# data[].attributes.headline
Normas para codificar un algoritmo en pseudocódigo

# data[].attributes.subject
Normas para codificar un algoritmo en pseudocódigo

# data[].attributes.attachment_link.description
Con este diagrama se dan a conocer las partes (entrada, proceso, salida) que conforman un algoritmo así como también explicar que se trata de una secuencia de pasos lógicos y ordenados con las cuales le damos solución a un problema determinado, planteándose de la siguiente manera: En la vida diaria cada uno de nosotros diseña y realiza algoritmos para solucionar los problemas cotidianos.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Te explicamos que es un diagrama de flujo y cuál es el proceso para elaborarlo. Además, cómo es la simbología emplea y algunos ejemplos.

¿Qué es un diagrama de flujo?

El diagrama de flujo o también diagrama de actividades es una manera de representar gráficamente un algoritmo o un proceso de alguna naturaleza, a través de una serie de pasos estructurados y vinculados que permiten su revisión como un todo.

La representación gráfica de estos procesos emplea, en los diagramas de flujo, una serie determinada de figuras geométricas que representan cada paso puntual del proceso que está siendo evaluado. Estas formas definidas de antemano se conectan entre sí a través de flechas y líneas que marcan la dirección del flujo y establecen el recorrido del proceso, como si de un mapa se tratara.

Hay cuatro tipos de diagrama de flujo en base al modo de su representación:

Horizontal. Va de derecha a izquierda, según el orden de la lectura.

Vertical. Va de arriba hacia abajo, como una lista ordenada.

Panorámico. Permiten ver el proceso entero en una sola hoja, usando el modelo vertical y el horizontal.

Arquitectónico. Representa un itinerario de trabajo o un área de trabajo.

Los diagramas de flujo son un mecanismo de control y descripción de procesos, que permiten una mayor organización, evaluación o replanteamiento de secuencias de actividades y procesos de distinta índole, dado que son versátiles y sencillos. Son empleados a menudo en disciplinas como la programación, la informática, la economía, las finanzas, los procesos industriales e incluso la psicología cognitiva.

Ver también: Dibujo técnico

Proceso de un diagrama de flujo

En este ámbito, hablamos de procesos para referirnos a una secuencia específica de actividades, es decir, a los pasos a dar dentro del diagrama de flujo. Por ejemplo, en informática, los procesos son secuencias iniciadas o bien por disparadores programados dentro del sistema, o por intervenciones del usuario del sistema. Cada uno posee una dirección, un propósito y una serie de pasos que abarca.

Simbología de un diagrama de flujo

Los principales símbolos convencionales que se emplean en los diagramas de flujo son los siguientes:

Ejemplos de diagrama de flujo

Diagrama de flujo para la compra de unos zapatos:

Diagrama de flujo para reproducir un DVD

# data[].attributes.attachment_link.title
Diagrama de Flujo - Concepto, proceso, simbología y ejemplos

# data[].attributes.attachment_link.description
Diagrama de flujo ✓ Te explicamos que es un diagrama de flujo y cuál es el proceso para elaborarlo. Además, cómo es la simbología emplea y algunos ejemplos...

# data[].attributes.headline
Conceptos y características de los algoritmos

# data[].attributes.subject
Conceptos y características de los algoritmos

# data[].attributes.attachment_link.title
1.1.- Concepto de algoritmos y sus características - Programando con Rafa

# data[].attributes.attachment_link.description
1.1.- Concepto de algoritmos y sus características

# data[].attributes.headline
Algoritmo y pseudocódigo para la resolución de problemas por computadoras

# data[].attributes.subject
Algoritmo y pseudocódigo para la resolución de problemas por computadoras

# data[].attributes.attachment_link.title
Resolución de problemas con computadoras. Algoritmos y programas - Monografias.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Algoritmo: Es un método para resolver problemas que consiste en dividir el...

# data[].attributes.headline
Fases de la resolución de problemas por medio del computador

# data[].attributes.subject
Fases de la resolución de problemas por medio del computador

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución en la misma. Aunque el proceso de diseñar programas es "esencialmente", un proceso creativo, se puede considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores.

Las fases de resolución de un problema con computadora son:

una vez analizado el problema, se diseña una solución que conducirá a un
Análisis del problema: El problema se analiza teniendo presente la especificación de los requisitos dados por el cliente de la empresa o por otra persona que encarga el programa.
Diseño del algoritmo: algoritmo que resuelva el problema.

el programa se ejecuta, se comprueba rigurosamente y se elimina todos los errores (denominados "Codificación (implementación): la solución se escribe en la sintaxis del lenguaje de alto nivel (por ejemplo, C ) y se obtiene un programa.
Ejecución, verificación y depuración: bugs", en inglés) que puedan aparecer.

Mantenimiento: El programa se actualiza y modifica, cada vez que sea necesario, de modo que se cumplan todas las necesidades de cambio de sus usuarios.

Documentación: Escritura de las diferentes fases del ciclo de vida del software, esencialmente el análisis, diseño y codificación, unidos a manuales de usuario y referencia, así como normas para el mantenimiento.

Las dos primeras fases conducen a un diseño detallado escrito en forma de algoritmo. Durante la tercera etapa (
codificación) se implementa el algoritmo en un código escrito en un lenguaje de programación, reflejando las ideas desarrolladas en las fases de análisis y diseño.

La fase de ejecución y compilación traduce y ejecuta el programa. En las fases de verificación y depuración el programadorbusca errores de las etapas anteriores y los elimina. Comprobará que mientras más tiempo se gaste en la fase de análisisy diseño, menos se gastara en la depuracióndel programa. Por último, se debe realizar la documentación del programa.

Un algoritmo es un método para resolver un problema mediante

una serie de pasos precisos, definidos y finitos .

# data[].attributes.attachment_link.title
Fases de resolución de un problema con computadora

# data[].attributes.attachment_link.description
El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución en la misma. Aunque el proceso de diseñar programas es "esencialmente", un proceso creativo, se puede considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores.

# data[].attributes.attachment_link.title
Conceptos Fundamentales de Programación | Educa Panamá | Mi Portal Educativo

# data[].attributes.attachment_link.description
La utilización de un lenguaje de programación requiere conocer y aplicar conceptos fundamentales previos a la utilización del lenguaje en sí que vaya a utilizar, tales como: algoritmo, lenguaje de programación, programa fuente, programa objeto, compilador, pseudocódigo y diagrama de flujo, entre otros.