medio de juegos en línea , foros, chats etc.

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-Limitar el uso de aparatos y pactar las horas de uso delordenador.

-Fomentar la relación con otras personas.

-Potenciar aficiones

- Estimular el deporte

-Desarrollar actividades grupales y la comunicación etc.