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Universidad Nacional Autónoma de México
ENP Plantel 2 "Erasmo Castellanos Quinto"
Historia del Arte 600
"Fantastic 4"
De Santiago Contreras Danna
Martínez Mancera Margot Maya
Montiel Vera Paulina
Zamora Santoyo Gemma Cecilia

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¿Qué es?
Se trata de un movimiento que comenzó a desarrollarse en la década de 1960 y que consiste en crear manifestaciones artísticas mediante sonidos e imágenes en movimiento. El videoarte se puede registrar o plasmar de diferentes maneras por su versatilidad para combinar videos, música y sonidos de diferentes formas.

Características

Es una propuesta más enfocada a personas que rompen con los parámetros comerciales.

Un uso alternativo a la televisión convencional.

Una explícita vinculación a las vanguardias artísticas y a las artes visuales.

De las vanguardias recogen el afán innovador, de ruptura y experimentación.

Pueden acceder artistas de campos distintos: danza, teatro, música, pintura, etc.

Expresa estados de ánimo, pasiones, sueños, conceptos, sentimientos y alucinaciones que provocan al espectador.

Utiliza nuevos soportes: medios digitales y la pantalla televisiva, con fines artísticos, quedando su existencia estrechamente ligada a la televisión.

Combate la banalidad de la televisión como medio de masas e intenta alejarse de los cauces comerciales.

No suele cumplir las normas convencionales del lenguaje cinematográfico dado que no cuenta ni con actores ni con diálogos.

Manipulación de colores y formas, efectos gráficos, ausencia de narratividad.

Artistas

Nam June Paik

Wolf Vostell

Bill Viola

Diana Thater

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¿Qué es?
Una instalación artística es un género de arte contemporáneo que surge en la década de los sesenta como un movimiento artístico donde la idea de la obra prevalece sobre sus aspectos formales. Es parte de la forma experimental artística, se exhibe por un tiempo predeterminado y se puede presentar en cualquier espacio.

Su característica es que toma su propio espacio para componer su obra, ya sea piso, luces, paredes, etc. por lo que a veces la obra esta abierta para que el espectador pueda interactuar con ella, el propósito de esto es el de crear una experiencia en este ambiente determinado.

Tipos:
Ilya Kabakov distinguió tres tipos de instalaciones: las pequeñas (tipo repisas), las adosadas a la pared cubriendo parte del suelo, y las totales, que utilizan el espacio de manera completa. Las salas de entrada o espacios previos dan significación a estas obras: si se encuentran en medio del museo, se producirá un contraste absoluto, quizá, entre un espacio puede que lujoso y una instalación pobre; estos choques estéticos son deliberadamente buscados por el artista.
Ejemplos:
- Pieta - Love, Lee, Yongbaek, 2011, De la colección de Korean Art Museum Association.
- My Personal Universe-Exhibition Scene-4, Zhan Wang, 2011, De la colección de UCCA Center for Contemporary Art.
- A book from the sky, Xu Bing, 1987-1991, De la colección de Hong Kong Museum of Art.

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¿Que es?
Performance es una palabra de origen inglés cuyo significado es obra, representación, o muestra artística. Está relacionada con las artes, y es muy utilizada para referirse a este tipo de producciones artísticas. Una performance está elaborada por varios integrantes con la pretensión de representar una obra de arte.

Origen
Los términos "performance" y "arte escénico" solo se utilizaron ampliamente en la década de 1970, pero, la historia de la performance en las artes visuales a menudo se remonta a producciones futuristas y cabarets de la década de 1910. A lo largo del siglo XX, la actuación se veía a menudo como una forma no tradicional de hacer arte. La vida, el movimiento físico y la impermanencia ofrecían a los artistas alternativas a la permanencia estática de la pintura y la escultura.

En el período de posguerra, la actuación se alineó con el arte conceptual, debido a su naturaleza a menudo inmaterial. Es entonces que data de 1916, su fecha oficial de nacimiento. El arte performance siempre se ha considerado como un arte en vino, libre, natural y sin códigos establecidos. Una manera de experimentar una obra de arte a través de los ritmos corporales de los componentes que la interpretan.

Características

La elaboración de las obras, y el trabajo que se refleja en ellas lo llevan a cabo los integrantes principalmente. Los escenarios no son tan importantes, sino que está basado especialmente en el físico.

El escenario puede ser cualquiera. No hay un sitio establecido, por lo que pueden realizarse en cualquier lugar.

Dentro de una representación se pueden incluir diferentes manifestaciones artísticas. Puede aglutinar diferentes facetas combinándose todas ellas en esa representación.

Los elementos que se conjugan en este tipo de obras son los siguientes: el cuerpo del artista, el tiempo de duración, el espacio en el que se desarrolla, y la relación que existe entre los artistas y el público que asiste.

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¿Qué es?
Se refiere a la técnica de combinar varios medios en una sola composición. También se le denomina "técnica mixta". Cada vez se usa más para agrupar a las manifestaciones artísticas que conjugan  arte + ciencia + tecnología.
Origen
En la historia del arte del siglo pasado se refería a este enfoque como “New Media Art” o Arte de los nuevos medios porque los formatos que conjugaban ciencia y tecnología eran nuevos para ese entonces, algunos autores incluso lo englobaron como “Arte Alternativo” o “Arte Experimental”.
Pero en la actualidad se emplea con mayor frecuencia el término de "Arte Multimedia" para encasillar a todas las manifestaciones conceptuales.
Características

Los artistas suelen crear nuevos métodos personales, utilizando combinaciones de materiales artísticos de diferentes maneras.

Implica muchos medios simultáneos como sonidos, texturas, y sobre todo imágenes, manipuladas y combinadas en un solo soporte computacional.

Emplea múltiples soportes, formatos y dispositivos que generan una renovada experiencia estética.

Puede ser multidisciplinar (compuesto de diversas disciplinas cada una aportando desde su ámbito al tema en cuestión), interdisciplinar (cooperación de varias disciplinas en un aspecto puntual), o transdisciplinar (atraviesa los límites disciplinarios para llegar a un enfoque transversal).

Tiene su expresión en función de sus bases y contenidos. Por eso se expresa en instalaciones interactivas, performances multimedias, arte electrónico y objetual, cine expandido, producción videográfica experimental, música electrónica, electroacústica y por supuesto, arte en la Web.

Principales enfoques
Posmodernidad: Op Art (Arte Óptico), Arte cinético, Arte sonoro, VideoArte, Arte Lumínico, Arte digital, Arte informático o computacional.
Arte Contemporáneo: Arte Multimedia Multidisciplinar, Arte Electrónico, VideoArte Contemporáneo, Arte Digital Contemporáneo, BioArte, Arte Espacial.

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Video:
Pérez J. Merino M. (2015) Definición de videoarte, Definicion.de: recuperado de https://definicion.de/videoarte/
Moving Art. (10 de diciembre, 2016) Características del video arte, Moving Art Blog, recuperado de http://movingart2016.blogspot.com/2016/12/caracteristicas-del-video-arte.html
Thather, D. (2018) Un mundo a la fuga, recuperado de https://fahrenheitmagazine.com/sites/default/files/content-inside/1523/videoarte_4.jpg
Instalación:
La instalación como creación en el espacio: su desarrollo desde Kienholz. (s. f.). MASDEARTE. Recuperado 17 de marzo de 2022, de https://masdearte.com/especiales/la-instalacion-como-creacion-en-el-espacio-caracteristicas-tipos-y-casos/
Instalaciones artísticas, happening y performaces. (s. f.). Artgia. Recuperado 17 de marzo de 2022, de https://artgia.com/instalaciones-artisticas/
Instalación artística. (s. f.). Google arts and culture. Recuperado 17 de marzo de 2022, de https://artsandculture.google.com/usergallery/_ALyc-huL9nAJA
Lee, Yongbaek. (2011). Pieta - Love [Fotografía]. PIN Gallery, Beijing. https://artsandculture.google.com/asset/pieta-love-lee-yongbaek/DgGAGxNb0lU0Iw
Arte multimedia:
A. (2019, 2 febrero). Artes multimediales. Ciberestética. Recuperado 17 de marzo de 2022, de https://ciberestetica.wordpress.com/2019/02/02/artes-multimediales/

Bulloch, A. (s. f.). ¿Qué es el arte multimedia? Composition Gallery. Recuperado 17 de marzo de 2022, de https://www.composition.gallery/ES/glosario/qu-es-el-arte-multimedia/

Escamilla, E. (2021, 10 febrero). Consideraciones sobre arte multimedia. Arsgenerya. Recuperado 17 de marzo de 2022, de https://arsgenerya.wordpress.com/2021/02/10/consideraciones-sobre-arte-multimedia/#:%7E:text=Una%20definici%C3%B3n%20general%20de%20ARTE,tem%C3%A1tica%20y%20medio%20de%20representaci%C3%B3n.

Leith, M. J. (2002). Pierre Huyghe, L’Expédition Scintillante, Acto 2 (show de luces) Museo de Arte Contemporáneo de Castilla y León. [Fotografía]. Artnet News. https://news.artnet.com/app/news-upload/2018/05/pierre-huyghe-lexpedition-scintillante-act-2-light-show-683x1024.jpg
Performance
Peiró, R. (2020, 29 septiembre). Performance (arte). Economipedia. Recuperado 17 de marzo de 2004, de https://economipedia.com/definiciones/performance-arte.html
Patiño, M. (2008). «Extasis Pánica» [Performance Art]. https://www.google.com.mx/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.artelista.com%2Fobra%2F1397829184584102-performanceartmexicoarteenaccionextasispanica.html&psig=AOvVaw3b6g07D-LN-u5ER7TWoHmA&ust=1647636585406000&source=images&cd=vfe&ved=0CAsQjRxqFwoTCMjEt-CCzvYCFQAAAAAdAAAAABAJ