# data[].attributes.headline
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.headline
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.headline
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.headline
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.headline
2.ลิงค์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงค์ผลงาน

# data[].attributes.headline
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.headline
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.subject
2.ลิงก์ผลงาน

# data[].attributes.headline
1.รักท้องทะเล

# data[].attributes.subject
1.รักท้องทะเล

# data[].attributes.headline
9 ตัวละครถุง

# data[].attributes.subject
9 ตัวละครถุง

# data[].attributes.headline
9. ตัวละครรถเก็บขยะ

# data[].attributes.subject
9. ตัวละครรถเก็บขยะ

# data[].attributes.headline
9 ตัวละครสวิง

# data[].attributes.subject
9 ตัวละครสวิง

# data[].attributes.headline
4.2ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.2ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ซันสร้างสื่อ สื่อสร้างสรรค์

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างเกมเก็บทุเรียนง่ายๆ แสนสนุก | สร้างเกม Scratch ง่ายๆ 5 นาที

# data[].attributes.headline
1. ฉลามงับปลา

# data[].attributes.subject
1. ฉลามงับปลา

# data[].attributes.headline
1. แมวเก็บขยะ

# data[].attributes.subject
1. แมวเก็บขยะ

# data[].attributes.headline
1. พายเรือผจญภัย

# data[].attributes.subject
1. พายเรือผจญภัย

# data[].attributes.headline
1. แม่ไก่ปกป้องไข่

# data[].attributes.subject
1. แม่ไก่ปกป้องไข่

# data[].attributes.headline
1. กบยิงดาวตก

# data[].attributes.subject
1. กบยิงดาวตก

# data[].attributes.headline
4.2ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.2ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ซันสร้างสื่อ สื่อสร้างสรรค์

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างเกมพายเรือล่องใต้ง่ายๆ แสนสนุก | สร้างเกม Scratch ง่ายๆ 10 นาที

# data[].attributes.headline
1. พายเรือเก็บขยะ

# data[].attributes.subject
1. พายเรือเก็บขยะ

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างเกม Scratch เกมกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง อย่างง่ายๆ ทำตามได้เลย

# data[].attributes.attachment_link.title
Lecture: 09 | MAKE CAT FLYING GAME IN SCRATCH | Game Development | Scratch Tutorial

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ครูอภิวัฒน์"สอนสร้างสื่อ"

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch 3 0 เกมพายเรือผจญภัย

# data[].attributes.body
1.ด.ช. วัชรพล ส่องแก้ว เลขที่13 ม.2/1

2.ด.ช. อลงกต ง่วนกั้น เลขที่18 ม.2/1

3.ด.ญ. กนกวรรณ หาญกิจ เลขที่20 ม.2/1

4.ด.ญ. ปัญญาสิริย์ จิตรอักษร เลขที่26 ม.2/1

5.ด.ญ. อินทิรา เกิดทอง เลขที่38 ม.2/1

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ซันสร้างสื่อ สื่อสร้างสรรค์

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างเกมยิงเรือดำน้ำง่ายๆ แสนสนุก | สร้างเกม Scratch ง่ายๆ

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างแถบพลังชีวิตในเกม (life bar) ด้วย Scratch (Scratch | EP.16)

# data[].attributes.body
ด.ช.ธราเทพ ปิ่นทองพันธ์ เลขที่8 ม.2/1

ด.ญ.พลอยชมพู วารินสะอาด เลขที่28 ม.2/1

ด.ญ.รัตติกานต์ สิงหเสม เลขที่31 ม.2/1

ด.ญ.ศรีประภา ศรีเมฆ เลขที่32 ม.2/1

ด.ญ.สุดารัตน์ รักษานาค เลขที่36 ม.2/1

# data[].attributes.body
1.ศุภวิชญ์ เอียดสง ม.2/1 เลขที่ 16

2.พัทธนันท์ เชื้อขำ ม.2/1 เลขที่ 29

3.ภัคธิดา ศรีหนู ม.2/1 เลขที่30

4.สุนันทา อั้นชาตรี ม.2/1 เลขที่ 37

# data[].attributes.body
1.ด.ช.จิรวัฒน์ จิตรชูชื่น ม.2/1 เลขที่3

2.ด.ช.ชิติพัทธ์ รอดกูล ม.2/1 เลขที่5

3.ด.ช.น่านน้ำ วิฑูลพันธ์ ม.2/1 เลขที่9

4.ด.ญ.จิตรนุช รองวัง ม.2/1 เลขที่21

5.ด.ญ.นิชาภา สงทอง ม.2/1 เลขที่39

# data[].attributes.body
1.ด.ช.ธนากร พรมอินทร์ ม.2/1 เลขที่7

2.ด.ช.ปัญญากร ทองนวล ม.2/1 เลขที่10

3.ด.ช.ศิวรักษ์ สินทุกข์ ม.2/1 เลขที่ 14

3.ด.ญ.จุฑามาศ คิดถูก ม.2/1 เลขที่22

4.ด.ญ.สิตานัน แสงหิรัญ ม.2/1 เลขที่34

# data[].attributes.body
1.ด.ช.กฤษณ์ฐิพงษ์ นิติศร ม.2/1 เลขที่1

2.ด.ช.จิรวัชร สมบูรณ์ ม.2/1 เลขที่2

3.ด.ช.ธนกฤต วงกรณ์ ม.2/1 เลขที่6

4.ด.ญ.กกกนก ปะดุกา ม.2/1 เลขที่19

5.ด.ญ.สุกัญญา ชูนาคา ม.2/1 เลขที่35

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างเกม Scratch เกมกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง อย่างง่ายๆ ทำตามได้เลย

# data[].attributes.headline
3.สมาชิก                                                                                                                                                        

# data[].attributes.subject
3.สมาชิก                                                                                                                                                        

# data[].attributes.body
1.ด.ช.ปัญญาทร มากชู ม.2/1 เลขที่11

2.ด.ช.รชานนท์ รัตนพันธ์ ม.2/1 เลขที่12

3.ด.ช.ศุภเดช อินทร์นวน ม.2/1 เลขที่15

4.ด.ญ.บุรัสกร บัวทอง ม.2/1 เลขที่25

5.ด.ญ.สโรชา ชูแก้วร่วง ม.2/1 เลขที่33

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ครูอภิวัฒน์"สอนสร้างสื่อ"

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch 3.0 การสร้างเกมแข่งรถมหาสนุก

# data[].attributes.headline
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.subject
4.1ตัวอย่างเกม

# data[].attributes.attachment_link.title
Scratch game series: สร้างเกมจรวดยิงอุกกาบาต

# data[].attributes.body
1.ชนะเทพ พันมีศรี ม.2/1 เลขที่4

2.เสฎฐวุฒิ สรีสวัสดิ์ ม.2/1 เลขที่17

3.ณัฏฐกานต์ แกล้วกล้า ม.2/1 เลขที่23

4.นลินรัตน์ ศรีเพ็ญ ม.2/1 เลขที่24

5.ปริฉัตร สิงห์สิทธิ์ ม.2/1 เลขที่27

# data[].attributes.headline
3.3 ตัวจับเวลา

# data[].attributes.subject
3.3 ตัวจับเวลา

# data[].attributes.attachment_link.title
เขียนสคริปต์เพื่อจับเวลาด้วย Scratch (ต่อยอดทำเกมได้มากมาย) | Scratch Coding EP.16

# data[].attributes.headline
3.2 ตัวจับเวลา

# data[].attributes.subject
3.2 ตัวจับเวลา

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างตัวจับเวลาด้วย Scratch ง่ายนิดเดียว!!! (นับไปข้างหน้า+นับถอยหลัง) | Scratch Coding EP.15

# data[].attributes.headline
3.1 แถบพลังชีวิต

# data[].attributes.subject
3.1 แถบพลังชีวิต

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างแถบพลังชีวิตในเกม (life bar) ด้วย Scratch (Scratch | EP.16)

# data[].attributes.body
1. ชื่อเกม

2. ลิงก์ผลงาน

3. สมาชิก

4. ตัวอย่างเกมส์ที่ศึกษา

5. เหตุการณ์/สถานการณ์ของเกม

6. การกระทำด้านบวก/ด้านลบ

7. การให้คะแนนหรือข้อมูลย้อนกลับ

8. จำนวนด่าน, จำนวนผู้เล่น