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En el siglo XIV con la llegada de la sociedad industrial se producen dos fenómenos

Una nueva forma de registrar la imagen lo más realista conocida (fotografía y cine).

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Louis Daguerre inventa el daguerrotipo, uno de los primeros métodos de fotografía.  Al mismo tiempo. se populariza el pianoforte, un instrumento musical clave en el período romántico y se desarrolla el saxofón, un nuevo instrumento musical creado por Adolphe Sax.

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La radio se vuelve un medio popular para la transmisión de noticias, música y programas de entretenimiento. Al mismo tiempo, surge la arquitectura art déco, caracterizada por su elegancia y modernidad y se inaugura el rascacielos Woolworth en Nueva York, una obra emblemática del estilo arquitectónico de la época.

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Se lanzan al mercado el VHS y el Betamax, dando inicio a la era del consumo doméstico de películas. Al mismo tiempo, la moda refleja la liberación y diversidad de los años 70 con el surgimiento de estilos como el punk y la moda disco.

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Se comienzan a adoptar resoluciones de video 8K y la conectividad 5G para una transmisión más rápida y de alta calidad

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Se funda YouTube, plataforma que revoluciona la forma en que se consume y comparte contenido audiovisual en línea. Al mismo tiempo, aumenta el interés en la arquitectura sostenible y eco-amigabley se inaugura el Burj Khalifa en Dubái, el edificio más alto del mundo en ese momento.

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La televisión por cable se expande, ofreciendo más canales y contenido especializado. Al mismo tiempo, se popularizan las computadoras personales y los videojuegos, dando inicio a la era digital y se lanza al mercado la primera computadora personal de Apple, la Macintosh.

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Tendencias de la Industria Audiovisual 2024

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Tendencias de la Industria Audiovisual 2024

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A medida que nos adentramos en el 2024, estamos presenciando una transformación significativa en la industria audiovisual. Esta evolución es impulsada por factores como el imparable auge de las plataformas de streaming y la incorporación de tecnologías emergentes, que están redefiniendo cómo se crea y consume el contenido audiovisual.

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La televisión se populariza durante la Segunda Guerra Mundial y se convierte en un medio de difusión masiva tras el conflicto. Al mismo tiempo, se desarrollan avances significativos en la física nuclear y la teoría de la relatividad y Se desarrolla la primera computadora digital programable, el Colossus, utilizado para descifrar códigos nazis.

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Los hermanos Lumière presentan la proyección pública de películas con su cinematógrafo. Al mismo tiempo, H.G. Wells publica "La máquina del tiempo", una obra pionera en la ciencia ficción y Se publica "El tiempo en los almendros" de Marcel Proust, una obra literaria icónica.

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Desde inicios de la historia, el hombre ha querido reproducir imágenes atreves de dibujos, pinturas, grados y conforme avanzaban  las tecnologías las tecnologías, fotografías cine y todo lo que llamamos comunicación audiovisual.

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El auge de servicios de streaming como Netflix, Hulu y Amazon Prime Video cambia la forma en que se accede al entretenimiento. Al mismo tiempo, el streaming de música supera en ventas a los formatos físicos como CDs y vinilos y el Acuerdo de París de 2015 se convierte en un hito crucial en los esfuerzos globales por combatir el cambio climático.

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2015 - Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR)

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2015 - Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR)

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- Se popularizan las tecnologías de VR y AR para experiencias audiovisuales inmersivas.

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- La World Wide Web se vuelve accesible al público, permitiendo la transmisión de videos y música en línea.

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El concepto de metaverso se desarrolla, fusionando el mundo virtual y el real en una experiencia audiovisual totalmente interactiva.