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Europaweite Studie deckt auf, dass Kreativität und das Interesse an MINT-Berufen viel stärker zusammenhängen, als viele dachten

Wenn man sich eine Informatikerin, oder eine Ingenieurin vorstellt, wird der erste Gedanke wohl allgemeinhin nicht der sein, dass es sich dabei um eine besonders kreative Person handelt. Falsch gedacht! Wie eine aktuelle Studie von Microsoft jetzt herausfand, trifft eher folgend zu: Je kreativer Mädchen und junge Frauen sind, desto eher interessieren sie sich in Schule und Hochschule für MINT-Fächer – also Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik. Dies geht aus einer europaweiten Studie hervor, die KRC Research unter 11.500 Mädchen und jungen Frauen im Alter von 11 bis 30 Jahren durchgeführt hat. Die europäischen Bildungsforscher_innen kommen dabei zum Ergebnis, dass sich die befragten Frauen immer dann eine Karriere in MINT-Berufen vorstellen konnten, wenn sie sich selbst als besonders kreativ einschätzten. Jede zweite Befragte, die eine Beschäftigung in einem MINT-Beruf anstrebt, empfindet sich selbst als „sehr" oder sogar „extrem kreativ" (50,3 Prozent). Bei den anderen Befragten liegt der Anteil deutlich darunter (45,4 Prozent).
Die Ergebnisse bilden den zweiten Teil der europaweit durchgeführten Studie „The When & Why of STEM Gender Gap", die sich mit der Frage beschäftigt, warum so wenige Mädchen und Frauen Interesse an Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik haben. Die Autoren der im Auftrag von Microsoft durchgeführten Vergleichs-Studie sahen die wichtigsten Gründe für das abnehmende Interesse junger Frauen im Fehlen weiblicher Rollenvorbilder sowie in der vermeintlich mangelnden Kreativität, die der Arbeit in MINT-Berufen zugeschrieben wird.

Ist es ein Vorurteil, dass MINT-Berufe langweilig sind?
Die Studie zeigt, dass Kreativität und das Interesse an MINT-Berufen viel stärker zusammenhängen, als viele dachten. „Es zählt zu den wichtigsten Aufgaben von Bildungseinrichtungen, Politik und Wirtschaft, das vorhandene Interesse junger Mädchen an Mathematik, Physik oder Informatik besser zu fördern. Wir brauchen mehr weibliche IT-Fachkräfte für die digitale Zukunft unserer Gesellschaft. Das Vorurteil, MINT-Berufe seien nicht kreativ, gehört abgeschafft", so Astrid Aupperle, Leiterin für Gesellschaftliches Engagement von Microsoft Deutschland. Derzeit sind nur 30 Prozent der in Europa beschäftigten IT-Fachkräfte weiblich. „Deshalb müssen wir stärker verdeutlichen, wie kreativ Coden ist. Ein Programmierer, der mit Zahlen Apps entwickelt, erschafft genauso Aufregendes, wie ein Autor, der mit Wörtern einen Roman schreibt."

Mangelnde Kreativität und fehlende Vorbilder
Die europäische MINT-Studie hat aber auch gezeigt, dass das Interesse junger Mädchen an mathematisch-naturwissenschaftlichen Fächern ab einem Alter von 15 Jahren signifikant nachlässt. Gefragt nach den wichtigsten Gründen dafür, nannten die Mädchen das Fehlen weiblicher Vorbilder sowie die vermeintlich mangelnde Kreativität der Arbeit in MINT-Bereichen. In allen zwölf europäischen Ländern, in denen die Umfrage durchgeführt wurde, schätzen sich die Mädchen zwischen elf und 16 Jahren selbst am kreativsten ein. Zwischen dem 17. und 25. Lebensjahr nimmt dieser Wert ab, erholt sich danach aber wieder und erreicht die ursprünglichen Werte, wenn Frauen etwa 30 Jahre alt sind. Für Universitätsstudentinnen in einem MINT-Fach erhöht sich die berichtete Kreativität, wenn sie in ein Beschäftigungsverhältnis eintreten. Bei Studentinnen in einem geisteswissenschaftlichen Fach nimmt sie dann ab. „Gerade junge Frauen wollen verstehen, wofür sie abstrakte Gleichungen in Mathematik oder Informatik konkret brauchen", so Aupperle.

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Autorin / Autor: Redaktion/ Pressemitteilung

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Europaweite Studie deckt auf, dass Kreativität und das Interesse an MINT-Berufen viel stärker zusammenhängen, als viele dachten Wenn man sich eine Informatikerin, oder eine Ingenieurin vorstellt, wird der erste Gedanke wohl allgemeinhin nicht der sein, dass es sich dabei um eine besonders kreative Person handelt. Falsch gedacht!

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T. Berthold und S. Gagel

Begabungen im MINT-Bereich fördern - Der naturwissenschaftliche Erkenntnisweg als kreativer Prozess

Der Beitrag enthält Ausschnitte aus der Publikation „Förderung von Kreativität im mathematisch - naturwissenschaftlichen Unterricht" (Akademiebericht Nr. 498, 2014)

I. Einführung

In den MINT-Fächern ist das Experimentieren als Erkenntnismethode ein idealer Weg, um Begabungen und kreative Prozesse von Kindern und Jugendlichen über forschende Tätigkeiten zu fördern. Über Aufgabenstellungen und Experimente kann der Unterricht erweitert und variiert werden, um die Kreativität von Schülerinnen und Schüler in den Fokus zu rücken.

Das forschend-entwickelnde Unterrichtsverfahren ist besonders geeignet, um den naturwissenschaftlichen Erkenntnisweg als kreativen Prozess abzubilden. Die Analogie im Vorgehen wird beim Vergleich des kreativen Prozesses nach Preiser (Preiser, 2011, S. 29 ff.) mit den Schritten des naturwissenschaftlichen Erkenntnisgewinns deutlich.

Diese tabellarische Übersicht zeigt, dass sich alle Phasen des kreativen Prozesses im Unterrichtsgang wiederspiegeln können. Lediglich die Distanzphase (das „Liegenlassen des Problems") ist möglicherweise bisher nicht als eigenständige Phase bewusst geplant worden. Sie kann auch dadurch vorhanden sein, dass eine mehrstündige Unterrichtseinheit automatisch Unterbrechungen erfährt oder sie wird bewusst angeleitet, indem z. B. Einzelarbeit oder stille Phasen sowie Kreativitätstechniken und Teambildungsspiele mit anderen Inhalten angeboten werden.

Eine Problemstellung im naturwissenschaftlichen Unterricht kann von unterschiedlicher Natur sein, z.B.

eine Fragestellung, die sich aus den aktuellen Unterrichtsinhalten ergibt und mit naturwissenschaftlichen Methoden und Denkweisen beantwortet werden kann

ein Alltagsphänomen, das die Frage nach einer Lösung aufwirft

ein Denkansatz

ein zu planendes Experiment

die Optimierung oder Herstellung eines (technischen) Produkts.

Als Ergebnis des Prozesses entsteht ein kreatives (Lern-) Produkt. Auch dieses kann vielfältige Formen haben, z.B.:

die Lösung einer Fragestellung

ein erfolgreich geplantes und angefertigtes Produkt

das Finden eines (für den Schüler) unbekannten, experimentellen Lösungswegs.

Im Rahmen der Vorbereitung der Unterrichtseinheit ist es sinnvoll, dass die Lehrkraft für sich reflektiert, welche Art von Problem vorliegt und welche grundsätzlichen Lernprodukte zu erwarten sind.

II. Rolle der Lehrkraft

Ein kreativitätsfördernder MINT-Unterricht erfordert von der Lehrkraft eine große Offenheit und die Bereitschaft, Lehren und Lernen unter dem Fokus Kreativität zu beobachten, zu reflektieren und zu hinterfragen. Anregungen dazu finden Sie unter Unterrichtsbeispiele MINT sowie in den Anlagen 1 und 2 der Publikation „Förderung von Kreativität im mathematisch - naturwissenschaftlichen Unterricht" (Akademiebericht Nr. 498, 2014).

Die Lehrkraft steuert, strukturiert und begleitet den kreativen Prozess im forschend-entwickelnden Unterricht, da sich Kreativität besonders gut im Rahmen forschenden Lernens entfalten kann. Nach der Definition von Mayer & Ziemek stellt forschendes Lernen „eine spezifische Lernaktivität dar, bei der sich Lernende mittels eines wissenschaftlichen Erkenntnisprozesses zugleich Lerninhalte und Erkenntnismethoden aneignen. Forschendes Lernen zeichnet sich aus durch Orientierung an authentischen Problemstellungen, Offenheit und Selbstständigkeit. Auch Kommunikation und Kooperation können geübt werden." (Mayer & Ziemek, 2006, S. 7).

Ein Kreativität ermöglichender Prozess entsteht, wenn den Schülern Wege und Mittel zur Lösung ihrer Fragestellung subjektiv unbekannt sind, d. h. sie nutzen Kreativität und Phantasie zur Entwicklung neuer Lösungsansätze. Im Sinne eines offenen und eigenständigen Lernens wird Freiraum für die individuellen Vorgehensweisen und Interessen der Schüler geschaffen.Die Ergebnisoffenheit bei Themenfindung und Durchführung fordert ein hohes Maß an Flexibilität in der Unterrichtsorganisation und eine Lehrerkraft, die als Lernbegleiter und Moderator agiert. Der Lehrer unterstützt und begleitet in dieser Rolle die Lernprozesse seiner Schüler und sorgt für ein förderliches Lernumfeld.

Ist diese Art des Unterrichtens für die Schüler ungewohnt, empfiehlt sich eine schrittweise Einführung. So können naturwissenschaftliche Fragestellungen nach und nach geöffnet werden, bis eine sehr eigenständige, schülerzentrierte Form des Unterrichtens erreicht ist.

Folgendes Vorgehen ist sinnvoll:

eine vorstrukturierte, lehrergelenkte Fragestellung, bei der die Lehrkraft das Problem/die Fragestellung, die Methodik und die Materialein den Schülern zur Verfügung stellt

angeleitetes Entdecken, bei dem die Schüler die Fragestellung und das benötigte Material erhalten und eigenständig Methoden zur Problemlösung entwickeln

freies Forschen, bei dem die Schüler den gesamten naturwissenschaftlichen Erkenntnisweg selbstständig erforschen und erarbeiten

Die Übergänge zwischen den Formen sind fließend und richten sich nach dem Stand und den Bedürfnissen der jeweiligen Schülergruppe. Die Entwicklung von Kreativität nimmt mit der Offenheit der Aufgabenstellung und steigender Schülerzentriertheit zu.

III. Beurteilung und Bewertung

Weiterhin stellt sich für die Lehrkraft die Frage nach der Bewertung des kreativen Produkts. Das kreative Produkt kann vielfältige Formen haben. Eine kreative Leistung kann z. B. sein:

die Lösung einer Fragestellung

ein erfolgreich geplantes und angefertigtes Produkt

das Finden eines - dem Schüler -unbekannten, experimentellen Lösungswegs.

Es wird empfohlen, Lern- und Leistungsphasen bei der Beurteilung und Bewertung sorgfältig zu trennen. Der kreative Prozess soll nicht bewertet werden, nur das Produkt und ggf. die Präsentation der Ergebnisse. Bei der Bewertung durch den Lehrer können auch Schülerbewertungen mit einbezogen werden.
Folgende Kriterien können die Qualität bzw. das Ausmaß der erreichten Kreativität beschreiben und bei der Beurteilung sowie Bewertung des Produkts berücksichtigt werden:

Neuartigkeit (die Schüler kannten den Lösungsweg bisher nicht)

Sinnhaftigkeit

Akzeptanz

Im naturwissenschaftlichen Kontext können die Kriterien Sinnhaftigkeit und Akzeptanz zusammengefasst werden. Es ist zu erwarten, dass ein Produkt, das sinnvoll und akzeptiert ist, die allgemeingültigen naturwissenschaftlichen Kriterien erfüllt (z.B. Variablenkotrolle, es liegt eine naturwissenschaftlich zu beantwortende Fragestellung vor).

Die Präsentation kann zum Beispiel nach folgenden Kriterien beurteilt und bewertet werden:

Art und Angemessenheit der Darstellung

Fehlerdiskussion wird geführt

adressatengerechte Aufbereitung.

Und nicht zuletzt fungiert der Lehrer selbst als Vorbild. Kreativ handelt er dann, wenn er zum Beispiel

ungewöhnliche Vorschläge von Schülern ernst nimmt und wertfrei betrachtet

mit den Schülern kreative Ideenvorschläge entwickelt

sich selbst von etablierten Mustern löst

flexibel reagiert

improvisiert.

IV. MINT-Begabungen im regulären Unterricht und in Arbeitsgemeinschaften fördern

In der Publikation „Förderung von Kreativität im mathematisch - naturwissenschaftlichen Unterricht" werden knapp 30 Unterrichtskonzepte für die Fächer Biologie, Chemie, Physik, Natur und Technik vorgestellt. Diese können in unterschiedlicher organisatorischer Form eingesetzt werden. Die Anwendung sollte nicht nur in Arbeitsgemeinschaften erfolgen, sondern auch Bestandteil des regulären Unterrichts sein. Ausgehend von bestehenden Unterrichtskonzepten können Unterrichtsstunden mit dem Fokus auf Kreativitätsförderung je nach Lehrplanthema und Lernsituation in der Klasse mehr oder weniger häufig eingesetzt werden. In den meisten Fällen werden die kreativen Unterrichtskonzepte etwas mehr Zeit erfordern als andere Unterrichtsformate. Ein ungefährer zeitlicher Richtwert ist in den einzelnen Unterrichtsentwürfen zu finden. (siehe unter Unterrichtsbeispiele MINT)

Zusätzlich zum regulären Unterricht ist der Einsatz kreativer Konzepte im Rahmen von Übungsstunden ideal. Der Einsatz von Spielen zur Förderung von Teambildungsprozessen (vgl. Akademiebericht Nr. 498, Kapitel 5) ist in allen Jahrgangsstufen sehr zu empfehlen. Denn Lernen und erfolgreiches Arbeiten im Team bzw. in der Klasse ist erst möglich, wenn eine offene Kommunikationskultur vorhanden ist und jeder Schüler mit seinen Vorschlägen und kreativen Ideen ernst genommen wird.

In diesem Sinne eignen sich die verschiedenen Module auch für die Qualifizierungsphase für P- und W-Seminare oder in der Ganztagesschule.

Schüler können auch im Rahmen von Arbeitsgemeinschaften an die Themen kreatives Experimentieren und Projektarbeit herangeführt werden. Einen Vorschlag für eine Jahresplanung ist im oben genannten Akademiebricht zu finden. Die fachliche Ausrichtung der Arbeitsgemeinschaft kann an die jeweiligen Voraussetzungen vor Ort angepasst werden. Im Idealfall erfolgt die Betreuung der AGs durch ein Lehrerteam, so dass fächerübergreifende Gruppen angeboten werden können, die im Idealfall von Biologie-, Chemie-, Mathematik- und Physiklehrkräften konzipiert und betreut werden. Diese Arbeitsgemeinschaften eignen sich vor allem für Schüler, die an offenem Experimentieren, forschendem Lernen und an dem kreativen, experimentell spielerischen Umgang mit MINT- Inhalten interessiert sind. Ein solcher Kurs ist auch empfehlenswert als Vorbereitung für die Teilnahme an Wettbewerben wie z. B. „Jugend forscht"(dazu siehe auf diesem Portal auch hier) oder beim Angebot „Experimente antworten" (siehe unter Wettbewerbe).

Mayer J. / Ziemek H.-P. (2006): Forschendes Lernen im Biologieunterricht. In: Unterricht Biologie, Nr. 317, Seelze, 2006, S. 4-12
Preiser, S. (2011): Gestaltung eines kreativitäts- freundlichen Lernklimas. In Koop, C. und Steen- buck, O. (Hg.) Karg-Heft 2, Oktober 2011. S. 28- 35. Kreativität: Zufall oder harte Arbeit?. Berlin.

Akademiebericht Nr. 498, 2014, „Förderung von Kreativität im mathematisch - naturwissenschaftlichen Unterricht"

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T. Berthold und S. Gagel Der Beitrag enthält Ausschnitte aus der Publikation „Förderung von Kreativität im mathematisch - naturwissenschaftlichen Unterricht" (Akademiebericht Nr. 498, 2014) I. Einführung In den MINT-Fächern ist das Experimentieren als Erkenntnismethode ein idealer Weg, um Begabungen und kreative Prozesse von Kindern und Jugendlichen über forschende Tätigkeiten zu fördern.

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LEGO

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Was ist MINT und wie kann ihr Kind mit LEGO® Steinen und LEGO Spielzeugen mehr darüber lernen? Hier können Sie mehr erfahren und die perfekten

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KREATIV

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Microsoft-Studie: Kreativität ist Schlüssel für mehr Frauen in MINT-Berufen

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Je kreativer Mädchen und junge Frauen sind, desto eher interessieren sie sich in Schule und Hochschule für MINT-Fächer wie z.B. Mathematik und Informatik.

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Hier finden Sie alle wichtigen Informationen rund um die „MINT-freundlichen Schulen". Es können sich alle Schularten bewerben.

Die nachhaltige Verbesserung des MINT-Unterrichts an Schulen ist uns ein wichtiges Anliegen. Dazu wollen wir Schulen ehren, die einen Schwerpunkt auf die MINT-Bildung legen. Dabei ist aus unserer Sicht die Ehrung und Hervorhebung von Schulen in der Breite mit einem bereits erkennbaren, grundlegenden MINT-Schwerpunkt notwendig und zielführend, um in Deutschland die MINT-Bildung quantitativ und qualitativ auszubauen.

Die MINT-freundlichen Schulen sollen als solche für Schülerinnen und Schüler, Eltern und Unternehmen bereits erkennbar und von der Wirtschaft anerkannt sein. Deswegen ehren bundesweite Partner der Initiative „MINT Zukunft schaffen" - überwiegend in Abstimmung oder gemeinsam mit den Landesarbeitgebervereinigungen und den Bildungswerken der Wirtschaft - Schulen, die diesen MINT-Schwerpunkt setzen, als „MINT-freundliche Schulen". Das Ziel ist es, diese Schulen in einen einheitlichen gemeinsamen Prozess, basierend auf einem standardisierten Kriterienkatalog, einzubeziehen. Die Schulen füllen einen standardisierten Katalog mit 14 MINT-Kriterien aus.

Die Ehrung mit dem Signet „MINT-freundliche Schule" durch bundesweite Partner im Rahmen der Bildungsinitiative „MINT Zukunft schaffen" ( mintzukunftschaffen.de) versteht sich als Breitenförderung von Schulen mit einem bereits erkennbaren, grundlegenden MINT-Schwerpunkt.

Sechs Gründe, sich zu bewerben:

1. Profilbildung in den mathematisch-naturwissenschaftlichen Fächern

2. Vernetzung mit Partnerunternehmen und MINT-Botschaftern

3. Stärkung der MINT-Fächer

4. Angebote der Schule regional und überregional darstellen

5. Anerkennung für geleistete Arbeit im MINT-Bereich

6. Teilnahme am MINTMAX-Programm, dem Partnerprogramm für „MINT-freundliche Schulen"

Interessiert?

Nutzen Sie die Chance auf Anregungen, Bewertung und ggf. Ehrung.
Kontakt für Fragen zum Bewerbungsprozess
benjamin.gesing@mintzukunftschaffen.de
Weitere Angebote und Programme für Schulen mit ausgeprägten MINT-Profilen (etwa MINT-Schulen oder MINT-EC) finden Sie unter http://www.schulenmachenmint.de

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Hier finden Sie alle wichtigen Informationen rund um die „MINT-freundlichen Schulen". Es können sich alle Schularten bewerben. Die nachhaltige Verbesserung des MINT-Unterrichts an Schulen ist uns ein wichtiges Anliegen. Dazu wollen wir Schulen ehren, die einen Schwerpunkt auf die MINT-Bildung legen. Dabei ist aus unserer Sicht die Ehrung und Hervorhebung von Schulen in der...

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Farbpuzzle! Spaß!  #farbpuzzle | Kids Diy | Pinterest | Kids toys, Toys and Wooden toys

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"Komm, mach MINT." ist die einzige bundesweite Netzwerk-Initiative, die Mädchen und Frauen für MINT-Studiengänge und -Berufe begeistert.

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Technik begeistert - Perspektive MINT 2019 | magdeburg-mint.de

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Junge Menschen für Naturwissenschaften und Technik zu begeistern ist das erklärte Ziel der 4. MINT-Tage „Technik begeistert - Perspektive MINT", die am 3. und 4. Mai 2019 als attraktives Rahmenprogramm zur RoboCup German Open 2019 auf der MESSE MAGDEBURG stattfinden.