# data[].attributes.headline
Tenhle Ninja chrání naši seminární práci a Padlet před špatným hodnocením 

# data[].attributes.subject
Tenhle Ninja chrání naši seminární práci a Padlet před špatným hodnocením 

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ever wonder why so many astronomy apps are so hard to use? We do. So we made Classic Sky Map simple and intuitive enough for anyone to enjoy. The user interface is beautiful and straightforward, the controls are easy to use and most settings are just a tap or two away. Classic Sky Map shows you thousands of the brightest stars, the Moon, planets, constellations, meteor showers and more. And it's painless.

Free Features:

- Live Tracking. Simply point your device toward the stars and the sky map aligns itself automatically, showing you the portion of the sky at which you are looking. If your device has a compass, Classic Sky Map uses it automatically. If not, you can tell Classic Sky Map where the North is, and it aligns the sky map accordingly.

- Live Earth Map. Quickly jump from one city to another by tapping on a map that shows the Earth's day and night boundary in real-time. If you allow it, Classic Sky Map can detect your current location automatically. You can also create custom viewing locations in seconds.

- Fast Forward and Rewind. Accelerate or reverse time to understand how stars and planets appear to move in the sky over a longer period of time.

- Beautiful Constellation Images. We put a tremendous amount of work into creating beautiful constellation images inspired by antique engravings and aligning them precisely with the stars.

- Sharing. Share snapshots of the sky map with your friends at the tap of a button.

- Quick Help. Should you have any questions while using Classic Sky Map, a concise, illustrated user guide will help answer them quickly.

Full Version Features (In-App Purchase):

- Interactive Search. Simply type in a search field, pick an object from a list of matches, then point your device toward the sky. An arrow appears and guides you until you are pointing your device toward the object you selected. If the object is not yet visible in the sky, its next rise time is displayed.

- Sky Events. Classic Sky Map shows a list of current sky events such as meteor showers, eclipses and more and helps you quickly locate them in the sky.

- Night Vision. Classic Sky Map's night vision mode helps minimize loss of dark adaptation. And we went the extra mile to make it look great in cyan, orange or red.

- Extra Information. Tooltips and an information panel show details about stars, planets, the Moon, meteor showers and more.

- Personalization Options. Personalize your sky map by turning various guides and display options on or off.

Have fun!

Minor fixes and enhancements.

Vývojář „X04 Studios Inc." uvedl, že součástí opatření na ochranu soukromí v této aplikaci může být zpracování dat níže popsanými způsoby. Další informace najdete v zásadách ochrany osobních údajů poskytnutých vývojářem.

Údaje nejsou shromažďovány

Vývojář neshromažďuje z této aplikace žádné údaje.

Postupy v oblasti ochrany osobních údajů se mohou lišit, například v závislosti na funkcích, které používáte, nebo na vašem věku. Další informace

Informace

Produkce

X04 Studios Inc.

Kompatibilita

iPhone

Je požadován iOS 15.0 nebo novější.

iPad

Je požadován iPadOS 15.0 nebo novější.

iPod touch

Je požadován iOS 15.0 nebo novější.

Jazyky

angličtina, francouzština, italština, němčina, portugalština, španělština

Rodinné sdílení

Když je zapnuté Rodinné sdílení, lze některé nákupy v aplikaci včetně předplatných sdílet s rodinnou skupinou.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Ever wonder why so many astronomy apps are so hard to use? We do. So we made Classic Sky Map simple and intuitive enough for anyone to enjoy. The user interface is beautiful and straightforward, the controls are easy to use and most settings are just a tap or two away.

# data[].attributes.attachment_link.title
25 Best Augmented Reality Games for Android and iOS

# data[].attributes.attachment_link.description
We’ve compiled a list of the best AR games for Android and iOS for you to try out. AR games are all the rage these days – check out our list, you might find something you can enjoy.

# data[].attributes.attachment_link.title
Microsoft HoloLens | Mixed Reality Technology for Business

# data[].attributes.attachment_link.description
Introducing HoloLens 2, an untethered mixed reality headset that’s designed to help you solve real business problems today using intelligent apps and solutions.

# data[].attributes.headline
Případy použití rozšířené reality ve vozidlech.

# data[].attributes.subject
Případy použití rozšířené reality ve vozidlech.

# data[].attributes.attachment_link.title
Use Cases of Augmented Reality in Vehicles | Basemark

# data[].attributes.attachment_link.description
AR in the automotive industry is on the rise, and the use cases for AR in vehicles are many, such as video AR, AR navigation, and AR HUDs.

# data[].attributes.headline
Měli jsme možnost vyzkoušet Enyaq s "Head Up" displejem a funguje to parádně. Mrkni do článku

# data[].attributes.subject
Měli jsme možnost vyzkoušet Enyaq s "Head Up" displejem a funguje to parádně. Mrkni do článku

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak dostat rozšířenou realitu do auta - Škoda Storyboard

# data[].attributes.attachment_link.description
Rozšířená realita je už známá v chytrých telefonech a takových produktech jako Google Glass. Jaké má však možnosti na sedadle řidiče?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The landscape of post-pandemic education will look very different. The advent of 5G and the types of technologies that it will enable, coupled with the pandemic and the realization of the need for and the use of technologies such as AR and VR, are set to make way for a more advanced and tech-centric educational landscape.

The market

AR/VR used to be viewed as a luxury or a sort of novel escapism due to the entertainment industry; however, the possibilities of its applicability have expanded exponentially in recent years.

Recent research suggests that the augmented reality (AR) and virtual reality (VR) are expected to change the entire landscape of the ways in which we interact with one another, namely when it comes to business operations. These emerging technologies have not been adopted on a larger scale yet because the mass-adoption factor proved to be particularly challenging for many businesses.

However, Statista forecasted that the global market for AR/VR is expected to be worth $209 billion by 2022.

COVID-19 as a catalyst to a forever-changed education ecosystem

At the very beginning of the COVID-19 outbreak, many countries across the world forced their residents into lockdown which meant that businesses of all sorts had to make a shift into the virtual space in order to survive the crisis which would have undoubtedly had a taxing effect on the economy. A few months down the line, many sectors have begun to realize that this forced digital transformation, which was adopted to ensure business continuity and relevance in an economy characterized by immense and unprecedented disruption, was actually more of a blessing than a curse.

Many emerging tech use cases have been available to the education sector over the past half-decade; however, with it being a legacy industry, digital transformation was somewhat of a challenge to initiate.

Over the past few months, schools across the world have taken to using video conferencing platforms such as Google Hangouts, Zoom and Microsoft Teams to ensure continuity. However, with the sheer volume of classes taking place online, it is no doubt that teachers and students alike are beginning to experience 'fatigue'. Indeed, schools offer a very important factor when it comes to education, apart from the actual educational aspect of schools, the social aspect is key to a child's life as well as their development.

The presence and agency that you would normally experience in a real-life classroom are absent in the online space especially when the only technologies that are being used are video conferencing platforms. AR/VR can change that.

A new era of education

A new era of education and communication is on the horizon. Many startups specializing in AR/VR have recognized this and, as a result, capitalized on it in order to accommodate to the increased fatigue and lack of social interaction.

This, coupled with the advent of 5G (slowly but surely) coming into fruition, has made way for the adoption of this technology to excel. The opportunities that immersive technologies could unlock are unfathomable.

There has been a great deal of speculation around the ides of 'rockstar' teachers. This refers to the idea of prominent figures becoming more accessible in the field of education such as Nobel Prize winners and world-renowned experts.

As Steve Brambury, director of digital inception consulting, put it, "One day your children could be doing classes with a Nobel Prize winner who lives on the other side of the world, using virtual spaces as the medium."

Adding that, "In the morning your child will be doing science with one of the world's foremost physicists before a class with a Nobel laureate for literature in the afternoon. This will create a brand of rockstar teachers and the demand for the best of the best will rise because a shift toward VR will see geographical borders in education dissipate."

He also went as far as to say that VR tech adoption in education will become the norm by 2025.

Applying VR to education poses a wide range of key benefits. Some of these benefits include the ability to transport them to a historical or cultural event that is located in another country, for instance, where they can be educated and engaged with virtual surroundings in real-time. This is a unique way of consolidating engagement and interest within the classroom.

Aside from this and the obvious idea of incorporating VR into video conferencing for classrooms, many startups have come up with even more innovative ideas.

For instance, a subscription-based app, 4D Anatomy, was created to enable students and teachers to explore the human anatomy in a 4D interactive experience. This app allows them to control the navigation and learning based on anatomy via any screen. Similarly, Curiscope, which was previously founded in 2016, uses AR and VR technology to make Science classes a great deal more engaging by allowing students to learn more about the human body.

Wild Eyes, a startup that has also developed a VR/AR product for education, has created an immersive experience to mimic school fieldtrips. They use virtual reality to create interactive lessons which enable to viewer to have a realistic depiction of lessons that they are learning for subjects like Earth Sciences, Physics and Biology. They capture natural habitats in 360-degrees which can be viewed through Google's Cardboard VR headset to keep students entertained and engaged whilst learning.

These are just a few of examples of the products that are available regarding immersive education.

Why schools should adopt AR/VR

There are a variety of reasons why classrooms of the future should implement these technologies.

Firstly, it has been speculated and proven that repetition typically helps the human brain learn when it comes to reading. We also learn faster through experience. It was found that through experience, the human rain retains 90% of the information rather than 10% which is typically the amount we retain via reading. Having said that, our greatest shot at improving the quality of education in terms of the retention of information is to resort to AR/VR.

Secondly, it is important to consider the current context of education and society. Undoubtedly, our attention spans have decreased (arguably) due to the ubiquitous smartphone, hence, making the battle to retain a student's attention all the more challenging. Adopting immersive technologies in education would mean that students would require a headset to be worn around their eyes. This means that they will automatically be more engaged and less likely to check their smartphones.

# data[].attributes.attachment_link.description
The landscape of post-pandemic education will look very different. The advent of 5G and the types of technologies that it will enable, coupled with the pandemic and the realization of the need for and the use of technologies such as AR and VR, are set to make way for a more advanced and tech-centric educational landscape.

# data[].attributes.headline
Používání rozšířené a virtuální reality ve výrobě, zpracování i v dalších průmyslových aplikacích přispívá k většímu přehledu, lepšímu školení a řešení problémů. Zlepšení lze dosáhnout v oblastech navrhování, montáže, kontroly kvality a zajištění bezpečnosti.

# data[].attributes.subject
Používání rozšířené a virtuální reality ve výrobě, zpracování i v dalších průmyslových aplikacích přispívá k většímu přehledu, lepšímu školení a řešení problémů. Zlepšení lze dosáhnout v oblastech navrhování, montáže, kontroly kvality a zajištění bezpečnosti.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Když výrobci využívají rozšířenou a virtuální realitu pro získání lepšího přehledu o technickém stavu svých zařízení, o produktových modelech a dalších oblastech, získávají sedm přínosů. Výsledné zefektivnění provozu a procesů zvyšuje kvalitu produktů a urychluje jejich uvádění na trh. Tyto technologie využívají senzory, kamery, chytrá zařízení a nositelnou elektroniku i další nástroje průmyslového internetu věcí (IIoT). Školení je jednodušší, když pracovníci získávají vizuální a praktickou zkušenost přímo u strojů, což vede ke zvýšení kvality montáže a údržbových prací.

Například při montáži letadel zobrazuje zařízení rozšířené reality obrázky komponent překryté výpisy specifikací, šroubů, kabelů, dílů a jejich čísel, což technikům usnadňuje přesně sestavovat složité těžké stroje jednoduchým následováním pokynů. Ve školicím středisku výroby letadel umožnila tato technologie technikům zvýšit produktivitu o 30 %.

Školicí programy se simulacemi ve virtuální realitě umožňují novým zaměstnancům učit se složité procesy, když jsou ponořeni do animované trojrozměrné repliky skutečného závodu. Při učení touto metodou si pracovník získané informace zachová déle než při učení formou přednášek nebo čtení, zejména u nové generace pracovníků, kteří jsou na prostředí virtuální reality zvyklí. Když ropná společnost využila v rámci školení pilotů vrtulníků simulaci ve virtuální realitě a naučila je bezpečně přistávat na příbřežní ropné plošině, ušetřilo jí to logistické náklady ve výši 2 milionů dolarů. Její zaměstnanci si rovněž uchovali 75 % informací získaných během školicího programu.

Rozšířená a virtuální realita: 7 přínosů

Rozšířená a virtuální realita mohou znamenat průlom v metodách školení pro výrobu. Vzhledem k tomu, že podle očekávání mají výrobní závody v následující dekádě přijít o 2,7 milionu kvalifikovaných pracovníků kvůli jejich odchodu do důchodu, musejí začít využívat rozšířenou a virtuální realitu, aby udržely své závody v chodu. Možnosti rozšířené a virtuální reality mohou být pro výrobce přínosné v mnoha provozních oblastech:

1. Vylepšování konstrukčního řešení

Rozšířená a virtuální realita mohou usnadnit přechod k individualizované a zákaznicky orientované výrobě díky usnadnění procesu zlepšování konstrukčního řešení produktu. V kombinaci s digitálním dvojčetem a IIoT umožňují funkce pro překrývání u rozšířené reality a schopnosti zvukové, vizuální a hmatové simulace u virtuální reality návrhářům produktů vytvářet, studovat a testovat virtuální prototypy.

Automobilový průmysl investuje značné prostředky do rozšířené a virtuální reality s cílem zdokonalit navrhování produktů. Software pro 3D vizualizaci vybavený virtuální realitou pomáhá výrobcům OEM snížit náklady na prototypování a zdokonalit proces přezkumu konstrukčního návrhu a jeho zpětnovazební smyčku. To v důsledku zkracuje cyklus vývoje produktu a urychluje jeho uvádění na trh.

2. Komplexní montáž

Kromě školení montáže letadel mohou technici optimalizovat zakázkový vývoj produktu v malých závodech s využitím systému navádění pracovníků na bázi rozšířené reality. Tento systém kombinuje umělou inteligenci a další detekční komponenty s průmyslovými projektory s vysokou svítivostí a momentovými utahováky pro zajištění, že jsou produkty postaveny bezchybně již napoprvé. V leteckém průmyslu umožňují technikům chytré brýle s rozšířenou realitou precizně sestavovat a instalovat kabiny dopravních letadel. Toto náhlavní zařízení je vybaveno kamerou, jež umí skenovat čárové kódy, které mechanici používají pro načtení informací o kabině a k prohlížení konstrukčního rozvržení, včetně zobrazení vymezovacích značek jako položek rozšířené reality. Proces značkování umožňuje technikům potvrdit umístění vymezovací značky a validovat je s milimetrovou přesností.

3. Zajištění kvality

Rozšířená realita hraje zásadní roli při realizaci kontroly kvality vyrobených nebo smontovaných produktů. Automobilový a letecký průmysl již začal využívat brýle s rozšířenou realitou a tablety pro zkoumání kvality dílů zaslaných třetími dodavateli a pro umístění různých komponent na montážní lince.

Pro zajištění kvality produktu se rovněž využívají systémy navádění pracovníků při montáži komponent. Nástroj na bázi rozšířené reality je kombinací průmyslové kamery s vysoce výkonnými projektory pro zobrazení zásadních informací přímo na pracovní povrch. Výsledné digitální promítací plátno umožňuje technikům ověřovat a validovat pořadí montáže a výrobu dílů. Někteří výrobci OEM a přední výrobci automobilů, kteří zavedli systémy světelného navádění nad rámec tradičních pracovních pokynů, vykázali 90% snížení chybovosti a zkrácení doby cyklu o 40 až 50 %

4. Údržba

Týmy údržby využívají zobrazení s překryvnou vrstvou rozšířené reality pro prohlížení stavu stroje, což jim usnadňuje detekci problémů ještě předtím, než je začnou řešit na místě. V jednom případě bylo využito náhlavní zařízení rozšířené reality s technologií navádění mechanika pomocí pokynů v zorném poli. To přispělo ke zvýšení jeho výkonu při zapojování řídicí skříně větrné turbíny o 34 %.

Nedávná vylepšení softwaru pro údržbu na bázi rozšířené reality navíc technikům umožňují sledování pozice překryvné vrstvy, aby nedošlo k přemístění obsahu, když uživatel pohybuje tabletem.

5. Odborná podpora

Vzdálená pomoc s využitím řešení rozšířené a virtuální reality umožňuje propojit uživatele v různých geografických lokalitách a řešit problémy společně. Technický problém v USA lze řešit ve spolupráci s technikem v Číně za využití internetu věcí (IoT) a brýlí rozšířené reality s hlasovou funkcí, což odstraňuje cestovní náklady a urychluje proces řešení problémů.

Rozšířenou realitu s vizuálními a hmatovými funkcemi lze navíc použít pro vzdálené ovládání úkonů prováděných roboty v prostředí nepřístupném pro člověka. Takové systémy vzdálené obsluhy umožňují technikům ponořit se do rozhraní virtuální reality a ovládat pohyby robotu, například při svařování nebo sestavování dílů.

6. Bezpečnost

Virtuální realita umožňuje vzdálené monitorování nebezpečných podmínek a tablety s rozšířenou realitou dovolují zavádění údržbových protokolů. Technikům to umožňuje bezpečným způsobem uplatňovat dodržování bezpečnostních norem. Přední společnost pro těžbu uhlí využila systém rozšířené reality k plánování údržby zařízení pro stěnové dobývání, pásových dopravníků a nakladačů. Tento systém pomocí 3D simulovaných snímků virtuálně replikoval podmínky a scénáře dobývání, například závaly. Uživatelé jsou v tomto zážitku zcela ponořeni, což přispívá ke zvyšování výkonu, k ochraně zdraví a dodržování bezpečnostních norem.

Virtuální realita umožňuje vzdálené monitorování nebezpečných podmínek a tablety s rozšířenou realitou dovolují zavádění údržbových protokolů. Technikům to umožňuje bezpečným způsobem uplatňovat dodržování bezpečnostních norem. Přední společnost pro těžbu uhlí využila systém rozšířené reality k plánování údržby zařízení pro stěnové dobývání, pásových dopravníků a nakladačů. Tento systém pomocí 3D simulovaných snímků virtuálně replikoval podmínky a scénáře dobývání, například závaly. Uživatelé jsou v tomto zážitku zcela ponořeni, což přispívá ke zvyšování výkonu, k ochraně zdraví a dodržování bezpečnostních norem.

Dalším příkladem je využití technologie virtuální výroby automobilovým výrobcem OEM pro navrhování bezpečného a efektivního pracovního prostředí. Použitá technologie imerzivní virtuální reality společně s 3D tiskem a snímáním pohybu celého těla umožnila snížení úrazovosti zaměstnanců o 70 % a omezení ergonomických problémů o 90 %.

7. Skladové operace

Chytré skladové hospodářství představuje průlom v praxi distribuční logistiky, neboť značně zvyšuje přesnost a rychlost plnění objednávek. Využívá rozšířenou realitu pro efektivnější značkování, kódování a správu dodávek.

Protože jednotková cena senzorů již poklesla pod 10 dolarů a všudypřítomnost mobilního signálu rozšiřuje možnosti IoT, proces vyřizování dodávek je nyní mnohem systematičtější, což umožňuje přesné vychystávání a balení. Firmy uvádějí, že u skladníků využívajících rozšířenou realitu se přesnost vychystávání zvýšila až o 300 % a jejich práce se zrychlila o 30 %.

Budoucnost rozšířené a virtuální reality

Rozšířená a virtuální realita se díky IoT sbližují do podoby smíšené reality (Mixed Reality - MR), která poskytuje plynulejší a realističtější zážitek. Probíhají práce na výzkumu a vývoji miniaturizace zařízení AR, VR a MR se zaměřením na programy napájení pro jejich delší používání před nutností dobití a pro zvýšení flexibility komponent, aby se mohly používat v různorodých prostředích, například za velmi nízkých nebo vysokých teplot a pod vodní hladinou.

Protože již za dva roky nastoupí mobilní sítě 5G, firmy mohou brzy očekávat snížení svých nákladů na mobilní konektivitu, což jedáno masovým využíváním rozšířené a virtuální reality. Zážitek 360°virtuální reality ve vysokém rozlišení s přenosem videa do náhlavních zařízení rychlostí 80 až 100 Mbit/s znamená, že k provozování aplikací rozšířené a virtuální reality je zapotřebí přesouvat po síti vysokou rychlostí nebývalé objemy dat.

I když tato zařízení v současnosti stojí až 3 000 dolarů, aktivní inovační ekosystém nakonec přinese snížení nákladů na zařízení a technologie, což povede k jejich masovému rozšíření.

Ramkumar V je šéf skupiny pro aplikace technického zajištění a pro testovací řešení společnosti L&T Technology Services. Upravil Mark T. Hoske, Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript., a Bob Vavra, CFE Media, Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript..

# data[].attributes.attachment_link.title
Sedm přínosů využití rozšířené a virtuální reality - Vše o průmyslu

# data[].attributes.attachment_link.description
Když výrobci využívají rozšířenou a virtuální realitu pro získání lepšího přehledu o technickém stavu svých zařízení, o produktových modelech a dalších oblastech, získávají sedm přínosů. Výsledné zefektivnění provozu a procesů zvyšuje kvalitu produktů a urychluje jejich uvádění na trh. Tyto technologie využívají senzory, kamery, chytrá zařízení a nositelnou elektroniku i další nástroje průmyslového internetu věcí (IIoT).

# data[].attributes.headline
Jak AR funguje? Hezký a lidský popis najdeš v odkaze níže ↓

# data[].attributes.subject
Jak AR funguje? Hezký a lidský popis najdeš v odkaze níže ↓

# data[].attributes.body
Pro případný překlad doporučuje naše skupina využít překladač https://www.deepl.com/translator

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
With each step forward in the digital revolution, " The Matrix" becomes less like fiction and more like reality. That's in part because hardware engineers and software developers continue to refine their augmented reality technologies, making the line between real and virtual life ever blurrier, no matter how much Keanu Reeves squints in an effort to differentiate the two. Augmented reality (AR), it seems, may soon be the true reality for us all.

Augmented reality is the blending of interactive digital elements - like dazzling visual overlays, buzzy haptic feedback, or other sensory projections - into our real-world environments. If you experienced the hubbub of Pokemon Go, you witnessed augmented reality in action. This (once incredibly popular) mobile game allowed users to view the world around them through their smartphone cameras while projecting game items, including onscreen icons, score, and ever-elusive Pokemon creatures, as overlays that made them seem as if those items were right in your real-life neighborhood. The game's design was so immersive that it sent millions of kids and adults alike walking (and absentmindedly stumbling) through their real-world backyards in search of virtual prizes.

Google SkyMap is another well-known AR app. It overlays information about constellations, planets and more as you point the camera of your smartphone or tablet toward the heavens. Wikitude is an app that looks up information about a landmark or object by your simply pointing at it using your smartphone's camera. Need help visualizing new furniture in your living room? The IKEA Place app will provide an overlay of a new couch for that space before you buy it so that you can make sure it fits [source: Marr]

But AR is more than just smartphone fun. It's a technology that finds uses in more serious matters, from business to warfare to medicine.

The U.S. Army, for example, uses AR tools to create digitally enhanced training missions for soldiers. It's become such a prevalent concept that the army's given one program an official name, Synthetic Training Environment, or STE. Wearable AR glasses and headsets may well help futuristic armies process data overload at incredible speeds, helping commanders make better battlefield decisions on the fly. There are fascinating business benefits, too. The Gatwick passenger app, for example helps travelers navigate the insanity of a packed airport using its AR app.

The possibilities of AR tech are limitless. The only uncertainty is how smoothly, and quickly, developers will integrate these capabilities into devices that we'll use on a daily basis.

The basic idea of augmented reality is to superimpose graphics, audio and other sensory enhancements over a real-world environment in real time. Sounds pretty simple. Besides, haven't television networks been doing that with graphics for decades? However, augmented reality is more advanced than any technology you've seen in television broadcasts, although some new TV effects come close, such as RACEf/x and the super-imposed first down line on televised U.S. football games, both created by Sportvision. But these systems display graphics for only one point of view. Next-generation augmented-reality systems will display graphics for each viewer's perspective.

Some of the most exciting augmented-reality work began taking place in research labs at universities around the world. In February 2009, technophiles at the TED conference were all atwitter because Pattie Maes and Pranav Mistry presented a groundbreaking augmented-reality system, which they developed as part of MIT Media Lab's Fluid Interfaces Group. They called it SixthSense, and although the project is stalled, it's a good overview of how you'll find basic components that are found in many augmented reality systems:

" "
Mistry demonstrates SixthSense

Photo courtesy Sam Ogden, Pranav Mistry, MIT Media Lab

These components were strung together in a lanyard-like apparatus that the user wore around his neck. The user also wore four colored caps on the fingers, and these caps were used to manipulate the images that the projector emitted [source: TED 2009].

SixthSense was remarkable because it used these simple, off-the-shelf components that cost around $350. It was also notable because the projector essentially turned any surface into an interactive screen. Essentially, the device worked by using the camera and mirror to examine the surrounding world, feeding that image to the phone (which processed the image, gathered GPS coordinates and pulled data from the Internet), and then projected information from the projector onto the surface in front of the user, whether a wrist, a wall, or even a person. Because the user was wearing the camera on his chest, SixthSense augmented whatever he looked at; for example, if he picked up a can of soup in a grocery store, SixthSense found and projected onto the soup information about its ingredients, price, nutritional value - even customer reviews.

By using his capped fingers - Pattie Maes said even fingers with different colors of nail polish would work - a user could perform actions on the projected information, which were then picked up by the camera and processed by the phone. If he wanted to know more about that can of soup than was projected on it, he could use his fingers to interact with the projected image and learn about, say, competing brands. Sadly, the SixthSense project went into a years-long hiatus and will probably never reach markets. But there are many other products stepping into the AR fray [source: Vulcan Post].

In the Netherlands, cell phone owners can download an application called Layar that uses the phone's camera and GPS capabilities to gather information about the surrounding area. Layar then shows information about restaurants or other sites in the area, overlaying this information on the phone's screen. You can even point the phone at a building, and Layar will tell you if any companies in that building are hiring, or it might be able to find photos of the building on Flickr or to locate its history on Wikipedia [source: Ensha]

Layar isn't the only application of its type. In October 2018, an organization called Mural Arts Philadelphia created a gigantic interactive outdoors mural. Viewers pointed their smartphones at parts of the mural and then viewed various holograms and listened to matching music for a fully immersive art experience. And in a science-fiction dream come true, fans of the movies can now play "Star Wars" Holochess right on their phones, complete with futuristic graphics and sound [sources: Dickinson, Matney].

Health care professionals may soon rely on smartphone-enabled AR. A company called Tissue Analytics is honing an app that helps doctors and nurses use their phones to quickly identify specific types of wounds for faster diagnosis and more efficient care [source: Comstock].

An app that's simply called Augment will project just about any new product into a real-world environment. Whether it's a new recliner or a lamp, potential buyers can "see" the product in their own homes and read all information and reviews before making a purchase. AR Compass Map 3D is like a mapping app on steroids. It combines compass and map overlays with your camera to create a fully-immersive 3D map that guides you wherever you want to go [source: NewGenApps].

Similarly, a company called Total Immersion makes a wide variety of applications for business and fun. Want to know what those new glasses frames will look like perched on your face before you buy them online? Use the app to slide those frames onto your virtual face and you'll instantly know that horned rims really are not your style [source: Total Immersion].

Then there are apps like the previously mentioned Pokemon Go, a game that was insanely popular in 2016, and allowed players to hunt on their smartphone or tablet virtual creatures scattered in public spaces.

Militaries were some of the early adopters of gaming technology, seeing the possibilities for training soldiers for warfare realistically but in safe settings. And militaries are likely to do the same with AR.

Soldiers will plunge into an evermore immersive battlefield environment accentuated with helmet-mounted displays, smart glasses and much more. It's a market that may be worth $1.4 billion in 2018 [source: VisionGain].

Arcane Technologies, a Canadian company, has sold augmented-reality devices to the U.S. military. The company produces a head-mounted display - the sort of device that was supposed to bring us virtual reality - that superimposes information on your world. Consider a squad of soldiers in Afghanistan, performing reconnaissance on an opposition hideout. An AR-enabled head-mounted display could overlay blueprints or a view from a satellite or overheard drone directly onto the soldiers' field of vision.

And in an odd bit of fiction becoming reality, a lot of these military applications are just now becoming possible, in part because of the amazingly advanced physics calculations and programming made possible by ... the first-person-shooter gaming industry [source: Nichols].

Now that we've established some of the many current and burgeoning uses of augmented reality, let's take a look at the technology's limitations and what the future holds.

We could go on and on with examples of smartphone-driven AR apps, but these programs come and fade rather quickly. It's perhaps more notable to point out that manufacturers are so certain of AR's success that they're actually building devices meant to accentuate the AR experience. ASUS, for example, made the Zenfone AR in hopes of making an early splash in the AR-specific market [source: ASUS].

Two powerful tech leaders - Apple and Google - continue to tweak their mobile devices to handle the demands of AR-specific software. With ever-faster processors for the iPhone, iPad, and the entire galaxy of Android-driven smartphones, these pocket-sized computers are now powerful enough to run data-intensive apps of all kinds, including those that feature AR. Paired with the inevitable rollout of faster 5G data networks, those devices will be able to send and receive mind-boggling amounts of data that will make AR faster and better than ever before, and it will work whether you're in an office building or rolling down a country highway [source: Tardiloli].

You can bet that social media networks will try to capitalize on the coming AR trends. Facebook has its own AR Studio, which helps developers create AR apps meant specifically to work within Facebook's framework, and it is working on AR glasses, too. In the meantime, Google is touting its Tango AR platform, which sports visual search capabilities through Google Lens, a range of camera-enabled AR tools. Apple is in the middle of the race, too, with an ARKit that arms programmers with the code they need to dive into AR app creation for iPhones and other iOS-driven devices [source: Kahney].

The start-stop-start history of the famous Google Glass project might be a fitting way to sum up the nature of AR these days. In 2013, Google unveiled its AR-capable Google Glasses, which essentially provided an AR-type heads-up display of the world around the wearer. But the project lost momentum and stalled in 2015, only to find new hope in 2017, as the company resurrected the Glasses for business purposes. And in 2018, a company called Brain Power began selling the Google Glass as part of a program to help people with autism, improving their social skills and rewarding them for slowly but surely learning to interact in positive ways with the world around them [source: Kronk].

Augmented reality still has some challenges to overcome. For instance, people may not want to rely on their smartphones, which often have small screens on which to superimpose information. For that reason, wearable devices like augmented-reality capable contact lenses and glasses will provide users with more convenient, expansive views of the world around them. Screen real estate will no longer be an issue. In the near future, you may be able to play a real-time strategy game on your computer, or you can invite a friend over, put on your AR glasses, and play on the tabletop in front of you.

There is such a thing as too much information. Just as smartphone and internet addictions are concerns, an overreliance on augmented reality could mean that people are missing out on what's right in front of them. Some people may prefer to use their AR iPhone applications rather than an experienced tour guide, even though a tour guide may be able to offer a level of interaction, an experience and a personal touch unavailable in a computer program. And there are times when a real plaque on a building is preferable to a virtual one, which would be accessible only by people with certain technologies.

There are also privacy concerns. Image-recognition software coupled with AR will, quite soon, allow us to point our phones at people, even strangers, and instantly see information from their Facebook, Twitter, Amazon, LinkedIn or other online profiles. With most of these services people willingly put information about themselves online, but it may be an unwelcome shock to meet someone, only to have him instantly know so much about your life and background.

Despite these concerns, imagine the possibilities: You may learn things about the city you've lived in for years just by pointing your AR-enabled phone at a nearby park or building. If you work in construction, you can save on materials by using virtual markers to designate where a beam should go or which structural support to inspect. Paleontologists working in shifts to assemble a dinosaur skeleton could leave virtual "notes" to team members on the bones themselves, artists could produce virtual graffiti and doctors could overlay a digital image of a patient's X-rays onto a mannequin for added realism.

And we'll continue to see a mix of AR-enabled applications. For instance, companies will undoubtedly continue to unleash basic tools like an AR toothbrushing game from Dixie Cups, meant to teach kids basic brushing skills. And in the same breath, manufacturers, research facilities and more will find new ways to make people more and more productive in the face of an aging populace. All of these tools will help nudge the acceptance and capabilities of AR a bit further along this uncharted technological path [sources: Odell, Abraham and Annunziata].

Over the next few years, we'll likely see jumps in the evolution of the AR concept, in terms of both software, hardware, and a plethora of new applications. You might say that the future of augmented reality is so bright, you're going to need shades - and AR-glasses, too.

Frequently Answered Questions

What is augmented reality reality?

What is the difference between VR and AR?

What is augmented reality and example?

Related HowStuffWorks Articles

More Great Links

Sources

# data[].attributes.attachment_link.description
With each step forward in the digital revolution, " The Matrix" becomes less like fiction and more like reality. That's in part because hardware engineers and software developers continue to refine their augmented reality technologies, making the line between real and virtual life ever blurrier, no matter how much Keanu Reeves squints in an effort to differentiate the two.

# data[].attributes.headline
7 příkladů jak může AR zefektivnit výrobní proces

# data[].attributes.subject
7 příkladů jak může AR zefektivnit výrobní proces

# data[].attributes.body
1.  Trénink zaměstnanců

AR se může ukázat jako velmi užitečná při školení nových zaměstnanců v oblasti potřebných postupů, protokolů a vybavení. Kompromisy v těchto faktorech povedou k problémům s bezpečností na pracovišti. Pomocí zařízení a aplikací AR lze nové zaměstnance proškolit ve všech klíčových postupech, což povede k bezpečnějším podmínkám na pracovišti. Například společnost Atheer vytvořila aplikaci s podporou AR, která poskytuje průvodce krok za krokem, dokumentaci, manuály a další zdroje, které mohou pomoci novým pracovníkům v terénu. Odvětví, jako je stavebnictví a finančnictví, již využívají AR ke školení nových zaměstnanců. Technické školení může být pro podniky obrovskou výzvou, protože musí nové zaměstnance provést drahými a složitými stroji nebo nebezpečnými zařízeními. Výrobní podniky mohou pomocí AR nabízet složitá technická školení pro nové zaměstnance i možnosti zvyšování kvalifikace pro zkušené pracovníky. Společnosti Jaguar Land Rover a Bosch využily platformu Reflekt One k vývoji aplikace AR, která nabízí "rentgenové" vidění pro školení zaměstnanců při vyhledávání komponentů na palubní desce vozidla Range Rover Sport.

2. Řešení problémů v dílně

Výrobní organizace musí pravidelně řešit problémy v dílnách. Klíčoví pracovníci potřebují přístup k důležitým datům v reálném čase, aby mohli řešit problémy v dílně. Někteří zaměstnanci však nemusí být na pracovišti k dispozici z důvodu cestovních omezení souvisejících s pandemií COVID-19 nebo z osobních důvodů. V takových scénářích může být AR užitečná při prezentaci všech problémů dílny týmům údržby. Týmy údržby si také mohou v reálném čase prohlížet klíčové ukazatele výkonnosti a odhalovat i řešit problémy, aniž by bránily výrobě.

3. Údržba

Výzkumníci z Kolumbijské univerzity vyvinuli náhlavní soupravu s rozšířenou realitou pro mechaniky americké námořní pěchoty za účelem testování. Výsledky naznačují, že pomáhá mechanikům najít a zahájit úkol údržby za téměř polovinu obvyklého potřebného času. Obvykle musí pracovníci údržby při opravách součástí uvnitř vozidel, kde se v uzavřeném prostoru nachází několik hydraulických, elektrických a mechanických součástí, nahlížet do technické příručky na svém notebooku. V této situaci může mechanik americké námořní pěchoty nosit kompaktní náhlavní soupravu s rozšířenou realitou, která pomáhá pomocí 3D šipek ukazovat na komponenty, instrukce, plovoucí varování a štítky a 3D modely příslušných nástrojů. Chytrý telefon připevněný k mechanikovu zápěstí mu umožňuje zařadit do fronty další sekvenci pokynů. Podniky ve výrobním sektoru by mohly podobné řešení využít pro údržbu. Díky využití rozšířené reality ve výrobě by týmy údržby mohly vidět konkrétní zařízení nebo hardware, který potřebuje servis, a byly by schopny odhalit potenciální problémy. Zařízení AR by také mohla zobrazovat dobu provozu, potenciální bolestivá místa, datum posledního servisu a další důležité údaje. Takový snadný přístup k datům eliminuje dohady z procesu údržby, což umožní rychlejší opravy, kratší reakční dobu a zefektivnění provozu údržby. Rychlejší časy údržby s pomocí rozšířené reality také sníží prostoje výroby díky preventivní identifikaci potenciálních problémů.

4. Efektivní logistika

Podniky ve výrobním sektoru musí projít dlouhým a zdlouhavým procesem plnění objednávek a organizace skladu. Když přijde objednávka, musí zaměstnanec ručně zkontrolovat příslušné informace, najít výrobky, naskenovat výrobky, nahlásit údaje, doručit výrobky na nakládací rampu a podepsat objednávku. AR může celý logistický proces zefektivnit. Díky nasazení AR ve výrobě mohou zaměstnanci přistupovat k propojenému systému, který jim ukáže přesnou polohu výrobků. Systémy založené na AR lze také použít ke skenování potřebných informací, což zaměstnancům umožní rychle najít a načíst výrobky a doručit je na nakládací rampu. Společnost DHL již testuje mobilní systémy AR na místní úrovni. Zaměstnanci DHL, kteří používali chytré brýle, vykázali zvýšenou produktivitu a snížení chybovosti.

5. Design výrobku

Konvenční proces návrhu výrobku je velmi zdlouhavý a náročný. Každý nový výrobek je často diskutován mezi zúčastněnými stranami a musí projít několika revizemi. AR může zkrátit čas potřebný pro některé úkoly v tomto procesu. Brýle nebo aplikace AR mohou například ředitelům nebo vedoucím pracovníkům v reálném čase ukázat proces návrhu výrobku. Dotčené týmy by okamžitě obdržely a implementovaly zpětnou vazbu, což by celý proces urychlilo. Společnost Thyssenkrupp používá brýle Microsoft HoloLens k navrhování řešení domácí mobility pro tělesně postižené. Navrhování řešení domácí mobility může být složitý proces, při kterém společnost potřebuje komplikovaný systém štítků, kamer a ručního zadávání dat, aby se ujistila, že jsou všechny nuance přesně zachyceny. Celý proces, který zahrnuje prodej, výrobu a instalaci, řekněme nového schodišťového výtahu, vyžaduje mnoho časově náročných procesů, což vede k dlouhým dodacím lhůtám. Díky HoloLens může prodejce během první návštěvy schodiště změřit a okamžitě jej sdílet s výrobním týmem. Zákazníci si mohou návrh rychle prohlédnout a schválit, čímž se dodací lhůty zkrátily 4x.

6. Zjednodušená montáž

Výrobní podniky musí co nejrychleji sestavit tisíce komponent do složitých sestav. Tyto složité sestavy lze provádět podle specifických montážních pokynů. Podniky mohou tento proces zjednodušit využitím rozšířené reality ve výrobě. Společnost Boeing používá brýle rozšířené reality integrované s platformou Skylight společnosti Upskill k zefektivnění 130 mil kabeláže potřebné v novém nákladním letadle Boeing 747-8. S pomocí brýlí AR dostávají technici požadované pokyny do hledáčku. Brýle jsou rovněž vybaveny čtečkou čárových kódů a funkcí hlasových příkazů. Díky tomu se společnosti Boeing podařilo zkrátit dobu výroby kabeláže o 25 % a zcela eliminovat chybovost. Díky tomu, že není prostor pro chyby, společnost Boeing zajišťuje, že její letadla splňují nejvyšší výrobní standardy. Podobná řešení mohou využít i výrobní společnosti, aby výrazně zlepšily výrobní standardy a zkrátily dobu výroby.

Ještě stále máme vaši pozornost?

7.  Zákaznická podpora

Vedle techniků a pracovníků údržby mohou podniky ve výrobě využívat rozšířenou realitu k asistenci zákazníkům a obchodním zástupcům na místě. Například společnost Leybold, výrobce vakuových čerpadel, spolupracuje se společností REFLEKT na nasazení aplikací AR pro prodej na místě a zákaznickou podporu. Tyto aplikace zobrazují komponenty i funkce výrobku na iPadu nebo zařízení HoloLens. Zákazníci díky aplikacím AR získají "rentgenový" pohled na různé součásti vývěvy, aniž by ji museli rozebírat. AR má neuvěřitelný potenciál narušit výrobní odvětví. Nasazení AR ve výrobě je však velkou výzvou. Vedoucí pracovníci podniků musí pro úspěšné zavedení AR zvážit následující kroky:

Najmout si technické odborníky nebo spojit síly s technologickou poradenskou službou.
Vytvořit strategie pro nasazení řešení AR
Začněte v malém a zaměřte se na určitou oblast podnikových operací.
Vytvořit dostatečný rozpočet na investice do infrastruktury
Proškolte a zvyšte kvalifikaci zaměstnanců, abyste zajistili, že budou s technologií AR spokojeni.
Zaznamenávejte výsledky a zjistěte bolestivá místa, na kterých je třeba pracovat
S dalším rozvojem technologie AR se podniky dočkají ještě více převratných aplikací. Velcí hráči již začali investovat do AR ve výrobě pro několik případů použití. Díky vyšším investicím budou mít vývojáři dostatek finančních prostředků na vytváření pokročilých aplikací a kompaktních zařízení. Nakonec se zařízení AR stanou běžnými a levnými, protože tato technologie bude stále populárnější. Je třeba také poznamenat, že technologie XR se vyvíjí rychlým tempem a od skutečně pohlcujících zážitků nás mohou dělit jen roky

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Metrology and Quality News - Online Magazine

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Author: Naveen Joshi Automation and Robotics expert, Connected Infrastructure (IoT). R & D on Machine/Deep Learning

Business leaders can deploy AR in manufacturing to streamline routine operations and create a safer workplace.

Several industries, including construction, pharmaceutical, tourism, and others have started utilizing augmented reality (AR) to enhance their business. The COVID-19 pandemic has helped in showing the true potential of AR in these industries. According to the Wall Street Journal, AR has transitioned from an interesting experiment to an essential everyday tool. The ability of AR-powered applications to impose images over the real world has allowed managers and experts to communicate and collaborate remotely. For instance, Volkswagen AG's Porsche unit had witnessed increased usage of AR glasses in the US dealerships during the pandemic. The technology allowed technicians to perform complicated repairs on expensive sports cars with virtual help from repair experts. Similarly, many other organizations are looking to follow suit and deploy AR in manufacturing to improve business processes.

Many business leaders may feel skeptical about the applications of AR in manufacturing, considering the digital infrastructure required to deploy such solutions. After looking at the benefits offered by AR, it seems like a worthwhile investment. By implementing AR in manufacturing, businesses can reduce production downtime, identify issues instantly, and offer virtual support in real-time. AR-based solutions can speed up manufacturing operations and make them safer for employees. AR will also assist businesses in the manufacturing sector to streamline multiple operations. AR glasses and AR apps on smartphones and tablets can overlay crucial information such as stats, images, and 3D models in the real world.

Use Cases of AR in Manufacturing

Business leaders can take a look at the following use cases of AR in manufacturing:
1. Employee Training
AR can prove to be extremely helpful in training new employees through necessary procedures, protocols, and equipment. Compromising on these factors will lead to safety issues in the workplace. With AR devices and apps, new personnel can be trained through all the crucial procedures, leading to safer workplace conditions. For example, Atheer has created an AR-powered app that provides step-by-step guides, documentation, manuals, and additional resources that can assist new workers in the field. Industries such as construction and finance are already using AR to train new employees. Technical training can be a massive challenge for businesses as they need to walk new employees through expensive and complex machines or dangerous equipment. Manufacturing businesses can offer complicated technical training for new employees as well as upskilling opportunities for experienced workers with AR. Jaguar Land Rover and Bosch used the Reflekt One platform to develop an AR app that offers "X-ray" vision to train employees to locate components in the dashboard of the Range Rover Sport vehicle.
2. Shop Floor Issues Resolution
Manufacturing organizations have to regularly address shop floor pain points. Key personnel needs real-time access to important data to resolve shop floor problems. However, certain employees may not be available in the workplace due to COVID-19 pandemic-related travel restrictions or personal reasons. In such scenarios, AR can be useful in presenting all shop floor issues to maintenance teams. Maintenance teams can also view key performance indicators in real-time and detect as well as resolve issues without obstructing production.
3. Maintenance
Columbia University researchers have developed an AR headset for the US Marine Corps mechanics for testing purposes. The results suggest that it helps mechanics in finding and starting a maintenance task in almost half of the usual required time. Generally, maintenance personnel need to refer to a technical manual on their laptop while repairing components inside vehicles, where there are several hydraulic, electric, and mechanical components in a closed space. In this situation, a US Marine Corps mechanic can wear a compact AR headset that assists with 3D arrows to point out components, instructions, floating warnings and labels, and 3D models of relevant tools. A smartphone attached to the mechanic's wrist allows them to queue up the next sequence of instructions. Businesses in the manufacturing sector could use a similar solution for maintenance. By using AR in manufacturing, maintenance teams will be able to see specific equipment or hardware that needs servicing, and they would be able to detect potential issues. AR devices could also display operation times, potential pain points, the date of the last service, and other crucial data. Such easy access to data eliminates guesswork from the maintenance process, enabling quicker repairs, faster response times, and streamlined maintenance operations. Faster maintenance times with the help of AR will also reduce production downtime by pre-emptively identifying potential issues.
4. Efficient Logistics
Businesses in the manufacturing sector need to go through a long and tedious process for order fulfillment and warehouse organization. When an order comes in, an employee has to manually check relevant information, find products, scan products, report data, deliver products to the loading dock, and sign off the order. AR can streamline the entire logistics process. With the deployment of AR in manufacturing, employees can access a connected system that shows them the exact location of products. AR-based systems can also be used to scan necessary information, allowing employees to quickly find and retrieve products, and deliver them to the loading dock. DHL is already testing mobile AR systems in a local capacity. DHL employees who used smart glasses have shown increased productivity and reduced errors.
5. Product Design
The conventional product design process is extremely lengthy and tedious. Every new product is frequently discussed between concerned parties, and it has to go through multiple revisions. AR can reduce the time required for some of the tasks in this process. For instance, AR glasses or apps can show the product design process in real-time to directors or executives. Concerned teams would receive and implement feedback instantly, speeding up the entire process. Thyssenkrupp uses Microsoft's HoloLens to design home mobility solutions for physically challenged people. Designing home mobility solutions can be an intricate process where the company needs a complicated system of labels, cameras, and manual data entry to make sure that all the nuances are captured precisely. The entire process that involves sales, manufacturing, and installation of, let's say, a new stairlift requires many time-consuming processes, leading to long delivery times. With HoloLens, a salesperson can measure the staircase during their first visit and share it with the manufacturing team instantly. Customers can quickly look at and approve the design, which has reduced the delivery times by 4x.
6. Streamlined Assembly
Manufacturing companies have to put together thousands of components in complex assemblies as quickly as possible. These complicated assemblies can be performed by following specific assembly instructions. Businesses can simplify this process by utilizing AR in manufacturing. Boeing uses AR glasses integrated with Upskill's Skylight platform to streamline 130 miles of wiring required in a new Boeing 747-8 Freighter. With the help of AR glasses, technicians receive required instructions in the viewfinder. The glasses also come with bar code reader and voice command capabilities. As a result, Boeing has managed to cut down wiring production time by 25% and completely eliminate error rates. With no room for error, Boeing ensures that its aircraft meet the highest production standards. Similar solutions can be used by manufacturing companies to significantly improve production standards and reduce production time.
7. Customer Support
Along with technicians and maintenance personnel, businesses in manufacturing can use AR to assist customers and onsite sales representatives. For example, Leybold, a vacuum pump manufacturer, has partnered with REFLEKT to deploy AR apps for onsite sales and customer support. These apps show components as well as features of a product on an iPad or HoloLens device. Customers will get an "X-ray" vision with AR apps to see various components of a pump without disassembling it. AR has incredible potential to disrupt the manufacturing sector. However, deploying AR in manufacturing is a major challenge. Business leaders need to consider the following steps for successful AR implementation:

Hire tech experts or join forces with tech consultancy service

Create strategies to deploy AR solutions

Start small by targeting a specific area of business operations

Develop a sufficient budget to invest in infrastructure

Train and upskill employees to ensure they are comfortable with using AR technology

Record results and figure out pain points that need to be worked on

As AR technology continues to develop, businesses will see even more ground-breaking applications. Big players have already started investing in AR in manufacturing for several use cases. With higher investment, developers will have sufficient funding to create advanced apps and compact devices. Eventually, AR devices will become mainstream and inexpensive as the technology continues to become more popular. It should also be noted that XR technology is developing at a rapid rate, and we could be just years away from truly immersive experiences.

# data[].attributes.attachment_link.title
7 Ways Augmented Reality Can Upgrade Manufacturing Processes - Metrology and Quality News - Online Magazine

# data[].attributes.attachment_link.description
Author: Naveen Joshi Automation and Robotics expert, Connected Infrastructure (IoT). R & D on Machine/Deep Learning Business leaders can deploy AR in manufacturing to streamline routine operations and create a safer workplace. Several industries, including construction, pharmaceutical, tourism, and others have started utilizing augmented reality (AR) to enhance their business.

# data[].attributes.attachment_link.title
Augmented Reality In Healthcare: 9 Examples - The Medical Futurist

# data[].attributes.attachment_link.description
Augmented reality had the potential to change healthcare and medicine completely - but we're stil waiting for the breakthrough.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Future of Augmented Reality: 10 Awesome Use Cases

# data[].attributes.attachment_link.description
Even the most highly trained and experienced person sometimes needs a hand.

# data[].attributes.headline
Skrytá reklama - abychom nepřišli o práci 

# data[].attributes.subject
Skrytá reklama - abychom nepřišli o práci 

# data[].attributes.attachment_link.title
Pilotní projekt ŠKODA AUTO DigiLab - Virtuální showroom

# data[].attributes.headline
Na Alzu překvapivě dobré informační video 

# data[].attributes.subject
Na Alzu překvapivě dobré informační video 

# data[].attributes.attachment_link.title
Hrajeme si s VR #15: Co je to augmentovaná realita (AR)? - AlzaTech #367

# data[].attributes.headline
Pro naše kolegy pedagogy tu máme výběr - TOP 10 nejlepších nástrojů rozšířené reality ve třídě. "Rozšířená realita nejen zlepšuje výuku, ale také poskytuje studentům možnost vytvářet vlastní obsah."

# data[].attributes.subject
Pro naše kolegy pedagogy tu máme výběr - TOP 10 nejlepších nástrojů rozšířené reality ve třídě. "Rozšířená realita nejen zlepšuje výuku, ale také poskytuje studentům možnost vytvářet vlastní obsah."

# data[].attributes.body
3DBear
Uživatelé mohou vytvářet a sdílet scény pomocí 3D modelů z knihovny objektů této aplikace nebo obsahu importovaného z Thingiverse. Učitelé vytvářejí a zadávají lekce prostřednictvím webového panelu a studenti pomocí aplikace vytvářejí scény. Připravené plány lekcí pokrývají celou řadu témat. Přečtěte si recenzi.

Catchy Words AR
Učitelé základních škol ocení tuto bezplatnou hru se slovy, která kombinuje výuku s pohybem. Aniž by se dotýkali obrazovky, žáci chodí a "chytají" svými zařízeními písmena, aby vyřešili slovní hádanky.

CoSpaces Edu
Tento návrhářský nástroj umožňuje studentům se zkušenostmi s kódováním vytvářet virtuální 3D světy, vytvářet infografiky a vyprávět příběhy prostřednictvím virtuálních výstav a prohlídek. Učitelé vytvoří třídu a zveřejní zadání. Lze nahrávat obrázky a 360stupňové fotografie a k dispozici je doprovodná aplikace.

Froggipedia
Tato aplikace umožňuje studentům biologie pomocí realistických vizualizací prozkoumat životní cyklus a anatomii žáby prostřednictvím řízené virtuální pitvy. Přečtěte si recenzi.

JigSpace
Tato vzdělávací aplikace nabízí knihovnu vědomostí a každý "Jig" je 3D prezentací toho, jak fungují věci každodenní potřeby, vysvětlenou v jednoduchých krocích a zobrazenou vizuálně v rozšířené nebo virtuální realitě. Žáci si mohou prohlédnout lidské srdce, sluneční soustavu, vynálezy a další objekty z různých úhlů. Přečtěte si recenzi.

MERGE Cube
MERGE Cube umožňuje studentům "držet v rukou hologram". Pěnová kostka, která je k dostání u oblíbených prodejců za cenu kolem 15 dolarů, má na každé straně jedinečné vzory. Když kostku držíte před kamerou zařízení a používáte přitom některou z aplikací MERGE, promění se v digitální 3D objekt nebo scénu, kterou lze otáčením kostky prohlížet z různých úhlů. Pomocí kostky MERGE mohou učitelé vytvářet lekce a aktivity, které prozkoumávají koncepty STEAM, ilustrují složité systémy a umožňují žákům "zažít" historii nebo přírodní vědy. Například v aplikaci DinoDigger mají studenti za úkol vykopávat zemi a objevovat zkameněliny dinosaurů. Aplikace HoloGlobe umožňuje žákům "držet" vizualizace Země od NASA a NOAA ve svých dlaních. (Pedagogové si mohou vyzkoušet také aplikaci Google SkyMap, což je ruční planetárium, které lze použít k určování hvězd, planet, mlhovin a dalších objektů).

Metaverse
Tato bezplatná platforma (webové stránky a aplikace), doporučená pro osoby od 13 let, umožňuje uživatelům vytvářet a sdílet interaktivní obsah v rozšířené realitě. Pedagogové mohou tento nástroj využít ke gamifikaci výuky prostřednictvím zahřívacích cvičení, kontrolních her nebo formativního hodnocení. Žáci si mohou stáhnout bezplatnou mobilní aplikaci a účastnit se her vytvořených učitelem nebo lovu pokladů, geocachingu a dalších aktivit. Přečtěte si recenzi.

Moatboat
Moatboat je aplikace pro tvorbu motorů pro rozšířenou a virtuální realitu. Uživatel zadává jednoduché příkazy k přidávání objektů a přiřazuje jim chování. Uživatelé pak mohou své výtvory "umístit" na stůl a sdílet je s ostatními.

Orb
Technicky zdatní teenageři s touto aplikací oživují představy o prostoru. Studenti přidávají 3D tvary, které se z obrazovky zařízení jeví jako součást skutečného světa. Uživatelé mohou na tvary nanášet vlastní barvy, manipulovat s nimi pomocí nástrojů pro otáčení a kombinovat je. Výsledný výtvor lze stáhnout, uložit jako obrázek nebo video, sdílet nebo exportovat na 3D tiskárnu. Přečtěte si recenzi.

World Brush
Tento zážitek s rozšířenou realitou umožňuje lidem "malovat" svět kolem sebe. Obrazy se vytvářejí v aplikaci, zůstávají anonymní a jsou viditelné pouze tam, kde byly vykresleny. Učitelé výtvarné výchovy mohou studentům zadat vytvoření virtuálních kreseb ukotvených ke skutečným objektům a místům v areálu školy.

# data[].attributes.attachment_link.description
Common Sense Media improves the lives of kids and families by providing independent reviews, age ratings, & other information about all types of media.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Rise Of Technology-Augmented Reality(AR), Virtual Reality(VR) And Mixed Reality(MR) |Simplilearn

# data[].attributes.headline
Všichni máme raději videa, než dlouhé články

# data[].attributes.subject
Všichni máme raději videa, než dlouhé články

# data[].attributes.attachment_link.title
Brýle budoucnosti pro každého? - Jak pokročila technologie AR

# data[].attributes.attachment_link.title
Tesla reveals its plans to explore the use of augmented reality within its production lines

# data[].attributes.attachment_link.description
With spending on augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technologies predicted to surpass $50bn by 2022, with the manufacturing industry firmly...

# data[].attributes.headline
Brýle s rozšířenou realitou promítají hologramy technických příruček a kontrolních seznamů technikům přímo do jejich zorného pole› Během videohovorů sdílejí servisní technici svůj pohled na zařízení s kolegy prostřednictvím brýlí HoloLens - tato technologie také umožňuje školení personálu na dálku› Technologie rozšířené reality (AR) zjednodušuje procesy údržby, které jsou pak efektivnější, a minimalizuje potenciál chyb

# data[].attributes.subject
Brýle s rozšířenou realitou promítají hologramy technických příruček a kontrolních seznamů technikům přímo do jejich zorného pole› Během videohovorů sdílejí servisní technici svůj pohled na zařízení s kolegy prostřednictvím brýlí HoloLens - tato technologie také umožňuje školení personálu na dálku› Technologie rozšířené reality (AR) zjednodušuje procesy údržby, které jsou pak efektivnější, a minimalizuje potenciál chyb

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mladá Boleslav, 10. května 2021 - ŠKODA AUTO testuje aplikaci rozšířené reality pro údržbu strojů, zařízení a výrobních linek. Brýle HoloLens promítají holografické obrázky příruček, kontrolních seznamů údržby a dalších dokumentů před oči uživatele. Pohled přes brýle lze sdílet také s kolegy během videohovorů na technických jednáních a školeních.

Miroslav Kroupa, vedoucí řízení značky ve společnosti ŠKODA AUTO, vysvětlil: „V tomto pilotním projektu využíváme technologii rozšířené reality. Chceme využít její potenciál k dalšímu zefektivnění údržby a servisu našich strojů a zařízení a ještě více minimalizovat potenciál chyb. Díky těmto brýlím mají technici všechny potřebné informace přímo před sebou a mohou se plně soustředit na vykonávanou činnost. Brýle HoloLens tak usnadňují našim zaměstnancům práci a dále zvyšují její bezpečnost. Tento nástroj umožňuje flexibilně si vyměňovat informace, a to i s kolegy v jiných lokalitách nebo v různých časových pásmech. To výrazně zrychluje procesy údržby. Zejména v dobách covid-19 jde o značnou výhodu. Brýle navíc dodávají každodenní práci atraktivní interaktivní prvky a inspirují tak mladé kandidáty k výběru technické profese."

Oddělení Centrálního technického servisu a ŠKODA AUTO FabLab v rámci aktuálního pilotního projektu testují použití technologií rozšířené reality při údržbě výrobních systémů. Během videohovorů mohou technici pomocí brýlí HoloLens zprostředkovat svůj pohled na stroj, a rovnou se poradit s kolegy, kteří nejsou na místě. Brýle lze navíc použít k přenosu technické dokumentace a dalších pracovních materiálů ostatním partnerům.

AR brýle lze navíc použít k zobrazení hologramů příruček, kontrolních seznamů nebo pokynů během technické údržby. Poté, co zaměstnanci naskenují QR kód na příslušném stroji, uložené dokumenty jej interaktivně provedou krok za krokem údržbářskými pracemi s fotografiemi a videi. Takto mají technici vždy obě ruce volné. Jakmile je pracovní krok dokončen, technik jej gestem ruky zaškrtne v hologramu. Technologie rozšířené reality snižuje pravděpodobnost chyb a umožňuje flexibilnější servisní intervaly a zrychluje údržbu. Další servisní požadavky jsou hlášeny internímu systému prostřednictvím připojení WLAN. Brýle HoloLens také výrazně usnadňují opravy: díky videonávodům již není nutné hledat rozsáhlé technické příručky.

Brýle HoloLens se skládají nejen ze skutečných brýlí, které zviditelňují hologramy, ale také z kamery a projektoru. Brýle umožňují dobré periferní vidění a lze je kdykoli během práce otevřít. Po nastavení virtuální reprezentace doplňují pohled na skutečné prostředí.

ŠKODA AUTO digitalizuje své produkty, služby, procesy a výrobu. Výrobce automobilů se v oblasti údržby chce systematicky spoléhat na rozšířenou realitu. Automobilka považuje digitální technologie za základní součást své strategie a činí tak své podnikání ještě flexibilnějším a efektivnějším.

# data[].attributes.attachment_link.title
ŠKODA AUTO testuje brýle rozšířené reality pro údržbu strojů a technická školení - Škoda Storyboard

# data[].attributes.attachment_link.description
Mladá Boleslav, 10. května 2021 - ŠKODA AUTO testuje aplikaci rozšířené reality pro údržbu strojů, zařízení a výrobních linek. Brýle HoloLens promítají holografické obrázky příruček, kontrolních seznamů údržby a dalších dokumentů před oči uživatele. Pohled přes brýle lze sdílet také s kolegy během videohovorů na technických jednáních a školeních.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
ŠKODA AUTO vyvinula společně s kreativním studiem Brainz Immersive testovací projekt v rozšířené realitě pro prediktivní údržbu různých zařízení ve výrobě. Automobilka v rámci celopodnikové digitalizace testuje, jak mohou moderní technologie pomoci se školením zaměstnanců údržby, zjednodušením pravidelné kontroly výrobních zařízení ve ŠKODA FabLab a prevencí nečekaných zastavení výrobního procesu.

Namísto klasického papírového manuálu budou mít pracovníci pověřeni údržbou strojů ve ŠKODA AUTO v rámci zkušebního projektu k dispozici brýle HoloLens druhé generace od společnosti Microsoft. Ty jim pomocí prostorové navigace, fotek i videí zjednoduší nejen zaškolení, ale i pravidelnou kontrolu zařízení. „Testujeme rozšířenou realitu jako nadějnou technologii prediktivní údržby s cílem zefektivnit pracovní proces i zrychlit zaškolení nových pracovníků," vysvětluje Filip Koliáš, vedoucí Centrálního technického servisu (CTS). „V souvislosti s postupnou digitalizací chceme tuto technologii vyzkoušet i v dalších provozech," dodává.

„HoloLens 2 se používají podobně jako klasické dioptrické brýle. Po nasazení však do reálného prostředí promítají holografické vizualizace. Není také problém ovlivnit trojrozměrnými hologramy pomocí gest. Mají také ergonomickou výhodu v podobě možnosti skla kdykoliv během práce odklopit a obecně dobré periferní vidění," představuje rozšířenou realitu Robin Pultera, CEO studia Brainz Immersive. „Princip této hybridní technologie, která kombinuje opravdové a virtuální prostředí, se tak výrazně liší od virtuální reality (VR), ve které je uživatel zcela pohlcen virtuálním obsahem," doplňuje.

Zaměstnancům ŠKODA AUTO pak postačí, aby si pomocí brýlí naskenovali vybraný QR kód umístěný na stroji. Do reálného prostředí se jim následně jako hologram promítne seznam úkolů, které musí při prohlídce stroje splnit. Interaktivní návod doplněný o fotografie a videa je postupně provede celou údržbou stroje. Splnění jednotlivých úkonů si mohou v seznamu odškrtávat pohybem ruky, kterou zařízení v prostoru bez problému rozpozná. Celý proces pak s využitím AR zabere oproti práci s tištěným manuálem výrazně méně času, nabídne video průvodce pro případné opravy na místě nebo založí servisní požadavek přímo do centrálního systému. „Ti, kteří se do testovacího projektu zapojili, zatím s brýlemi pracovali velice intuitivně. Stačilo krátké, zhruba pětiminutové zaškolení. Ukázalo se, že je s přehledným holografickým postupem údržba snadná pro všechny zaměstnance včetně těch, kteří s kontrolovanými stroji ještě nepracovali," shrnuje první zkušenosti z testování Milan Dědek z CTS.

Pro ŠKODA AUTO se zdaleka nejedná o první setkání s rozšířenou realitou. Výrobce automobilů už jej využívá například v logistice při plnění palet. Své uplatnění nalézá AR také v oblasti prodeje. Již v minulosti spolupracovala mladoboleslavská automobilka s vývojářským studiem

.

# data[].attributes.attachment_link.title
Rozšířená realita ve ŠKODA AUTO zjednodušuje údržbu - Vše o průmyslu

# data[].attributes.attachment_link.description
ŠKODA AUTO vyvinula společně s kreativním studiem Brainz Immersive testovací projekt v rozšířené realitě pro prediktivní údržbu různých zařízení ve výrobě. Automobilka v rámci celopodnikové digitalizace testuje, jak mohou moderní technologie pomoci se školením zaměstnanců údržby, zjednodušením pravidelné kontroly výrobních zařízení ve ŠKODA FabLab a prevencí nečekaných zastavení výrobního procesu.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Monstarlab - Mobile Application Development Agency

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The automotive industry is one of the sectors that is expected to witness the most disruption by immersive tech, occupying a top position next to healthcare, education and manufacturing. There are already many business giants that are heavily invested in the use of Augmented Reality in this industry, from Porsche, Audi, BMW and Hyundai to AliBaba.

Below I am showcasing a few examples to provide inspiration and a good understanding of the opportunities that AR can bring.

Advertisement campaigns that use augmented reality are a huge opportunity as they can unlock untapped audiences, especially when it comes to Millennials and Gen Z. Not only that, but they also provide product interaction and exploration at a larger scale.

Porsche Taycan

Porsche has made a campaign with the AMS Magazine where readers would be able to see a 3D model of the Porsche car by scanning a QR code inside the magazine. They would also be linked to the Porsche AR Visualizer app which will be covered in the next section.

Read more about the campaign here.

Lamborghini Huracán EVO RWD Spyder

Challenged by the start of a global pandemic in 2020, Lamborghini launched their new car model virtually with the use of AR.

"We are excited to support the launch of the new Lamborghini with Apple's augmented reality technology, so that their fans around the world can experience it from the safety of their own homes." - Phil Schiller, Apple's former Senior Vice President of Worldwide Marketing

Read more about the campaign here.

Mercedes Benz C-Class

Mercedes Benz bought to life the launch of their new C-Class with the use of AR. Singaporeans could pick between 3 different universes to get a customized experience.

Read more about the campaign here.

Abdul Latif Jameel Motors x Toyota

Abdul Latif Jameel Motors created a Snapchat campaign for the new Toyota Corolla Hybrid launch in KSA. The campaign included a product trial (AR Lens) where users could experience the car virtually before visiting the showroom.

Read more about the campaign here.

Free Fire x McLaren

Brand awareness can extend to virtual worlds also, and a great example is the esports collaboration between Free Fire and McLaren. To celebrate the launch of the iconic McLaren P1 in the game, users could see the car in their space with the help of AR.

Read more about the campaign here. Try out the experience here.

Car configurators can generate strong emotional connection and provide active brand engagement. The potential customers can get a better understanding of what they are buying by seeing the real life sized digital car in front of them with the customization options they want.

MINI Cooper Countryman

Australia's very first programmatic Digital 3D/AR ad showcased the MINI Cooper Countryman with different interior and exterior customization options.

Read more about the campaign here.

Porsche AR Visualiser

This app is in my opinion one of the best AR applications in the Automotive industry that I have seen so far in terms of the experience. Besides customizing your car's color and wheels, you can drive it in AR and even learn more about the technologies.

Download the Porsche AR Visualizer app on App Store and Google Play.

Mercedes cAR

Mercedes highlights the importance of a tool like this for prospective buyers at the dealership so they can experience any A-Class configuration even if it's not physically available on the shop floor. This application is the gateway to the full-fledged online configurator.

Read more about the app here.

Switching your attention from the real world to the screen of your navigation device can be dangerous. Navigation is one of the best ways to apply AR in the automotive industry as it provides something priceless: safety.

Sygic GPS Navigation & Maps

Sygic GPS is an offline GPS navigation app used by millions of drivers. They make use of AR with 2 different features: Head-up Display (HUD) and Real View.

HUD projects the navigation instructions onto the windshield of the car. The way this works is that it essentially reflects your device's screen onto the windshield, making this safety feature usable only at night. This HUD is simple and available directly from your device, but of course, very limited compared to the HUDs you will see in the Audi or WayRay examples below.

Real View is an AR video overlay, so you can see the road even when you are looking at the navigation instructions on your device.

Download the Sygic GPS Navigation app on App Store and Google Play.

Genesis GV70

Genesis's AR View Navigation overlays AR graphics on the real-time front view video from the front view camera. This feature comes packed in the car's infotainment system and can be customized to the driver's preference.

Audi Q4 e-tron

Heads-up displays can also come integrated in the car from the manufacturer, like in the case of Audi Q4 e-tron. The car's sensors, cameras, radars and GPS assist the AR heads-up display with relevant information for the driver, which appears to hover about three meters in front of the driver.

Read more about the display here.

WayRay

I first found out about WayRay who specializes in holographic AR technologies at Web Summit 2018, where WayRay and Porsche did a talk about opportunities and challenges of AR in the car industry. Their Deep Reality Display can be mounted into cars that don't offer this option as we seen in the Audi example above.

Read more about the company here.

Range Rover x Bosch

AR can provide interactive and cost effective training. An X-Ray Vision app developed by Bosch and Range Rover using REFLEKT ONE, helped train employees without having to remove and reinstall the dashboard of the vehicle. This sort of application, where the paper manual of a car is visually available in AR to anybody involved in car manufacturing or maintenance can bring a lot of value.

Read more about the solution here.

Digital Porsche Brand Academy

Another great example by Porsche, where they developed an AR experience to educate their employees about the brand's history and values in a new and exciting way. The value of a solution like this, besides the educational one, is that it reduces the costs of physical trainings.

Read more about the campaign here.

Toyota

Object recognition technology is used to detect the car and overlay graphics which will educate the customers about the car's features.

BMW

Manufacturing, especially the prototyping phase can be greatly impacted by AR. The BMW Group uses augmented reality for vehicle concepts speeding up the process by as much as twelve months.

"The AR goggles and CAD data allow us to find out much more quickly whether the production worker will be able to fit the component properly later on, in series production. That way, we need far fewer test setups." - Michael Schneider, head of Complete Vehicle at the Pilot Plant

Read more about the project here.

Edmunds

This car buying app introduced an interesting utility that makes use of AR: "Can it fit?". Before committing to buying a car, you can test out if the car can fit in your garage or driveway. Pretty simple, yet very useful way of using the technology.

Download the Edmunds app on App Store or Google Play.

# data[].attributes.attachment_link.title
Monstarlab | Digital Consulting & Product Development

# data[].attributes.attachment_link.description
Originally published on LinkedIn by our Senior Mobile Engineer & Director of Augmented Reality at Monstarlab, Roxana Nagy. The automotive industry is one of the sectors that is expected to witness the most disruption by immersive tech, occupying a top position next to healthcare, education and manufacturing.

# data[].attributes.headline
Článek o AR také vydal známý magazín Forbes

# data[].attributes.subject
Článek o AR také vydal známý magazín Forbes

# data[].attributes.body
Pro případný překlad doporučuje naše skupina využít překladač https://www.deepl.com/translator

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
With the extended reality (XR) revolution already underway, it's easy to envision a future in which the lines between the real world and the virtual world become even more blurred than they are today. In this article, I look at the technological advances coming our way in virtual reality (VR) and augmented reality (AR) and what these might mean for everyday life in the future.

Future Predictions Of How Virtual Reality And Augmented Reality Will Reshape Our Lives
Adobe Stock

Rapid XR advances are on the horizon
In the future, it's likely we'll experience XR in ways we can't yet imagine. But, for now, there are plenty of imminent tech advances to look forward to. We'll have faster, lighter, more affordable VR technology. And advances in smartphone technology (such as better cameras and processors) will mean we can enjoy slicker AR and VR experiences on our phones. And with 5G wireless networks, we'll be able to enjoy them wherever we are in the world.

Here are some of the key advances in XR tech that are just around the corner:

· LiDAR will bring more realistic AR creations to our phones. The iPhone 12 and iPad Pro are now equipped with LiDAR technology, and it's reasonable to expect other devices will follow suit in due course. LiDAR (Light Detection and Ranging) is essentially used to create a 3D map of surroundings, which can seriously boost a device's AR capabilities. It can provide a sense of depth to AR creations - instead of them looking like a flat graphic. It also allows for occlusion, which is where any real physical object located in front of the AR object should, obviously, block the view of it - for example, people's legs blocking out a Pokémon GO character on the street. This is vital for making AR creations appear more rooted in the real world and avoiding clunky AR experiences.

· VR headsets will get smaller, lighter, and incorporate more features. Hand detection and eye tracking are two prominent examples of the built-in technology that will increasingly be incorporated into VR headsets. Because hand detection allows VR users to control movements without clunky controllers, users can be more expressive in VR and connect with their game or VR experience on a deeper level. And the inclusion of eye-tracking technology allows the system to focus the best resolution and image quality only on the parts of the image that the user is looking at (exactly how the human eye does). This taxes the system less, reduces lag and reduces the risk of nausea.

· We'll have new XR accessories to deepen the experience further. One of my favorites examples is robotic boots. Startup Ekto VR has created wearable robotic boots that provide the sensation of walking, to match your movement in the headset, even though you're actually standing still. The Ekto One robotic boots look a bit like futuristic roller skates except, instead of wheels, they have rotating discs on the bottom, which move to match the direction of the wearer's movements. In future, accessories like this may be considered a normal part of the VR experience.

· We'll even have full-body haptic suits. We already have things like haptic gloves, which simulate the feeling of touch through vibrations. But what about full body suits? In fact, full-body suits are already available - the TESLASUIT being one example - but they aren't exactly affordable for everyday VR users. They will probably become more affordable, mainstream, and effective in time, providing yet another leap forward for VR.
Merging the human body with XR technologies?
Looking beyond these external accessories and devices, we may see XR technologies begin to integrate more seamlessly with the human body. One way is through AR contact lenses. While it's true that AR glasses will get better, cheaper, and more comfortable, in the future they may also become obsolete as AR lenses take over. Such lenses are already in development; in 2020, California-based startup Mojo Vision revealed it was developing AR contact lenses with micro-LED displays that place information inside the wearer's eyes.

Imagine the uses for such AR lenses. For now, Mojo says that its first priority is to help people struggling with poor vision (by providing better contrast or the ability to zoom in on objects). But the intention is the lenses will eventually be made available for everyday consumers, and could be used to project things like health tracking stats and other useful data. Indeed, when demonstrating the prototype to journalists, the lenses displayed pre-loaded information like text messages and the weather report, indicating that AR lenses could help us consume content in new ways. It could also help us enhance our sight in low light conditions (even if our vision is otherwise trouble-free), or even serve as a teleprompter for speaking events.

Eventually, AR lenses could potentially be used to augment the world around us, so we could see whatever we wanted. Let's say you hate the garish paint job your neighbors have done on the exterior of their home. In the future, your lenses could change it for you, and you'll see whatever color house you choose. Or let's say you see an impressive building and want to know who designed it and when it was built. Your lenses could overlay the information directly in front of your eyes. All of which would further blur the boundaries between the real world and the virtual one.
Keeping the benefits of XR in mind
It would be easy to paint all this with a dystopian flair - a slippery slope that starts with playing Pokémon GO and ends up with humans permanently wired up to a virtual world. But I feel hugely positive about the future of XR. At the end of the day, XR is about turning information into experiences, and this can make so many aspects of our lives richer and more fulfilling.

Yes, there are pitfalls to overcome (individual privacy, ethics, and so on). Yet, the potential benefits of XR far outweigh the challenges. Certainly for businesses, XR offers huge scope to drive business success, whether that means engaging more deeply with customers, creating immersive training solutions, streamlining business processes such as manufacturing and maintenance, or generally offering customers innovative solutions to their problems.

Read more about extended reality technologies in my new book, Extended Reality in Practice: 100+ Amazing Ways Virtual, Augmented and Mixed Reality Are Changing Business and Society. It's packed with real-world examples from sectors such as retail, manufacturing, education, travel and hospitality, law enforcement, and more.

... Read More

# data[].attributes.attachment_link.title
Future Predictions Of How Virtual Reality And Augmented Reality Will Reshape Our Lives

# data[].attributes.attachment_link.description
With the extended reality (XR) revolution already underway, it's easy to envision a future in which the lines between the real world and the virtual world become even more blurred than they are today. In this article, I look at the technological advances coming our way in virtual reality (VR) and augmented reality (AR) and what these might mean for everyday life in the future.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Download apps by Visible Body, including STEM Bundle, Course and Reference Bundle, Complete Reference Bundle, and many more.

# data[].attributes.attachment_link.title
Využití VR a AR pro školení, trénink a vzdělávání | Příklady

# data[].attributes.attachment_link.description
Kde všude a jak lze využít VR a AR v rámci vzdělávání, tréninku a školení lidí? Vše přehledně na jedné stránce.

# data[].attributes.attachment_link.title
Augmented Reality for aircraft maintenance, remote support and training

# data[].attributes.headline
Corinth je vydavatelem interaktivních výukových 3D pomůcek, které jsme chtěli mít, když jsme byli dětmi

# data[].attributes.subject
Corinth je vydavatelem interaktivních výukových 3D pomůcek, které jsme chtěli mít, když jsme byli dětmi

# data[].attributes.body
Tomáš Drábek → seminární práce, zdroje

Tomáš Gabera → seminární práce, zdroje

Ondřej Kolomazník → seminární práce, zdroje

Milan Němec → seminární práce, zdroje

Martin Zendel. → seminární práce, zdroje