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Mundos
Inversivos
3D

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Espacios en 3D, ya sea reales o imaginarios, que dan la sensación de estar en ellos.

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Esto es posible gracias a la integración de imágenes, desplegadas de forma que cubran gran parte de la visión del sujeto.

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Origen
Nace en 1985 en el juego Habitat y desde entonces se ha extendido de forma imparable.

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Permite una usabilidad intuitiva.

Mejora del trabajo colaborativo.

Además de un chat, disponen de una interfaz de comunicación con voz.

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Los mundos se clasifican basicamente por edades dependiendo de su contenido, aunque también se pueden clasificar segun su finalidad o según el dispositivo o servicio en el que se encuentran disponibles.

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Ejemplos de mundos virtuales inmersivos en 3D aplicables en la educación

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Ejemplos de mundos virtuales inmersivos en 3D aplicables en la educación

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Active worlds: Pionero en el ámbito de los mundos virtuales. Puedes crear espacios independientes mediante Facebook.

Visde: Mundo virtual donde se pueden realizar actividades musicales de todo tipo.

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https://en.calameo.com/read/00256986659d2a7bd77b1

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Ejemplo: toda la saga de Los Sims. El fondo de la presentación pertence a este juego

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Ejemplo: toda la saga de Los Sims. El fondo de la presentación pertence a este juego