# data[].attributes.body
Tết là dịp để tạm gác chuyện cũ, hướng đến tương lai mới

# data[].attributes.body
- Tết mọi người trở về nhà với bao nổi chất chứa trong lòng, sau thời gian chịu ảnh hưởng bởi đại dịch. Muốn bày tỏ với người thân trong gia đình.
- Tết nhận được những điều tích cực từ gia đình, bạn bè, người thân xung quanh qua những lời chúc cũng muốn lan tỏa 1 phần nào đến cho cộng đồng.

# data[].attributes.body
- Gọi điện video cho người thân và bạn bè chúc Tết đầu năm
- Lì xì cho mọi nguời
- Trao lời chúc trong hòm thư cộng đồng và được hồi âm
- Mời bạn bè tham gia
- Gieo quẻ đầu năm
- Gửi bao lì xì trong nhóm
- Thắng bạn bè ở sân chơi

# data[].attributes.body
Theme of Gamification: Collection, Battle Game

Mỗi ngày sẽ có 5 hoặc 10 lượt chơi, có thể chơi random với người lạ hoặc chơi vs bạn bè. Mỗi vòng sẽ có 2 người chơi, Luật chơi sẽ là split thành 2 màn hình, mỗi bao lì xì sẽ có giá trị khác nhau nên điểm cũng sẽ khác nhau, trong thời gian quy định ai thu thập được nhiều điểm nhất sẽ thắng. Trong lúc chơi, bạn có thể chọn vũ khí để phá hoại đối phương như đóng băng, thuốc nổ ,.. để ngăn đối phương thu thập các bao lì xì. Nếu bạn thắng thì sẽ nhận được nhiều điểm thưởng, leo lên bảng xếp hạng, còn thua thì bạn sẽ bị trừ điểm.

Các vật phẩm dùng để phá hoại đối phương hoặc các vật phẩm giúp mình thu thập nhanh hơn đều có được thông qua làm nhiệm vụ share thông tin chương trình, thực hiện giao dịch ,..

# data[].attributes.body
Với bối cảnh là một ngôi làng Việt Nam, ở đây mỗi người chơi sẽ có một ngôi nhà riêng để trang trí và đón Tết. Ở trong thành phố này sẽ gồm có nhà của những người bạn trong Zalo, Hòm thư cộng đồng, chùa (cho việc coi số và bói quẻ đầu năm), sân chơi... Đặc biệt trước mỗi ngôi nhà sẽ có hòm thư riêng và người chơi có thể đến và để lại lời chúc kèm theo tiền lì xì (được gửi và thông báo qua khung chat).
Các nhiệm vụ sau khi được hoàn thành sẽ quy đổi thành các đồ trang trí cho ngày Tết. Người hoàn thành trang trí nhà xong sẽ nhận được phần quà lớn nhất.
Ở sân chơi: gồm các trò chơi dân gian và câu đối có thể tham gia cùng bạn bè ngày Tết. Từ đây người chơi có thể nhận được vật phẩm nếu thắng
Video call:
Hòm thư cộng đồng:
Các nhiệm vụ cho người chơi:
- Gọi điện video cho người thân và bạn bè chúc Tết đầu năm
- Lì xì cho mọi nguời
- Trao lời chúc trong hòm thư cộng đồng và được hồi âm
- Mời bạn bè tham gia
- Gieo quẻ đầu năm
- Gửi bao lì xì trong nhóm
- Thắng bạn bè ở sân chơi

# data[].attributes.body
Để làm một chiếc bánh chưng bánh tét cần rất nhiều công sức cũng như rất nhiều nguyên liệu để kết tinh được 1 chiếc bánh.

Nguyên liệu: Nếp, hành, xã, nhân đậu xanh, thịt heo, cũi, lửa,.... Sau khi thu nhập hết nguyên liệu với bao nhiêu công sức bỏ ra thì 1 chiếc bánh chưng, bánh tét được ra lò => Giúp người chơi cảm nhận được và trân trọng từng thứ nhỏ để tạo nên giá trị bản sắc.

Nguyên liệu có thể làm nhiệm vụ để kiếm hoặc đi cướp của bạn bè,...

# data[].attributes.body
Hòm thư giấu mặt, gửi thư nếu nhận được hồi đáp sẽ nhận được phần quà
- Ở ngoài khung chat Zalo giống Chatible, chỉ hiện lời chúc ngẫu nhiên từ người lạ, nếu muốn gửi chúc lại sẽ nhấn vô mục "Gửi lời chúc lại" ở trong đó và sau đó sẽ được chuyển đến theme khác

# data[].attributes.body
Chuyển tiền lì xì như thế nào? qua đâu?
Người nhận sẽ nhận được lì xì như thế nào?

# data[].attributes.body
Cộng đồng nhận được lời chúc thông qua đâu?

Cách thức nhận lì xì như thế nào?

Làm sao để tương tác với mọi người?

# data[].attributes.body
1. Cảm xúc tích cực

Trong bối cảnh của Gamification Marketing hiện nay, khi người chơi tham gia một trò chơi của bạn và nhận được phần thưởng. Thương hiệu của bạn sẽ nhận được nhiều đánh giá  và được nhắc đến một cách tích cực.

2. Tính gắn kết

Điều quan trọng trong cuộc sống của chúng ta chính là sự gắn kết. Đây là điều khiến chúng ta học hỏi, phát triển và nuôi dưỡng hạnh phúc.

3. Thành tích

Có những mục tiêu có thể đạt được và khi đạt được có thể mang lại cho các cá nhân cảm giác tự hào, thỏa mãn và hài lòng. Sự liên kết thương hiệu gắn liền với việc khách hàng đạt được mục tiêu theo đuổi của họ và có thể mang lại kết quả dài hạn vô cùng tích cực.

4. Các mối quan hệ

Các mối quan hệ và kết nối xã hội là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của cuộc sống. Con người phát triển mạnh nhờ sự kết nối, vì vậy khi môt chiến dịch Gamification khai thác vấn đề này thông qua các yếu tố như bảng xếp hạng hoặc chia sẻ chúng trên mạng xã hội, điều này sẽ cho phép người chơi so sánh thành tích và tham gia vào cạnh tranh công bằng, từ đó người chơi sẽ có suy nghĩ về sự hoàn thành trong lĩnh vực kết nối.

5. Ý nghĩa

Mọi người sẵn sàng tham gia vào bất kỳ nhiệm vụ nào nếu phần thưởng đủ lớn. Cho dù đó  là sự hưng phấn đi kèm với thành tích hay những động lực hữu hình khi hoàn thành. Trải nghiệm tích cực là động lực đằng sau hầu hết các quyết định của khách hàng, vì vậy nếu một chiến dịch có thể sử dụng hiệu quả các giá trị cốt lõi của trò chơi, thì chiến dịch đó sẽ mang lại lợi nhuận lớn từ sự tương tác của khách hàng.

# data[].attributes.body
1. Mục đích: Không giống như các trò chơi thông thường, Gamification khai thác cảm xúc của người chơi. “Gamification thu hút người chơi ở mức độ cảm xúc để giúp đạt được mục tiêu có ý nghĩa đối với họ.” trích Burke .

2. Quyền tự chủ: Người tham gia được đưa ra lựa chọn tiếp tục trò chơi hay dừng lại. Đưa ra các quyết định của riêng mình khi tiếp tục trò chơi.

3. Khả năng làm chủ: Khi người chơi có thể hiểu và làm chủ trò chơi, điều này tạo cho họ động lực để tiếp tục và cố gắng hơn. Động lực thúc đẩy người chơi tham gia lúc này không còn là những phần thưởng mang giá trị về vật chất nữa, thứ kích thích họ tiếp tục tham gia đó chính là cảm xúc.

# data[].attributes.body
Những ngày tháng giãn cách và chứng kiến nhiều hoàn cảnh khó khăn, tôi cũng phần nào hiểu được giá trị của gia đình và các mối quan hệ xung quanh. Tết là một khởi đầu mới, một tương lai mới, tôi muốn lan tỏa sự yêu thương và lời chúc đến cho người thân và cộng đồng.

# data[].attributes.body
Giới trẻ đang bày tỏ nhiều nỗi niềm cảm thông và mong muốn được giúp đỡ một phần nào đó cho cộng đồng trong suốt đại dịch COVID-19 diễn ra.

# data[].attributes.body
Đồng hành cùng tết vượt qua muộn phiền

# data[].attributes.body
Lì xì chúc Tết - Hơn cả lời cảm ơn

# data[].attributes.body
Vạn lời chúc Tết - ngày xuân vẹn tròn

# data[].attributes.body
Gửi lời tri ân - vẹn tròn chữ Xuân

# data[].attributes.body
Cảm ơn Tết mang điều mới

# data[].attributes.body
Tết ơi, cảm ơn nhé!

# data[].attributes.body
Lì xì kết nối - vẹn tròn chữ Xuân

# data[].attributes.body
Gửi lì xì bằng lời cảm ơn

# data[].attributes.body
Tết về nhà - về với an yên

# data[].attributes.body
Tết đoàn kết, tết yêu thương

# data[].attributes.body
Gửi lời tri ân, Tết đong đầy yêu thương

# data[].attributes.body
Hạnh phúc đong đầy

# data[].attributes.body
Vạn lời tri ân

# data[].attributes.body
Hỏi thăm, động viên

# data[].attributes.body
Tết kết nối

# data[].attributes.body
Yêu thương không khoảng cách

# data[].attributes.body
Lì xì yêu thương

# data[].attributes.body
Cảm ơn cùng nhau vượt qua đại dịch

# data[].attributes.body
Lì xì kết nối- Vạn lời chúc Xuân

# data[].attributes.body
-Lễ tết/lì xì
- Kết nối/ bonding mọi người
- Tri ân cảm ơn cộng đồng/ mọi người

# data[].attributes.body
Tính năng Chuyển tiền trong lúc Video call
Giới trẻ tiên phong lan tỏa thông điệp
Nhấn mạnh lời cảm ơn, tri ân cộng đồng

# data[].attributes.body
Bạn bè

Người thân

Những người khó khăn trong app Zalo

Quỹ nguyên góp cộng đồng

# data[].attributes.body
- Objective: Tạo ra tính tương tác, tạo động lực cho khách hàng mục tiêu kết nối và giao tiếp với người thân và bạn bè
- Insight: Khách hàng bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng truyền miệng và mạng xã hội. Thích sự tương tác với bạn bè và người thân
- Bối cảnh: Đại dịch COVID-19 kéo dài, bạn bè và người thân đã chịu xa cách hơn nửa năm. Mong muốn được bày tỏ và tri ân đối với cộng đồng.
- Key Message: Cùng ZaloPay trao lì xì - Cảm ơn vì đã cùng nhau vượt qua đại dịch
- Năm 2021 là một năm cực kì khó khăn đối với thế giới nói chung và Việt Nam nói riêng. Hãy cùng ZaloPay nhìn lại và trao cho nhau những lời động viên và hướng đến những điều tốt đẹp trong năm mới. Trao nhau tiền lì xì mừng tuổi, cũng là dịp để cảm ơn vì đã cùng nhau vượt qua đại dịch

# data[].attributes.headline
CHƯƠNG TRÌNH " CHĂM SÓC CÂY MAI - RINH QUÀ LIỀN TAY" 

# data[].attributes.subject
CHƯƠNG TRÌNH " CHĂM SÓC CÂY MAI - RINH QUÀ LIỀN TAY" 

# data[].attributes.body
Insight: Họ luôn yêu thích sự khuyến mãi và thích tương tác với bạn bè, dễ bị ảnh hưởng bởi yếu tố truyền miệng

Để có thể thể giúp kết nối bạn bè và tăng khả năng bonding, ZaloPay sản xuất một chương trình " chăm sóc cây mai - rinh quà liền tay " giúp mọi người có thể làm được điều này. Bắt đầu là một cây mai nhỏ có level thấp nhất, nhiệm vụ là phải tưới nước hoặc bón phân hằng ngày để tích luỹ kinh nghiệm dần dần để cây mai càng lớn hơn. Sau khi hoàn thành mỗi level thì sẽ mọc ra các nhánh cây có bao lì xì ở trên các nhánh cây, mỗi bao lì xì có thể sẽ là lời chúc, voucher, hoàn tiền,..

Mỗi ngày bản thân chỉ được tưới 1 lần, nhưng  bạn có thể nhờ bạn bè qua tưới nước và chăm sóc phụ để mau tăng kinh nghiệm. Ngoài ra, nếu bạn nạp tiền vào ví điện tử thì bạn sẽ nhận tự động nhận được "phân bón" để giúp cây phát triển nhanh hơn hoặc có thể tặng phân bón cho bạn bè. Việc nhờ vả tưới nước và chăm sóc cây qua lại sẽ tạo ra sự bonding ở các người chơi với nhau

# data[].attributes.body
Insight: Giới trẻ thường dùng ví điện tử nhưng lại không có thói quen để tiền trong ví, cùng với việc họ yêu thích các chương trình khuyến mãi.

Bối cảnh: Tết đến theo văn hóa của người Việt Nam các bạn trẻ nhận được lì xì bởi người lớn và với số tiền lớn như vậy họ thường loay hoay không biết làm gì.

Thay vì gửi tiền vào ngân hàng hay để tiền mặt trong bóp thì Zalopay tạo ra chương trình "Ví tiết kiệm" khuyến khích các bạn trẻ hãy gửi tiền vào "Ví" nếu chưa có dự định gì cho việc sử dụng số tiền đó, các bạn gửi càng lâu với số tiền tối thiểu thì sẽ ngày càng nhận nhiều phần quà ưu đãi từ ZaloPay.

# data[].attributes.body
Giới trẻ Việt Nam thích trải nghiệm, cởi mở với những sản phẩm mới trên thị trường, họ luôn yêu thích các hoạt động khuyến mãi nhưng lại ưu tiên sự tiện lợi và ổn định về lâu dài. Ngoài ra, họ thích tương tác với bạn bè và dễ bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng truyền miệng, mạng xã hội. Họ có thói quen sử dụng ví điện tử nhưng lại ít khi để tiền trong ví với số tiền lớn.

# data[].attributes.body
Ưu tiên ví điện tử tiện lợi, thanh toán mọi thứ

# data[].attributes.body
Ở đâu có khuyến mãi thì sẽ dùng cái đó, nhưng sau khi hết khuyến mãi vẫn cố định xài 1 ví

# data[].attributes.body
Chơi tốn nhiều thời gian nhưng không nhận được quà nhiều, không xứng để bỏ sức ra chơi

# data[].attributes.body
Chơi nhanh, không tốn quá nhiều thời gian

# data[].attributes.body
Chơi theo nhóm khá vui. Chủ yếu là phải có yếu tố bonding và cạnh tranh ở trong gamification

# data[].attributes.body
Thích và ưu tiện giao diện tiện lợi

# data[].attributes.body
Không có thói quen để tiền trong ví vì cảm thấy không an toàn, với nếu có sẵn sợ sẽ dùng nhiều hơn

# data[].attributes.body
Các ví điện tử cần phải tích hợp với nhiều sàn thương mại điện tử và delivery app khác, theo hướng " all in one" sẽ thu hút người dùng

# data[].attributes.body
Cũng có độ tương tác bạn bè nhưng mình ko prefer sự tương tác này lắm bởi mình muốn tương tác thực tế hơn => điều này cũng không thu hút hơn

# data[].attributes.body
Bất tiện là bị bạn bè mời chơi khá nhiều, nếu có những voucher ăn uống giảm giá thì sẽ cuốn hút hơn

# data[].attributes.body
Đề cao tính tương tác với bạn bè, nếu chơi cùng bạn bè thì sẽ thú vị hơn. Những yếu tố như chơi trò chơi cùng nhau, chuyển tiền cho nhau, các câu hỏi đố vui sẽ có thể chơi cùng bạn bè

# data[].attributes.body
- Động lực chính là muốn trải nghiệm thử, cũng có thể vì một số voucher nhất định

# data[].attributes.body
Tin tưởng ví điện tử có độ bảo mật cao vì trong quá trình sử dụng thì mình chỉ giao dịch số tiền vừa và nhỏ nên cũng không cần đòi hỏi độ bảo mật quá cao

# data[].attributes.body
Việc bị lag, bảo trì gây khó chịu

# data[].attributes.body
Do có sẵn tiền ở trong ví điện tử nên khá tiện, kích thích mua hàng nhiều hơn

# data[].attributes.body
Mình sẽ thấy hơi bất tiện, trải nghiệm thử những cái khác nhưng về lâu dài thì sẽ ưu tiên cái ổn định và tiện lợi nhất

# data[].attributes.body
Nếu có ví điện tử khác miễn phí và ổn định, giao diện dễ dùng hơn thì sẽ chuyển qua. Nếu không thì vẫn khá ổn với việc tăng phí

# data[].attributes.body
Sẽ sẵn sàng trải nghiệm một ví điện tử mới nếu thấy nó ổn định

# data[].attributes.body
Tích hợp giữa 2 ví điện thoại vào khung chat rất tiện vì không cần phải sợ delay việc chuyển tiền đến ngày hôm sau

# data[].attributes.body
Có ví điện tử thì mình không cần phải mua một lúc nhiều thực phẩm, thanh toán được nhanh và chính xác số tiền, hạn chế tiền mặt

# data[].attributes.body
Momo có kết hợp tính năng chat vào thì vẫn sử dụng Zalopay trong Zalochat

# data[].attributes.body
Đang cảm thấy khá hài lòng vì có độ ổn định và an toàn. Có một chút không thoải mái vì có một số bước bắt buộc nhập mã nên khá bất tiện

# data[].attributes.body
Tần suất sử dụng rất nhiều, có khi 1 tháng lên tới 10 triệu

# data[].attributes.body
Có 3 ví là Momo, ZaloPay và ShopeePay. Những ví kia hầu như không sử dụng, tải để trải nghiệm thử.  Không thấy phiền vì có thể sử dụng đa dạng và linh hoạt

# data[].attributes.body
Thích thú khi nghe nói đến tính năng chuyển tiền trong chat vì nó tiện lợi

# data[].attributes.body
Có nhu cầu xài ví điện tử cao hơn vì chỉ cần sử dụng mã vân tay là có thể chuyển tiền, còn internet banking phải nhập mã OTP

# data[].attributes.body
Thấy Momo đang tốt nhất vì giao diện đẹp và dễ dùng, tiện lợi

# data[].attributes.body
Thường không tìm hiểu quá nhiều và quan trọng là trải nghiệm thực tế đối với ví điện tử

# data[].attributes.body
Ở quê dùng mỗi ngày
Ở thành phố dùng 1-2 lần/1 tuần

# data[].attributes.body
Hiện tại xài Momo là chủ yếu, khi mua trực tiếp tại cửa hàng tiện lợi và nhưng lúc đi cà phê để tiện lợi và hạn chế tiền mặt

# data[].attributes.body
Mỗi khi giao dịch tầm dưới 500k, mỗi ngày đều dùng

# data[].attributes.body
Thường thanh toán hóa đơn là chủ yếu vì nhu cầu mua hàng hóa khá cao

# data[].attributes.body
ZaloPay, Momo và ShopeePay thông qua quá trình tìm phương thức thanh toán hóa đơn

# data[].attributes.body
- Nữ
- 20 tuổi
- Dưới 5 triệu
- Sở thích: Shopping, thể thao, fashion, ca hát nhảy múa