# data[].attributes.headline
Майстрування основи аплікації

# data[].attributes.subject
Майстрування основи аплікації

# data[].attributes.body
Запропонуйте дітям вирізати шаблони у формі тварин або інших об’єктів для їхньої аплікації.

# data[].attributes.headline
Збирання природних матеріалів

# data[].attributes.subject
Збирання природних матеріалів

# data[].attributes.body
Проведіть екскурсію на подвір’я або до парку для збору листя різних форм, розмірів та кольорів.

# data[].attributes.headline
Фантазійні зображення

# data[].attributes.subject
Фантазійні зображення

# data[].attributes.body
Запропонуйте дітям створити зображення тварини, казкового персонажа або пейзажу, використовуючи зібране листя.

# data[].attributes.headline
Колаж з текстур та кольорів

# data[].attributes.subject
Колаж з текстур та кольорів

# data[].attributes.body
Діти дослідять листя під лупою, помітять їхні текстури, кольори та застосують це у створенні колажу.

# data[].attributes.headline
Практика компоновки

# data[].attributes.subject
Практика компоновки

# data[].attributes.body
Дайте дітям потренуватись розміщати листя на основі перед приклеюванням.

# data[].attributes.headline
3D-Аплікація

# data[].attributes.subject
3D-Аплікація

# data[].attributes.body
Навчіть учнів створювати об’ємну аплікацію, використовуючи скручення або складання листя.

# data[].attributes.headline
Розфарбовування листя

# data[].attributes.subject
Розфарбовування листя

# data[].attributes.body
Нехай учні прикрашають листя фарбами та маркерами—створювати патерни або забарвлення.

# data[].attributes.headline
Казкова галерея

# data[].attributes.subject
Казкова галерея

# data[].attributes.body
Після завершення аплікацій організуйте виставку робіт учнів у класі.

# data[].attributes.headline
Розповісти історію про аплікацію

# data[].attributes.subject
Розповісти історію про аплікацію

# data[].attributes.body
Нехай кожен учень розкаже невелику історію або вигадку про створену аплікацію.

# data[].attributes.headline
Створення колективного панно

# data[].attributes.subject
Створення колективного панно

# data[].attributes.body
Сформуйте класну команду, щоб усі створили частину загальної аплікації на великому картоні.