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( juegos como Kahoot quizlet duolingo puntos por completar tareas , mejores exposiciónes recompensas o puntos )

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son términos relacionado que se refiere al uso de elementos y mecánicas de los juegos .

Gamificacion se enfoca en la metodología en la competencia y la recompensa

Objetivo: aumentar la participación y la motivación de los estudiantes

Ejemplos: insignias tablas de calificación, actividades cronometradas , recompensas , o puntos

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Ambas aplican ﻿﻿﻿

1. elementos de juegos para aumentar la participación.

2. ﻿﻿﻿Enfoque en la experiencia del usuario:
Ambas buscan mejorar la experiencia del usuario.

3. ﻿﻿﻿Aprendizaje activo: Ambas fomentan el aprendizaje a través de la interacción.

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1. ﻿﻿﻿Puntos por completar tareas

2. ﻿﻿﻿Niveles de logros académicos

3. ﻿﻿﻿Competencias de resolución de problemas

4. ﻿﻿﻿Juegos educativos interactivos

5. ﻿﻿﻿Desafíos de proyectos creativos

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1. ﻿﻿﻿Explora herramientas de gamificación

2. ﻿﻿﻿Establece un sistema de juego, niveles y recompensas

3. ﻿﻿﻿Incluye variedad de juegos

4. ﻿﻿﻿Convierte a tus estudiantes en co-diseñadores

5. ﻿﻿﻿Permiteles equivocarse y volverlo a intentar

6. ﻿﻿﻿Busca que el progreso sea visible

7. ﻿﻿﻿Diseña retos o búsquedas en lugar de tareas y proyectos

8. ﻿﻿﻿Crea desafíos para resolver en equipo

9. ﻿﻿﻿No olvides dar retroalimentación

10. ﻿﻿﻿﻿Sin tecnología también es posible aplicar la gamificacion

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1. ﻿﻿﻿Puntos por participación en discusiones en línea.

2. ﻿﻿﻿Badges por completar módulos o cursos.

3. ﻿﻿﻿Desafíos de resolución de problemas con recompensas.

4. ﻿﻿﻿Competencias de equipos para resolver proyectos.

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Juegos de risa de ambiente alegria dinámicas para levantar ánimo como los que hace el profe Toñito : tu profe favorito .

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Son términos relacionados que se refieren al uso de elementos y mecánicas de los juegos

Ludificacion se centra en la diversión y el entretenimiento , diversión y entretenimiento, ambiente relajado

Objetivos :Reduce el estrés incrementa la creatividad , aumenta la motivación ,

Ejemplos :rompecabezas y acertijos juegos de roles dinámicas para levantar el ánimo .

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Tic en el aula presencial y aula virtual

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Tic en el aula presencial y aula virtual

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1. ﻿﻿﻿Conoce a tu audiencia.

2. ﻿﻿﻿Establece objetivos claros.

3. ﻿﻿﻿Elige herramientas adecuadas.

4. ﻿﻿﻿Monitorea progreso.

5. ﻿﻿﻿Ajusta y mejora continuamente.