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Prehistoria                                                                        Las características gráficas 

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Prehistoria                                                                        Las características gráficas 

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Prehistoria                                                                                                                  Función- Representar su entorno

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Prehistoria                                                                                                                  Función- Representar su entorno

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Prehistoria                                         ¿Qué dibujaban?- Animales 

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Prehistoria                                         ¿Qué dibujaban?- Animales 

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Egipto: La representación bidimensional, plana y frontal en algunas partes de la figura humana   

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Egipto: La representación bidimensional, plana y frontal en algunas partes de la figura humana   

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Egipto: Personajes de deidades y los Jeroglíficos

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Egipto: Personajes de deidades y los Jeroglíficos

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Grecia: Las representaciones naturales de la figura humana

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Grecia: Las representaciones naturales de la figura humana

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MUNDO PREHISPÁNICO: El simbolismo en el uso del color

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MUNDO PREHISPÁNICO: El simbolismo en el uso del color

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MUNDO PREHISPÁNICO: Dibujos de escenas bélicas y ceremoniales

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MUNDO PREHISPÁNICO: Dibujos de escenas bélicas y ceremoniales

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EDAD MEDIA: Las figuras alargadas y el simbolismo religioso en el uso del color

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EDAD MEDIA: Las figuras alargadas y el simbolismo religioso en el uso del color

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RENACIMIENTO: La representación del espacio tridimensional mediante la perspectiva lineal

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RENACIMIENTO: La representación del espacio tridimensional mediante la perspectiva lineal

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RENACIMIENTO: Personajes mitológicos, religiosos y políticos

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RENACIMIENTO: Personajes mitológicos, religiosos y políticos

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RENACIMIENTO: Ideas y teorías científicas

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RENACIMIENTO: Ideas y teorías científicas

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Autor: Ramírez Crescencio Gabriel
Es la representación bidimensional, plana y frontal en algunas partes de la figura humana y animal

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←las primeras 7 épocas

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siguientes 7 épocas →

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Autor: Andrea Pardo Castañeda
Ilustración con colores contraste y armonías saturadas

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maquinas e inentos en general

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diagramas y esquemas

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crear y diseñar maquinas y explicar mecanismos

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modelos, figura humana con cánones clásicos de la antiguedad

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Luz, sombra, perspectiva y composición

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Formar y educar a los artistas plásticos

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ilustraciones comerciales
crítica política
utilizando predominantemente el grabado

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ilustraciones con contenido social y político

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promocinar
criticas de acontesimientos políticos en México

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vida cotidiana
la naturaleza
percepción de luz en la naturaleza

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uso de colores primarios para nuevas percepciones
dibujar directamente cdon el color

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captura de la impresión que se percibe en los cambios de luz y color en la naturaleza

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diseño gráfico
diseño industrial
arquitectura
artes general

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valorar y planear las caracyerísticas de los elemtos gráficos
punto
línea
plano
color

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desarrollo de proyectos de las áreas de diseño y arquitectura

obras artísticas y utilitarias

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ilustraciones y representaciones de marcas comerciales

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combinan el dibujo, la ilustración y lapintura en los trabajos gráficos y pictóricos
uso de colores contrastes y armonías saturadas

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criticas y burlas de los principios
el carácter único del arte tradicional

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ilustraciones
mundos construidos e imaginados
propuestas de proyectos
videomapping
íconos para apps
modelos 3D

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uso de dispositivos digitales
manejo de del lenguaje gráfico en todos los aspectos de la vida en sociedad

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identificar y acceder a apps
identificar herramientas en los programas de computo
desarrollo de proyectos visuales de cualquier índole