# data[].attributes.headline
모빌리티수업 과정_결과물1

# data[].attributes.subject
모빌리티수업 과정_결과물1

# data[].attributes.headline
모빌리티 수업 과정_결과물2

# data[].attributes.subject
모빌리티 수업 과정_결과물2

# data[].attributes.headline
모빌리티 수업 과정 _결과물3

# data[].attributes.subject
모빌리티 수업 과정 _결과물3

# data[].attributes.headline
모빌리티 수업 과정-결과물4

# data[].attributes.subject
모빌리티 수업 과정-결과물4

# data[].attributes.body
말 연수 시간에 기록한 내용 공유합니다.

수업 예시)

1. 책을 읽고 바다속에서 일어나고 있을 것 같음 움직임 적기

2. 바다속에서 들릴것 같은 소리 적기

* 학생들이 1, 2번을 뽑아 몸으로 표현하고 실제 내용 공유하기

( 2인 1조가 되어 같이 따로 또 같이 표현하기도 가능)

* 혹은 1명이 표현하고 다른 친구들이 맞추어 보기

* 가장 열심히 표현한 친구에게 '열심상' 수여하기

정답은 아니니 어디까지나 참고하시고 수업에 적용하시면 좋겠다는 말씀이 있으셨지요 :)

# data[].attributes.headline
월랑 저수지에서 낚시하기

# data[].attributes.subject
월랑 저수지에서 낚시하기

# data[].attributes.headline
환경오염 요인을 적은 풍선 터트리기

# data[].attributes.subject
환경오염 요인을 적은 풍선 터트리기

# data[].attributes.headline
내가 할수있는 환경 보호 활동 깃발로 지구 그리기

# data[].attributes.subject
내가 할수있는 환경 보호 활동 깃발로 지구 그리기

# data[].attributes.body
1. 카미봇 살펴보기

2. 코딩 기본 익히기(언플러그)

3. 월랑 저수지에서 낚시하여 물고기와 쓰레기 건지기(서조모터+이동블록)

4. 물고기는 호수에 풀어주고 쓰레기는 분리수거하기(이동블록+서보모터+TTS)

5. 환경 오염 요인을 풍선에 적어 풍선 터트리는 이동하(조건문, 반복블록 사용)

6. 내가 할수있는 환경보호 활동 적고 아름다운 지구 그리기(그림그리기)

# data[].attributes.body
1. 이보와 친해지기

-. 환경습관 코딩챌린지(언플러그드 코딩활동)

-. 이보의 기본 기능과 조작법 익히기

-. 랜덤 선택 이해하기

-. 이름으로 이보 길 만들기 + 응용 게임활동

2. 코딩 활동 및 구현

-. 오조코드 알아보기 및 미션 해결

-. 환경오염 해결법을 이보길로 구현하기

-. 오조코드 추가하여 확장 게임 활동

-. 이야기 재구성해보기

# data[].attributes.body
바다 구조대 입단

내가 좋아하는 바다 동물

내가 구하고 싶은 바다 동물 그려보기

# data[].attributes.body
조이스틱

자이로 센서로 이동 연습하기

# data[].attributes.body
용궁 가는 길을 직접 설계하고

코딩 카드를 사용해 방문합니다.

몇 번의 디버깅을 통해 드디어 도착!

# data[].attributes.headline
바다 쓰레기 수거 로봇 만들기 

# data[].attributes.subject
바다 쓰레기 수거 로봇 만들기 

# data[].attributes.body
플라스틱 쓰레기, 금속 쓰레기의 특징 알기

바다 쓰레기 로봇 영상 시청 후 알게 된 것 이야기하기

엠타이니를 바다 쓰레기 로봇으로 변신 시키기 (제시된 여러가지 재료를 아이들이 선택해서 아이템을 장착 시킨 후, 테스트를 통해 불편한 점 개선)

태극기 그리기

# data[].attributes.body
자석과 그물 등을 장착한 엠타이니가 태극기를 꽂고

오염된 바닷속 금속 쓰레기들 치웁니다

# data[].attributes.body
바다 쓰레기를 모두 수거하고

바다 동물과 산호가 숨을 쉴 수 있는 깨끗한 바다가 되었어요.

용왕이 감사 인사를 전하고

바다 구조대는 춤을 춥니다.

아이들의 약속

1. 앞으로는 쓰레기를 많이 만들지 않는다.

2. 어른이 되면 바다를 깨끗이 치울 수 있는 바다 쓰레기 로봇을 연구해본다.

# data[].attributes.body
1회차 _ 엠타이니 살펴보고 친해지기

1. 엠타이니 소개, 탭펜 조이스틱 사용, 자이로 센서 사용

2. 맵 경로 만들고 코딩 카드로 이동하기. 입력/실행카드로 자동실행하기

2회차 _ 엠타이니와 바다구조대 활동하기

1. 용궁으로 가는 길 설계하고 자동화 시켜서 가보기

2. 바다 쓰레기 로봇 알아보기

3. 엠타이니에 쓰레기 수거 기능 장착하기

4. 태극기 꽂고 바다 깨끗하게 만들기

# data[].attributes.headline
책놀이 1차시(환경지킴이 북아트)

# data[].attributes.subject
책놀이 1차시(환경지킴이 북아트)

# data[].attributes.headline
책놀이 1차시(재활용품 이용한 게임, 나는 환경왕 게임)

# data[].attributes.subject
책놀이 1차시(재활용품 이용한 게임, 나는 환경왕 게임)

# data[].attributes.headline
책놀이 2차시(해양환경 관련빙고 , 분리배출 게임)

# data[].attributes.subject
책놀이 2차시(해양환경 관련빙고 , 분리배출 게임)

# data[].attributes.body
책과 함께 1차시(환경법 만들기, 분리배출 놀이)

# data[].attributes.headline
책과 함께1차시(환경법 만들기, 분리 배출  환경 특공대 놀이)

# data[].attributes.subject
책과 함께1차시(환경법 만들기, 분리 배출  환경 특공대 놀이)

# data[].attributes.headline
이희영-책과 함께 1,2차시(환경법 만들기, 용궁속 인터뷰 놀이, 재활용을 만들어서 이용한 놀이)

# data[].attributes.subject
이희영-책과 함께 1,2차시(환경법 만들기, 용궁속 인터뷰 놀이, 재활용을 만들어서 이용한 놀이)

# data[].attributes.headline
이희영-책과 함께 2차시(용궁속 인터뷰 놀이, 나의 환경  실천 놀이)

# data[].attributes.subject
이희영-책과 함께 2차시(용궁속 인터뷰 놀이, 나의 환경  실천 놀이)

# data[].attributes.body
아이스브레이킹- 내 소개와 내 짝꿍소개 네임북 만들기

의사소통의 필요성 동영상으로 시청

지구의 나이와 인류의 시작시기를 24시간으로 표현한다면 동영상으로 시청

우리가 지구를 지켜야 하는 이유 -지구/환경관리의 필요성

2차시

그림책 함께 읽고 우리가 알게된 문제점 파악하기

바다 이야기- 태평양의 플라스틱,쓰레기섬 알아보기

어린이 해양교육 동영상 시청

문제해결을 위한 토의 토론하기 :올바른 분리배출법