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Se usaban dibujos en las paredes para contar historias y transmitir conocimientos. Estos son los primeros "materiales didácticos" de la historia"

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La gente empezó a escribir en tablillas de arcillas y papiros

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Johanes Gutenberg invento la imprenta moderna. Esto permitió hacer muchos libros rápidamente .Los libros se convirtieron en uno de los materiales didácticos mas importantes.

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Se empezaron a usar objetos concretos para enseñar , como los bloque didácticos, puzles ,cubos, instrumentos de laboratorio,etc.

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Las primeras imágenes fijas aparecieron en las ilustraciones de libros, carteles didácticos y propagandísticos, y en las primeras fotografías.

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El cine y la televisión se convierten en un medio educativo , combinando elementos icónicos y auditivos para la enseñanza.

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La televisión se convirtió en un recurso audiovisual crucial, con programas educativos que complementaban las clases tradicionales.

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La radio transformó la educación al permitir transmisiones educativas y el acceso a la información en vivo.

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Se introducen las primeras computadoras, marcando el comienzo de la era de la informática personal.

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Se empezó a utilizar en las aulas para hacer las clases más dinámicas y visuales.

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Se funda Google, revolucionando la búsqueda de información en la web y convirtiéndose en una herramienta esencial en el mundo digital.

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Los podcasts surgieron como una nueva forma de contenido auditivo a principios de los años 2000, permitiendo a los usuarios escuchar una variedad de temas por internet cualquier momento.

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Los audiolibros se popularizaron, ofreciendo acceso a literatura e información en formato de audio.

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Los libros de texto fueron (y siguen siendo) herramientas fundamentales en el sistema educativo, las revistas educativas científicas las enciclopedias.

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La introducción del Asistente de voz permite interactuar con los usuarios a través de comandos de voz.

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Medios Icónicos ( imágenes en movimiento)

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Medios Icónicos ( imágenes en movimiento)

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Los recursos educativos con imágenes digitales icónicas como infografías, mapas conceptuales,presentaciones visuales (como Prezi, GIFs animados, Genially), diagramas y gráficos.

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Medio digital que permite la transmisión de contenido audiovisual en tiempo real a través de Internet, como videos y música. Los podcasts son una forma de contenido en audio . Los vodcasts, por otro lado, combinan audio y video.

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YouTube es un medio audiovisual digital. Es una plataforma en línea que permite a los usuarios ver, subir y compartir videos en diversos formatos.

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TikTok es un medio audiovisual digital. Es una plataforma en línea que permite a los usuarios crear, compartir y ver videos cortos acompañados de música, efectos y texto.

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Twitch es un medio audiovisual digital. Se centra en la transmisión en vivo (streaming) de contenido en video, principalmente enfocado en videojuegos, pero también abarca otros temas como música, y charlas en vivo.

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Los memes, avatares y stickers son medios icónicos digitales que enriquecen la comunicación.

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Los medios manipulativos como drones, simuladores y salas de escape ofrecen experiencias interactivas y prácticas en la educación. Los drones permiten explorar y capturar datos desde perspectivas únicas. Los simuladores crean entornos virtuales para practicar habilidades y escenarios diversos sin riesgos. Las salas de escape proporcionan desafíos que promueven la resolución de problemas y el trabajo en equipo.