# data[].attributes.body
Jeux en ligne

# data[].attributes.attachment_link.description
Tu dois compléter le nombre qui s’affiche en noir pour faire 10. Pour cela il te suffit de cliquer sur le bon nombre en bas de la scène.

# data[].attributes.body
Additions et soustractions jusque 10

# data[].attributes.attachment_link.description
Outil permettant à des enfants de l'école primaire s'entrainer au calcul mental soit en ligne soit sur une fiche imprimée (PDF)

# data[].attributes.body
Le renard blanc + d'autres histoires sur le site

# data[].attributes.body
Exercice intéractif: si tu entends le son "oi" clique sur la flèche

# data[].attributes.body
Choisir les nombres de 0 à 20

# data[].attributes.headline
Lire de façon régulière dans la farde de lecture

# data[].attributes.subject
Lire de façon régulière dans la farde de lecture

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
DIY Poisson d'avril - Bocal et pinces farceuses

Voici un DIY qui risque bien de pimenter ton mardi 1er avril !
Je suis la première à jouer des tours et à faire des plaisanteries. J'ai gardé en moi une âme d'enfant, et j'aime la faire ressortir de temps à autre, à bon escient bien entendu.
Je t'ai donc préparé pour l'occasion des petits poissons à imprimer et un joli bocal pour les voir nager.

L'idée est venue d'une situation lors d'une soirée il y a quelques temps, où je me suis retrouvée avec une drôle de pince à linge agrippée dans le dos, avec un message dessus : " tu t'es faite pincée, à toi de te venger ".
J'ai trouvé la blague plutôt bon enfant, et me suis empressée d'accrocher mon voisin de bar ni vue ni connue.

Pour le réaliser il te faudra :

Imprimer les poissons d'avril et leur bocal présents ici

Des pinces à linge

De la colle et des ciseaux

Du masking tape

Une boîte d'allumette

Pour le bocal, viens habiller une boîte d'allumette d'un nouveau couvercle et colle le fond (marin) à l'intérieur de celle-ci.

Les poissons se découpent également tout autour, et en leur milieu, de manière à séparer le haut et le bas de leur mâchoire (au fait, petit doute, ça a une mâchoire un poisson ?). Viens coller les différentes parties sur la pince à linge et le petit mot " Poisson d'avril ! " sur le côté.

Tes pinces farceuses sont maintenant prêtes !

Et quand les poissons auront fini de faire leurs bêtises, tu pourras les ranger dans leur bocal d'avril.
Attention, les blagues de ce genre ne sont pas seulement réservées aux enfants, et ils se pourraient bien que certains collègues de bureaux se retrouvent aujourd'hui épinglés. (je décline toute responsabilité !)

Ma petite farce " virtuelle " du jour sera de te laisser toute la journée avec la chanson " Sous l'Océan " de la Petite Sirène dans la tête. Enjoy !

Sous l'océan, sous l'océan,
Doudou c'est bien mieux,
Tout le monde est heureux,
Sous l'océan.

Laisser un commentaire

# data[].attributes.attachment_link.title
DIY tuto poisson d'avril à imprimer | Madame Citron - Blog de créations et DIY

# data[].attributes.attachment_link.description
Dessin de poisson d'avril à imprimer pour le 1er avril.

# data[].attributes.body
A colorier et à découper

# data[].attributes.attachment_link.description
Remets les mois de l'année dans le bon ordre (de haut en bas ou de gauche à droite), en commençant par janvier

# data[].attributes.body
Niveau 1 = rouge
Niveau 2 = vert
Niveau 3 = bleu

# data[].attributes.body
Enchaîne les mouvements suivant les lettres de ton prénom

# data[].attributes.body
Je replace les mots sur la droite des nombres

# data[].attributes.attachment_link.title
Les nombres jusque 20 - Droite numérique

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mémoire - Espace Memory Jeux sur Pâques
Consigne

1. Choisis tes paramètres (nombre de cartes, type de memory...).
2. Retourne les cartes de manière à former des paires.

Exploitation pédagogique

Voici un memory sur le thème de Pâques. Avec des images en rapport avec ce thème : la cloche, le lapin, le chocolat, l'agneau, la famille...
Tout le monde connaît le principe du memory donc je ne vous ferai pas l'affront de vous ré-expliquer les règles. Par contre j'attire votre attention sur le fait que la page d'accueil va permettre de personnaliser son memory et ce sur plusieurs aspects :
- le nombre de cartes
- la possibilité de voir les cartes avant de jouer
- le temps de visionnage (si on veut voir les cartes avant de jouer)
- le type de memory : Il y a trois possibilités

image vers image

image vers mot

mot vers mot

- la vitesse de retournement des cartes
Tout cela va permettre d'adapter le memory à l'âge de l'enfant ou tout simplement à son niveau.
Les enfants lecteurs mais qui ont du mal à sortir du déchiffrage peuvent également tirer profit de ce genre d'activité, à condition bien sûr, de choisir "image vers mot" ou "mot vers mot".
L'activité est jouable sur pc/mac ainsi que sur tablettes/smartphones !

Mise en ligne

25 mars 2016

Mise à jour

14 avril 2017 : Passage au html5. Amélioration du système de conservation des choix en page d'accueil du memory.

Mentions_légales FAQ Vidéos Jeux_populaires Liens Contact

# data[].attributes.attachment_link.description
Mémoire - Espace Memory Jeux sur Pâques 1. Choisis tes paramètres (nombre de cartes, type de memory...). 2. Retourne les cartes de manière à former des paires. Voici un memory sur le thème de Pâques. Avec des images en rapport avec ce thème : la cloche, le lapin, le chocolat, l'agneau, la famille...

# data[].attributes.body
Ecoute et dessine

# data[].attributes.attachment_link.description
Record and share voice and audio instantly without registration or verification. Embeds to Twitter and websites. Share in messengers and email.

# data[].attributes.body
Cherche et trouve

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ce jeu de plateau (en vente dans la boutique) à pour objectifs d'apprendre à reconnaître les émotions, de construire un champ lexical des émotions et d'apprendre à argumenter et donner des exemples.

Le plateau est disposé au centre du groupe de joueurs.

Jeu 1. Les cartes-mots sont empilées faces cachées sur le carré bleu au centre du plateau. Le meneur de jeu en pioche une et la lit à voix haute. Les joueurs doivent poser leur index sur une image du plateau compatible avec l'énoncé de la carte. Les joueurs doivent argumenter pour expliquer leur choix. Si l'argumentation est jugée recevable, les joueurs marquent un point. Le jeu continue jusqu'à épuisement de la pioche.

Jeu 2. Les cartes-images de la pioche sont empilées faces cachées au centre du plateau (sur le carré bleu). Lorsque la première carte est retournée et placée face visible au sommet de la pile, les joueurs doivent poser leur index sur l'image identique du plateau. Le premier à avoir posé son doigt gagne l'image. La deuxième image est alors retournée, et ainsi de suite jusqu'à ce que la pioche soit épuisée.

Un jeu que les enfants adorent !

A partir de 4 ans.

# data[].attributes.attachment_link.title
12 albums filmés gratuits de l'Ecole des loisirs pour réfléchir avec les enfants

# data[].attributes.attachment_link.description
Les albums de littérature jeunesse constituent un support privilégié pour introduire une discussion à visée philosophique. Leur exigence, leur qualité et les nombreux sujets qu'ils abordent invitent à la réflexion, stimulent la pensée, et permettent à l'enfant de prendre du recul par rapport à ses propres expériences. Ils donnent accès à l'universel.

# data[].attributes.body
Possible ou impossible?

# data[].attributes.body
Utilise tes pions de calculs si nécessaire

# data[].attributes.body
Recopie des phrases de ta farde de lecture.  Tu peux les copier au cahier d'exercices.
Pense à bien espacer les mots. N'oublie pas les accents, les majuscules et les points.

# data[].attributes.headline
S'entraîner à écrire les "mots types" dans le cahier d'exercices

# data[].attributes.subject
S'entraîner à écrire les "mots types" dans le cahier d'exercices

# data[].attributes.body
Timoto veut un vrai cheval

# data[].attributes.attachment_link.description
Plateforme de publications en ligne. Publiez des magazines numériques, des publications interactives et des documents en ligne. Convertissez vos PDF en HTML5. Title: Timoto veut un vrai cheval, Author: Nathan Jeunesse, Length: 28 pages, Published: 2020-04-21

# data[].attributes.body
Tri les mots dans lesquels on entend [b] " B " ou [k] "Q".

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Fermer la fenêtre d'information sur les Lumniz

Bravo ! Tu viens de gagner avec cette action : Regarder une vidéo jusqu'au bout Lire un article Lancer un jeu Faire un quiz Mettre un contenu en favoris Ajouter un contenu à voir plus tard Se créer un compte sur Lumni S'inscrire à la newsletter Finir la consommation d'un contenu grâce à la reprise de lecture

# data[].attributes.attachment_link.description
Trie les mots dans lesquels on lit le son p [p] et le son q [k]. A toi de jouer !► Pour aller plus loin : Je lis le son s, c, ç - [s] et c,...

# data[].attributes.headline
Chanson des gestes barrières pour l'école

# data[].attributes.subject
Chanson des gestes barrières pour l'école

# data[].attributes.attachment_link.title
Corona Minus, la chanson des gestes barrières pour l'école

# data[].attributes.body
Tip Top : p 15 - 16 - 17

# data[].attributes.body
Tip Top 1A : p130 et p131 n°1