# data[].attributes.body
Pregătiți trei cutii etichetate cu simboluri vizuale pentru 'mare', 'mediu' și 'mic'. Oferiți elevului diverse obiecte familiare (mingi, cuburi, jucării) pentru sortare. Permiteți-i să așeze obiectele în cutiile corespunzătoare mărimii lor. Utilizați gesturi și indicații vizuale clare pentru a ghida activitatea.

# data[].attributes.body
Creați cartonașe cu perechi de imagini identice dar de mărimi diferite (ex: două mașini - una mare, una mică). Elevul trebuie să potrivească imaginile de aceeași mărime. Utilizați velcro pentru fixarea cartonașelor, permițând o manipulare ușoară și feedback tactil.

# data[].attributes.body
Așezați pe podea trei cercuri de dimensiuni diferite (mare, mediu, mic). Dați instrucțiuni simple, folosind gesturi, pentru ca elevul să se poziționeze în cercul de mărimea indicată. Poate fi transformată într-o activitate de mișcare cu muzică.

# data[].attributes.body
Creați un puzzle simplu cu piese de dimensiuni diferite, clare și ușor de manipulat. Fiecare piesă să aibă un contur distinct pe tabla de bază. Începeți cu doar 2-3 piese și creșteți gradual dificultatea.

# data[].attributes.body
Pregătiți urme de pași decupate în trei dimensiuni diferite. Cereți elevului să le aranjeze în ordine crescătoare sau descrescătoare. Utilizați săgeți sau puncte de reper vizuale pentru a indica direcția și ordinea.

# data[].attributes.body
Oferiți cuburi de construcție de diferite mărimi și un model vizual simplu de urmat. Elevul trebuie să construiască un turn folosind cuburile în ordinea mărimilor. Utilizați coduri de culori pentru a face activitatea mai clară.

# data[].attributes.body
Pregătiți cartonașe cu animale și umbre corespunzătoare de diferite mărimi. Elevul trebuie să potrivească animalul cu umbra sa de aceeași mărime. Folosiți indicii vizuale clare și feedback imediat.

# data[].attributes.body
Pregătiți mărgele de diferite dimensiuni și un șnur gros, ușor de manipulat. Creați un model simplu cu mărgele de dimensiuni alternate (mare-mic-mare-mic) pentru ca elevul să-l reproducă. Utilizați un suport vizual cu modelul de urmat.

# data[].attributes.headline
Potrivirea obiectelor din mediul înconjurător

# data[].attributes.subject
Potrivirea obiectelor din mediul înconjurător

# data[].attributes.body
Creați o tablă cu fotografii ale obiectelor din clasa (scaun, masă, creion) de diferite mărimi. Elevul trebuie să identifice și să indice obiectul real care corespunde mărimii din imagine. Folosiți etichete vizuale clare pentru dimensiuni.

# data[].attributes.body
Utilizați o tablă magnetică și siluete magnetice de diferite mărimi. Desenați contururi pe tablă și cereți elevului să plaseze silueta de mărimea potrivită în conturul corespunzător. Oferiți ghidaj fizic când este necesar.

# data[].attributes.body
Pregătiți imagini cu fructe și legume de diferite dimensiuni. Creați trei coșuri marcate vizual pentru 'mare', 'mediu' și 'mic'. Elevul trebuie să sorteze imaginile în coșul corespunzător. Utilizați exemple concrete când este posibil.