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176-土庫國中-食指光譜繪影

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176-土庫國中-食指光譜繪影

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161-文生中學-跳動的光點

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161-文生中學-跳動的光點

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161-文生中學-跳動的光點

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031-東勢國小-忍者切水果

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031-東勢國小-忍者切水果

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經典忍者切水果

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031-東勢國小-忍者切水果遊戲

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115-頂湖國小-將空氣化為樂章

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115-頂湖國小-將空氣化為樂章

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設計核心： 為了讓您能直觀體驗「手勢如何轉化為聲音」，這個應用程式內建了一個互動模擬器。由於在靜態網頁中直接呼叫攝影機進行 AI 運算可能受限，我將「滑鼠/觸控」模擬為您的「慣用手」，讓您親自體驗 X 軸（聲道平衡）、Y 軸（音量/張力）與 點擊（Z 軸打擊）的互動邏輯。

功能亮點：

1. 指揮台模擬器 (The Podium)：核心互動區，移動滑鼠即可產生動態音效與粒子視覺回饋。

2. 實時數據儀表板：利用 Chart.js 顯示您的操作如何轉化為數據（振幅、頻率、聲道）。

3. 深度解析區：整合報告中的技術原理，說明 MediaPipe 與 Web Audio API 的運作機制。

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39-溝壩國小-魔法師的咒語對決

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39-溝壩國小-魔法師的咒語對決

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魔法師的咒語對決：體感AR實作

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073-古坑國中小-天才釣魚手

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073-古坑國中小-天才釣魚手

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26舊庄國小-星際十管砲火戰機

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26舊庄國小-星際十管砲火戰機

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星際十管砲火戰機

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26舊庄國小-星際十管砲火戰機

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142-誠正國小-虛擬魔法師

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142-誠正國小-虛擬魔法師

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火球術：雙手握拳(0)後同時張開(5)並前推

護盾術：雙手張開(10)且掌心相對

雷擊術：單手伸出食指中指(2)指向目標

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142_誠正國小-AR-虛擬魔法師

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019-饒平國小-隔空雕刻師

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019-饒平國小-隔空雕刻師

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互動說明與操作指南：

1. 進入雕刻室：程式啟動後會開啟攝影機。請確保環境光線充足。

2. 捏合手勢 (The Pinch)：

這不是算手指數量，而是偵測**「大拇指指尖」與「食指指尖」是否碰在一起**。

當你做出「捏」的動作時，畫面上會出現黃色的發光指示點。

3. 單手雕刻 (Local Sculpting)：

用單手「捏起」並靠近畫中央的藍色黏土球。

你會發現黏土會隨著你捏的地方產生形變，像是被你拉扯或按壓一樣。

4. 雙手拉伸與旋轉 (Global Transformation)：

雙手同時捏合。

拉遠/靠近：雙手距離拉開時，球體會放大；縮小時，球體會變小。

旋轉：像轉動方向盤一樣移動雙手，球體會跟著旋轉，讓你從不同角度觀察雕刻作品。

5. 重置：如果捏得太醜，可以點擊左上角的「重置黏土」按鈕。

程式設計亮點：

Three.js 頂點操作：這段程式碼直接存取了 3D 模型的 attributes.position 陣列。當手勢靠近時，會根據距離計算影響力（Influence），即時改變模型形狀。

數學轉換：將 MediaPipe 的 2D 正規化座標（0到1）轉換為 3D 空間的渲染座標，實現精準的「隔空觸碰」。

視覺反饋：使用了發光的 Shader 風格材質，讓黏土看起來像是一個能量球，增加科幻感。

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179-樟湖生態國中小-電磁鐵實驗

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179-樟湖生態國中小-電磁鐵實驗

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006-復興國小-夾娃娃機

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006-復興國小-夾娃娃機

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014-辰光國小-指尖彩繪大師

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014-辰光國小-指尖彩繪大師

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138-蔦松國小-手勢魔法

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138-蔦松國小-手勢魔法

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93-立仁國小-鏡像協調遊戲

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93-立仁國小-鏡像協調遊戲

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遊戲規則與得分說明：

1. 目標：畫面會同時出現一對對稱的圓圈節點（左藍右黃）。

2. 操作：你必須伸出雙手食指，同時移動到這兩個圓圈內。

3. 得分核心：

同步觸碰：雙手必須同時進入節點。如果只有一隻手進入，節點不會被消除。

精準度加成：觸碰時，你的雙手對稱率 (Sync %) 越高，獲得的分數越高。

連擊 (Combo)：連續成功消除節點且不間斷，分數會加倍。

4. 挑戰升級：隨著分數提高，節點出現的速度會變快，且位置會變得更刁鑽。

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用食指切水果，每一關30秒，要切滿10個到下一關

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140-宏仁國小-魔法師的煉金工坊

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140-宏仁國小-魔法師的煉金工坊

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043-林頭國小-隔空節奏鼓手

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043-林頭國小-隔空節奏鼓手

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029-聯美國小-動物舞會轉盤

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029-聯美國小-動物舞會轉盤

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動物舞會轉盤(聯美國小翁文才)

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193-仁德國小-星際射手

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193-仁德國小-星際射手

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171-後埔國小-粒子操控大師

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171-後埔國小-粒子操控大師

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196-信義國小-空中霓虹燈

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196-信義國小-空中霓虹燈

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012-東榮國小-魔法師：元素召喚

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012-東榮國小-魔法師：元素召喚

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012-東榮國小-魔法師：元素召喚

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林內國中-虛擬空中交響樂團

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林內國中-虛擬空中交響樂團

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啟動：打開網頁後，請先點擊螢幕中央的按鈕，這會解鎖瀏覽器的音訊播放權限。

音階控制（左手）：

伸出 1 根手指：播放 Do (C4)

伸出 2 根手指：播放 Re (D4)

依此類推，最多到 La。

拳頭（0根手指）：靜音。

表情控制（右手）：

垂直移動：把手往上抬，音量會變大；往下壓，音量會變小（像指揮家一樣）。

水平移動：左右移動手掌會產生微小的音高偏移，營造出一種類似小提琴「揉弦」或「電音震盪」的效果。

視覺回饋：

您的指尖會散發出金色的音符粒子。

畫面中央會顯示當前偵測到的音階名稱（如 Do, Re, Mi）。

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170-埤腳國小-十指大動

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170-埤腳國小-十指大動

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90-福智高中國中部-霓虹光繪畫家

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90-福智高中國中部-霓虹光繪畫家

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操作說明：

1. 右手（畫筆）：

伸出食指 (1 指)：進入繪畫模式，指尖會畫出霓虹線條。

握拳或張開其他手指：停止繪畫，僅移動游標。

2. 左手（調色盤）：

伸出 1 指：螢光紅

伸出 2 指：螢光綠

伸出 3 指：螢光藍

伸出 4 指：雷電黃

伸出 5 指：純淨白

3. 清除畫面：

雙手同時張開（共 10 根手指），畫面會閃爍並清空重置。

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90-福智高中國中部-霓虹光繪畫家

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051-斗六國中-體感AR打地鼠

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051-斗六國中-體感AR打地鼠

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051-斗六國中-體感AR打地鼠

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91-福智實驗國中-虛擬空靈之琴

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91-福智實驗國中-虛擬空靈之琴

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1. 點擊畫面中間的 「開始演奏」 按鈕（這一步很重要，因為瀏覽器規定必須由使用者觸發才能播放聲音）。

2. 允許瀏覽器使用 攝影機。

3. 舉起你的雙手，對準鏡頭。畫面會是鏡像的（像照鏡子一樣）。

4. 伸出食指（就像你在指東西一樣），在畫面中橫向移動。

5. 當你的指尖（畫有白色光圈處）劃過彩色的垂直線時，你會聽到豎琴般的聲音，並且線條會發光震動。

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91-福智實驗國中-虛擬空靈之琴

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85-新光國小-虛擬空氣鋼琴與合成器

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85-新光國小-虛擬空氣鋼琴與合成器

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85-新光國小-虛擬空氣鋼琴與合成器

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172-秀潭國小-彩球舞者

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172-秀潭國小-彩球舞者

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172-秀潭國小-彩球舞者

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172-秀潭國小-彩球舞者

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182-安定國小-空中創意噴漆

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182-安定國小-空中創意噴漆

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99-廉使國小-元素魔法師

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99-廉使國小-元素魔法師

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互動操作指南

這款應用程式將您的手勢轉化為即時的 3D 魔法效果：

1. 火球術 (Fireball)

動作：張開手掌（5指全開），並在鏡頭前快速揮動。

效果：畫面上會噴發出大量橘紅色火花，且粒子會受重力影響向上飄動，同時畫面會產生輕微震動。

2. 閃電鏈 (Lightning)

動作：比出 "Rock" 手勢（食指與小指伸直，中間兩指收起，拇指自然收縮）。

效果：會在您的指尖處產生極速噴射的黃色電光，具有極高的能量感。

3. 冰凍盾 (Ice Shield)

動作：握拳（所有手指收起）。

效果：在拳頭位置凝聚青藍色的寒冰氣息，粒子生命週期較長，呈現防禦狀態。

技術特點

魔力系統 (Mana System)：施法會消耗法力值，停止動作後會緩慢恢復，增加了遊戲的策略性。

動態反應 (Feedback)：施展強大魔法時，UI 會有震動特效（Shake），讓體感回饋更加真實。

粒子引擎優化：利用 Three.js 的粒子群組（Group）管理，確保大量特效下依然能維持 60 FPS 的流暢度。

請對準攝像頭，開始您的魔法學徒訓練吧！

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069-義賢國小-看水果比手指數字

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069-義賢國小-看水果比手指數字

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右手手指比香蕉數量、左手手指比蘋果數量

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70-旭光國小-十指全能

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70-旭光國小-十指全能

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028-嘉興國小-元素魔術師

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028-嘉興國小-元素魔術師

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🎮 快速遊玩指南：

1. 點擊「啟動召喚程式」：進入遊戲後會要求相機權限，請點擊允許。

2. 烈焰火球 (3指)：對著鏡頭伸出三根手指，會噴發橘色的火焰粒子。

3. 連鎖風暴 (5指)：張開五指，藍色的能量球會隨手掌移動。

4. 時空凍結 (10指 + 快速揮動)：雙手全開時，快速上下或左右揮動手掌。你會感覺到螢幕劇烈震動，背景畫面會變成黑白負片效果，這就是時空被你凍結了！

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028-嘉興國小-元素魔術師

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028-嘉興國小-元素魔術師

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028-嘉興國小-元素魔術師

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🎮 快速遊玩指南：

1. 點擊「啟動召喚程式」：進入遊戲後會要求相機權限，請點擊允許。

2. 烈焰火球 (3指)：對著鏡頭伸出三根手指，會噴發橘色的火焰粒子。

3. 連鎖風暴 (5指)：張開五指，藍色的能量球會隨手掌移動。

4. 時空凍結 (10指 + 快速揮動)：雙手全開時，快速上下或左右揮動手掌。你會感覺到螢幕劇烈震動，背景畫面會變成黑白負片效果，這就是時空被你凍結了！

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028-嘉興國小-元素魔術師

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032-安南國小-極限攀岩者

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032-安南國小-極限攀岩者

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032-安南國小-極限攀岩者

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035-龍潭國小-空氣畫家

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035-龍潭國小-空氣畫家

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132-麥寮國小-體感畫筆

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132-麥寮國小-體感畫筆

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132-麥寮國小-體感畫筆

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84-水碓國小-磁力搬運工

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84-水碓國小-磁力搬運工

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125-崙背國小-空中魔法畫布

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125-崙背國小-空中魔法畫布

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雙 Canvas 架構：

我保留了原本的 output_canvas 用來顯示手部骨架（這個需要每秒刷新，不然骨架會殘留）。

新增了 drawing_canvas 專門用來記錄您的畫作。這層 Canvas 不會在每一幀被清除，除非您張開五指。

彩虹筆刷算法：

加入了 hue 變數，隨著您畫畫的時間，顏色會自動在光譜上循環（紅->黃->綠->藍...），讓線條看起來有魔法感。

狀態機邏輯：

食指 (1指)：DRAW 模式。會記錄上一點座標 prevX, prevY 並與當前指尖連線。

五指 (5指)：CLEAR 模式。直接清除 drawing_canvas。

握拳/其他：HOVER 模式。將 prevX 設為 null，這樣您移動手到新位置時，不會畫出一條長長的連線（就像提起筆移動一樣）。

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「AR 體感撈金魚」

遊戲核心玩法設計：

1. 紙網控制：你的食指尖就是魚網的中心。

2. 撈魚動作 (Pinch)：

當你拇指與食指捏合時，代表魚網「進入水中」。

在捏合狀態下移動到金魚上方。

張開手指時，如果金魚在網內，就代表成功撈起！

3. 紙網耐用度：就像現實中一樣，魚網在水裡待太久、或是移動太快，紙面會逐漸破掉。

4. 視覺特效：會有水波紋跟隨你的手指，魚兒也會因為你的手靠近而逃跑。

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023-育仁國小-霓虹粒子魔法師

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023-育仁國小-霓虹粒子魔法師

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023-育仁國小-霓虹粒子魔法師

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056_斗南國小_手指塗鴉

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056_斗南國小_手指塗鴉

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056_斗南鎮_斗南國小_手指著色

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015-僑美國小-卡丁車競速障礙賽

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015-僑美國小-卡丁車競速障礙賽

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玩法指南

1. 啟動遊戲：等待 AI 模組載入完成（右上角會出現攝影機畫面），按下「開始駕駛」。

2. 握住方向盤：

將雙手舉起在鏡頭前。

右轉：抬高右手，降低左手。

左轉：抬高左手，降低幼手。

3. 加速衝刺 (Nitro)：

雙手張開 (十指全開)：車子會噴射藍色火焰，速度突破極限！

4. 煞車/甩尾 (Drift)：

雙手握拳：車子會減速並變色，雖然速度慢但轉向更靈活，適合閃避障礙物。

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194-忠孝國小-樂團指揮家

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194-忠孝國小-樂團指揮家

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192-山內國小-空氣指揮家

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192-山內國小-空氣指揮家

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192-山內國小-空氣指揮家

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025-大埤國小-AI魔法陣召喚師

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025-大埤國小-AI魔法陣召喚師

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25大埤國小-AI魔法陣召喚師

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134-明禮國小-魔法師的粒子繪畫

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134-明禮國小-魔法師的粒子繪畫

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154-南光國小-虛擬空中畫布

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154-南光國小-虛擬空中畫布

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101-拯民國小-1年級-體感益智算術森林

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101-拯民國小-1年級-體感益智算術森林

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遊戲互動說明：

1. 進入森林：程式啟動後，會要求取用攝像頭。建議讓孩子站在距離鏡頭約 1-1.5 公尺處，確保雙手都能進入畫面。

2. 小精靈任務：畫面上方的黃色卡片會顯示算術題（例如 2 + 3 = ?），小精靈會透過對話框鼓勵孩子作答。

3. 手指操控：

孩子需要舉起雙手。

計算答案（例如 5）。

比出正確的手指數量（例如左手 5 指，或左手 2 指 + 右手 3 指）。

4. 穩定判定：為了防止誤判，程式設計了「穩定機制」。當手指數量正確並維持約 0.5 秒時，畫面會彈出「太棒了！」的特效，並且分數會增加。

5. 快問快答模式：卡片下方有綠色的時間條。如果時間條跑完還沒比出正確數字，題目會更換。

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101-拯民國小-1年級-體感益智算術森林

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96-光復國小-20以內的加法

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96-光復國小-20以內的加法

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🎮 互動設計概念：草原數學大冒險

1. 場景設定：背景是廣闊的非洲草原，天空有白雲飄動。

2. 角色互動：

獅子老師 (🦁)：負責出題（例如：「吼～ 3 + 2 等於多少？」）。

長頸鹿、大象 (🦒🐘)：在旁邊當啦啦隊，答對時會跳動或噴水。

3. 玩法機制：

螢幕中央出現加法題目（例如 4 + 3 = ?）。

玩家需要在鏡頭前比出正確的「手指總數」。

程式會即時偵測雙手手指數量。

為了讓一個人也能挑戰 20 以內的加法，我們需要一點「魔法」！

因為我們只有 10 隻手指頭，要怎麼比出 15 呢？ 我為您設計了一個**「分段記憶」**的新玩法：

1. 超過 10 的題目（例如：答案是 15）。

2. 先比出 10 隻手指頭，維持一下，獅子會幫您把這 10 記在心裡（畫面上會顯示「已暫存 10」）。

3. 接著再比出剩下的 5 隻手指頭。

4. 系統會自動計算：暫存(10) + 現在(5) = 15，挑戰成功！

這樣一個人也能輕鬆玩 20 以內的加法囉！

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🎮 更新內容重點

1. 專屬選單流程：

遊戲開始時不會直接進入畫面，而是先看到一個 「三步驟設定選單」。

步驟一：點選大圖示選擇場景（海底、太空、恐龍、糖果、動物）。

步驟二：點選按鈕設定時間（30秒、1分鐘、1分半）。

步驟三：選擇烏龜（慢）、兔子（中）、火箭（快）來決定難度。

2. 遊戲機制改變：

現在是限時積分賽！

上方會有明顯的倒數計時器，最後 10 秒會變紅色並閃爍，增加緊張感。

時間歸零時，畫面會出現巨大的「時間到！」，然後自動進入結算。

3. AI 講評邏輯升級：

我調整了傳給 Gemini 的提示詞 (Prompt)。現在 AI 會知道小朋友選了什麼速度（難度）。

例如：如果小朋友選「超快」且分數很高，AI 會給予極高的評價（如「閃電俠」）；如果選「慢」且分數低，AI 則會溫柔鼓勵。

4. UI/UX 親和力設計：

移除了所有需要打字的輸入框。

所有選項都配有 Emoji 圖示，即使識字量不多的低年級生也能看圖操作。

按鈕尺寸加大，方便點擊。

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98-平和國小-奇異博士魔法陣

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98-平和國小-奇異博士魔法陣

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至尊魔法陣 (10指全開)：

新增了偵測雙手手指總數的邏輯。當 totalFingers === 10 時，會觸發紅色的「至尊魔法陣」。

至尊魔法陣擁有更快的旋轉速度、更強的發光度（shadowBlur）以及更複雜的幾何圖形（內外圈逆向旋轉）。

精確定位：

火球術：精確追蹤 landmarks[8]（食指尖）。

電弧：在 landmarks[8] 與 landmarks[12]（中指尖）之間拉出隨機抖動的閃電線段。

能量匯聚：定位於 landmarks[9]（掌心），並新增了「向內吸收粒子」的動畫效果。

視覺優化：

使用了 createRadialGradient 製作能量球的層次感。

加入 globalAlpha 處理粒子消散，讓火球術看起來更自然。

UI 面板整合了偵測到的手指數量顯示，方便你測試。

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098-平和國小-奇異博士魔法陣(體感AR)

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121-林中國小-泡泡遊戲

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121-林中國小-泡泡遊戲

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040-梅林國小-指尖雷射砲遊戲

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040-梅林國小-指尖雷射砲遊戲

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指尖雷射砲(梅林國小梁太陽)

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049-斗六國小-虛空切果

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049-斗六國小-虛空切果

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042-溪洲國小-虛擬森巴鼓手

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042-溪洲國小-虛擬森巴鼓手

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虛擬森巴鼓隊

在這個互動中，你的十根手指不再只是計數器，而是變成了一對精準的鼓棒。我們會根據手指的動作軌跡、速度以及「擊發」的瞬間，來觸發不同的森巴樂器音效。

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118-林內國小-虛擬節奏指揮家

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118-林內國小-虛擬節奏指揮家

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左上角 (粉色)：合成器高音

右上角 (藍色)：合成器低音

左下角 (黃色)：大鼓 (Kick)

右下角 (綠色)：小鼓 (Snare)

請站在離鏡頭約 1~2 公尺處，讓上半身完整入鏡。

伸出你的食指，像按按鈕一樣伸進那些發光的圈圈裡。

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118-林內國小-陳錫欽-虛擬節奏指揮家

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134-明禮國小-體感互動實驗室

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134-明禮國小-體感互動實驗室

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022-僑和國小-夜市撈金魚

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022-僑和國小-夜市撈金魚

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139-尖山國小-台灣縣花配對遊戲

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139-尖山國小-台灣縣花配對遊戲

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139-尖山國小-台灣縣花配對遊戲

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133-橋頭國小-星際引力

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133-橋頭國小-星際引力

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030-大埤國中-空間光繪師

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030-大埤國中-空間光繪師

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30-大埤國中-空間光繪師

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112-崇文國小-吳照智-雲林特色記憶配對

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112-崇文國小-吳照智-雲林特色記憶配對

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雲林特色記憶配對-可選三種模式

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112-崇文國小-吳照智-雲林鄉鎮與其特產記憶配對OK-三個版本

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112-崇文國小-吳照智-記憶配對

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112-崇文國小-吳照智-記憶配對

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雲林特色配對

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112-崇文國小-吳照智-雲林特色配對OK

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112-崇文國小-吳照智-隔空塗鴨

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112-崇文國小-吳照智-隔空塗鴨

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核心概念： 讓手指變成畫筆，將螢幕當作畫布。

互動方式：

食指伸直時進入「繪畫模式」，指尖經過的路徑會留下色彩線條。

雙指（食指+中指）同時伸直時變成「橡皮擦」或「移動畫布」。

五指張開或是握拳可以觸發「清除全螢幕」或「更換顏色」的選單。

創意亮點： 可以做成「光繪」效果，線條會發光並隨時間淡出，讓你像是在空氣中寫光字一樣帥氣。

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112-崇文國小-吳照智-隔空塗鴨

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033-明倫國小-拉弓射箭遊戲

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033-明倫國小-拉弓射箭遊戲

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94-大屯國小-粒子煉金術

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94-大屯國小-粒子煉金術

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94-虎尾鎮大屯國小-粒子煉金術

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164-泉州國小-十以內的加法

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164-泉州國小-十以內的加法

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007-潮厝華德福小學-空手夾娃娃機

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007-潮厝華德福小學-空手夾娃娃機

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18-莿桐國小-使用滅火器

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18-莿桐國小-使用滅火器

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053-石榴國中-數位音樂家

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053-石榴國中-數位音樂家

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191-客厝國小-空中鋼琴家

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191-客厝國小-空中鋼琴家

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191-客厝國小-空中鋼琴家

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158-內湖國小-拉麵大師

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158-內湖國小-拉麵大師

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027-仁和國小-掌上精靈

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027-仁和國小-掌上精靈

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117-口湖國中-魔數師一元一次方程式挑戰

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117-口湖國中-魔數師一元一次方程式挑戰

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第一關：數字搬搬樂

學生看到 $x + 6 = 14$。

動作：用手捏住 $+6$，快速往右邊一拉。

效果：一過中線，數字立刻變紅變負，並大聲說出「移項成功！」。

第二關：係數剪刀手

學生看到 $3x = 12$。

動作：對著左邊的 $3$ 比出 ✌️（剪刀）。

效果：偵測到剪刀手靠近數字，立即判定剪斷，說出「剪斷成功！」。

第三關：雙手終極心算 (New!)

情境：電腦會隨機念出一道題，例如：「解方程式：二愛克斯等於十六」。

動作：學生心算出 $x = 8$。

關鍵互動：學生可以舉起雙手，左手比 $5$，右手比 $3$（或是任何相加等於 $8$ 的組合）。

效果：當下方顯示「兩手總計：8」時，畫面炸出「答對了！你是解題大師」的字樣。

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11-好收國小-台灣拳 AR 互動教室 

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11-好收國小-台灣拳 AR 互動教室 

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13-朝陽國小-終極猜拳對戰

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13-朝陽國小-終極猜拳對戰

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13-朝陽國小─終極猜拳對戰

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韓式人生四格拍貼機-慧萱

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韓式人生四格拍貼機-慧萱

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韓式人生四格拍貼機 (1)

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21-六合國小-十指神射手

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21-六合國小-十指神射手

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數辦_手部感應保齡球_信宏

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數辦_手部感應保齡球_信宏

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名 稱 :體感AR-十指的應用篇

說明:十指透過鏡頭的讀取，已經在掌控之中。掌控後，接下來可以做甚麼呢?讓ˇ我們發揮創意，來接龍創作吧!

使用說明:你是有創意的程式設計師，準備設計程式來應用靈活的手，隔空去操作各種互動活動，請好好用文字說明，有靈活的雙手後，接下來想做甚麼好玩有趣的互動呢?

預設工具:canvas

相關資訊:如下方附件的程式

GEM的成果:

🔴 體感AR-十指的應用篇

https://gemini.google.com/gem/18aMIuDstOl6uuPD24I1PZ0LXvk37gWGZ?usp=sharing

第一次使用技巧:

這個gem的精髓就是，反問。

反問GEM要它提供點子，然後將這個點子直接一個一個複製給我的gem,請他寫出程式，然後，一直微調，就可以完成喔！

範例1:

hi

範例2:

請給我五種可以應用的範例及說明。

範例1的敘述:

1-選擇如右側段落的五個範例，按下複製。

2-貼在文件區，選擇canvas，及寫上:

請寫出互動程式碼。

3-然後，一直微調，就可以完成喔！

4-按下:複製

5-貼到:

體感AR- Gem的程式成果轉html檔

🔴 雲林數辦AI應用 x 程式碼打包工具

6-存檔及按下檔案，開始互動。

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數辦國小-AR貪食蛇-呂舒婷

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數辦國小-AR貪食蛇-呂舒婷

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數辦國小-原力大師-may

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數辦國小-原力大師-may

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113-成龍國小-十指反應王-體感互動遊戲

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113-成龍國小-十指反應王-體感互動遊戲

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113-成龍國小-十指反應王-體感互動遊戲

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181-廣興國小-手指小英雄

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181-廣興國小-手指小英雄

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173-新庄國小-隔空塗鴉畫布

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173-新庄國小-隔空塗鴉畫布

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065-三和國小-隔空抓物

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183-吳厝國小-優雅的魔法決鬥

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183-吳厝國小-優雅的魔法決鬥

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063-東明國中-幾何切割者

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063-東明國中-幾何切割者

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063-東明國中-沈子庠-幾何切割者

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80-草嶺國小-元素煉金術師

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80-草嶺國小-元素煉金術師

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168-土庫國小-體感拳擊紅色風暴

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114-水燦林國小-AR 指尖機關槍：爆破打磚塊

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114-水燦林國小-AR 指尖機關槍：爆破打磚塊

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112-崇文國小-雲林鄉鎮與特產配對遊戲

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112-崇文國小-雲林鄉鎮與特產配對遊戲

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112-崇文國小-雲林特色配對OK

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185-西螺鎮-文賢國小-數位皮影

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185-西螺鎮-文賢國小-數位皮影互動

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151-林厝國小-空氣畫家

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151-林厝國小-空氣畫家