# data[].attributes.body
Máquina compleja que procesa y ejecuta instrucciones para realizar una amplia gama de tareas.

# data[].attributes.body
Se refiere a los componentes físicos de la computadora, es decir, todo lo que se puede tocar y ver.

# data[].attributes.body
Es la parte intangible de la computadora, es decir, los programas, instrucciones y datos que hacen que el hardware funcione.

# data[].attributes.body
Son aquellos que se encuentran en su interior y que no son visibles a simple vista. Estos elementos forman parte de la estructura interna del sistema y son esenciales para su funcionamiento.

# data[].attributes.body
Se encarga de ejecutar las instrucciones de los programas informáticos y procesar los datos. Básicamente, es el que hace que todo en tu computadora funcione.

# data[].attributes.body
Se define como un elemento capaz de generar una diferencia de potencial eléctrico entre sus terminales.

# data[].attributes.body
También conocida como tarjeta de expansión, tarjeta adaptadora o tarjeta accesoria, es una placa de circuito impreso que se puede insertar en una ranura de expansión en la placa base de una computadora para ampliar sus capacidades. Las placas de expansión añaden funcionalidades adicionales a la computadora, permitiendo conectar dispositivos periféricos, mejorar el rendimiento gráfico o de procesamiento, o incluso agregar nuevas funciones especializadas.

# data[].attributes.body
Es la memoria de alta velocidad de una computadora donde se almacenan temporalmente los datos e instrucciones que la Unidad Central de Procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un momento determinado. La memoria principal es esencial para el funcionamiento de una computadora, ya que proporciona un acceso rápido a los datos e instrucciones que la CPU necesita para realizar su trabajo.

# data[].attributes.body
Es el circuito impreso principal de una computadora que conecta y aloja a todos los demás componentes esenciales del sistema. Se considera el eje central o núcleo de la computadora, ya que proporciona la conexión física y funcional entre ellos.

# data[].attributes.body
Es un dispositivo que utiliza luz láser o luz visible para leer, escribir o almacenar datos en discos ópticos. Los discos ópticos son discos circulares hechos de plástico, metal o vidrio que almacenan datos en forma de pequeñas protuberancias y depresiones en su superficie.

# data[].attributes.body
Es el cerebro de una computadora. Es un circuito integrado que interpreta las instrucciones de los programas y realiza los cálculos y operaciones matemáticas necesarios para que la computadora funcione. En otras palabras, el procesador es el encargado de ejecutar las tareas que le solicitamos a la computadora.

# data[].attributes.body
También conocido como unidad de disco duro (HDD) o hard disk drive, es un dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza discos magnéticos rígidos para almacenar y recuperar datos digitales. Es un componente esencial de la mayoría de las computadoras, ya que proporciona un almacenamiento permanente y de gran capacidad para los datos, programas y el sistema operativo.

# data[].attributes.body
Es un dispositivo que se conecta a una computadora para proporcionar una entrada o una salida de datos.

# data[].attributes.body
Son dispositivos que permiten introducir datos en una computadora. Estos datos pueden ser en forma de texto, imágenes, audio, video o cualquier otro tipo de información digital. Los periféricos de entrada son esenciales para la interacción entre el usuario y la computadora, ya que permiten al usuario comunicar sus instrucciones a la computadora y proporcionarle los datos necesarios para que pueda realizar su trabajo.

# data[].attributes.body
Es un periférico de entrada de computadora que permite a los usuarios introducir texto y comandos en la computadora

# data[].attributes.body
Es un dispositivo periférico de entrada que captura imágenes y videos en tiempo real y los transmite a través de una red informática, como Internet. Las webcams se conectan a una computadora, ya sea de forma integrada o mediante un puerto USB, y utilizan software para capturar y transmitir las imágenes o videos.

# data[].attributes.body
Es un dispositivo apuntador que permite a los usuarios interactuar con una computadora de forma gráfica. Se utiliza para mover el cursor en la pantalla y seleccionar objetos. El mouse es uno de los periféricos de entrada más comunes y utilizados en las computadoras.

# data[].attributes.body
Es un periférico de entrada que permite digitalizar imágenes, documentos y objetos tridimensionales. El escáner captura la información física y la convierte en un formato digital que la computadora puede procesar y almacenar.

# data[].attributes.body
Es un transductor que convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. Las ondas sonoras hacen vibrar el diafragma del micrófono, lo que genera una corriente eléctrica que varía según la presión y la frecuencia del sonido.

# data[].attributes.body
Son dispositivos que permiten recibir información de una computadora y presentarla al usuario en un formato que este pueda entender. Estos dispositivos son esenciales para la interacción entre el usuario y la computadora, ya que permiten a la computadora comunicar los resultados de su trabajo al usuario.

# data[].attributes.body
Es un periférico de salida de una computadora que permite reproducir documentos y otros tipos de información en papel u otro material físico.

# data[].attributes.body
También conocidos como altavoces, altoparlantes, bocinas o cornetas (mayormente en América del Sur), son dispositivos electroacústicos que convierten una señal eléctrica de audio en ondas mecánicas de sonido. Estas ondas sonoras viajan a través del aire y son captadas por nuestros oídos, permitiéndonos escuchar el sonido.

# data[].attributes.body
También conocido como pantalla, es un periférico de salida de una computadora que permite visualizar la información que genera la computadora

# data[].attributes.body
(SO) Es un programa informático que gestiona los recursos de hardware y software de un ordenador y brinda una plataforma para la ejecución de aplicaciones.

# data[].attributes.body
Es un programa informático diseñado para realizar una tarea específica o un conjunto de tareas relacionadas.

# data[].attributes.body
Es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que le indica a una computadora cómo realizar una tarea específica.

# data[].attributes.body
También conocido como software propietario, software privativo o software no libre, es un tipo de software cuyo código fuente no está disponible públicamente y está protegido por derechos de autor.

# data[].attributes.body
También conocido como software de código abierto, es un tipo de software cuyo código fuente está disponible públicamente y puede ser modificado y distribuido libremente por cualquier persona

# data[].attributes.body
Es el diseño de una red de comunicaciones. Es un marco para la especificación de los componentes físicos de una red y de su organización funcional y configuración, sus procedimientos y principios operacionales, así como los protocolos de comunicación utilizados en su funcionamiento.

# data[].attributes.body
Es una red de comunicaciones que utiliza señales digitales para transmitir datos. Las señales digitales son pulsos de voltaje que representan bits de información (0s y 1s).

# data[].attributes.body
Se refiere a la disponibilidad a pedido de recursos informáticos como servicios a través de internet.

# data[].attributes.body
Es el proceso de convertir información analógica en formato digital. Esto significa transformar datos físicos, como documentos, imágenes, audio y video, en representaciones digitales que pueden ser almacenadas, procesadas y transmitidas por computadoras.

# data[].attributes.body
También llamado sistema diádico, es un sistema de numeración posicional que utiliza como base el número 2. Esto significa que solo se utilizan dos símbolos, 0 y 1, para representar cualquier número.

# data[].attributes.body
Es una unidad básica de información utilizada en informática y telecomunicaciones.

# data[].attributes.body
Se refiere a la capacidad de los usuarios o dispositivos para conectarse y comunicarse con una red informática. Esto implica la autorización para acceder a los recursos de la red, como servidores, dispositivos de almacenamiento y aplicaciones, así como la capacidad técnica para establecer una conexión física y lógica con la red.

# data[].attributes.body
Es un conjunto de equipos interconectados que pueden compartir información y recursos entre sí a través de un medio de comunicación.

# data[].attributes.body
Es una red mundial de redes informáticas que utilizan el protocolo TCP/IP para comunicarse entre sí. Esta red permite a las computadoras compartir información y recursos, independientemente de su ubicación o del tipo de computadora que utilicen.

# data[].attributes.body
Se refiere a la tendencia de diferentes sistemas tecnológicos en la evolución hacia la realización de tareas similares. Esto significa que tecnologías que antes eran distintas y operaban de forma independiente, ahora se están integrando y combinando para crear nuevas soluciones y funcionalidades.