# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 시체 찾는 아이들
*지은이:시모무라아쓰시
*소개할 인물:?
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-현장을 목격한 코난은 그렇다치고 비꼬는 발언을 들어 자존심 이 상한 메구레 역시 시체가 틀림없이 집안에 있을 것이라로 강하게 확신을 가지고집안을. 마루 밑부터 천장 밑까지 샅샅이 수색하기 시작한다
-

*인물을 말해주는 질문과 대답
-
-
*기억나는 인물의 말과 행동
-
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*인물이 추구하는 가치
-
-
*인물이 행복한 비결
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-
*내가 닮고 싶은 점
-
-

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인물소개서
*작품제목: 미지의 파랑
*지은이: 차울이
소개할 인물: 미지
*인물에게 일어난 일(줄거리)
- 미지는 과거로 갔다
- 과거로 갔는데 파랑해적선의
대장인 해미와 소울메이트가 된다.
*인물을 말해주는 질문과 대답
-좋아하는 것? 파랑해적단, 엄마,
-잘하는 것? 수영
-싫어하는 것? 다른 해적선
*기억나는 인물의 말과 행동
- 해미의 파랑구슬이 미지가 깨트린 것
-
*인물이 추구하는 가치
- 해미를 중요하게 생각해서 우정
-
*인물이 행복한 비결
- 해미와 사이가 좋고 소울 메이트이고 진정한 친구를 만나서
*내가 닮고 싶은 점
- 나도 미지처럼 해미같은 진정한 친구를 만나고 싶다.(지금 친구들도 마음에 들지만)
-과거에 가서 미지처럼 여행하고 싶다.

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인물소개서
*작품제목: 해리포터와 마법사의 돌 (Harry Poter and thd sorcerer's Stone)
*지은이: J.K.롤링
*소개할 인물: 해리포터
해리포터에 관해서..
나이:11살 성별:남 특징:최후의 저주에서 살아남았다. 마법사이다.
*인물에게 일어난 일(줄거리)
- 호그와트라는 마법  학교에 입학하게 된다.
- 볼드모트로 부터 마법사의 돌을 지켜낸다.

*인물을 말해주는 질문과 대답
Q:  해리포터는 누구에게서 마법사의 돌에 관한 정보를 얻나요?
A: 해그리드가 정보를 줍니다. (헤르미온느의 공이 컸죠..)
*기억나는 인물의 말과 행동
- "입닥쳐 말포이" Shut up Malfoy
(해리포터 상의 최고의 명대사..)
-해리포터가 소망의 거울에서 자신의 주머니에서 자주색 돌을 꺼내는것을 보는 장면
*인물이 추구하는 가치
-용기, 사랑
- 친구와의 관계
*인물이 행복한 비결
-친구들 (론, 헤르미온느)
-호그와트
- 시리우스 블랙(해리의 대부)
- 덤블도어 교수
*내가 닮고 싶은 점
- 호그와트에 입학한 것
- 볼드모트를 막을 수 있었던 사랑과 용기

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 나무를 심는 사람
*지은이:
*소개할 인물:왕가리 마타이
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-케냐가 황페해짐
-환경 보호 운동을 하여  노벨평화상을 받음
*인물을 말해주는 질문과 대답
-나무삼기를 포기하시죠,나무 심기는 포기할 수 없어요
*기억나는 인물의 말과 행동
-"우리가 오늘 베고 있는 나무는 우리가 심는 것이 아니라 이전에 누군가가 심어준 것 입니다.그러끼나 우리도  우리의 아이들을 위해서,미래의  케냐를 위해서 나무를 심어야 해요"

*인물이 추구하는 가치
-끈기,도전,희망,노력
-이익,행복
*인물이 행복한 비결
-서로가 서로를 도와서...?
-
*내가 닮고 싶은 점
-포기하지 않고 계속 하는  것
(끈기)
-

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 해리포터
*지은이:조앤K롤링
*소개할 인물:해리포터
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-어느날 마법학교에가서 격게되는 위험천만한스토리이다
-그리고스토리에 재미있것들이  많이 있다

*인물을 말해주는 질문과 대답
-너에게 친구들은 어떤 존제야
-너는 어떻게 그렇게 매일 행복하니
*기억나는 인물의 말과 행동
-해리포터가 친구들을 처음 만났을때
-해리포터가 볼드모트와싸울때
*인물이 추구하는 가치
-겸손,극복,공감,공익,긍정,끈기,노력
-도전,믿음,배려,열정,용기,우정,이해
*인물이 행복한 비결
-친구들과 하께하기 때문에
-항상 긍정적인 마음이여서
*내가 닮고 싶은 점
-긍정적인마음
-도전하는마음

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 푸른사자 와니니
*지은이:이현
*소개할 인물:와니니
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-무리에서 쫓겨남
-떠돌이 사자들과 무리를 이룸

*인물을 말해주는 질문과 대답
-왜 와니니는 떠돌이 사자들과 무리를 이뤘나요?
-암사자는 사냥을 하고, 수사자는 암사자를 지켜줄 수 있기 때문이다.
*기억나는 인물의 말과 행동
-세상에 쓸모없는 사자는 없어요
-고기를 가지고 싸울바엔 버리는게 나아요.
*인물이 추구하는 가치
-공동의 이익
-협동, 끈기
*인물이 행복한 비결
-친구들과 함께하기 때문이다.
-어려운 일들을 해쳐나갔기 때문이다.
*내가 닮고 싶은 점
-자신이 맡은 일을 끝까지 해냄
-쓸모없는 사람은 없다는 생각

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인물소개서

*작품제목: ONEPIECE(원피스)

*지은이:킨 오다 에이치로

*소개할 인물: 이름:샹크스
나이:39세
특징: 머리카락이 붉은색이어서     빨간머리 샹크스라고 불린다.
과거에는 해적왕 골드로저해적단의 일원이었다.

*인물에게 일어난 일(줄거리)
-(작중)샹크스가 자신의 해적단 동료들과 함께모험을 하던중 어느섬에서 루피(당시10세)를 만난다.루피는   자신도 해적이 되고 싶다며 샹크스의 해적단에 넣어 달라하지만         샹크스는 너무 어리다며 거절. 그때 루피와 샹크스 일행들이 있던 음식점에 산적이 들어와 샹크스를 놀림거리로 만들었지만 샹크스일행은  웃어 넘길려하자 루피가 그건 사나이가 아니라며 혼자 산적에게 복수하러 감. 샹크스는 루피를 구하러간다. 산적일당을 물리치지만 산적두목이 루피를 바다속으로 던지려하지만 그순간 바다괴물이 나타나 루피와 산적두목이 타고 있던 배를 부셔트림 샹크스는 바다에 뛰어들어 루피를 구하는데 성공하지만 샹크스는 바다괴물에게 팔한쪽을 잃는다. 루피는 샹크스의 팔이 없어진걸 보고운다. 그때샹크스가 루피에게 "동료목숨에 팔하나면 싼거야"라고 말한다. 전에 자신의 제1호보물이라며  아끼던 밀집모자를 선물로주면서 "반드시 강한 해적이되서 이밀집모자를 돌려주러와라 루피" 라고 말한다.
[THE END]

*인물을 말해주는 질문과 대답
-Q: 샹크스는 왜? 팔하나를 잃으면서까지 루피를 구했나요?
-A: 동료가 가장 소중한것이기때문이다.

*기억나는 인물의 말과 행동
-행동 팔한쪽이 없어졌는데도 루피에게 괜찮다며 위로해줌
-"동료목숨에 팔하나면 싼거야"

*인물이 추구하는 가치
-희샌정신, 배려, 우정, 친구, 공익,   태연함(??)

*인물이 행복한 비결
-동료들과 항상 즐겁게 항해하기 때문이다.
-힘든일이 있어도 항상 웃기 때문이다.
*내가 닮고 싶은 점
-샹크스의 태연함과 언제든지 동료만 생각하는 점과 모두의 행복을 지키려는점을 닮고 싶다.

*바로그장면 d=(^o^)=b

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인물소개서
*작품제목: 버들이를 사랑한 죄
*지은이:황선미
*소개할 인물:몽당깨비
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-어떤한 아름다운 여자를 사랑하고 있다
-도깨비는 돈과 집을 지어주었다

*인물을 말해주는 질문과 대답
-좋아하는것/버들이
-버들이한테 헤준일은?/돈과 집을주었다
*기억나는 인물의 말과 행동
-버들이와 아름이는 내게 사랑과 용서를 가르친 사람이야
-버들이를 위헤 돈과 집을 구헤준일
*인물이 추구하는 가치
-희생
-행복
*인물이 행복한 비결
-버들이를 사랑하고 있어서
-인형 미미와 함께하고 있기때문
*내가 닮고 싶은 점
-끝가지 하는 노력
-도깨비의 능력

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인물소개서
*작품제목:원펀맨
*작품제목:
*소개할 인물:사이타마
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-일반인부터 3년간 운동을해서 운좋아서 리미터리를 풀고 괴인을 잡다 동료(제자)를 만남
-같이 괴인을 잡음

*인물을 말해주는 질문과 대답
-어떡게 쎄졌나요
-회사원때 꼬마를 구해줘서 그꼬마로부터 약한사람을 지키기위해
*기억나는 인물의 말과 행동
-제자 구하는 행동
-
*인물이 추구하는 가치
-
-
*인물이 행복한 비결
-누군가를 지켜서
-
*내가 닮고 싶은 점
-포기하지않고 끝가지 가보고싶다
-

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인물소개서
*작품제목:코드네임 k vol.2
*지은이:강경수
*소개할 인물:강파랑
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-과거에 가져서 전에 비밀요원이었던 엄마를 만나 함꼐 미션을 수행함
-불타는 남자(김박사)의 핵폭탄을 막고 평화를 가져옴

*인물을 말해주는 질문과 대답
-왜 ???(은/는) 과거로 다시 돌아갔을까요?
(답) 걱정이 되서
-???는 누구일까요?
(답) 강파랑
*기억나는 인물의 말과 행동
-제 스케이트 보드가 악당을 용서치 않을 겁니다.
-여기에 쓰여있거든
*인물이 추구하는 가치
-노력
-끈기
*인물이 행복한 비결
-예전의 엄마와 함께 미션을 수행할 수 있어서
-아빠의 행방을 알아낼 수 도 있어서
*내가 닮고 싶은 점
-노력
-스케이트 보드 실력

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 나무를 심는 사람
*지은이:안나옴
*소개할 인물:왕가리 마타이
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-왕가리 마타이의 오빠가 엄마한테 학교안가냐고 물어서 왕가리 마타이는 학교를 가서 장학금으로 유학을 갔다오게 됨
-유학을 갔다온 뒤 숲이 벌목으로 벌거벗은 모습을 보고 충격을 먹어 다른 사람들과 나무심기 운동을 하게 됨

*인물을 말해주는 질문과 대답
-왕가리 마타이의 오빠의 이름은 무엇이었나요?   답: 은테리두
-왕가리 마타이는 어떤 마을 풍경을 보고 놀랐나요?  답: 케냐 마을 풍경
*기억나는 인물의 말과 행동
-나무를 심는거야
-사업은 적자를 면하기 어렵고, 누구도 그녀를 도와주지 않았지만 끝가지 최선을 다해서 나무를 심었다
*인물이 추구하는 가치
-끈기
-노력
*인물이 행복한 비결
-포기하지 않았기 때문이다
-해여 할 일을 끝까지 다 해냈기 때문이다
*내가 닮고 싶은 점
-끝까지 포지하지 않고 하는 것이다
- 어떤 일이든 포기하지 않고 실천하는 것이다

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목:
*지은이:
*소개할 인물:
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-
-

*인물을 말해주는 질문과 대답
-
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*기억나는 인물의 말과 행동
-
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*인물이 추구하는 가치
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*인물이 행복한 비결
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*내가 닮고 싶은 점
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# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: The Giver: 기억 전달자
*지은이: 로이스 로우리
*소개할 인물: 조너스
-이름: 조너스 –성별: 남 -나이: 알 수 없음
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-행복을 위해 모두가 인간적인 감정이 없이 똑같은 가족과 살며 똑같이 배우며 성장하는 조너스의 마을에서는 열두 살이 되면 '열두 살 기념식' 을 통해 '위원회' 에서 평생 해야 할 일을 정해 준다. 이 기념식을 앞둔 조너스는 자신이 어떤 직위를 받을까 걱정하고, 또 기대하고 있었다. 조너스는 기념식에서 이전 세대의 모든 기억을 가지는 '기억 보유자' 로 선택되어 '기억 전달자' 에게 기억 보유자가 되기 위한 훈련을 받는다. 훈련을 받으면서 조너스는 행복을 이루기 위해 사라져 버린 진짜 감정들을 느끼게 되고, 마을에서 사는 일에 회의를 느끼게 된다. 그러던 중 조너스가 애착을 갖고 있던 가브리엘이 시끄럽게 운다는 이유로 '임무 해제[1]' 를 당할 아기로 확정되자 조너스는 가브리엘과 함께 탈출한다.-

*인물을 말해주는 질문과 대답
--너는 그 기억을 가질 수 있겠니?, 네.
*기억나는 인물의 말과 행동
-동생을 아빠에게 맡기지 않고 추운 지역으로 자신이 데리고 갔다.
*인물이 추구하는 가치
-형제를 아끼는 마음.
*인물이 행복한 비결
-행복한 기억
*내가 닮고 싶은 점
-동생을 아끼고 끝까지 지키고 죽을 때 까지 동생을 걱정하는 마음.

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 플랜더스의 개
*지은이: 위다
*소개할 인물: 파트라슈
*인물에게 일어난 일(줄거리)
- 어렸을 때 철물 장수에게 길러짐.
- 철물 장수에게 온갖 학대와 폭력을 당했음.
*인물을 말해주는 질문과 대답
- 인물이 가장 추구하는 가치? 믿음
- 희망하는 것? 네로와 행복하게
오래오래 사는 것
*기억나는 인물의 말과 행동
- 네로와 함께 우유 수레를 끄는 행동
- 네로를 찾기 위해 알로아의 집을
빠져나와서 성당까지 달려간 행동
*인물이 추구하는 가치
- 사랑, 정의, 신뢰, 믿음, 긍정, 정직,
극복, 배려, 평화, 희망, 행복, 우정
*인물이 행복한 비결
- 파트라슈는 충직하게 네로와 할아버지를 따르면서 행복해하는것 같다
*내가 닮고 싶은 점
- 파트라슈처럼 충직하고, 정의롭고,
믿음직하고, 배려하는 사람이 되고
싶다.

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샹크스

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목: 추구이
*지은이:치향
*소개할 인물:추구이
*인물에게일어난 일 (줄거리)
-추구이는 나무를 배려간중에 호랑이새끼를 죽이는 뛰에 신기항일을 보게되었습니다.
-추구이는 이상한일때문에 부자가되었고 아내까지생겼자많 도둑들이 죽이고 죽인아내를 살려냈지만 뉘가어없어 생각을 할수없게되었습니다. 걸국 추구이는 하늘로올라 가게되었습니다.
*인물을 말해주는 질문과 대답
-추구는 발견된 신기한 일은 무엇인까요? 바로 호랑이 엄마가와서 호랑이새끼가 죽는일을 보고 신비한 나무의잎을가지고 호랑이를 살려내고 그자리에서 더났습니다.
*기엌난느 인물의 말과 행동
-마지막장면에는 않되라는 말을 그게 소리를 질렸습니다.
*인물이 추구하는 가치
-노력,도전, 행복,힘든일, 희망
인물이 행복항 비결
-이상한일 독분에 부자가되는 일입니다.
*내가 닮고 싶은점
-운이좋아 이상한일을 보고 부자가되는 것이가장 닮고싶습니다.

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인물소개서
*작품제목: 나무를 심는 사람
*지은이: 장 지오노
*소개할 인물: 왕가리마타이
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-  케냐에 커피나무와 차나무를 심고 있어서 왕가리 마타이는 다시 나무를 심으려고 했다
- 환경을 위해 여성들과 같이 나무를 심었고 왕가리 마타이는  2004년 노벨상을

*인물을 말해주는 질문과 대답
- 왜 나무 심기를 포기 하지 않고 계속 하였나요?
- 환경을 위해서
*기억나는 인물의 말과 행동
-  우리 미래 아이들을 위해 케냐를 위해 심어야한다
- 나무심기를 포기할 순 없어요
*인물이 추구하는 가치
-  끈기
- 노력
*인물이 행복한 비결
- 포기하지 않고 노력을 해서 상도 받고 나무를 심을 수 있었기 때문에
-
*내가 닮고 싶은 점
- 케냐 환경을 위해 나무 심기를 계속 했다는
-

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인물소개서
*작품제목: 악녀는 모래시계를 되돌린다
*지은이: 산소비
*소개할 인물: 아리아 로스첸트, 성별: 여, 특징: 모래시계로 시간을 되돌릴 수 있다.
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-아리아는 평민에서 어머니의 재혼으로 인해 로스첸트 가의 딸(귀족)이 되었는데 로스첸트 가의 친딸인 미엘르의 계략에 빠져 비참한 죽음을 맞이한다.
-죽기 직전에 눈앞에 있는 모래시계를 보며 생각한다.
"되돌리고 싶어. 마귀 저 모래시계처럼." 그리고 칼날이 그녀의 목을 썰었다.
-아리아가 눈을 뜬 곳은 로스첸트가의 제 방 침대였다. 그리고 침대에 꺠진 모래시꼐를 보고 "네가 날 구해줬구나" 그리고 하녀에게 모래시계를 고치라고 제시한 뒤 모래시계를 다시 받았는데
-아리아는 모래시계를 돌리면 5분 전의 상황으로 갈 수 있음을 알게 됐다.

*인물을 말해주는 질문과 대답
-Q: 너는 진짜 악녀가 될 것이니?
-A: 예, 미엘르를 세상에서 제일 비참하게 죽일 거예요.
*기억나는 인물의 말과 행동
-미엘르를 속여 그녀의 실체를 밝히고, 그녀를 처형하기 하루 전에 그녀에게 가서 모래시계의 비밀을 말한 뒤 꼭 그랬어야 했냐며 쌓아왔던 감정을 토해낸다.
*인물이 추구하는 가치
-의리, 불행 등
*인물이 행복한 비결
-머리가 좋아서
*내가 닮고 싶은 점
-좋은 머리를 갖고 싶다.

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인물소개서
*작품제목:토끼전
*지은이:이혜숙
*소개할 인물:토끼
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-바다 용왕님께서 아프신데 병을 낫을려면 토끼의 간이 필요함
-별주부가 토끼를 데리고 올려고 육지로 나감.토끼는 바다로 들어감 붙잠힘 토끼는 용왕님을 속임. 결국 육지로 나가서 도망감.

*인물을 말해주는 질문과 대답
-좋아하는것:당근
-잘하는 것:높게 뛰기,속이기
*기억나는 인물의 말과 행동
-기억나는 말:저는 간을 꺼낼수 있어요.
-기억나는 행동:진짜 인것처럼 속이는 행동.
*인물이 추구하는 가치
-극복,도전,용기 입니다.
-자신감,열정
*인물이 행복한 비결
-어려운 일을 극복해서 인물이 행복하다.
*내가 닮고 싶은 점
-나도 어려운 일을 극복해낼수 있으면 좋겠다.
-나도 어려운일을 도전해봤으면 좋겠다.

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인물소개서
*작품제목
*지은이:강경숙
*소개할 인물:강파랑
*인물에게 일어난 일(줄거리)
2020년 현대에서 스케이트보드를
타다 넘어저 과거로 가서 첩보원이
되 여러 가지 일을 해결하는 이야기
다

*인물을 말해주는 질문과 대답
-좋아하는것:로켓맨,스케이트보드
-잘하는 것: 스케이트보드 타기
*기억나는 인물의 말
- 코드네임 바이올렛에게 계속 엄마라고함
*인물이 추구하는 가치
-모든사람이 행복하기
*인물이 행복한 비결
-과거에서도 긍정적인 마인드로 지냈기 때문에
*인물이 행복한 비결
슬픈일이 있어도 행복하게 지내서

# data[].attributes.body
인물소개서
*작품제목:  크게 외쳐!
*지은이: 박현숙
*소개할 인물: 금강산

*인물에게 일어난 일(줄거리)
- 한센병자였던 사람들이 사는 다래촌에 사는 아이, 슬비와 친하게 지냄
할아버지가 한센병을 늦게 치료해서 얼굴이 일그러짐. 할아버지가 '소록도'  라는 섬에 있다가 오심.

*인물을 말해주는 질문과 대답
- 왜 의정이를 때렸어?,
'끌어다'와 '잡아서' 야
한센병자가 죄인들은 아니잖아
- 너는 할아버지가 창피하지 않니?,
나는 한 번도 할아버지를 창피하다
고 생각한 적이 없어 물론 엄마 아
빠도 부끄럽지 않아

*기억나는 인물의 말과 행동
- 의정이라는 친구가 한센병자를 차별하고 나쁘게 말하자 때린 것
- 희망이라는 개를 지켜주고 구해서 할아버지, 슬비와 함께 키워 준 것.

*인물이 추구하는 가치
- 모두가 평등하게 사는 것
- 용기를 내어 자신의 행동이나 말을 하는 것.

*인물이 행복한 비결
- 할아버지처럼 긍정적으로 지낸다
- 슬비와 친하게 지내는 것,

*내가 닮고 싶은 점
-  크게 외칠 수 있는 용기
- 올바른 것을 추구하고 그에 따른 위험을 감수하는 용기

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인물소개서
*작품제목: 체리새우:비밀글 입니다.
*지은이:황영미
*소개할 인물:김다현
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-다현이는 새학기가 시작되면서 자신의 짝 노은유가 다섯손가락 아이들이 제일 싫어한다는 애라는것을 알게 된다.
-다현이는 결국 사소한것으로 다섯손가락 아이들이랑 점점멀어지게 되고 결국 싸웠다.
-다현이는 결국 다섯손가락 아이들과 절교하게 되고,노은유와 친구가 된다.

*인물을 말해주는 질문과 대답
-좋아하는것:친구들이랑 어울려놀기
-잘하는것:화장품같은거들?골라주기
*기억나는 인물의 말과 행동
-기억나는 말:이모티콘과 함께 문자를 보냈다.답은 없었다.뭐,괜찮다.
어자피 마지막 문자는 늘 내몫이니깐.
-기억나는 행동:친구에게 필요 한걸 주고 교실로나간행동.
*인물이 추구하는 가치
-친구 행복 평등
-편안 사랑
*인물이 행복한 비결
-친구문제에선 당당히 하고 누구에게나 친절히 대헤서 이다.
*내가 닮고 싶은 점
-늘 당당한점
-힘든것도 이겨내는점

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인물소개서
*작품제목: 버들이를 사랑한 죄
*지은이:황선미
*소개할 인물:버들이
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-몽당께비가 버들이를 좋아하게 된다.
-몽당께비가 버들이를 좋아해서 버들이가 부탁하는것을 다들어준다.

*인물을 말해주는 질문과 대답
-버들이가 추구하는가치:효도,이익
-등장인물:버들이,몽당께비,미미
*기억나는 인물의 말과 행동
-샘을 기와집 뒷란으로 옮겨줘
-도께비가 젤 무서워 하는게 뭐야?
*인물이 추구하는 가치
-효도
-이익
*인물이 행복한 비결
-원하는것을 다가져서? 행복할거같다.
-몽당께비가 자신<버들이>를 좋아한다는걸알고 이용해서 원하는걸 얻어내서?
*내가 닮고 싶은 점
-효도
-

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인물소개서

*작품제목:  코드네임

*지은이: 강경수

*소개할 인물: 강파랑

*인물 요약소개: 이름 강파랑, 코드네임X로 활동중, 성별은 남자, 나이는 12세, 성격은 매우 용감함.

*인물에게 일어난 일(줄거리)
-친구와 과자를 먹고 게임을 하면서 놀고 있다가 과거로 돌아감
-코드네임 V인 파랑의 어머니 Violet이 긴급 호출을 해서 타임 슬립을 함.
-타임 슬립을 해서 죽을 위기에 처해도 무릎 꿇지 않고 끝까지 가서 매번 임무를 성공함.

*인물과 Q&A
- Q: 가장 좋아하는 사람은? A: 엄마, 코드네임 V
- Q: 가장 싫어한는 사람은? A: 아빠?로 추정되는 인물, 코드네임 R
- Q: 가장 위험했던 임무는? A: 모두 다.

*기억나는 말과 행동
-죽을 뻔했어도 총과 1대 1로 대치하는 상황.
-코드네임 H: "퍼랭아, 빨갱아, 주황아....." 파랑: "파랑.. 파랑이라고요!"
-"비겁한 녀석 나와서 싸워라!

*인물이 추구하는 가치들과 성격!
-사람, 은혜, 사람, 가족, 희생, 봉사, 정의, 용기, 평화, 생명존중, 책임, 자신감, 협동, 용서, 관용, 끈기, 극복, 공감
-한번 시작하면 끝을 낼 때가지 한다. 용기있게 도전하고 항상 관용하는 태도를 보인다.

*인물이 행복한 비결과 내가 닮고 싶은 점
-함께 임무를 수행하면서 행복을 느낀다.
-용기가 있어 행복을 느낀다
-용기있게 나아가는 점과 공익을 추구하는 희생정신을 닮고싶다.
*최종평
-강파랑은 어린나이로 뛰어난 용기와 희생정신이 아름답다.

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인물소개서
*작품제목: 백설공주
*지은이:박현희
*소개할 인물:난쟁이들
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-난쟁이집에 백설공주가 와서 같이 살다가 난쟁이들이 다른곳으로 갈때 백설공주에게 아무도 문을
열어주지말라고하고 나갔는데 백설공주가 누가 와서 문을 열어줬다가 독사과를 먹어 깨어날때까지
지켜봐준다.
-

*인물을 말해주는 질문과 대답
-난쟁이가 좋아하는것:친구들과 노는것,백설공주와 노는것
좋아하는 음식:백설공주가 해주는 음식
-
*기억나는 인물의 말과 행동
-백설공주가 낯선사람인데도 불구하고 집에와서 자고있을때
나가라고 안하고 같이 집에서 지내는것
-
*인물이 추구하는 가치
-기달림?
-
*인물이 행복한 비결
-백설공주가 깨어날때까지 걱정하고 기다려주다가 백설공주가 깨어나서
-
*내가 닮고 싶은 점
-아무리 무슨일이 있어도 기다려본다.
-

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인물소개서
*작품제목: 건방이의 건방진 수련기
*지은이:천효성
*소개할 인물:건방이
*인물에게 일어난 일(줄거리)
-어느날 우연히 건방이는 오방도사를 만나 수련하게 된다
-건방이는 '오방권법' 이라는 무술을 배우게 된다

*인물을 말해주는 질문과 대답
-엉엉... 맘대로 해! 죽이든지 말든지! 어차피... 나 죽어도...아무도 몰라... 흑흑.
-...웃기시네. 과로는 무슨 놈의 과로, 과로는 내가 하지. 날마다 설거지하랴
*기억나는 인물의 말과 행동
-건방이가 벽돌을 한 번에 깨뜨렸을때
-건방이가 울었을 때
*인물이 추구하는 가치
-극복, 노력, 도전, 긍정
-도전을 많이 추구하는 것 같다
*인물이 행복한 비결
-오방도사를 만나서
-'오방권법'을 배워서
*내가 닮고 싶은 점
-건방이 처럼 힘든일이 있어도 절대 포기하고 싶지 않다
-건방이 처럼 긍정적이고 싶다