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1️⃣ 존중 🙌

친구들의 생각을 소중히 대하고, 칭찬과 응원으로 이야기해요.

2️⃣ 책임 💪

내가 맡은 역할과 과제를 끝까지 수행해요!

3️⃣ 참여 🎉

걱정보다는 즐겁게 참여해요!

나의 생각을 자유롭게 펼치고, 친구들과 함께하는 시간을 즐겨요.

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[창원 12팀] 온라인 심화교육 일정은 다음과 같습니다.

🔹1회기: 8/26(화) 오후 7시~8시 30분

🔹2회기: 9/9(화) 오후 7시~8시 30분

🔹3회기: 9/23(화) 오후 7시~8시 30분

🔹4회기: 10/21(화) 오후 7시~8시 30분

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🔹https://us06web.zoom.us/j/89036274659
🔹회의 ID: 890 3627 4659
🔹암호: 123456

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[1회기] 수업 녹화본

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[1회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[딩가딩 스튜디오] AI 이미지 생성형 도구 

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[딩가딩 스튜디오] AI 이미지 생성형 도구 

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딩가딩 스튜디오를 활용해 게임에 필요한 다양하고 재미있는 이미지를 만들어보세요!

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[1회기] 우리 팀의 기획서

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[1회기] 우리 팀의 기획서

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[창원 12팀]의 지역 예선 게임 파일

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[창원 12팀]의 지역 예선 게임 파일

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경남_창원_12팀_한 소년, 환경_어드벤처

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[창원 12팀]의 지역 예선 게임 기획서

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[창원 12팀]의 지역 예선 게임 기획서

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경남_창원_12팀_한 소년, 환경_어드벤처

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[1회기] 게임 제작 과제

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[1회기] 게임 제작 과제

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[기획: 글로 적어서 정리]

윤다율, 정시은 : 스토리 마저 작성 및 다듬기

스토리는 PPT 내에 작성되어 있습니다.

[프로그래머: 빌드박스로 구현]

고예랑 : 디자이너가 그린 그림을 받아서 사막 맵 구현(쓰러져 있는 동물들, 우물을 파는 행동, 전갈과의 전투, 우물을 통해 동물을 회복시키는 행동)

패들릿에 올라와 있는 게임 파일을 받아서 수정하면 됩니다.

[디자이너: 피스켈 또는 AI 이용]

김규린 : 딩가딩 에니메이션 마저 그리기

문채원 : 바다 및 사막의 동물들 그리기(전갈, 독사, 상어 및 다른 동물들), 포션 그리기

양서정 : 무기, 우물, 폭탄, 상자 그리기

+그린 그림들을 패들릿에 올리면 됩니다.

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[2회기] 수업 자료(실습 파일)

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[2회기] 수업 자료(실습 파일)

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[2회기] 수업 녹화본

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[2회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[2회기] 게임 제작 과제

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[2회기] 게임 제작 과제

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[2회기 과제]

- 윤다율 : 프로그래머 보조

- 정시은 : 프로그래머 보조

- 고예랑 : 소리, 체력 인터페이스를 포함한 사막 전투 구현

- 문채원 : 쓰레기 괴물(걷는 모습, 공격하는 모습)

- 양서정 : 해골 딩가딩(딩가딩이 적에게 맞았을 때 보여지는 모습)

- 김규린 : 칼/나뭇가지를 휘두르는 딩가딩

기획자 친구들의 과제로 프로그래머 보조라 적어 놓았는데, 프로그래머(고예랑)가 하는 작업을 옆에서 도와주면 됩니다.

우리 팀 기획에 맞게 어떻게 빌드박스로 구현하면 되는지 또는 예랑이가 어려워하면 옆에서 도움을 주면 됩니다!

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[3회기] 수업 녹화본

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[3회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[3회기] 게임 제작 과제

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[3회기] 게임 제작 과제

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[기획]

- 윤다율, 정시은 : 캐릭터/아이템 사전 만들기

[개발]

- 고예랑 : 로고와 바다 맵 구현

[아트]

- 김규린 : 동물 그리기(사막, 바다 동물 1개씩)

- 문채원 : 쓰레기 괴물의 걷는 모습, 공격하는 모습 그리기

- 양서정 : 해파리 마법사가 갇혀 있는 성, 수염 달린 해파리 마법사, 포탈 그리기

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[미션 01] 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나'에게 보내는 다짐 한 마디!

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[미션 01] 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나'에게 보내는 다짐 한 마디!

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(1) 2024년 파이널 해커톤 스케치 영상을 시청해주세요!

(2) 11월 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나(우리 팀)'의 모습을 상상해보고, '나(우리 팀)'에게 다짐 한 문장을 [댓글]로 남겨주세요!

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펄어비스 최연소 개발자 등장?!👧🧑 '딩가딩 프로젝트' 현장 공개🎥｜펄어비스 사회공헌｜코딩 프로젝트｜

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[빌드박스] 설치 파일 다운로드

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[빌드박스] 설치 파일 다운로드

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_온라인 심화교육_1차시_PPT

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딩가딩 앞모습(나뭇가지)

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딩가딩 앞모습(나뭇가지)

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나무가지,무기,우물,폭탄,상자

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나무가지,무기,우물,폭탄,상자

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딩가딩 오른쪽 나뭇가지

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딩가딩 오른쪽 나뭇가지

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딩가딩 뒷모습 나뭇가지

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딩가딩 뒷모습 나뭇가지

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_온라인 심화교육_2차시_PPT

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AI 이미지 생성 시 다음 규칙을 따라주세요.

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Piskel(피스켈)을 활용해 게임에 필요한 다양하고 재미있는 이미지를 직접 그려보세요!

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Piskel, free online sprite editor. A simple web-based tool for Spriting and Pixel art. Create pixel art, game sprites and animated GIFs. Free and open-source.

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Share your videos with friends, family, and the world.

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[효과음] 무료 효과음으로 놀자!

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[효과음] 무료 효과음으로 놀자!

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무료 효과음으로 놀자!

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[효과음] 효과음연구소

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[효과음] 효과음연구소

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演出・アニメ[1]｜効果音ラボ

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和太鼓をドドンと叩く音やキラキラ輝く音など、動画の演出やアニメに使える無料効果音です。ご利用にあたってのクレジット表記は不要です。

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Welcome to the BBC Sound Effects Archive site

You can search over 30,000 BBC sound effects, experiment with them in our mixer, use them in your own personal/educational projects, or licence them for use.

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음악(목록) | 공유 마당

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김규린_1회기_과제_아트

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김규린_1회기_과제_아트

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-나뭇가지를 든 딩가딩(4면)

-삽을 든 딩가딩(4면)

-갈퀴를 든 딩가딩(4면)

-칼을 든 딩가딩(4면)

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김규린_1회기_과제_아트

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문채원_1회기_과제_아트

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-거북이

-오징어

-전갈

-뱀

-복어

-상어

-꽃게

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양서정_1회기_과제_아트

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-괭이

-깨끗한 우물

-더러운 우물

-나뭇가지

-칼

-폭탄

-폭발하는 폭탄

-닫힌 상자

-열린 상자

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고예랑_2회기_과제_개발

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고예랑_2회기_과제_개발

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-동물(꽃게) 추가

-게임 시작 흐름 변경

-나뭇가지 획득 추가

-쓰레기 괴물과의 전투 추가

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윤다율 양서정_2회기_과제_기획

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윤다율 양서정_2회기_과제_기획

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-게임 이름 변경 : 푸른사막

-게임을 시작할 때, 화면 전체를 덮는 로고를 추가

-캐릭터와 아이템의 정보를 알 수 있는 사전(도움말) 추가

-사막에서 적과 전투할 때, 적이 원거리 공격을 하도록 변경

-원거리 공격의 구현은 난이도가 있으므로, 우선순위는 낮춤

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양서정_2회기_과제_아트

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양서정_2회기_과제_아트

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-해골 딩가딩(딩가딩이 공격받았음을 나타내는 모습)

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양서정_2회기_과제_아트

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윤다율_2회기_과제_기획

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윤다율_2회기_과제_기획

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-당가딩이 죽는 소리

-딩가딩이 사막에서 걷는 소리

-적이 딩가딩을 공격하는 소리

-봉지 소리

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윤다율_2회기_과제_기획

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딩가딩 캐릭터 나뭇가지 휘두르는 것

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딩가딩 캐릭터 나뭇가지 휘두르는 것

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딩가딩 칼 휘두르는 것

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딩가딩 칼 휘두르는 것

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_온라인 심화교육_3차시_PPT

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사막에 사는 동물 사막여우

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사막에 사는 동물 사막여우

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수염해파리

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바다에 사는 동물 가오리

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바다에 사는 동물 가오리

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[파이널 해커톤] 행사 안내

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[파이널 해커톤] 행사 안내

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일정: 11/21(금)~11/22(토) 1박 2일

장소: 펄어비스 홈 원

게임 발표 시간: 발표 4분 30분 + 질의응답 4분 30초

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게임 파일 완성본을 11/2(일)까지 업로드해주세요.

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발표 자료 완성본을 11/2(일)까지 업로드해주세요.

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다음 양식 파일(PPT)를 참고해 우리 팀이 만든 게임을 소개하는 발표자료를 만들어주세요.

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_게임 발표 자료_템플릿

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[4회기] 게임 제작 과제

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[4회기] 게임 제작 과제

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[4회기] 수업 녹화본

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[4회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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4회기 수업 종료된 직후, 현재까지 개발된 게임 파일(빌드박스 파일)을 업로드해주세요.

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고예랑_3회기_과제_개발

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고예랑_3회기_과제_개발

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-심해, 마지막 사막 맵 구현

-캐릭터/아이템 사전 추가

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4회기 수업 종료 직후의 게임 파일

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문채원_3회기_과제_아트

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문채원_3회기_과제_아트

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문채원_3회기_과제_아트

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양서정_3회기_과제_아트

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양서정_3회기_과제_아트

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