# data[].attributes.headline
APPRENDRE LES NOMS DES ANIMAUX DE LA FERME et DECOUVRIR LEURS CRIS

# data[].attributes.subject
APPRENDRE LES NOMS DES ANIMAUX DE LA FERME et DECOUVRIR LEURS CRIS

# data[].attributes.body
(научете животните във фермата и открийте техния вик)

# data[].attributes.body
(албум с картинки на животните във фермата )

# data[].attributes.headline
Apprendre les animaux de la ferme et découvrir leurs cris

# data[].attributes.subject
Apprendre les animaux de la ferme et découvrir leurs cris

# data[].attributes.body
(научете животните във фермата и открийте техния вик)

# data[].attributes.attachment_link.title
j'apprends les animaux pour de vrai et avec leurs cris.wmv

# data[].attributes.headline
Apprendre les noms des animaux de la ferme et découvrir leurs cris

# data[].attributes.subject
Apprendre les noms des animaux de la ferme et découvrir leurs cris

# data[].attributes.body
(научете имената на животните във фермата и открийте техния вик)

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre les animaux de la ferme - Apprendre le Français

# data[].attributes.body
C'est parti pour la 6ème semaine de l'école à distance !
Le thème de travail de cette semaine est "Les animaux de la ferme, leurs cris et leurs maisons". Vous avez déjà connu plusieurs animaux de la ferme en étudiant les deux albums de la période, notamment: "Le bonhomme en pain d'épices" et "L'araignée qui ne perd pas son temps".
Cette semaine, en compagnie du tout petit fermier, de T'choupi et de Petit Ours Brun  vous allez en apprendre encore quelques uns, vous allez découvrir leurs cris et apprendre comment s'appellent leurs maisons.
Je vous souhaite un bon travail et une excellente semaine.
Et je vous dis à vendredi lors de notre rencontre via Zoom !

# data[].attributes.headline
APPRENDRE LES NOMS  D'HABITATS DES ANIMAUX DE LA FERME

# data[].attributes.subject
APPRENDRE LES NOMS  D'HABITATS DES ANIMAUX DE LA FERME

# data[].attributes.body
(научете местообитанието на животните във фермата)

# data[].attributes.headline
LE THEME DE LA SEMAINE: "LES ANIMAUX DE LA FERME, LEURS CRIS ET LEURS MAISONS"

# data[].attributes.subject
LE THEME DE LA SEMAINE: "LES ANIMAUX DE LA FERME, LEURS CRIS ET LEURS MAISONS"

# data[].attributes.body
Темата на седмицата:
"Животните във фермата, гласовете и къщите им."

# data[].attributes.headline
LES ANIMAUX DE LA FERME:                         LES HISTOIRES A ECOUTER

# data[].attributes.subject
LES ANIMAUX DE LA FERME:                         LES HISTOIRES A ECOUTER

# data[].attributes.body
(Животните във фермата: истории за слушане)

# data[].attributes.headline
Jeu en ligne pour s'entraîner à faire la correspondance lettres en CAPITALES-lettres en script

# data[].attributes.subject
Jeu en ligne pour s'entraîner à faire la correspondance lettres en CAPITALES-lettres en script

# data[].attributes.body
(ИГРА : да се направи съответствие между малки и големи печатни букви)

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeux en ligne Cartes de correspondance MAJUSCULE minuscule

# data[].attributes.attachment_link.description
soutien scolaire site Éducatif pour la formation des enfants

# data[].attributes.headline
Imagier des animaux de la ferme et leur habitat

# data[].attributes.subject
Imagier des animaux de la ferme et leur habitat

# data[].attributes.body
(албум с картинки на животните във фермата и местообитанието им)

# data[].attributes.attachment_link.title
Imagier des animaux de la ferme et leur habitat

# data[].attributes.headline
Qui suis-je?                Reconnaître les animaux de la ferme 

# data[].attributes.subject
Qui suis-je?                Reconnaître les animaux de la ferme 

# data[].attributes.body
(Кой съм аз? Познайте кое животно от фермата съм)

# data[].attributes.headline
Réaliser des productions plastiques  planes : peindre 

# data[].attributes.subject
Réaliser des productions plastiques  planes : peindre 

# data[].attributes.body
Réaliser la POULE avec l'empreinte de main et ses POUSSINS avec l'empreinte de pouce
(Направи майката кокошка и неините пиленца с отпечатъците на ръка и палец.)

# data[].attributes.attachment_link.title
Versini - Pour t'apprendre à bien compter (Clip officiel)

# data[].attributes.headline
Réalisation: suivre les étapes dans le document joint:

# data[].attributes.subject
Réalisation: suivre les étapes dans le document joint:

# data[].attributes.body
(етапите на реализацията в документа по-долу:)

# data[].attributes.attachment_link.title
LA POULE avec l'empreinte de  main et LES POUSSINS avec l'empreinte de pouce- ETAPES A SUIVRE

# data[].attributes.headline
Réviser les noms des animaux de la ferme et leurs cris

# data[].attributes.subject
Réviser les noms des animaux de la ferme et leurs cris

# data[].attributes.body
(преговор на имената и виковете на животните във фермата)

# data[].attributes.attachment_link.title
Les animaux de la ferme pour les enfants - Vocabulaire pour enfants

# data[].attributes.body
(да се брои до 30)

# data[].attributes.headline
LE COCHON: Relier les points dans l’ordre de 1 à 12 pour reconstituer le cochon

# data[].attributes.subject
LE COCHON: Relier les points dans l’ordre de 1 à 12 pour reconstituer le cochon

# data[].attributes.body
(свържете точките от 1-12,  за да нарисувате прасе, оцветете рисунката)

# data[].attributes.attachment_link.title
Le cochon - connaître la suite des nombres

# data[].attributes.headline
Connaître les lettres de l'alphabet en deux écriture : faire correspondre aux lettres en capitales les lettres en script

# data[].attributes.subject
Connaître les lettres de l'alphabet en deux écriture : faire correspondre aux lettres en capitales les lettres en script

# data[].attributes.body
Découper des lettres en script et les faire correspondre aux lettres en capitales d'imprimerie
(да се изрежат малките печатни букви и да се съпоставят с големите)

# data[].attributes.attachment_link.title
Connaître les lettres de l'alphabet en deux écritures - capitales et script

# data[].attributes.headline
LA VACHE : Relier les points dans l’ordre de 1 à 20 pour reconstituer la vache

# data[].attributes.subject
LA VACHE : Relier les points dans l’ordre de 1 à 20 pour reconstituer la vache

# data[].attributes.body
(свържете точките от 1 до 20 за да дорисувате кравата)

# data[].attributes.attachment_link.title
La vache - connaître la suite des nombres

# data[].attributes.headline
Dénombrer de 1 à 9 : Relier chaque groupe d’animaux à la boîte qui lui correspond.

# data[].attributes.subject
Dénombrer de 1 à 9 : Relier chaque groupe d’animaux à la boîte qui lui correspond.

# data[].attributes.body
(бройте от1 до 9: Свържете всяка група животни  в полето, които   отговарят на числото)

# data[].attributes.attachment_link.title
Dénombrer de 1 à 9 - relier chaque groupe d'animaux à la boite qui lui correspond

# data[].attributes.headline
Dénombrer de 1 à 9 :Compter les perles, puis colorier le nombre en chiffre qui correspond.

# data[].attributes.subject
Dénombrer de 1 à 9 :Compter les perles, puis colorier le nombre en chiffre qui correspond.

# data[].attributes.body
(бройте от 1 до 9: да се преброят перлите след това оцветете числото, на което отговарят)

# data[].attributes.attachment_link.title
Dénombrer de 1 à 9 - compter des perles et entourer le nombre en chiffre qui correspond

# data[].attributes.headline
Dénombrer de 1 à 10 :  Aider la fille à fabriquer ses colliers : Dessiner le bon nombre de perles pour chaque collier. 

# data[].attributes.subject
Dénombrer de 1 à 10 :  Aider la fille à fabriquer ses colliers : Dessiner le bon nombre de perles pour chaque collier. 

# data[].attributes.body
(бройте от 1 до 10: Помогнете на момичето да направи колиетата:Броя на перлите трябва да отговаря на числото)

# data[].attributes.attachment_link.title
Dénombrer de 1 à 10 - dessiner le bon nombre de perles pour chaque collier

# data[].attributes.headline
Révision : Ecriture des nombres en chiffres 

# data[].attributes.subject
Révision : Ecriture des nombres en chiffres 

# data[].attributes.body
( Преговор: Напишете  цифрите)

# data[].attributes.attachment_link.title
Ecrire les nombres en chiffres de 1 à 10 - 1

# data[].attributes.headline
Dénombrer et écrire le résultat en chiffres: compter le nombre d’animaux de chaque tableau et écrire le chiffre qui correspond dans l’étiquette.

# data[].attributes.subject
Dénombrer et écrire le résultat en chiffres: compter le nombre d’animaux de chaque tableau et écrire le chiffre qui correspond dans l’étiquette.

# data[].attributes.body
(да се преброи и напише резултата с цифри: пребройте животните и напишете резултата под тях)

# data[].attributes.attachment_link.title
Compter le nombre d'animaux et écrire le nombre en chiffres - 1

# data[].attributes.headline
Révision : Ecriture des nombres en chiffres

# data[].attributes.subject
Révision : Ecriture des nombres en chiffres

# data[].attributes.body
(преговор: да се пишат числата )

# data[].attributes.attachment_link.title
Ecrire les nombres en chiffres de 1 à 10 - 2

# data[].attributes.headline
Dénombrer et écrire le résultat en chiffres: compter le nombre d’animaux et écrire le chiffre qui correspond à côté de chaque animal

# data[].attributes.subject
Dénombrer et écrire le résultat en chiffres: compter le nombre d’animaux et écrire le chiffre qui correspond à côté de chaque animal

# data[].attributes.body
(пребройте животните и напишете резултата с число)

# data[].attributes.attachment_link.title
Compter le nombre d'animaux et écrire le nombre en chiffres - 2

# data[].attributes.headline
Vidéo pour réviser la  décomposition du nombre 4

# data[].attributes.subject
Vidéo pour réviser la  décomposition du nombre 4

# data[].attributes.body
(Преговор на разлагането на числото 4)

# data[].attributes.attachment_link.title
Représentation des nombres sur des dominos

# data[].attributes.headline
Réviser les noms des animaux de la ferme et leurs cris 

# data[].attributes.subject
Réviser les noms des animaux de la ferme et leurs cris 

# data[].attributes.body
(преговор на имената и виковете на животните във фермата)

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre les animaux de la ferme et leurs cris (FR) - Jeu éducatif

# data[].attributes.headline
L'histoire à écouter :                           "Le tout petit fermier"

# data[].attributes.subject
L'histoire à écouter :                           "Le tout petit fermier"

# data[].attributes.body
(История за слушане: "Le tout petit fermier")

# data[].attributes.body
(открийте фермата с Tchoupi)

# data[].attributes.headline
Dessin animé: Découvrir la ferme avec  Petit Ours Brun

# data[].attributes.subject
Dessin animé: Découvrir la ferme avec  Petit Ours Brun

# data[].attributes.body
(История в картинки: Открийте фермата с Petit Ours Brun.)

# data[].attributes.attachment_link.title
Petit Ours Brun découvre la ferme - Petit Ours Brun

# data[].attributes.headline
ACTIVITES AUTOUR DE L'ALBUM "Le tout petit fermier" 

# data[].attributes.subject
ACTIVITES AUTOUR DE L'ALBUM "Le tout petit fermier" 

# data[].attributes.body
(задачи относно приказката "Le tout petit fermier")

# data[].attributes.headline
Quel est cet animal? Reconnaître les bruits des animaux de la ferme

# data[].attributes.subject
Quel est cet animal? Reconnaître les bruits des animaux de la ferme

# data[].attributes.body
(Какво е това животно?
разпознават звуците на животните във фермата)

# data[].attributes.attachment_link.title
【Bruits de FLE】 Quel est cet animal ? (les animaux domestiques)

# data[].attributes.headline
Réaliser des productions plastiques  planes : peindre 

# data[].attributes.subject
Réaliser des productions plastiques  planes : peindre 

# data[].attributes.body
Réaliser le CHEVAL avec l'empreinte de  main
(Направи коня с отпечатъка от ръка)

# data[].attributes.headline
Réalisation: suivre les étapes dans le document joint:

# data[].attributes.subject
Réalisation: suivre les étapes dans le document joint:

# data[].attributes.body
(етапите на реализацията в документа по-долу:)

# data[].attributes.attachment_link.title
LE CHEVAL avec l'empreinte de  main- ETAPES A SUIVRE

# data[].attributes.headline
Réaliser des productions plastique planes: dessiner

# data[].attributes.subject
Réaliser des productions plastique planes: dessiner

# data[].attributes.body
DESSIN GUIDE: Apprendre à dessiner un ANE
(да се научи как да се рисува ANE)

# data[].attributes.headline
Réaliser des productions plastique planes: dessiner

# data[].attributes.subject
Réaliser des productions plastique planes: dessiner

# data[].attributes.body
DESSIN GUIDE: Apprendre à dessiner un MOUTON
(да се научи как да се рисува MOUTON)

# data[].attributes.headline
Réaliser des productions plastique planes: dessiner

# data[].attributes.subject
Réaliser des productions plastique planes: dessiner

# data[].attributes.body
DESSIN GUIDE: Apprendre à dessiner un TRACTEUR
(да се научи как да се рисува TRACTEUR)

# data[].attributes.body
Repasser sur les pointillés pour dessiner les animaux de la ferme :   le COQ, le CHIEN, le MOUTON
(минете по пунктираните линии за да нарисувате : le COQ, le CHIEN, le MOUTON)

# data[].attributes.attachment_link.title
Repasser sur les pointillés pour réaliser des animaux de la ferme

# data[].attributes.body
Décorer la POULE avec le graphisme proposé, puis colorier le dessin
(да се декорира LA POULE, после да се оцвети )

# data[].attributes.attachment_link.title
Décorer la POULE - tracer différents graphismes

# data[].attributes.body
Décorer les POULES avec le graphisme proposé, puis colorier le dessin
(да се декорира les POULES, )

# data[].attributes.attachment_link.title
Décorer la POULE - tracer différents graphismes - 2

# data[].attributes.body
Décorer les PAPILLONS avec le graphisme proposé, puis colorier le dessin
(да се декорира LES PAPILLONS, после да се оцветят )

# data[].attributes.attachment_link.title
Décorer les papillons  - tracer différents graphismes

# data[].attributes.headline
Réviser toutes les chansons de la période

# data[].attributes.subject
Réviser toutes les chansons de la période

# data[].attributes.body
(да се преговорят всички песни)

# data[].attributes.attachment_link.title
"Il était une fermière, qui allait au marché" : comptine - Bibliothèque municipale de Lyon

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
0:00 / 1:26•Watch full video

# data[].attributes.attachment_link.title
Alouette, gentille alouette - Comptine avec gestes pour enfants et bébés (avec les paroles)

# data[].attributes.body
APPRENDRE LE LEXIQUE DE LA CHANSON SUR BENEYLU

# data[].attributes.attachment_link.title
QUE METS-TU DANS TA SOUPE ? comptine de Marie Tenaille (Mis en musique et interprété par Agathe MD)

# data[].attributes.attachment_link.title
Ils étaient 5 dans le nid - Comptine avec gestes pour enfants et bébés (avec les paroles)

# data[].attributes.body
DECRIRE LA METEO (песен за време)

# data[].attributes.headline
Quel temps fait-il? Réviser le lexique de la météo

# data[].attributes.subject
Quel temps fait-il? Réviser le lexique de la météo

# data[].attributes.body
(да се преповтори и утвърди лексиката за време)

# data[].attributes.attachment_link.title
Activités orales 1 AEP : "informer sur le temps qu'il fait."

# data[].attributes.body
(още малко лексика за времето)

# data[].attributes.body
Exercice à réaliser quotidiennement
(да се напише датата)

# data[].attributes.headline
Construction des objets : construire le BATEAU avec des légos en suivant les étapes de la construction

# data[].attributes.subject
Construction des objets : construire le BATEAU avec des légos en suivant les étapes de la construction

# data[].attributes.body
(да се направи  le BATEAU от лего според етапите на построяване)

# data[].attributes.headline
Construction des objets : construire le VOILIER avec des légos en suivant les étapes de la construction

# data[].attributes.subject
Construction des objets : construire le VOILIER avec des légos en suivant les étapes de la construction

# data[].attributes.body
(да се направи le VOILIER от лего според етапите на построяване)

# data[].attributes.headline
L'espace : REALISER DES MODELES AVEC LE JEU TANGRAM

# data[].attributes.subject
L'espace : REALISER DES MODELES AVEC LE JEU TANGRAM

# data[].attributes.body
Les pièces à découper pour réaliser l'exercice ci-dessous:
(части за изрязване, за да се направи упражнение по-долу)

# data[].attributes.headline
MODELES A REALISER avec les pièces découpées:

# data[].attributes.subject
MODELES A REALISER avec les pièces découpées:

# data[].attributes.body
LAPIN VACHE POISSON BALEINE
(да се направят фигурите с изрязани форми)

# data[].attributes.attachment_link.title
TANGRAM - former un LAPIN une VACHE un POISSON une BALEINE

# data[].attributes.headline
La matière: POULE en pâte à modeler VARIANTE FACILE: suivre les étapes de la réalisation

# data[].attributes.subject
La matière: POULE en pâte à modeler VARIANTE FACILE: suivre les étapes de la réalisation

# data[].attributes.body
(да се направи POULE от пластелин: ЛЕСЕН ВАРИАНТ: следвайте етапите)

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga : REVISION :   la position du CHAT

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga : REVISION :   la position du CHAT

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga : REVISION :    la position de la TORTUE

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga : REVISION :    la position de la TORTUE

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga: REVISION:      la position de la GRENOUILLE

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga: REVISION:      la position de la GRENOUILLE

# data[].attributes.attachment_link.title
YOGA ENFANT -  La position de la GRENOUILLE

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga: REVISION:      la position du PAPILLON

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga: REVISION:      la position du PAPILLON

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga: REVISION:     la position du PINGOUIN

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga: REVISION:     la position du PINGOUIN

# data[].attributes.attachment_link.title
Le Yoga des enfants – La position du Pingouin – BayaM

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga: REVISION:     la position de l'ARCHER

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga: REVISION:     la position de l'ARCHER

# data[].attributes.headline
Un peu de yoga: REVISION :    la position de la NEIGE

# data[].attributes.subject
Un peu de yoga: REVISION :    la position de la NEIGE

# data[].attributes.headline
Une idée de parcours à réaliser dans un appartement

# data[].attributes.subject
Une idée de parcours à réaliser dans un appartement

# data[].attributes.attachment_link.title
Parcours en appartement pour élèves de maternelle

# data[].attributes.body
(да се преброят сричките)

# data[].attributes.body
(да се преброят сричките и да се оцветят съответния брой кръгчета)

# data[].attributes.headline
Dénombrer les syllabes dans les mots et coller l'image dans la bonne colonne

# data[].attributes.subject
Dénombrer les syllabes dans les mots et coller l'image dans la bonne colonne

# data[].attributes.body
(да се преброят сричките в думите и да се залепят картинките в съответните колони)

# data[].attributes.attachment_link.title
Découper les images Compter les syllabes dans chaque mot et coller l’image dans la bonne colonne

# data[].attributes.headline
Former les lettres ovales avec des légos

# data[].attributes.subject
Former les lettres ovales avec des légos

# data[].attributes.body
(да се направят овални букви от лего)

# data[].attributes.attachment_link.title
Former des lettres ovales avec des légos

# data[].attributes.headline
Former les lettres combinées et la lettre "S" avec les légos

# data[].attributes.subject
Former les lettres combinées et la lettre "S" avec les légos

# data[].attributes.body
(да се напрвят комбинирани букви и буквата "S" от лего)

# data[].attributes.attachment_link.title
Former des lettres combinées et la lettre S avec des légos

# data[].attributes.headline
Coloriage magique : reconnaître les lettres en capitales d'imprimerie

# data[].attributes.subject
Coloriage magique : reconnaître les lettres en capitales d'imprimerie

# data[].attributes.body
(да се оцвети според кода)

# data[].attributes.headline
Coloriage magique : reconnaître les nombres en chiffres

# data[].attributes.subject
Coloriage magique : reconnaître les nombres en chiffres

# data[].attributes.body
(да се оцвети според кода)