# data[].attributes.headline
ความรู้สึกหลังทำกิจกรรม

# data[].attributes.subject
ความรู้สึกหลังทำกิจกรรม

# data[].attributes.body
วิธีเล่นเกมส์

1.แบ่งกลุ่มผู้เล่นเกมส์ กลุ่มละ 6 คน

2.ผู้นำกิจกรรมแจกหนังสือพิมพ์แต่ละกลุ่มจำนวน 1 แผ่น

3.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มเอาเท้าทุกคนวางบนกระดาษหนังสือพิมพ์ แล้วต้องยืนอยู่ให้ได้ 10 วินาที

4.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มพับครึ่งกระดาษหนังสือพิมพ์

5.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มเอาเท้าทุกคนวางบนกระดาษหนังสือพิมพ์ แล้วต้องยืนอยู่ให้ได้ 10 วินาที

6.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มพับครึ่งกระดาษหนังสือพิมพ์อีกรอบ(1ใน4ส่วน)

7.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มเอาเท้าทุกคนวางบนกระดาษหนังสือพิมพ์ แล้วต้องยืนอยู่ให้ได้ 10 วินาที

8.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มพับครึ่งกระดาษหนังสือพิมพ์อีกรอบ(1ใน8ส่วน)

9.ผู้นำกิจกรรมสั่งให้ผู้เล่นเกมส์แต่ละกลุ่มเอาเท้าทุกคนวางบนกระดาษหนังสือพิมพ์ แล้วต้องยืนอยู่ให้ได้ 10 วินาที

10.กลุ่มที่ยืนอยู่บนกระดาษหนังสือพิมพ์ได้เป็นกลุ่มสุดท้ายจะถือว่าเป็นผู้ชนะ

# data[].attributes.body
1. P = Preparation เตรียมความพร้อมของผู้เข้าร่วมกิจกรรม ( เช่น การสงบนิ่ง การพูดสร้างแรงบันดาลใจในการเรียนรู้ และ Brain Gym เป็นต้น)
2. E = Engagement กระตุ้นการมีส่วนร่วม/นำเข้าสู่บทเรียน เช่น แนะนำตนเองพร้อมแคปชั่น และ ผลที่คาดว่าจะได้รับหลังเสร็จกิจกรรม
3. A = Active Learning
3.1 บรรยายเนื้อหา
3.2 จัดกิจกรรมที่สอดคล้องกับเนื้อหา
3.3 ให้ผู้เข้าร่วมสะท้อนคิดสิ่งที่ได้เรียนรู้จากกิจกรรม+แสดงความรู้สึกที่มีต่อกิจกรรม
4. C = Conceptualization วิทยากรชวนผู้เข้าร่วมฯ สรุปเนื้อหา
5. E = Enhancement วิทยากรเพิ่มเติมเสริมความรู้ เช่น เชื่อมโยงกิจกรรมไปสู่การประยุกต์ใช้ หรือใช้คลิปเพื่อเพิ่มเติมความรู้

# data[].attributes.headline
ครูให้นักเรียนถ่ายคลิปวีดีโอแนะนำตัวเอง และสิ่งที่คาดว่าจะได้รับหลังเสร็จกิจกรรม

# data[].attributes.subject
ครูให้นักเรียนถ่ายคลิปวีดีโอแนะนำตัวเอง และสิ่งที่คาดว่าจะได้รับหลังเสร็จกิจกรรม

# data[].attributes.headline
ครูบรรยายเรื่อง ปัญหาความคิดเห็นที่แตกต่างกัน

# data[].attributes.subject
ครูบรรยายเรื่อง ปัญหาความคิดเห็นที่แตกต่างกัน

# data[].attributes.headline
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.subject
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.headline
กฏกติกาการเล่น

# data[].attributes.subject
กฏกติกาการเล่น

# data[].attributes.body
"ใบ้ภาพส่งต่อ"

6-10 คน/ทีม

2ทีม++ / แข่งกัน

: 15-20 นาที

อุปกรณ์ : กระดาษคนละแผ่น, ปากกาคนละด้าม

: เกมนี้เป็นเกมใบ้ที่ "ห้ามพูด" "ห้ามฟัง" "ห้ามทำท่า" อะอะ

อ้าวว แล้วจะใบ้ยังไงล่ะ!? เฉลย เราต้องใช้ทักษะการวาดนั่นเอง

เกมนี้จะเล่นทีละทีม โดยให้นั่งเรียงกันเป็นแถวตอนเรียงหนึ่ง แจก

กระดาษกับปากกาให้ผู้เล่นคนละชุด จากนั้นMCจะบอกคำใบ้ให้

กับหัวแถว หัวแถวจะมีเวลาทั้งหมด 12วินาทีในการคิดและวาดคำ

ใบ้นั้นลงในกระดาษ แล้วส่งรูปให้คนถัดไปดูคนถัดไปจะต้องดูรูป คิด และวาดคำใบ้นั้นลงในกระดาษในเวลา12วินาทีเช่นกัน และส่งต่อให้คนถัดไปเรื่อยๆ จนถึงท้ายแถว คนสุดท้ายจะมีเวลาคิดไม่จำกัด แต่จะต้องตอบให้ได้ว่าคำใบ้คืออะไรหากตอบถูกจะได้รับคะแนนเต็ม100คะแนน

หากตอบไม่ได้ สามารถใช้ตัวช่วย นั่นคือ ขอดูรูปของคนข้างหน้า

ถัดไปอีก1คน ซึ่งจะทำให้คะแนนเต็มลดลงมาเหลือ80คะแนน และ

สามารถใช้ตัวช่วยดูรูปของคนถัดๆไปได้เรื่อยๆ โดยที่คะแนนเต็ม

จะลดหลั่นลงมาคือมันจะปั่นมากถ้าเกิดได้เห็นฝีมือการวาดรูปของแต่ละ

คน55555

จบเกม : เล่นสักทีมละ 2-3คำใบ้ ทีมไหนที่ได้แต้มสะสมเยอะสุด

ชนะไปเลยจ้า

# data[].attributes.headline
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.subject
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.headline
ครูบรรยายเนื้อหา เรื่อง เพื่อนไม่ให้ความร่วมมือในการทำงาน

# data[].attributes.subject
ครูบรรยายเนื้อหา เรื่อง เพื่อนไม่ให้ความร่วมมือในการทำงาน

# data[].attributes.body
คนที่เริ่มเล่นก่อนจะเขียนเครื่องหมาย O (หรือ X ก็ได้) จากนั้นอีกคนหนึ่งก็จะเขียนเครื่องหมายตรงข้ามกับผู้เล่นคนแรกทำไว้ โดยที่ผู้เล่นห้ามเขียนเครื่องหมายของตัวเองซ้ำช่องที่มีคนเขียนก่อนหน้านี้ จากนั้นทั้ง 2 ฝ่ายก็จะผลัดกันเขียนเครื่องหมายของตัวเอง ฝ่ายไหนเขียนเครื่องหมายของตัวเองเรียงเป็นแนวตรงหรือแนวทแยงต่อกัน 3 อัน เป็นฝ่ายชนะ

# data[].attributes.headline
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.subject
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.body
วิธีเล่น ให้ทุกทีมคีบลูกปิงปองไปวางไว้ที่จานที่อยู่ฝั่งตรงข้ามโดยคนที่ 1 คีบลูกปิงปองไปวางไว้ที่จานฝั่งตรงข้ามเสร็จแล้วก็วิ่งกลับมาส่งไม้ตะเกียบให้กับคนที่ 2 แล้วก็ไปนั่งคอยจากนั้นคนที่ 2 ก็คีบลูกปิงปองไปวางไว้ที่จานอีกแล้วก็ทำเหมือนคนที่ 1 จนครบทีมหรือ 10 คน ทีมใดทำเสร็จก่อนและนั่งลงทั้งหมดเป็นทีมชนะ

# data[].attributes.headline
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.subject
ความรู้สึกหลังจากทำกิจกรรม

# data[].attributes.headline
ครูสรุปกิจกรรมทั้งหมดให้กับนักเรียนและให้นักเรียนเลือกกิจกรรมที่ชอบมากที่สุดมาหนึ่งกิจกรรมและบอกเหตุผลที่ชอบกิจกรรมนั้น

# data[].attributes.subject
ครูสรุปกิจกรรมทั้งหมดให้กับนักเรียนและให้นักเรียนเลือกกิจกรรมที่ชอบมากที่สุดมาหนึ่งกิจกรรมและบอกเหตุผลที่ชอบกิจกรรมนั้น

# data[].attributes.headline
ครูสรุปเนื้อหาทั้งหมดให้กับนักเรียนและเชื่อมโยงเนื้อหาที่ได้เรียนไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้

# data[].attributes.subject
ครูสรุปเนื้อหาทั้งหมดให้กับนักเรียนและเชื่อมโยงเนื้อหาที่ได้เรียนไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้

# data[].attributes.headline
ถ่ายภาพตัวเองโพสต์ลงpadlet และแสดงความคิดเห็นใต้ภาพตัวเอง

# data[].attributes.subject
ถ่ายภาพตัวเองโพสต์ลงpadlet และแสดงความคิดเห็นใต้ภาพตัวเอง

# data[].attributes.body
1.ชอบกิจกรรมอะไรที่สุดในวันนี้

2.รู้สึกอย่างไร

# data[].attributes.body
1.กิจกรรมใบ้ภาพ

2.สนุกและเหนื่อย

# data[].attributes.headline
ปัญหาเพื่อนไม่ให้ความร่วมมือในการทำงาน

# data[].attributes.subject
ปัญหาเพื่อนไม่ให้ความร่วมมือในการทำงาน

# data[].attributes.headline
ความคิดเห็นที่แตกต่าง

# data[].attributes.subject
ความคิดเห็นที่แตกต่าง

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAF8p6WNl9Y/GrsKemQw8ngqDQySY1SJaA/edit?utm_content=DAF8p6WNl9Y&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
049นางสาวปัทมา ทองทรัพย์

# data[].attributes.attachment_link.title
การเห็นแก่ตัวไม่ช่วยทำงานผู้อื่น

# data[].attributes.attachment_caption
1.ชอบกิจกรรมยืนบนกระดาษ 2.รู้สึกสนุก ได้ความรู้

# data[].attributes.body
1. ชอบกิจกรรมยืนบนหนังสือพิมพ์

2. สนุก ไม่น่าเบื่อ และยังได้ความรู้อีกมากมาย

# data[].attributes.body
1.ชอบกิจกรรมยืนบนหนังสือพิมพ์

2.รู้สึกสนุก ได้ฝึกการทรงตัวด้วยค่ะ

# data[].attributes.headline
ครู พูดให้กำลังใจนักเรียนก่อนนำเข้าเนื้อหา

# data[].attributes.subject
ครู พูดให้กำลังใจนักเรียนก่อนนำเข้าเนื้อหา