# data[].attributes.body
你是一位擅長寫網頁遊戲的數位學習專家。請幫我設計一個適合五年級『因數與倍數』的點擊測驗遊戲。

1. 遊戲規則： 畫面上方顯示一個核心數字（例如：24），畫面中央會隨機不斷掉落或出現不同的數字泡泡（如 3、5、8、9、12）。

2. 互動反饋： 學生必須點擊屬於『24 的因數』的泡泡。點對了泡泡會破掉並加 10 分；點錯了會震動並扣 5 分。

# data[].attributes.body
請幫我依課本這2題做一個互動程式，讓學生理解面積的切割法與填補法

# data[].attributes.headline
二年級--九九乘法表小遊戲

# data[].attributes.subject
二年級--九九乘法表小遊戲

# data[].attributes.body
複製以下提示詞給 Gemini：

「你是一位精網頁的國小數學老師。請幫我製作一個適合小學二年級學生的『九九乘法表（二的乘法）連連看小遊戲』。

1. 畫面要求： 左邊是一排題目（例如：2 X 3、2X5），右邊是一排亂序的答案（例如：10、6）。請用可愛、亮麗的色彩風格（如粉藍、粉綠背景），字體要大。

2. 互動功能： 學生點擊左邊題目，再點擊右邊正確答案，答對時連線變綠色並跳出『太棒了！』；答錯時連線變紅色並跳出『再試一次！』。

# data[].attributes.body
GEMINI語法

# data[].attributes.attachment_link.title
乘法語意對對碰.docx

# data[].attributes.body
你是一個國小專業的數學老師，要寫一個互動程式教數學概念

對象：國小4年級學生、

目標：理解周長與面積的關係，

學生要能周長找邊長，再從邊長計算面積、

能從面積找邊長，再從邊長計算周長。

理解：(周長相同，面積不一定相同);(面積相同、周長不一樣相同)

互動內容：要有平方公分紙讓學生拉出不同大小的長方形、

拉出的長方形要顯示長、寛。

右側要有表格顯示邊長、周長、面積。

(整理資料，發現關係)輸入周長與面積最大值30

透過表格發現周長與面積的秘密，(面積相同時，形狀愈細長的圖形，周長愈長)；(周長相同時，形狀愈接近正方形的面積會愈大)

# data[].attributes.headline
等值分數闖關遊戲--10題優化版

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等值分數闖關遊戲--10題優化版

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等值分數闖關優化版--10題

# data[].attributes.subject
等值分數闖關優化版--10題

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# Role

你現在是一位資深且專業的國小數學教師。你的專長分析定期評量的數學考卷並給予建議。

# Task

請根據我提供的定期評量數學考卷、教師手冊及雙向細目表，協助我完成下列事項：

1.分析各單元中的教學目標、學習目標，是否有任何重要數學概念在試卷中完全沒有被評量到？

2.試卷中的題目是否超出了教學手冊提到的範圍或學習活動?

3.題幹的語句是否需要調整?若需要調整提出修改建議。

4.這份考卷考試40分鐘，學生能有足夠時間完成嗎?

# data[].attributes.body
上傳的資料：1.定期評量試卷 2. 評量範圍的教師手冊 3.雙向細目表。prompt：請依定期評量試卷的內容幫我填寫雙向細表，按Bloom的認知層次，注意高層次思考包含(分析、評鑑、創作)，配分及題型、題號都要填寫完整。填寫完後提供WORD及PDF供我下載。

# data[].attributes.body
【二年級 乘號的誕生-含封面下的指定】

請依照下列指示，做成一個只有4頁的故事。

1.閱讀對象:國小二年級學生

2.故事名稱:「乘號的誕生」

3.畫風:可愛水彩風格

4.第一頁:

畫頁要有「×」。

文字為「小朋友，你知道乘號「×」是怎麼來的嗎?」

5.第二頁:

畫頁放入威廉·奧特雷德的照片。照片是上傳檔案。

文字為「在1631年，有一位英國的數學家，名字叫威廉·奧特雷德（William Oughtred）。他寫了一本書，叫做《數學之鑰》。」

6.第三頁:

畫頁要有「+」「×」。

文字為「他覺得「乘法」就像是「加法」的一種特別方法，所以他把「＋」這個符號轉了一個角度（斜斜的），變成「×」。」

7.第四頁:

文字為「從那時候開始，「×」就成為大家用來表示乘法的符號囉！」

8.不要刪減或增加文字。

9.只要有4頁，不要增加頁數或內容。

# data[].attributes.body
「你是一位精通網頁互動教具的數學老師。請幫我寫一個適合三年級『認識分數』的動態幾何網頁教具。

功能要求： 畫面上要有一個長方形，並有一個拉桿（Slider）可以調整『分母』（範圍 2 到 12）與『分子』（範圍 1 到分母的值）。

動態呈現： 當拉桿變動時，長方形要立刻被平均分割成相應的份數（分母），並且被塗上顏色的格數要等於分子。下方要用大字體顯示目前的分數（例如：3/5）。

# data[].attributes.body
請依課本1立方公分小白積木的堆疊方式，做一個互動程式，讓學生可以將小白積木放置在平方公分紙上建立體積概念，知道體積的大小，並可以透過上下切、左右、前後切的方式分開堆疊的形體，以此建立形體的3D空間感。

# data[].attributes.body
你是一位國小數學密室逃脫遊戲設計師及厲害的程式設計師。請幫我設計一個適合【填寫年級，例如：國小三年級】學生的數學密室逃脫互動式網頁遊戲。

遊戲主題： 奇幻冒險風格（例如：魔法城堡逃脫、時空科學家）

核心數學概念： 【填寫單元，例如：三位數的加減法與時間的計算】

輸出需求：

1. 開場故事： 200字以內，要懸疑、有帶入感。

2. 三個謎題（謎題 A、B、C）：

每個謎題的答案必須是「個位數」數字。

謎題要有情境包裝，不能只是生硬的算式。

3. 解謎線索（Hint）： 當學生卡關時，老師可以提供給學生的「提示提示詞」。

4. 最終密碼： 將三個數字依序組合。

# data[].attributes.headline
15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+版本+單元,將連結貼回padlet發表。

# data[].attributes.subject
15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+版本+單元,將連結貼回padlet發表。

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15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+單元，將連結貼回padlet發表。

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15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+單元，將連結貼回padlet發表。

# data[].attributes.body
請扮演一位國小專業數學老師精通網頁互動程式。我要設計一個給「國小四年級」學生的數學互動網頁遊戲。

【介面設計要求】

請盡量參考以下排版與柔和的色系（淺綠、淺藍、米色）：

1. 頂部資訊欄：左側顯示「目前進度：第 X 關」，右側顯示「已答對：Y / 10 題」的星星進度條。

2. 角色提示區：左側放置一個可愛的插圖角色（例如小天使），下方有一個對話框顯示提示語（如：「仔細看題目，遇到困難我會給你提示喔！」）。

3. 關卡與計時器：中間上方顯示「第 X 題」的標籤，右側有一個醒目的黃色計時器「倒數 60 秒」。

4. 題目區：正中央有一個大框框顯示題目。請務必讓「分數」以上下排列（分子在上、分母在下、中間橫線）的標準數學格式顯示。

5. 選項區：下方提供 3 個長條型的按鈕選項 (A, B, C)。

【遊戲邏輯與規則】

1. 總共分為 3 關，每關 10 題。

2. 每關限時 60 秒。時間開始即倒數，若時間歸零則結算該關成績並提示是否重來。

3. 玩家點擊選項後，需給予即時視覺回饋（答對按鈕變綠色，答錯變紅色），並延遲 1 秒後自動切換至下一題。

4. 每關完成後，跳出過關畫面與分數，並出現「進入下一關」的按鈕。

【題目內容設計 (四年級程度)】

題目需由程式每次隨機生成，確保每次遊玩不同。

- 第 1 關 (基礎等值分數)：例如 1/2 = ?/4，選項給出不同的數字。

- 第 2 關 (分數與小數互換)：分母為 10 或 100 的轉換，例如 3/10 = ? (選項：0.3, 0.03, 3.0)。

- 第 3 關 (進階混合)：等值分數與小數的綜合題或比大小，例如「下列哪一個數值與 0.5 相同？」。

# data[].attributes.headline
15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+單元，將連結貼回padlet發表。

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15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+單元，將連結貼回padlet發表。

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15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+單元，將連結貼回padlet發表。

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15分鐘完成。寫上學校+名字+年級+單元，將連結貼回padlet發表。

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成州+賴盈陵+五+康軒+十單元

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成州+賴盈陵+五+康軒+十單元

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成功國小陳雅菁 康軒版二下第十單元分數

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成功國小陳雅菁 康軒版二下第十單元分數

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重慶國小+陳昭如+二年級+康軒+第三單元量長度

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重慶國小+陳昭如+二年級+康軒+第三單元量長度

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後埔國小+ 李適紋+三年級+翰林+第7單元 時間

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後埔國小+ 李適紋+三年級+翰林+第7單元 時間

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新莊國小 吳曉婷 四年級 康軒

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新莊國小 吳曉婷 四年級 康軒

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五華+蔡蕙君+五下康軒+10單元

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五華+蔡蕙君+五下康軒+10單元

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康軒_國小數學5下課本_第03單元：容積

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五年級數學-容積互動教學平台

# data[].attributes.subject
五年級數學-容積互動教學平台

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上傳整個單元教材PDF檔

提示詞：

請依上傳的教材，製作互動教學平台。

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三下除法-三位數除以一位數

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三下除法-三位數除以一位數

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東湖+吳孟錞+五+南一+單元七

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東湖+吳孟錞+五+南一+單元七

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永福/蕭玉青/六下/南一/第二單元

# data[].attributes.subject
永福/蕭玉青/六下/南一/第二單元

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蘆洲+許惠雅+五年級+翰林+單元一小數相乘

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蘆洲+許惠雅+五年級+翰林+單元一小數相乘

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秀朗+何維國+六+翰林+第四單元+可能性

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秀朗+何維國+六+翰林+第四單元+可能性

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五股 陸雙成 四下 康軒 第四單元

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五股 陸雙成 四下 康軒 第四單元

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五華蔡蕙君+康軒五下第10單元

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五華蔡蕙君+康軒五下第10單元

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新莊 吳曉婷 四 康軒 十 

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新莊 吳曉婷 四 康軒 十 

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東湖+吳孟錞+南一+五+單元10

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東湖+吳孟錞+南一+五+單元10

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深坑國小范瑞容+五年級+康軒+表面積

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深坑國小范瑞容+五年級+康軒+表面積

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成功+陳雅菁+二下+年月日

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成功+陳雅菁+二下+年月日

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我是一個國小老師，我的學生是國小二年級的學生，他們在學康軒版二下的數學「年、月、日」時，有「星期一到下星期一是一星期」的迷思。請幫我製作一個破除這個迷思的小遊戲，這少要五個關卡。

第一個關卡要把星期一到星期日排在同一行

星期一到星期日要在同一個畫面

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碧小 邱昭士 四年級 面積與周長

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碧小 邱昭士 四年級 面積與周長

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東湖+吳孟錞+翰林+六+單元2

# data[].attributes.subject
東湖+吳孟錞+翰林+六+單元2

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你是一個國小專業的數學老師，要寫一個互動程式教數學概念

對象：國小6年級學生、

目標：理解小數的四則運算並用以解決生活情境問題

學生要能懂得小數的四則運算(有括號時，括號先算。沒有括號，有加或減及乘或除混合時，先乘除再加減。 沒有括號，只有加、減或只有乘、除時，由左而右算)。

理解：小數四則運算的規則和整數相同。

互動內容：運用小數四則運算的規則進行生活中購物的價格比較(例如不同品牌的鮮奶，哪一牌較划算?不同品牌的衛生紙，哪一牌較便宜?)

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後埔國小+李適紋+四上+假分數與帶分數

# data[].attributes.subject
後埔國小+李適紋+四上+假分數與帶分數

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小五時間單元的間隔數運用

# data[].attributes.subject
小五時間單元的間隔數運用

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重慶+陳昭如+二上+第七、九單元乘法

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重慶+陳昭如+二上+第七、九單元乘法

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指令一請幫我完成一個互動程式，

# data[].attributes.body
指令一

請幫我完成一個互動程式，讓學生學會時間除法

指令二

在冒險挑戰裡加上直式算式填空，讓學生可以自行填入數字，完成算式

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三峽國中+王柏松+七年級+康軒版+數線

# data[].attributes.subject
三峽國中+王柏松+七年級+康軒版+數線

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蘆洲+許惠雅+五年級+比值比率

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蘆洲+許惠雅+五年級+比值比率

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你是一個國小專業的數學老師，要寫一個互動程式教數學概念

對象：國小5年級學生、

目標：理解什麼比值比率及百分率基準量、比較量⋯⋯：一堆長得很像的工具

比值、比率、百分率、基準量、比較量⋯⋯

老師說，這階段孩子最常問的一句話是：「為什麼要有這麼多名字？」

這些概念其實都在處理同一件事——「比較」，但每個名詞的用法和算式又不太一樣。孩子好不容易搞懂比值，隔週又來一個比率，整個大腦像被塞爆的硬碟。

教室現場：有個學生開學遇到「比和比值」，看到「3:5 的比值是多少」，哪個數字在上面, 哪個數字在下面

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永福國小+蕭玉青+分配律

# data[].attributes.subject
永福國小+蕭玉青+分配律

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五華蔡蕙君+五下康軒+長方體積木排列

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五華蔡蕙君+五下康軒+長方體積木排列

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長方體面積排列比大小

你是一個國小專業的數學老師，要寫一個互動程式教數學概念

對象：國小5年級學生、

目標：理解長方體積木不同排列方法，表面積的關係，

學生要能用不同的長方體積木排列，了解怎麼排表面積會較大。

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設計時間的遊戲

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秀朗+何維國+六下+分數與小數的簡化計算

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秀朗+何維國+六下+分數與小數的簡化計算

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設計時間的遊戲

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碧小 邱昭士 四年級 奇偶數乘法

# data[].attributes.subject
碧小 邱昭士 四年級 奇偶數乘法

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永福國小/蕭玉青/分數與小數互換的小遊戲

# data[].attributes.subject
永福國小/蕭玉青/分數與小數互換的小遊戲

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新莊 吳曉婷 五 康軒 第一單元

# data[].attributes.subject
新莊 吳曉婷 五 康軒 第一單元

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你是一個數學老師，學生的因數概念還未建立，請你設計一個互動程式讓學生學生透過互動程式學會因數概念

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後埔國小+李適紋+四上+假分數與帶分數

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後埔國小+李適紋+四上+假分數與帶分數

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新莊 吳曉婷 五 康軒第一單元

# data[].attributes.subject
新莊 吳曉婷 五 康軒第一單元

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深坑范瑞容+五下+面積單位換算

# data[].attributes.subject
深坑范瑞容+五下+面積單位換算

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指令一

請幫我做一個數學遊戲，主題是面積單位的互換

指令二

答案選項請以2X2方格排列

指令三

遊戲結束後畫面上列出每次成績

指令四

時間長度改成3分鐘

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峽中+王柏松+七年級+康軒+四則運算

# data[].attributes.subject
峽中+王柏松+七年級+康軒+四則運算

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我是一個國中老師，我的學生是國中七年級的學生，他們常常在四則運算上面，算答案，請幫我設計一個互動的程式，幫助學生更了解國中七年級數學，四則運算

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成功+陳雅菁+二下+分分看

# data[].attributes.subject
成功+陳雅菁+二下+分分看

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請幫我設計一個點擊遊戲，讓我能清楚檢核國小二年級學生，在運用乘法去處理「等分除」和「包含除」的數學題目時，程度如何。

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五華蔡蕙君+康軒五下第八單元

# data[].attributes.subject
五華蔡蕙君+康軒五下第八單元

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百分率小遊戲

你是一位擅長寫網頁遊戲的數位學習專家。請幫我設計一個適合五年級『小數、分數與百分率互換』的點擊測驗遊戲。

遊戲規則： 畫面上方顯示一個核心數字（例如：0.24%），畫面中央會隨機不斷掉落或出現不同的小數或分數雲朵（如 0.32、0.024、0.0024、24/100、24/1000）。

互動反饋： 學生必須點擊屬於『0.24% 的小數和分數』的泡泡。點對了雲朵會破掉並加 2 分；點錯了會震動並扣 2 分。

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蘆洲+許惠雅+五年級+數值打地鼠大挑戰

# data[].attributes.subject
蘆洲+許惠雅+五年級+數值打地鼠大挑戰

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秀朗 何維國 六年級 圓心角度所佔的比值

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秀朗 何維國 六年級 圓心角度所佔的比值

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重慶+陳昭如+二上+第八單元幾時幾分

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重慶+陳昭如+二上+第八單元幾時幾分

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碧小 邱昭士 二年級 九九乘法表

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碧小 邱昭士 二年級 九九乘法表

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成功+陳雅菁+二下+公尺公分

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成功+陳雅菁+二下+公尺公分

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魔法城堡逃脫

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東湖+吳孟錞+二下數學+三位數加減

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東湖+吳孟錞+二下數學+三位數加減

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五華蔡蕙君+康軒五下第8單元百分率

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五華蔡蕙君+康軒五下第8單元百分率

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你是一位國小數學密室逃脫遊戲設計師及厲害的程式設計師。請幫我設計一個適合【國小五年級】學生的數學密室逃脫互動式網頁遊戲。

遊戲主題： 奇幻冒險風格（例如：魔法城堡逃脫）

核心數學概念： 【小數、分數與百分率的互換】

輸出需求：

開場故事： 300字以內，要懸疑、有緊張感。

4個謎題（謎題 A、B、C、D）：

謎題要有情境包裝，不能只是生硬的算式。

解謎線索（Hint）： 當學生卡關時，老師可以提供給學生的「提示詞」。

最終密碼： 將4個數字依序組合。

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峽中+柏松+七+康軒+科學記號

# data[].attributes.subject
峽中+柏松+七+康軒+科學記號

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一、我是一個專業的國中老師，我的學生是國中七年級的學生。

二、他們常常在科學記號上面，算錯答案。

三、請幫我設計一個互動的數學小遊戲，有時間60秒限制。畫面要可愛、彩色一些。

四、幫助學生更了解，且學會科學記號，國中七年級數學。

五、有累積答題、記分、闖關，共3關卡。

# data[].attributes.headline
永福國小+蕭玉青+五年級+異分母分數加減

# data[].attributes.subject
永福國小+蕭玉青+五年級+異分母分數加減

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碧華國小/邱昭士/三年級/加減法與時間的計算-數學密室逃脫

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碧華國小/邱昭士/三年級/加減法與時間的計算-數學密室逃脫

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深坑范瑞容+五下+康軒+比率百分率

# data[].attributes.subject
深坑范瑞容+五下+康軒+比率百分率

# data[].attributes.body
指令一

請幫我做一個數學遊戲，以康軒五下第8單元習作題目為主，題目要從簡單到較難排列

因原來頁面有顯示習作頁碼

指令二

請刪除習作頁碼標示

答錯時會直接顯示正確答案

指令三

答錯時，請清空作答畫面，讓學生可以再一次作答

發現題目有誤

指令四

島嶼2認識百分率的第3題, 題目應是70%

# data[].attributes.headline
新莊 吳曉婷 三康軒第四單元

# data[].attributes.subject
新莊 吳曉婷 三康軒第四單元

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後埔國小李適紋+翰林四上+第一單元

# data[].attributes.subject
後埔國小李適紋+翰林四上+第一單元

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蘆洲+許惠雅+五年級+時間與速率大挑戰

# data[].attributes.subject
蘆洲+許惠雅+五年級+時間與速率大挑戰

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秀朗 何維國 六 秒速分速時速的換算

# data[].attributes.subject
秀朗 何維國 六 秒速分速時速的換算

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峽中+柏松+七+康軒+因數倍數判別

# data[].attributes.subject
峽中+柏松+七+康軒+因數倍數判別

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重慶+陳昭如+二下+第六單元兩步驟加減

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重慶+陳昭如+二下+第六單元兩步驟加減

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碧華國小/邱昭士/小數點的
奇妙旅程

# data[].attributes.subject
碧華國小/邱昭士/小數點的
奇妙旅程