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Regra 4 é sobre o regulamento do jogo, como por exemplo  Tempo de jogo, placar empatado e tempos extras (prorrogação)

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-Tempo de jogo, placar empatado e tempos extras (prorrogação)
-Início e final de um quarto, tempo extra (prorrogação) ou do jogo
-Tempo debitado
-Substituição
-Jogo perdido por desistência
-Jogo perdido por número insuficiente de jogadores

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- Esse regulamento diz que o primeiro quarto iniciara quando a bola deixar as mãos do árbitro principal no lançamento da bola ao alto no círculo central, nos outros quarto começara quando a bola estiver à disposição do jogador que realizará a reposição lateral.
- Para todos os jogos, a primeira equipe nomeada na tabela (equipe local) deverá ter o banco de equipe e sua própria cesta do lado esquerdo da mesa de controle, de frente para a quadra de jogo.

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Tempo de jogo, placar empatado e tempos extras (prorrogação)

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Tempo de jogo, placar empatado e tempos extras (prorrogação)

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- O jogo vai consistir em 4 quartos de 10 minutos cada, haverá um intervalo de jogo de 20 minutos antes do horário marcado para início da partida, também haverá os intervalos de jogo de 2 minutos entre o primeiro e sgundo quarto (primeira metade), entre o terceiro e quarto quarto e antes de cada tempo extra.
- Se o placar do jogo estiver empatado ao final do quarto quarto, o jogo continuará com quantos tempos extras(prorrogações) de 5 minutos de duração cada forem necessários para desfazer o empate.

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Um tempo debitado é uma interrupção do jogo solicitado pelo técnico ou primeiro assistente técnico. Cada tempo debitado deverá durar 1 minuto.
Oportunidade de tempo debitado:
- Para a equipe que não pontuou, quando uma cesta de campo é convertida.
- Outra oportunidade de tempo debitado termina quando a bola está à disposição do jogador para uma reposição ou para um primeiro lance livre.

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- Uma substituição é uma interrupção do jogo solicitada pelo substituto para se tornar um jogador.
- Uma oportunidade de substituição começa quando:
• Para ambas as equipes, quando a bola se torna morta, o cronômetro de jogo estiver parado e o árbitro tenha finalizado sua comunicação com a mesa de controle.
• Para ambas as equipes, quando a bola se torna morta depois de um último lance livre.
• Para a equipe que sofreu a cesta, quando uma cesta de campo é convertida com o cronômetro de jogo mostrando 2:00 minutos ou menos no quarto quarto ou em cada tempo extra (prorrogação).

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Jogo perdido por número insuficiente de jogadores 

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Jogo perdido por número insuficiente de jogadores 

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Uma equipe perde um jogo por número insuficiente de jogadores se durante jogo a equipe ficar com menos que 2 jogadores na quadra de jogo, prontos para jogar.
Penalidade:
- Se a equipe para qual a vitória será concedida estiver vencendo, o placar deverá permanecer como no momento em que o jogo foi interrompido. Se a equipe para a qual a vitória for concedida não estiver vencendo, o placar deverá ser registrado como 2 a 0 em seu favor. A equipe que perder o jogo por número insuficiente de jogadores receberá 1 ponto na classificação.
- Para uma série de 2 jogos (casa e fora) com os placares somados, a equipe que perder o jogo por número insuficiente de jogadores em seu primeiro ou segundo jogo, perderá a série por “número insuficiente de jogadores”

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Uma equipe perderá um jogo por desistência se:
• A equipe não estiver presente ou não for capaz de apresentar 5 jogadores prontos para jogar após 15 minutos do horário marcado para início do jogo.
• Suas ações impedirem que o jogo seja disputado.
• Recusar-se a jogar após ter sido instruído pelo árbitro principal (crew chief) a fazê-lo.

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- Para uma série de 2 jogos (casa e fora) com os placares somados e para Play-offs (melhor de 3), a equipe que desistir no primeiro, segundo ou terceiro jogo perderá a série ou os Play-offs por “desistência”. Isto não se aplica para Play-offs (melhor de 5 e melhor de 7).
- Se, em uma competição, a equipe desistir pela segunda vez, ela deverá ser desqualificada desta competição e os resultados de todas as partidas disputadas por esta equipe serão anulados