# data[].attributes.attachment_link.title
ตัวอย่างแผน 5 E

# data[].attributes.headline
ให้ท่านออกแบบกิจกรรม

# data[].attributes.body
ให้ท่านออกแบบกิจกรรมการออกแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุก ใน 1 ชั่วโมง

# data[].attributes.headline
การสอนด้วยระบบออนไลน์

# data[].attributes.subject
การสอนด้วยระบบออนไลน์

# data[].attributes.headline
เรียนรู้ผ่านโปรแกรมต่าง ๆ

# data[].attributes.subject
เรียนรู้ผ่านโปรแกรมต่าง ๆ

# data[].attributes.headline
สอนแบบผสมผสานค่ะ

# data[].attributes.body
สอนแบบผสมผสานค่ะ

# data[].attributes.headline
สร้างห้องเรียนออนไลน์

# data[].attributes.subject
สร้างห้องเรียนออนไลน์

# data[].attributes.headline
ออนไลน์ควบคู่ออนแฮนด

# data[].attributes.body
ออนไลน์ควบคู่ออนแฮนด์

# data[].attributes.headline
ใช้ โซเชียลในการจัดการเรียนการสอน

# data[].attributes.subject
ใช้ โซเชียลในการจัดการเรียนการสอน

# data[].attributes.headline
นิเทศ ติดตาม สะท้อนผ

# data[].attributes.body
นิเทศ ติดตาม สะท้อนผล และรายงานผ่านระบบออนไลน์

# data[].attributes.headline
จัดการเรียนรู้หลากหล

# data[].attributes.body
จัดการเรียนรู้หลากหลายตามความเหมาะสมกับนักเรียนตามสถานการณ์

# data[].attributes.headline
เรียนรู้ผ่านระบบออนไลน์ ใช้เทคโนโลยีเข้ามาช่วย

# data[].attributes.subject
เรียนรู้ผ่านระบบออนไลน์ ใช้เทคโนโลยีเข้ามาช่วย

# data[].attributes.headline
จัดกิจกรรมการเรียนกา

# data[].attributes.body
จัดกิจกรรมการเรียนการเรียนการสอนตามความพร้อมของผู้เรียน

# data[].attributes.headline
เรียนรู้ผ่านแอพพลิเค

# data[].attributes.body
เรียนรู้ผ่านแอพพลิเคชั่น

# data[].attributes.headline
ปรับเปลี่ยนการจัดกิจ

# data[].attributes.body
ปรับเปลี่ยนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบใหม่ โดยใช้เทคโนโลยีเข้ามาใช้ในการจัดการเรียนการสอน (On-line) ผ่านแอปพิเคชั่นและสื่อออนไลน์ต่างๆ เพื่อให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนไปในปัจจุบัน

# data[].attributes.headline
การจัดการเรียนรู้ทางออนไลน์ 

# data[].attributes.subject
การจัดการเรียนรู้ทางออนไลน์ 

# data[].attributes.headline
เจษฎา โพธิ์ตากพิทย์

# data[].attributes.subject
เจษฎา โพธิ์ตากพิทย์

# data[].attributes.body
วิเคราะห์หลักสูตร และวิเคราะห์ผู้เรียน ตอบสนองความต้องการผู้เรียน ดึงศักยภาพผู้เรียนให้ออกมาตามความถนัดและความสนใจ

# data[].attributes.headline
การเรียนรู้แบบออนไลน์ และผ่านแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ

# data[].attributes.subject
การเรียนรู้แบบออนไลน์ และผ่านแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ

# data[].attributes.headline
ใช้โปรแกรมต่างๆในการออนไลน์และappต่างๆควบคู่กันเพื่อนักเรียนจะได้เรียนในระบบonlineและofflineได้

# data[].attributes.subject
ใช้โปรแกรมต่างๆในการออนไลน์และappต่างๆควบคู่กันเพื่อนักเรียนจะได้เรียนในระบบonlineและofflineได้

# data[].attributes.headline
สอนโดยใช้เทคโนโลยีค่ะ

# data[].attributes.body
สอนโดยใช้เทคโนโลยีค่ะ

# data[].attributes.headline
เจษฎา โพธิ์ตากพิทย์

# data[].attributes.subject
เจษฎา โพธิ์ตากพิทย์

# data[].attributes.body
ครูเป็นโค้ช ส่งเสริมให้นักเรียนศึกษาค้นคว้าความรู้ และปฏิบัติกิจกรรมตามใบงาน ตัวชี้วัด ครูคอยแนะนำและกำกับติดตามประเมินผล

# data[].attributes.headline
เรียนออนไลน์ควบคู่การเรียนออนแฮนด์

# data[].attributes.subject
เรียนออนไลน์ควบคู่การเรียนออนแฮนด์

# data[].attributes.headline
การเรียนการสอนผ่านเค

# data[].attributes.body
การเรียนการสอนผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต

# data[].attributes.headline
มีการจัดการเรียนการสอนแบบออนไลน์และสร้างสื่อออนไลน์เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนย้อนหลังได้ค่ะ

# data[].attributes.subject
มีการจัดการเรียนการสอนแบบออนไลน์และสร้างสื่อออนไลน์เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนย้อนหลังได้ค่ะ

# data[].attributes.headline
เรียนรู้ผ่านระบบออนไ

# data[].attributes.body
เรียนรู้ผ่านระบบออนไลน์

# data[].attributes.headline
รร.เซนต์ปอลหนองคาย

# data[].attributes.body
รร.เซนต์ปอลหนองคาย

# data[].attributes.headline
รร.เซนต์ปอลหนองคาย

# data[].attributes.body
รร.เซนต์ปอลหนองคาย

# data[].attributes.body
ในการจัด

# data[].attributes.headline
ขึ้นอยู่กับกิจกรรมถ้าเป็นกิจกรรมที่เด็กชอบนักเรียนจะจดจำได้ประมาณไม่เกิน 30 นาทีแต่ถ้าเป็นกิจกรรมที่ไม่ชอบหรือไม่น่าสนใจจดจำไม่ถึงนาที

# data[].attributes.subject
ขึ้นอยู่กับกิจกรรมถ้าเป็นกิจกรรมที่เด็กชอบนักเรียนจะจดจำได้ประมาณไม่เกิน 30 นาทีแต่ถ้าเป็นกิจกรรมที่ไม่ชอบหรือไม่น่าสนใจจดจำไม่ถึงนาที

# data[].attributes.headline
ใน 1 ชั่วโมง เด็กส่ว

# data[].attributes.body
ใน 1 ชั่วโมง เด็กส่วนมากให้ความสนใจประมาณ 30 นาที สามารถจดจำและเรียนรู้เนื้อหาได้ประมาณ 50%

# data[].attributes.headline
ใน 1 ชั่วโมง นักเรีย

# data[].attributes.body
ใน 1 ชั่วโมง นักเรียนสามารถจดจำและเรียนรู้เนื้อหาได้ 20 - 30 นาที ค่ะ

# data[].attributes.headline
ขึ้นอยู่กับวิชาที่เรียนถ้าเด็กสนใจก็สามารถจดจำได้70% ถ้าเป็นวิชาที่นักเรียนไม่สนใจก็จะจดจำได้30%

# data[].attributes.subject
ขึ้นอยู่กับวิชาที่เรียนถ้าเด็กสนใจก็สามารถจดจำได้70% ถ้าเป็นวิชาที่นักเรียนไม่สนใจก็จะจดจำได้30%

# data[].attributes.headline
การเรียนรู้ของเด็กใน

# data[].attributes.body
การเรียนรู้ของเด็กใน 1 ชม.เด็กส่วนมากจะให้ความสนใจสิ่งเร้ารอบตัวไม่เกิน 30 นาที แต่ในบางกิจกรรมที่เด็กๆไม่ให้ความสนใจก็จะมีการจดจำหรือสนใจทำกิจกรรมไม่ถึง 5-10 นาทีค่ะ

# data[].attributes.body
V=1
A=5
R=4
K=6

# data[].attributes.headline
สามารถเรียนรู้ได้ประ

# data[].attributes.body
สามารถเรียนรู้ได้ประมาณ 30นาที

# data[].attributes.headline
Active design. Nuttawut Boonnarangsee T.3 

# data[].attributes.subject
Active design. Nuttawut Boonnarangsee T.3 

# data[].attributes.attachment_link.title
การประยุกต์ใช้โปรแกรม Canva เพื่อการจัดการเรียนรู้ออนไลน์

# data[].attributes.attachment_link.title
การพัฒนานวัตกรรมเพื่อกิจกรรมการเรียนรู้ด้วย Google Sites