# data[].attributes.body
2022.4.21
花見の写真を見ながら、スパチャでお話。日本地図の上に各地の桜写真を載せて、みんなで移動しながら観るのもいいね。

# data[].attributes.body
zoomのホワイトボード機能とスパチャを試行。色んな可能性に近づきますね。
時間制限がないことと、共有画面が誰にでも出来ます。ちょっと移動しながら、見て回るのもいい。
2年前と比べて始動に重たくない気がします。

# data[].attributes.attachment_link.description
Group video chat for in-person virtual meetings, anywhere, anytime.

# data[].attributes.body
12/5  10:00～12:30
プレオープンに向けて具体的になってきました😊

# data[].attributes.body
11/28　10:00～12:00
えがき隊サロン？構想
コンテンツのアイデア出し
第一回妄想会
『えがき隊』描きたい人の集まる場・描く人の書きたい気持ちを大切に・あわせるでもなく背のびでもなく・自分でのれんをくぐり、メニューを選ぶ学んで消化していく学食 ”グラフィック食堂”

# data[].attributes.body
11/7　10：00～12：00
↓7回で決めたことを進めよう
（水色の部分で～す☟）
メンバー募集にあたっての
お品書き。妄想会の準備

# data[].attributes.body
10/３　10：00～12：00
どう他の方をお招きするか？
形作っていこう
グラフィックbyぐっちゃん

# data[].attributes.body
2020/9/12　10：00～12：00
グラフィックbyぐっちゃん

# data[].attributes.headline
リコーさんと「打ち合わせ」

# data[].attributes.subject
リコーさんと「打ち合わせ」

# data[].attributes.body
2020・9・3 ツールのデモについて

# data[].attributes.body
2020.08.20  うちの子、どんなことできるの？
振り返りライブ

# data[].attributes.body
講演「うちの子、どんなことができるの？」作業療法士の視点から子どもをみつめる～振り返りlive

# data[].attributes.body
2020/8/29 9:00～11:00
アンガーコントロールの話もありました

# data[].attributes.body
2020/08/01　10:00～12:00
●オールチェックイン
●聴くインプット・　描くアウトプットとその学びについて
●今後のえがき隊の募集と集団参加の可能性について

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2020・8・1定例会チェックイン　じつはここが濃厚(笑)

# data[].attributes.headline
えがき隊＃004（ぐっちゃん）

# data[].attributes.subject
えがき隊＃004（ぐっちゃん）

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2020/07/18 10:00～12:00
・練習会『アイヌ私の声』

# data[].attributes.headline
#003 （全体byぐっちゃん）

# data[].attributes.subject
#003 （全体byぐっちゃん）

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Youtube　アイヌ　私の声

# data[].attributes.body
2020/07/04 10:00~12:00
えがき練習会『アイヌモシリ～アイヌ民族の誇り～』

# data[].attributes.headline
えがき隊#002  全体のグラレコ

# data[].attributes.body
えがき隊#002 全体のグラレコ

# data[].attributes.body
#002Youtubeグラレコ(ぐっちゃん)

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こんなはじまり。えがき隊。

# data[].attributes.subject
こんなはじまり。えがき隊。

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どんな状況下にいても、
『描きた～い！』と共感する仲間達が立ち上げた、
集いと学びと変化の場です。
●定例会（2回/月）
●ミニ活動（個々のメンバー発信）
●スキル、ツール紹介

# data[].attributes.body
OBSのDLはこちらからできます。https://obsproject.com/download
これをインストールしてからさらにバーチャルカメラプラグインをインストールすると仮想カメラで使えます。

by ぐっちゃん

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
はじめに

OBSをバーチャルカメラ（仮想カメラ）として出力してZoomやTeamsで映像ソースとして認識させる方法です。

OBSは本来はYoutubeとか映像配信系と連携して配信します。
しかし、バーチャルカメラ（仮想カメラ）をプラグインとして追加することでZoomやTeamsなど、
他のソフトウェアの映像ソースとして利用することができます。
その方法を紹介します。

本記事はWindows用のバーチャルカメラです。
Macな人は下記のフォローアップ記事を確認お願いします。

OBSプラグインのインストール

下記のOBSプラグインを導入することで可能です。

OBS-VirtualCam
https://obsproject.com/forum/resources/obs-virtualcam.539/

OBSは停止した状態でインストールします。

インストール後、OBSを起動します。
（映像のソースはFaceRigでバ美肉 ©︎Kizuna AI）

上部のメニューから「ツール」→「VirtualCam」を開きます。

Target Cameraは「OBS-Camera」（デフォルト）を選択します。
Buffered Framesは「0」がよいと思う。たぶん遅延だと思います。
Startで開始します。

Zoomの設定

Zoomを開きミーティングに参加しカメラ「OBS-Camera」を選択します。
Zoomの場合は以上で完了です。
（ミラー表示される場合はZoomの設定でミラー設定を変更します）

Teamsの設定

次にTeamsです。
起動後にカメラ「OBS-Camera」を選択します。
反転されて表示されてしまいます。
追記
以下はひどく勘違いしてるので左右逆転する必要はなかったです。
Teamsでミラー設定を行えればよいのですが残念ながら行えません。

解決方法はあります。
OBS側で反転設定をします。

ソースを全て選択（Ctrl+Aとかで）します。
上部メニューから「編集」→「変換」→「水平反転」をクリックします。

反転したあと配置場所がズレるので、いい具合に再配置します。

Teamsで表示すると問題なく見れることができます。

追記（2020/05/03）：
海外から何件か同じ質問受けて調べたけど、どうやらOBS（Windows）のバーチャルカメラはZoomやTeamsに出力する場合、720pでしか出力できないケースがあるようだ。

まとめ

以上が、OBSをバーチャルカメラとして出力してZoomやTeamsで認識させる方法の紹介でした。
OBSは大量にプラグインがあるので遊んでみると面白いかもしれません。

ﾖｼ

# data[].attributes.attachment_link.title
OBSをバーチャルカメラとして出力してZoomやTeamsで映像ソースとして認識させる方法 | 技術的な何か。

# data[].attributes.attachment_link.description
OBSをバーチャルカメラ（仮想カメラ）として出力してZoomやTeamsで映像ソースとして認識させる方法です。 OBSは本来はYoutubeとか映像配信系と連携して配信します。 しかし、バーチャルカメラ（仮想カメラ）をプラグインとして追加することでZoomやTeamsなど、 他のソフトウェアの映像ソースとして利用することができます。 その方法を紹介します。 ...

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UDトークの画面構成などなど　b

# data[].attributes.body
UDトークの画面構成などなど
byぐっちゃん

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5月21日（木）、GAAD JapanというGlobal Accessibility Awareness Day関連のイベントがオンラインで開催されました。UDトークは開催協力ということで字幕付きでYouTube Liveの配信を担当しました。

ご覧になった方はわかると思うのですが、YouTube Liveの画面右1/3はUDトークの字幕、左はZOOMの画面。最初から最後までこのスタイルで配信を行いました。

その仕組を少しご説明します。

まず一枚目の写真、これが配信部分です。右のWindowsのラップトップでOBSと言うソフトを動かしてYouTube Liveへ配信をしています。OBSは配信をしている方にはおなじみのソフトで音声や画像などいろんなソースのコントロールができます。当日はこれでセッションの間を画像をだしてミュートにし、次の登壇者との打ち合わせを行ったりして進めていきました。

右のMacはZOOMとUDトークを並べて表示しています。この画面をHDMIで出力し、Windowsのラップトップに接続してあるキャプチャデバイスに入力し配信をしています。MacのQuick Time PlayerというアプリがiOSの画面をキャプチャでき、さらにMacはスプリットビューという２画面フルスクリーンができます。これで調整して配置。

ZOOMはカメラをオフにしている人は出ない設定にし、通常はギャラリービュー、登壇中はスピーカービューと切り替わるようにしていました。なので基本配信中はなにも操作をすることなくいい感じの画面で遷移してました。

２枚めの写真はUDトークの方です。今回登壇者グループはZOOMでやったのでそこの音声を取り込むためにZOOMをiPadで起動し、その音声をヘッドフォン端子からiRig2を経由してもう一台のiPadに入れてます。ここで音声認識した結果を一枚目の写真のiPhoneにトークの公開で送っています。

そして最後に「タイムラグ」への対応です。YouTube Liveはだいたい２０秒くらいの遅延があります。これに対応するために「２０秒遅延させて配信する」アプリを開発しました（※公開予定なし、ニーズがあれば出そうかと）。こうすることによって

・YouTubeの画像にはリアルタイムで認識しているUDトーク
・YouTube Liveを見ている人の手元には配信遅延に合わせて表示されるUDトーク

と２つの時間軸で字幕を進行させることに成功しています。

ちょっと機材は多めに使ってますが、数人集まれば用意できると思いますのでぜひやってみてください。

ここまで用意するのは大変！ってかたは、画像に字幕を配信するのを諦めて、配信されているYouTubeの音声を有線でiRig2に取り込み認識させて公開するといいと思います。

何度もリハーサルと検証をしたおかげで配信は大きなトラブルもなく（あったんですが、復帰できました）終えることができました。

# data[].attributes.attachment_link.title
【トピック】GAAD Japanの字幕付き配信のしくみ

# data[].attributes.attachment_link.description
5月21日（木）、GAAD JapanというGlobal Accessibility Awareness Day関連のイベントがオンラインで開催されました。UDトークは開催協力ということで字幕付きでYouTube Liveの配信を担当しました。 ご覧になった方はわかると思うのですが、YouTube ...

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2020/6/26　10:00-12:00

# data[].attributes.headline
えがき隊発足に向けてv2

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えがき隊発足に向けてv2

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2020/6/14開催(6/2の続き)
https://docs.google.com/document/d/1qfrE3z3Lz2nnI1dGJn6-Bp_TSWilxOvq0wa5hcRr8_M/edit?usp=sharing

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えがき隊キックオフミーティング

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えがき隊キックオフミーティング

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えがき隊発足に向けてv1

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えがき隊発足に向けてv1

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2020/6/2開催
https://docs.google.com/document/d/1qfrE3z3Lz2nnI1dGJn6-Bp_TSWilxOvq0wa5hcRr8_M/edit?usp=sharing

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京都・北陸・東京の三拠点のワタリドリワーカー。VisualPracticeを活用した関係性の構築|ビジョンメイキング|対話型組織開発の現場を主に探求中です！北極海航海に二度乗船するほど海が好き。
https://www.tagayasulab.com/

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水口あやか(ぐっちゃん）

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水口あやか(ぐっちゃん）

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札幌を拠点に防災を活かしたちょっといい暮らし方を伝えてます。グラフィックで伝える力、共有する力を身に着けたくて練習中です。シュークリームが大好き♪
https://fufujikan.com/

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いしもとまゆか（ちっち）

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いしもとまゆか（ちっち）

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名前　　髙橋　明美(たかあけ)

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名前　　髙橋　明美(たかあけ)

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自己紹介
北海道在住 精神科看護師 グラレコに出会って運命好転しています。
WRAP(元気回復行動プラン)ファシリテーター・夢ロゴアートインストラクター 「場つくり」を学び中