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Eine Videokonferenzplattform mit Sitz in den USA. Laut unserer Datenbeschützerin erfüllt Zoom die Anforderungen des Datenschutzes.

Wichtig:

Einen Vertrag mit dem Anbieter schließen

Es besteht Informationspflicht

Kein Austausch sensibler Daten

Einverständniserklärung der Eltern für unter 16 Jährige.

Meeting mit Passwortschutz

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Ein übersichtliches Open Source Videokonferenzsystem, das ein hosting auf dem eigenen Server zulässt und damit, je nach Anbieter, eine datenfreundliche Lösung bietet.
Wie bei allen Videokonferenzsytemen ist der Austausch sensibler Daten nicht empfehlenswert und der Passwortschutz für Konferenzräume notwendig.

# data[].attributes.body
Ein Webtool für kooperatives Lernen und Arbeiten. Es ist kostenfrei und einfach zu bedienen. Besonders empfehlenswert ist die Kartenabfrage (klassische Moderationskartenabfrage) und die Zielscheibe für Feedback.

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Willkommen auf ONCOO. Hier finden Sie eine Sammlung von Werkzeugen (Tools) zum kooperativen Lernen, die mit PC, Laptop, Smartboard, Smartphone und Tablet genutzt werden können.

# data[].attributes.body
Interaktives Quizz und Umfragetool.

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

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Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

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Eigent sich als Pausenbeschäftigung, zur Überbrückung von Wartezeit oder als Spiel für zwischendurch.

# data[].attributes.body
Spiele gegen die Community oder in deiner eigenen Gruppe.

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Stadt Land Fluss online mit Freunden im Multiplayer spielen.

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Anleitung:

Es eignen sich v.a. transparente Gegenstände

Der "Fotofilter" wird vor die Webcam gehalten

Ergebnis: eine kreatives Profilbild :)

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Mit der Möglichkeit, private Räume zu erstellen.

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skribbl - Free Multiplayer Drawing & Guessing Game

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skribbl - Free Multiplayer Drawing & Guessing Game

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skribbl io is a free multiplayer drawing and guessing game. Draw and guess words with your friends and people all around the world! Score the most points and be the winner!

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Anleitung:

Gegenstand vor den Teilnehmenden verbergen

Geräusch abspielen

Die Teilnehmenden erraten, welches Geräusch zu hören ist.

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Erzähle zwei Wahrheiten und eine Lüge über dich. Deine Mitspieler*innen müssen die Lüge erraten, z.B. über eine schnelle Umfrage im Konferenztool oder über die Option Hand heben.

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Feedback-Tool

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Host interactive online meetings | Poll Everywhere

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Umfragen und Rätsel gestalten, DSGVO-konform, Server in Schweden

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"Mentimeter allows everyone to ask questions, to get clarification or a clearer understanding on subjects resulting in a more fulfilling learning experience." Teresa Delfin, California State Polytechnic University Explore more stories

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Impress with Interactive Presentations

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Interact with your audience using real-time voting. No installations or downloads required and it's free!

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Gestartet wird mit einer kurzen Einleitung, anschließend wird die Geschichte reihum von allen Teilnehmenden fortgeführt.

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Netzwerken im World-Café-Style; das etwas andere Konferenz-Tool

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Wonder.me und Gather.town - zwei Videokonferenztools, die über die „klassischen" Funktionen hinausgehen und mehr Spielraum für Kreativität und niederschwelligem Austausch bieten.

Die beiden browserbasierten, zurzeit kostenlosen Tools eignen sich besonders gut für Networking und spontane Gespräche. Vom Ansatz her funktionieren sie ähnlich. Die Teilnehmenden bewegen sich frei in einem virtuellen Raum. Bei gather.town ist dieser Raum als digitale Spielwelt gestaltet, in der sich Teilnehmende als Avatare bewegen. Sobald sich Personen annähern, startete eine Videokonferenz. Für die Erstellung eines solchen virtuellen Raums ist es bei beiden Tools nötig, sich als Host zu registrieren. Der virtuelle Raum kann nun von den leitenden Personen gestaltet und mit einem Passwort geschützt werden. Die Gestaltungsmöglichkeiten von Räumen sind bei Gather vielfältiger.

Zu beachten ist, dass die Anzahl der Teilnehmenden bei Wonder technisch nicht begrenzt ist, bei Gather in der kostenlosen Variante jedoch auf maximal 25 Teilnehmende festgelegt ist. Teilnehmende werden bei beiden Tools über einen Link eingeladen. Wonder hat seinen Firmen- und Serversitz in Deutschland, die Datenverarbeitung findet jedoch teilweise in den USA statt. Gather.town verarbeitet die Daten direkt in den USA. Beide Tools sammeln personenbezogene und browserbasierte Daten. Die Teilnehmenden haben aber jederzeit das Recht Auskunft darüber zu erhalten. Video- und Audiostreams werden nicht gespeichert.

Weitere Informationen über Funktionen und Hinweise finden sich unter https://webhelm.de/kreative-tools-fuer-den-online-austausch/

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Einfach mal "Hallo" sagen: Wonder.me und Gather.town - Medienfachberatung

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Wonder.me und Gather.town - zwei Videokonferenztools, die über die „klassischen" Funktionen hinausgehen und mehr Spielraum für Kreativität und niederschwelligem Austausch bieten. Die beiden browserbasierten, zurzeit kostenlosen Tools eignen sich besonders gut für Networking und spontane Gespräche. Vom Ansatz her funktionieren sie ähnlich. Die Teilnehmenden bewegen sich frei in einem virtuellen Raum.

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Alle decken ihre Kamera mit einem Post-It ab. Anschließend stellt der/Spieleleiter*in Fragen in die Runde, z.B. jeder der aus Oberbayern kommt, deckt die Kamera ab.

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Jeder greift einen Gegenstand aus nächster Nähe und stellt sich anhand des Gegenstandes der Gruppe vor.

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Kreativitätsspiel: "Ihr seid unterwegs und findet eine Büroklammer in eurer Tasche. Welch ein Glück, dennn...? Was kann man mit so einer Büroklammer alles machen? Wie kann man sie nutzen?" Jede*r schreibt 3 Ideen dazu in den Chat

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Stimmungsbild und Feedback.

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Tool für Quizzes und Umfragen.

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Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

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Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

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Gemeinsam einigt man sich auf ein Tier, das zeichnerisch dargestellt werden soll. Sobald alle in einem gemeinsamen padlet (Leinwand! Es wurden zuvor von der Spielleitung einige Kästchen erstellt, die Freigabe zum Schreiben im padlet muss gegeben sein) zusammengefunden haben, darf nicht mehr gesprochen werden. Nun versucht die Gruppe, gemeinsam aus den Kästchen (die vorhandenen dürfen in der Größe verändert, neue dürfen zugefügt werden) das Tier zu gestalten.

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Jede Menge klassische Gruppenspiele können problemlos auf Online-Settings übertragen werden, wie z.B.: Eine*r beginnt mit 1 und ohne weitere Absprachen folgt jemand mit 2 usw. Sprechen zwei oder mehr Personen gleichzeitig, beginnt es wieder mit der 1.

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Liste verschiedener Gegenstände wird geteilt. Die TN müssen schnellstmöglich diese Gegenstände oder zumindest einen festgelegten Teil der Gegenstände organisieren (Löffel, Klopapierrolle, Kopfhörer, Pflanze ...)
Variante: in einer bestimmten Zeit müssen von einer Kategorie besonders viele Exemplare geholt werden

# data[].attributes.body
Jede*r bringt sich so vor der eigenen Webcam in Position, dass es aussieht, als würden sich die Gruppenmitglieder über die Bildschirme hinweg an den Händen halten. Die Gruppenleitung erstellt einen Screenshot. Alternativ kann eine verbindende Geste oder ähnliches gewählt werden.

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Schnick-Schnack-Schnuck als Verabschiedungs-Spiel; es wird Schere, Stein, Papier gespielt und wer einen Zweikampf gewinnt, darf sich aus der Besprechung verabschieden

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Jede*r überlegt sich eine Bewegung und friert dann vor der Kamera in dieser ein. Wer sich bewegt (die ersten 3), macht 20 Kniebeugen

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Spielleitung: „Berührt etwas Gelbes“. Jede Person muss sich bewegen und etwas anfassen, das diese Farbe hat (einen gelben Stift, etc.). Die Spielleitung gibt dann die nä. Anweisung: „Berühre etwas Schwarzes … etwas Weiches …“.

Variante: „Berühre mit deinem linken Fuß etwas Gelbes und gleichzeitig mit dem rechten Ellbogen etwas auf deinem Tisch..."

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Jede Art von Challenge, Schnitzeljagd usw. ist möglich, solange man die Aufgaben so formuliert, dass sie von jede*r selbstständig und in einer begrenzten Zeit am jeweiligen Ort durchgeführt werden können. (Holt einen bestimmten Gegenstand und schreibt anschließend ein kurzes Gedicht dazu (Elfchen?), baut dann xy aus dem Gegenstand…; oder: fotografiert so viele grüne Dinge in drei Minuten wie möglich usw.)
Tipp: Im Ferienprogramm zum Beispiel kann sich auch der Radius erweitern (geht nach draußen und xy) oder die Zeit (man trifft sich täglich und vergibt Aufgaben); zudem können dann zuvor Materialien zur Verfügung gestellt werden (per Post, Abholen...)

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Zum Beispiel Geschicklichkeitstraining wie die Zahnputzchallenge, ab Grundschule

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Share your videos with friends, family, and the world

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Es sind 5 oder je nach Setting auch 10 Minuten Zeit, um nach versteckten Gesichtern in der Wohnung / im Büro… zu suchen. Die Stereoanlage mit den zwei Drehrädern, die wie Augen wirken; der Obstkorb mit den Orangen, der Kiwi und der Banane usw.). Diese werden per Smartphone oder Fotokamera festgehalten und – zurück im Workshop – präsentiert (Schärfung der Wahrnehmung, Fotoübung)

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Variante 1: Das klassiche "Wer findet die Fehler". Über den Bildschirm werden 2 Bilder geteilt, auf dem einen sind Details verändert. Die Teilnehmenden sind gefordert, die Unterschiede zu entdecken.

Variante 2: Wimmelbild wird geteilt: wer entdeckt xy, wieviele xy sind zu sehenusw.

# data[].attributes.body
Gerade auch im Online-Bereich können und müssen Spiele das leisten, was wir auch im klassichen Workshop erwarten: Hürden abbauen, Gemeinschaft erzeugen, Spaß bieten, Kreativität anregen...

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Zugriff auf die Leute ist online noch schwerer möglich. Man kann sich leichter „ducken“, „unangenehmes Schweigen“ wird online von den meisten leichter ertragen.

# data[].attributes.body
Evtl. haben nicht alle eine Kamera, d.h., dass bestimmte Spiele erschwert oder gar unmöglich werden >>> Alternativen bieten

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Material kann auch zur Verfügung gestellt werden (Quiz, Tier-Bau-Spiel mit padlet…), aber es kann natürlich leichter passieren, dass nicht alle die gleichen Voraussetzungen haben, etwas nicht zum Laufen bringen usw. In dem Fall ist derjenige/diejenige hier raus! Wie geht man damit um?

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Man kann auch im ONline-Kontext am Persönlichen anknüpfen, auf die einzelnen Personen eingehen: wo bist du? Was sehen wir hinter dir? Wie sah dein Tag bisher aus? Bring aus der Pause einen Gegenstand mit! Hol bitte einen Fotofilter. Mach´ ein Foto…

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Mehr Spiele und eine überzeugende, ausführliche Anleitung

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Mehr Spiele und eine überzeugende, ausführliche Anleitung

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Es braucht eigentlich noch mehr Spiele als im klassischen Kontext, um die Mauer zu durchbrechen. Die Hürde zur Beteiligung ist aber für die meisten noch höher: langsam anfangen (z.B. mit "anonymen" Spielen oder Settings, die nicht all zu viel Einsatz erfordern); überzeugt sein von den eigenen Spielen und so auch anleiten

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Plattform aus dem Gaming-Bereich

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Mit Kindern und Jugendlichen in Kontakt bleiben. Eine Möglichkeit sich miteinander zu vernetzen und auszutauschen.

Discord ist ein Onlinedienst für Instant Messaging, Chat, Sprachkonferenzen und Videokonferenzen, der vor allem für Gamer*innen geschaffen wurde. Ursprünglich wurde Discord für die parallele Nutzung während des Spielens von Computerspielen entwickelt.

Funktionen: Vor allem bei Jüngeren und in der Gamingszene ist Discord beliebt. Die Plattform bietet Chat- und Sprachkanäle zum Textaustausch an, über die mit Freunden oder Kollegen kommuniziert werden kann. Auch sind Sprachkanäle und Videoanrufe möglich, die mit Passwörtern versehen werden können. Außerdem gibt es einen eingebauten Darkmode.

Interessant: Bei Discord kann auch der eigene Bildschirm bzw. einzelne Fenster oder auch das eigene, aktuelle Spiel live gestreamt werden.

Kosten: Discord ist frei zum Runterladen im Netz für Windows verfügbar. Auch auf iOS und Android ist das Programm kostenlos verfügbar. Zudem kann kostenlos ein eigener Server für Besprechungen und gemeinsames Chatten erstellt werden. Über ein Abo können weitere Funktionen freigeschaltet werden.

Datenschutz: Die Server stehen in den USA. Auch hier, wie bei vielen anderen Tools, ist eine Anwendung der DSGVO fraglich. Viele Jugendliche kennen Discord jedoch bereits, weshalb gerade die Gamer unter ihnen hier gut erreicht werden können.
Weitere Infos:
Hier zwei Erfahrungsberichte u.a. mit einem deutschen Tutorial zum Einsatz in der Jugendarbeit:

# data[].attributes.attachment_link.title
Kommunizieren mit Discord - Medienfachberatung

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Discord ist ein Onlinedienst für Instant Messaging, Chat, Sprachkonferenzen und Videokonferenzen, der vor allem für Gamer*innen geschaffen wurde. Ursprünglich wurde Discord für die parallele Nutzung während des Spielens von Computerspielen entwickelt. Funktionen: Vor allem bei Jüngeren und in der Gamingszene ist Discord beliebt. Die Plattform bietet Chat- und Sprachkanäle zum Textaustausch an, über [...]

# data[].attributes.body
Ein sehr einfaches und übersichtliches Videokonferenztool. 100% verschlüsselt sowie Open Source. Host auf eigenen Server möglich. Unsere Datenbeschützerin stellt einen eigene Jitisi Meet Server zur Verfügung: https://conf.datenbeschuetzerin.de/
Wichtig:

Konferenzraum mit Passwort schützen

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Rechtliche Hinweise zu Online-Tools in der Jugendarbeit

# data[].attributes.subject
Rechtliche Hinweise zu Online-Tools in der Jugendarbeit

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Aufzeichnung eines Vortrags, sowie Handout (pdf) der Juristin Britta Schülke (Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz NRW e.V.)

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der Aktion Jugendschutz NRW

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Spielt mit den Jugendlichen online beliebte Computerspiele oder veranstaltet Turniere!
Beschluss der BJR-Vollversammlung am 17.10.20: Games sind Jugendkultur und damit Thema für die Jugendarbeit

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Statistik Cookies

Statistik-Cookies dienen der Analyse und helfen uns dabei zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren, indem Informationen anonymisiert gesammelt werden. Auf Basis dieser Informationen können wir unsere Website für Sie weiter verbessern und optimieren.

Anbieter:

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Statistik Cookies Statistik-Cookies dienen der Analyse und helfen uns dabei zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren, indem Informationen anonymisiert gesammelt werden. Auf Basis dieser Informationen können wir unsere Website für Sie weiter verbessern und optimieren. Anbieter:

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Podcast über Möglichkeiten der digitalen Jugendbeteiligung

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Podcast über Möglichkeiten der digitalen Jugendbeteiligung

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Talk über Tools und Beispielprojekte vom Jugendmedienverband Mecklenburg-Vorpommern e.V.

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Wir schnacken über digitale Jugendbeteiligung, Projekte, geben Tipps für digitale Werkzeuge für deine Beteiligungsarbeit und erklären Begriffe und Methoden. Wir lassen Expertinnen und Experten zu Wort kommen, reichen Jugendlichen das Mikro und quatschen manchmal munter drauf los. Wir - das sind Marie-Luise Kutzer und Georg v. Rechenberg vom Jugendmedienverband Mecklenburg-Vorpommern. Das Projekt Digitale Jugendbeteiligung wird gefördert vom Ministerium für Soziales, Integration und Gleichstellung des Landes Mecklenburg-Vorpommern.

Zu Hören gibt es den Podcast ab dem 16.03.2020 überall dort, wo es Podcasts gibt, beispielsweise auf Spotify oder Apple Podcast.

Fragen, Tipps und Anregungen zum Podcast gern per E-Mail an ">
Hier seht ihr alle veröffentlichten Folgen von „Talk & Tools - Der Jugendbeteiligungspodcast":

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Jugendmedienverband MV " Talk & Tools - der Jugendbeteiligungs-Podcast

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Wir schnacken über digitale Jugendbeteiligung, Projekte, geben Tipps für digitale Werkzeuge für deine Beteiligungsarbeit und erklären Begriffe und Methoden. Wir lassen Expertinnen und Experten zu Wort kommen, reichen Jugendlichen das Mikro und quatschen manchmal munter drauf los. Wir - das sind Marie-Luise Kutzer und Georg v. Rechenberg vom Jugendmedienverband Mecklenburg-Vorpommern.

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App für Multimedia-Guides, interaktive Schnitzeljagden und Handy-Rallyes für Smartphone und Tablet.

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Erklärclips, HIntergrundinfos, Unterrochtsmaterial und vieles mehr zu digitalen Medien(inhalten) und Anwendungen

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klicksafe.de: Die EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz

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klicksafe hat zum Ziel, die Online-Kompetenz der Menschen zu fördern und sie beim kompetenten und kritischen Umgang mit dem Internet zu unterstützen

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Wissenswertes über Discord vom Medienzentrum Parabol

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Nicht speicherndes Termin-Tool von Digitalcourage

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nuudel.de ist ein Online-Dienst von Digitalcourage e.V. zur Termin- und Entscheidungsfindung.

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Individuelle Begriffe, Zahlen und Buchstaben, Gruppenzuordnungen...

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Picker Wheel - Spin the Wheel to Decide a Random Choice

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Picker Wheel is a wheel spinner for a random picker. Various functions & customization. Enter choices or names, spin the wheel to decide a random result.

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Avatatare bewegen sich durch den Raum. Bilder, Internetseiten, Filme können wie in einer Ausstellung betrachtet werden. Neue Welten (für die Jugendarbeit)

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Internetangebot mit einem ganzen Bündel an Onlinespielen für verschiedene Situationen und Gruppengrößen

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Wilde Workshop Spiele ⋆ Wilde Workshop Spiele

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Wilde Workshop Spiele für Erwachsene, große Gruppen in Seminaren und Workshops. Action Spiele, ruhige Spiele, Bastelspiele. Mein Lieblingsspiel: “Die Marshmallow Challenge” und “Jeder fängt jeden”.