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South park tienes cero amigos en el facebook

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south park tienes cero amigos en el facebook parte 1

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ANÁLISIS DEL VIDEO SOUTH PARK - TIENES CERO AMIGOS: Considero que la unidimensionalidad se presenta cuando los amigos de Stand crean una cuenta en la red social facebook, la manera como se hace el envío y contestación de las solicitudes de amistad y las publicaciones muestran claramente este concepto. El concepto de condicionamiento de tiempo y espacio, este tipo de redes se presta para las personas estén enviando solicitudes, haciendo comentarios, subiendo fotos, vídeos o publicaciones que al ser Stand una persona poco interesada en este tipo de tecnología no está acostumbrado a estar revisándola por lo cual no se da por enterado de dichas publicaciones, motivo por el cual es víctima de reclamaciones de sus amigos en la red por no prestarles atención. La virtualidad y corporeidad es la foto que sus amigos han puesto en su perfil, para que las personas lo reconozcan como una persona interesada en hacer amigos por medio de las redes, algo que es completamente opuesto a los verdaderos gustos de Stand. El concepto de racionalidad y relación virtual, para las personas que utilizan esta red saben que por medio de ella se puede utilizar el messenger, que es un chat, que facilita la conversación simultánea de una persona con varios receptores al mismo tiempo, incluso de crear grupos donde varias personas se pueden conectar a una misma conversación, así como también al mismo tiempo estar comentando o subiendo una publicación. Generalmente este tipo de redes se crean con un fin de conocer gente o de reencontrarse con viejas amistades, por lo cual crea un ambiente de familiaridad con las personas que admitimos que se unan a nuestra red, esto hace que el contexto situacional del hablante sea principalmente de amistad, pero a algunas personas se les contacta por este medio con fines laborales. Al momento de comentar o hacer una publicación tenemos la posibilidad de expresar sentimientos u opiniones por medio de símbolos o signos, como la manito del like y los emoticones. Por último todos creen que lo que están viendo de Stand en su red de facebook, es de una persona que le gusta las redes sociales y hacer amigos por este medio, concepto totalmente errado por que fue casi forzado a hacerlo y finalmente terminó inmiscuido y aparentando algo que no le interesaba y que no era en realidad, porque sus amigos crearon la red sabiendo que el no estaba interesado en tenerla.

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ONTOLOGÍA DEL LENGUAJE: Este concepto hace referencia a la importancia del lenguaje para poder saber quien es una persona, ya que por medio de como se expresa de manera verbal o escrita deja ver rasgos de su personalidad, de su educación y de su entorno.

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EMISIÓN DE LOS ACTOS DE HABLA: Es la manera como por medio de símbolos o signos expresamos sentimientos, ideas, acciones, etc. Por ejemplo: los emoticones que enviamos por medio de los chats para reemplazar una palabra sin perder el sentido de nuestra conversación.

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CONTEXTO SITUACIONAL DEL HABLANTE: Es la manera como por medio del lenguaje, podemos demostrar conocimientos, la disciplina a la que nos dedicamos, opiniones, etc. y que pueden demostrar quienes somos, el entorno en el que nos movemos y en el que se esté desarrollando un tema; por ejemplo al comunicarme con mi tutor por medio de skype no me voy a referir a él en el mismo lenguaje con el que hablaría con un amigo de toda la vida, ya que con mi amigo sería un lenguaje más cercano, más cálido y más de confianza.

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RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL: por medio de las diferentes herramientas tecnológicas hoy en día es posible que una o unas personas puedan obtener, leer y compartir información, chatear, observarse por la webcam, etc. de manera simultanea, incluso sin necesidad de utilizar todos los sentidos y sin perder el sentido de la comunicación. Por ejemplo, puedo estar chateando en un grupo de whatsapp en mi teléfono y al mismo tiempo estar enviando una información por medio del foro de la universidad.

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VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD: Es la manera como creamos perfiles para que nos represente en un juego o en una red, que permiten que nos muestre como somos realmente o no, porque son imágenes que se pueden editar a nuestro antojo y que permiten mostrar a los demás lo que nosotros queremos que vean, de manera contraria a como existe en un encuentro cara a cara. Por ejemplo los avatares que creamos en un video juego o como cuando ciertas personas crean perfiles falsos en las redes con fines inescrupulosos.

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL: Este concepto hace referencia a que gracias a las nuevas herramientas tecnológicas, no es necesario que una o varias personas coincidan en el mismo espacio y tiempo para poder comunicarse, ya que podemos encontrarnos en un espacio y tiempo diferente, donde coinciden lo real y lo virtual, pero igualmente poder comunicarnos y aprender potenciando el tiempo, como por ejemplo las webconferencias que hacen nuestros tutores, donde para unos es posible verlas en el mismo momento cuando se están dictando y para otros que no les fue posible conectarse al mismo tiempo pueden ver la grabación de la misma en otro tiempo.

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UNIDIMENSIONALIDAD: Es la manera como nos expresamos con las demás personas por medio de las diferentes herramientas de comunicación, condicionado a la escritura con el fin de conocer algún detalle en específico y sin salirme del contexto de la misma; por ejemplo: si en una relación laboral por medio de correo electrónico, whatsapp, chats, etc. hago algún tipo de consulta y por alguno de estos medios obtengo una respuesta a lo que pregunto sin pasar a otra dimensión.