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Los archivos de sonido sin pérdida son aquellos que usando o no métodos de compresión, representan la información sin intentar utilizar menor cantidad de la información original. Hacen posible una reconstrucción exacta de la información original.

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Desarrollado por el Electronics and Telecommunications Research Institute, organización fundada por el gobierno coreano. La compañía Audizen es la encargada de comercializarlo.

Es llamado Musica 2.0 o Music Track 9.  Su principal característica es que tiene un ecualizador de seis canales. Teniendo un canal dedicado a la voz, otro a los coros, el piano, la guitarra, el bajo, percusiones, y cuerdas. Cada uno de los cuales puede ser nivelado, regulado o, simplemente, apagado. Normalmente es empleado en karaoke siendo esto su impulso para hacerse famoso y solicitado.

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Es el que utilizan los CD’s musicales. Creado por Philips y Sony en 1992. Para convertir un archivo wav a CD-A debe estar grabado a 44.100 Hz. Y con 16 bits, estéreo o mono. La extensión que emplea es cda.

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MIDI (Interface Digital para Instrumentos Musicales)

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MIDI (Interface Digital para Instrumentos Musicales)

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Considerado el estándar para industria de la música electrónica, muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido. Sirve para diseñar música por computadora; normalmente empleado por Djs su extensión es midi o mid.

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Formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en computadoras con Windows, es formato parecido al AIFF, pero tomando en cuenta peculiaridades de intel. Lanzado por Microsoft e IBM en 1991.

Puede soportar casi todos los códecs de audio. Se usa profesionalmente, para obtener calidad de CD se debe grabar el sonido a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro.  Su limitación es que solo puede grabar archivos de 4GB que son aproximadamente 6 horas y media de audio en calidad CD. No se usa para compartir música por internet, ya que existen otros formatos de audio sin pérdida que producen archivos más pequeños. En resumen, es un archivo de audio muy grande, pero con excelente calidad.

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AIFF o Audio Interchange File Format (Formato de Archivo de Intercambio de Audio)

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AIFF o Audio Interchange File Format (Formato de Archivo de Intercambio de Audio)

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Es un estándar de formato de archivo de audio para datos de sonido, usado internacionalmente por las computadoras Amiga y actualmente muy utilizado en las computadoras de Apple; desarrollado por Apple en 1988.

Los datos en AIFF no están comprimidos y usan una modulación por impulsos codificados o PCM. AIFF es uno de los formatos líderes, junto a SDII y WAV, usados a nivel profesional para aplicaciones de audio ya que está comprimido sin pérdida lo que permite un rápido procesado de la señal a diferencia del MP3, por ejemplo, pero la desventaja de este tipo de formatos es la cantidad de espacio que ocupa, que es aproximadamente 10MB para un minuto de audio estéreo con una frecuencia de muestreo de 44.1kHz y 16 bits.

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Los archivos de sonido con pérdida son aquellos que usan un algoritmo de compresión con pérdida, es decir un tipo de compresión que representa la información (por ejemplo, una canción), pero intentando utilizar para ello una cantidad menor de información. Esto hace que sea imposible reconstruir exactamente la información original del archive.

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Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida, la pérdida de información del formato mp3 no es audible por el oído humano, por tanto, no distinguiremos la diferencia entre un archivo de audio sin compresión y un archivo mp3. Fue creado por Karlheinz Brandenburg y es aprobado en 1992 como un estándar de música.

Estas ventajas han conseguido que el formato mp3 pueda ser reproducido en casi todos los reproductores de audio, que sea el formato por excelencia para el intercambio a través de internet debido a su tamaño (peso), también el formato de audio que más se utiliza en reproductores portátiles, por lo tanto, la compatibilidad con todos los medios está garantizada. Una desventaja es que fomentó la piratería musical. La frecuencia de muestreo del mp3 se encuentra entre los rangos de 16 Hz y los 48 KHz.  Sólo soporta 2 canales para envío de señal, lo que conocemos como sonido estéreo.

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Es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado para la empresa Xiph.org por Christopher Montgomery. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre; en relación a calidad se encuentra similar con MPEG-2 aunque en la mayoría de los casos es comparable al formato AAC.

El formato Ogg ofrece una mejor fidelidad de sonido entre 8 KHz y 48 KHz que el mp3 y sus archivos ocupan menos espacio. En cuanto a compatibilidad, no es un formato tan universal como el MP3, pero cada vez más dispositivos y programas lo reconocen y pueden trabajar con él además de ser un software abierto, osea gratuito.

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Es un formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real (streaming), por ejemplo, las radios que emiten online. En Tijuana se hizo la primera transmisión de radio en internet con Real Audio en el año 2001.

Fue creado por Real Networks en 1995 presentándose como un formato alterno a MP3 para reproducir audio en línea. Con este sistema los archivos de audio no pueden ser copiados, esto es posible gracias al proceso de buffering que básicamente es recibir un paquete de sonido en nuestro reproductor en este caso (Real Player) mientras el siguiente se almacena en la carpeta de temporales hasta que sea requerido por el reproductor.

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Es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque también existe este formato con compresión sin pérdida. Está desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows conocido como Windows Media Player. Microsoft lo desarrolló en 1993 para proteger audio empleando la famosa “copyright”. Está por debajo del nivel de los anteriores formatos. Aunque se popularizó gracias a la forma de reproducir audio en Windows.

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Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño. Desarrollado por el Instituto Fraunhofer en equipo con AT&T, Nokia, Sony y Dolby; estandarizado en 1997. Su compresión está basada en los mismos principios que la compresión MP3, con la diferencia de que ofrece la posibilidad de emplear frecuencias de muestreo del rango de entre 8 Hz hasta los 96 KHz.

AAC soporta 48 canales distintos como máximo, esto lo hace el indicado para sonido envolvente o Surround y sonidos polifónicos, es decir, es una buena opción en caso de no escuchar el audio en cualquier sistema de audio de dos canales (estéreo), para el caso de películas, vídeo o en caso de disponer de un reproductor compatible conseguiremos reducir el tamaño del archivo. Es más eficiente que MP3 en casi todos los aspectos, ofrece mayor calidad y archivos de menor tamaño, pero no goza por el momento de la compatibilidad y la popularidad del MP3. Es compatible con los dispositivos de la marca Apple, iTunes, iPods, Winamp, Ahead Nero, MP4 etc. Pero aún pueden existir problemas de compatibilidad.