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Online-Test mit 296 interaktiven Fragen zum Thema Alle Übungen. Lass dich kostenlos abfragen bei einer der beliebtesten Lern-Webseiten für Schüler.

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Online-Test mit 523 interaktiven Fragen zum Thema Rechnen bis 10 (gesamt). Lass dich kostenlos abfragen bei einer der beliebtesten Lern-Webseiten für Schüler.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Alle Übungen (gerade oder ungerade zuordnen, Gerade ungerade, Größer kleiner bis 10, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Einmaleins üben - Hier wirst du zum 1x1 Meister!

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Übe das Einmaleins auf einmaleins.de. Werde besser im Kopfrechnen und übe das Einmaleins. Lerne hier das 1x1 schnell und einfach!

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Deutsch üben zu verschiedenen Themen

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Esther stellt sich vor. Aber wie heißt das rote Wesen? Wie ist sein Name? Stefan oder Peter? Esther hat eine Idee: Sein Name ist Socke!

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Spielerisches Deutsch lernen mit Elena

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Elena kan alleen gebruikt worden in Landscape Mode.

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Wissen für Kinder

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WAS IST WAS | WAS IST WAS-Bücher, Hörspiele, DVD, Malbücher

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Wind und Wetter können meinem Windspiel so schnell nichts anhaben. Weißt du warum? Ganz einfach - es wird aus einer Plastiktüte gebastelt! Wenn du eine bunte Tüte nimmst, wird dein Windspiel nachher auch schön bunt aussehen.

Außerdem brauchst du: eine runde Käseschachtel, Alleskleber, Schere, stabilen Faden

Trenne die Plastiktüte an beiden Seiten auf, jetzt hast du ein langes Stück. Schneide einen 15 cm-breiten Streifen für den ‚Körper' und viele 2 cm-lange schmale Streifen für den ‚Schweif' ab. Löse den Boden aus der Käseschachtel, bestreiche den Ring von außen mit Alleskleber und klebe den breiten Plastikstreifen rundherum.

Befestige nun die schmalen Streifen mit Klebstoff (oder, noch besser, mit einem Tacker) am unteren Rand. Mindestens eine ganze Nacht lang muss das Windspiel jetzt austrocknen. Am nächsten Tag kannst du den Faden (25 cm lang) an der Käseschachtel festknoten. Na, wo hängst du dein Windspiel auf?

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Wind und Wetter können meinem Windspiel so schnell nichts anhaben. Weißt du warum? Ganz einfach - es wird aus einer Plastiktüte gebastelt! Wenn du eine bunte Tüte nimmst, wird dein Windspiel nachher auch schön bunt aussehen. Außerdem brauchst du: eine runde Käseschachtel, Alleskleber, Schere, stabilen Faden Trenne die Plastiktüte an beiden Seiten auf, jetzt hast du ein langes Stück.

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Fragebogen ausfüllen und so selbst eine Geschichte kreieren

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Dein eigenes Wort in jedem Feld eröffnet eine neue Welt! Kannst du die Lücken mit deinen Worten bestücken? Dann kann ich dich mit (d)einer Geschichte beglücken!

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Hörverstehen mit Onlineübung

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Startseite Bibliothek Gedichte Gedichte Bekannter Dichter

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Auf dieser Seite finden Sie neue und alte Spielideen für Kinder, Spielanleitungen für Kleinkinder und Schulkinder, Legespiele, Lernspiele Puzzlespiele, Tierspiele, Schneespiele, Weihnachtsspiele

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GEOlino: Die Welt für junge Entdeckerinnen und Entdecker

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Spielerisch die Welt entdecken mit GEOlino! Wissen, Spiele, Anleitungen und Nachrichten zum Staunen: das ist GEOlino - das Erlebnismagazin für junge Entdeckerinnen und Entdecker

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Aerobiceinheit

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Familien Workout #01 - Kraft, Beweglichkeit, Koordination

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Hurra Helden – Personalisierte Bücher für alle

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Deine erste Adresse für personalisierte Muttertags-, Vatertags-, Weihnachts-, Valentinstags- oder „ohne Anlass“-Geschenke. Freudentränen garantiert.

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Hier findest du tolle Spiele, in denen du spannende Dinge entdecken und erforschen kannst.

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Online-Test mit 194 interaktiven Fragen zum Thema Einmaleins der 3, 6 und 9. Lass dich kostenlos abfragen bei einer der beliebtesten Lern-Webseiten für Schüler.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Einmaleins der 2, 4 und 8 (2er-Reihe, 4er-Reihe, 8er-Reihe, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Hier kannst du kostenlos und mit Lernspaß das Thema 7er Reihe lernen. Lerne jetzt mit der beliebten Lernanwendung Schlaukopf!

Zusätzlich erhältst du im Folgenden eine Schritt für Schritt Anleitung wie du dich optimal auf eine Mathematik Klassenarbeit zum Thema Siebenerreihe in der 2. Klasse vorbereiten kannst.

1. Schritt: Was muss ich wissen?

Verschaffe dir zuerst einen Überblick darüber, was du zum Thema Siebenerreihe wissen musst.

Die Reihen
Das kleine Einmaleins besteht aus zehn Reihen.
Jede Reihe beginnt mit einer Zahl von 1 bis 10. Das ist die Grundzahl. Diese wird immer zur letzten Zahl der Reihe dazugezählt. Dadurch erhält man die nächste Zahl der Reihe. Bei der Einerreihe zählt man beispielsweise immer eins dazu, bei der Zweierreihe zwei und so weiter.
Jeder Reihe besteht aus 10 Zahlen.

Die Siebenerreihe (7er Reihe)
Die Siebenerreihe ist die siebte Reihe des kleinen Einmaleins. Sie beginnt mit der Zahl sieben und endet mit der Zahl sieben.
7,14,21,28, 35, 42, 49, 56, 63, 70
Man erhält diese Reihe in dem man zur vorhergehenden Zahl immer sieben dazuzählt.
Die Siebenerreihe solltest du auswendig können!

Beachte:
Eine Zahl X mal sieben ergibt immer das siebenfache der Zahl X.
Oder anders ausgedrückt: Wenn man eine Zahl mal sieben nimmt, so wird sie versiebenfacht.
X ⋅ 7 = 7X
7 ⋅ 2 = 14
10 ⋅ 7 = 70

Du solltest diesen Lernstoff gut üben. Am besten du schaust zusätzlich in dein Heft oder deinen Order.

2. Schritt: Sich abfragen lassen

Um das gelernte Wissen zu vertiefen ist es am besten, wenn du dich das Thema abfragen lässt. Auf der Seite schlaukopf.de kannst du interaktive Fragen zum Thema Siebenerreihe beantworten und dein Wissen testen.
https://www.schlaukopf.de/grundschule/klasse2/mathematik/einmaleins/7er#q=370789
Du kannst das Gelernte auch deinen Mitschülern oder Eltern erklären. Dabei lernst du auch komplizierte Zusammenhänge besser zu verstehen.

3. Schritt: Mit Tests oder Übungsblättern lernen

Eine tolle Möglichkeit dich auf einen Test vorzubereiten, wenn du dich schon ein bisschen in das Thema eingearbeitet hast, ist das Bearbeiten von Tests, Klassenarbeiten oder Übungsblättern.
Du lernst dabei auch gleich die Fragestellungen kennen und bekommst ein Gefühl dafür, worauf es beim Lernen des Themas ankommt. Hier findest du garantiert eine Menge guter Klassenarbeiten und Übungsblätter:
https://www.klassenarbeiten.de/grundschule/klasse2/mathematik/kleines-einmaleins/

Alle Beiträge
Am besten druckst du dir die Tests mit Lösung aus. Dann kannst du sogar die richtige Klassenarbeits-Situation nachstellen. Behalte auch die Zeit im Auge. Wie schnell bist du im Bearbeiten der Aufgaben?

4. Schritt: Schaue dir ein Lernvideo an

Hast du das Thema gut gelernt, dich abfragen lassen und ein paar Tests oder Übungsblätter durchgearbeitet, so kannst du dich jetzt zurücklehnen und dir ein Lernvideo zum Thema anschauen.
Dadurch behältst du den Überblick und bekommst nochmal einen Überblick über das ganze Thema.

Wenn du in die Suchmaschine zum Beispiel folgende Begriffe eingibst, findest du Videos zum Thema:

„Siebenerreihe Lernvideo"
„Kleines Einmaleins Lernvideo"

Hast du alle diese Punkte beachtet, dann bist du jetzt super vorbereitet. Dein Test kann kommen!

5. Lernziele

Das solltest du nach dem Lernen können:

Wissen was eine Einmaleins Reihe ist und wie sie funktioniert.

Die Siebnerreihe auswendig können.

Wissen das eine Zahl, wenn man sie mal sieben nimmt, immer versiebenfacht wird.

Einstellige Zahlen im Kopf mit sieben malnehmen können.

# data[].attributes.attachment_link.description
Hier kannst du kostenlos und mit Lernspaß das Thema 7er Reihe lernen. Lerne jetzt mit der beliebten Lernanwendung Schlaukopf! Zusätzlich erhältst du im Folgenden eine Schritt für Schritt Anleitung wie du dich optimal auf eine Mathematik Klassenarbeit zum Thema Siebenerreihe in der 2. Klasse vorbereiten kannst.

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Hier kannst du kostenlos und interaktiv das Thema 2er Reihe lernen. Lerne jetzt mit der beliebten Lernanwendung Schlaukopf!

Zusätzlich erhältst du im Folgenden eine Schritt für Schritt Anleitung wie du dich optimal auf eine Mathematik Klassenarbeit zum Thema Zweierreihe in der 2. Klasse vorbereiten kannst.

1. Schritt: Was muss ich wissen?

Verschaffe dir zuerst einen Überblick darüber, was du zum Thema Zweierreihe wissen musst.

Die Reihen
Das kleine Einmaleins besteht aus zehn Reihen.
Jede Reihe beginnt mit einer Zahl von 1 bis 10. Das ist die Grundzahl. Diese wird immer zur letzten Zahl der Reihe dazugezählt. Dadurch erhält man die nächste Zahl der Reihe. Bei der Einerreihe zählt man beispielsweise immer eins dazu, bei der Zweierreihe zwei und so weiter.
Jeder Reihe besteht aus 10 Zahlen.

Merke:
Es gibt zehn Reihen.
Jede Reihe besteht aus zehn Zahlen.
Die erste Zahl ist immer die Grundzahl die zur vorhergehenden Zahl addiert werden muss (eins bei der Einerreihe, zwei bei der Zweierreihe und so weiter).
Die letzte Zahl jeder Reihe ist immer eine Zehnerzahl (zehn bei der Einnerreihe, zwanzig bei der Zweierreihe und so weiter).

Die Zweierreihe (2er Reihe)
Die Zweierreihe ist die zweite Reihe des kleinen Einmaleins. Sie beginnt mit der Zahl zwei und endet mit der Zahl zwanzig.
2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20
Man erhält diese Reihe in dem man zur vorhergehenden Zahl immer zwei dazuzählt.
Die Zweierreihe solltest du vorwärts und rückwärts auswendig können!

Beachte:
Eine Zahl X mal zwei ergibt immer das doppelte der Zahl X.
Oder anders ausgedrückt: Wenn man eine Zahl mal zwei nimmt, so wird sie verdoppelt.
X ⋅ 2 = 2X
2 ⋅ 2 = 4
10 ⋅ 2 = 20

Du solltest diesen Lernstoff gut üben. Am besten du schaust zusätzlich in dein Heft oder deinen Order.

2. Schritt: Sich abfragen lassen

Um das gelernte Wissen zu vertiefen ist es am besten, wenn du dich das Thema abfragen lässt. Auf der Seite schlaukopf.de kannst du interaktive Fragen zum Thema Zweierreihe beantworten und dein Wissen testen.
https://www.schlaukopf.de/grundschule/klasse2/mathematik/einmaleins/2er
Du kannst das Gelernte auch deinen Mitschülern oder Eltern erklären. Dabei lernst du auch komplizierte Zusammenhänge besser zu verstehen .

3. Schritt: Mit Tests oder Übungsblättern lernen

Eine tolle Möglichkeit dich auf einen Test vorzubereiten, wenn du dich schon ein bisschen in das Thema eingearbeitet hast, ist das Bearbeiten von Tests, Klassenarbeiten oder Übungsblättern.
Du lernst dabei auch gleich die Fragestellungen kennen und bekommst ein Gefühl dafür, worauf es beim Lernen des Themas ankommt.

Hier findest du garantiert eine Menge guter Klassenarbeiten und Übungsblätter:
https://www.klassenarbeiten.de/grundschule/klasse2/mathematik/kleines-einmaleins/

Am besten druckst du dir die Tests mit Lösung aus. Dann kannst du sogar die richtige Klassenarbeits-Situation nachstellen. Behalte auch die Zeit im Auge. Wie schnell bist du im Bearbeiten der Aufgaben?

4. Schritt: Schaue dir ein Lernvideo an

Hast du das Thema gut gelernt, dich abfragen lassen und ein paar Tests oder Übungsblätter durchgearbeitet, so kannst du dich jetzt zurücklehnen und dir ein Lernvideo zum Thema anschauen.
Dadurch behältst du den Überblick und bekommst nochmal einen Überblick über das ganze Thema.

Wenn du in die Suchmaschine zum Beispiel folgende Begriffe eingibst, findest du Videos zum Thema:

"Zweierreihe Lernvideo"
"Kleines Einmaleins Lernvideo"

Hast du alle diese Punkte beachtet, dann bist du jetzt super vorbereitet. Dein Test kann kommen!

5. Lernziele

Das solltest du nach dem Lernen können:

Wissen was eine Einmaleins Reihe ist und wie sie funktioniert.

Die Zweierreihe vorwärts und rückwärts auswendig können.

Wissen das eine Zahl, wenn man sie mal zwei nimmt, immer verdoppelt wird.

Einstellige Zahlen im Kopf mit zwei malnehmen können.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema 2er-Reihe (2er-Reihe, Zahlen ordnen, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Rechnen bis 20 (gesamt) (Größer kleiner gleich (Rechnungen), Kopfrechnen, Minusaufgaben mit Zehnerübergang, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Auf dieser Seite kannst du kostenlos und mit Lernspaß das Thema Zahlenraum bis 100 der 2. Klasse lernen. Lerne jetzt mit der beliebten Lernanwendung Schlaukopf!

Zusätzlich erhältst im folgenden eine Schritt für Schritt Anleitung wie du dich optimal auf eine Mathematik Klassenarbeit zum Thema Zahlenraum bis 100 in der 2. Klasse vorbereiten kannst.

1. Schritt: Was muss ich wissen?

Verschaffe dir zuerst einen Überblick darüber, was du zum Thema Zahlenraum bis 100 wissen musst.

1.1 Gerade und ungerade Zahlen

Man unterscheidet die Zahlen in gerade und ungerade Zahlen. Gerade Zahlen enden auf 0, 2, 4, 6 oder 8. Ungerade Zahlen enden auf 1, 3, 5, 7 oder 9. Eine ganze Zahl ist dann gerade, wenn sie ein Vielfaches von 2 ist. Das heißt wenn sie ohne Rest durch 2 teilbar ist.
Auch im Alltag findest du gerade und ungerade Zahlen. Die Hausnummern sind beispielsweise auf einer Seite gerade und auf der anderen Seite ungerade.

1.2 Größer, kleiner und gleich

Man kann Zahlen miteinander vergleichen. Ist eine Zahl größer als eine andere, so schreibt man ein > Zeichen. Zum Beispiel 6 > 3
Ist eine Zahl kleiner als eine andere Zahl, setzt man ein < Zeichen. Zum Beispiel 2 < 4.
Sind zwei Zahlen gleich, so verwendet man ein Gleichzeichen =. Zum Beispiel 3 =3

Man kann auch Rechnungen miteinander vergleichen. dazu musst du erst das Ergebnis berechnen und kannst dann das richtige Zeichen setzten.
zum Beispiel: 3 + 4 > 9 - 7

1.3 Hunderterfeld

Mit Hilfe des Hunderterfelds kannst du die Zahlen bis 100 kennenlernen. Das Hunderterfeld oder auch Hundertertafel genannt, besteht aus 10 Reihen mit je 10 Feldern. Jedem Feld ist eine Zahl zugeordnet. Die Hundertertafel beginnt mit der Zahl 1 und endet mit der Zahl 100. In den Reihen nimmt von oben nach unten der Zehner immer um eins zu. Der Einer dagegen bleibt gleich. Von links nach rechts nimmt der Einer immer um eins zu. Der Zehner bleibt innerhalb der Reihe gleich.

1.4 Nachbarzehner

Jede Zahl hat genau zwei Nachbarzehner. Der kleine Nachbarzehner ist der nächst kleinere Zehner und der größere Nachbarzehner ist der nächst größte Zehner. Ausgehen muss man von der jeweiligen Zahl. Zum Beispiel:
Zahl 17 Nachbarzehner 10 und 20
Zahl 5 Nachbarzehner 0 und 10
Zahl 20 Nachbarzehner 10 und 30

Auch die 0 und die 100 sind Zehner.

1.5 Der Zahlenstrahl

Der Zahlenstrahl ist eine Linie auf der die Zahlen der Größe nach geordnet werden. Je weiter man auf dem Zahlenstrahl nach rechts geht, desto größer werden die Zahlen. Der Abstand zwischen zwei Nachbarzahlen ist immer gleich groß.
Am Zahlenstrahl kann man auch Rechnungen darstellen. Rechnet man plus, so wird dies meist durch einen Pfeil nach rechts gekennzeichnet. Rechnet man minus, mit einem Pfeil nach links. Aufgaben die den Zehner überschreiten, lassen sich so anschaulich darstellen.

1.6 Zahlwörter

Jede Zahl kann man auch als Wort schreiben. Wichtig ist, dass man im Deutschen immer zuerst den Einer und dann den Zehner benennt. Zum Beispiel:
68 achtundsechzig
45 fünfundvierzig

1.7 Zehner und Einer (Stellentafel)

Zweistellige Zahlen bestehen immer aus einem Zehner und einem Einer. Wie groß der Zehner und Einer sind bestimmt den Zahlenwert. Man kann Zehner und einer auch in einer Stellentafel eintragen.
Addiert oder subtrahiert man zweistellige Zahlen, ist es wichtig mit den Zehnern und Einern nicht durcheinander zu kommen.

1.8 Zahlenreihen

Zahlenfolgen bestehen aus mehreren Zahlen, die das Ergebnis der Grundrechenarten Addition (Plusrechnen), Subtraktion (Minusrechnen), Multiplikation (Malrechnen) oder Division (Geteiltrechnen) sind. Das heißt ausgehend von einer Anfangszahl, wird beispielsweise ein Wert dazugezählt um zur nächsten Zahl zu gelangen. Die erhaltene Zahl ist dann wieder Ausgangspunkt der nächsten Rechnung.
Eine einfache Zahlenfolge könnte beispielsweise so aussehen:
4 - 8 - 12 - 16 - 20
Zur Ausgangszahl 4 werden vier dazugezählt. Man erhält als Ergebnis acht. Zur 8 werden nun wieder vier dazugezählt. Man erhält die 12 und so weiter.
Bei komplizierten Zahlenfolgen kann auch zuerst ein bestimmter Wert addiert und dann ein anderer Wert subtrahiert werden.
8 - 6 - 9 - 7 - 10
Von der Ausgangszahl 8 werden zwei abgezogen. Das Ergebnis ist sechs. Zur sechs werden nun 3 dazugezählt. Man erhält die 9 und so weiter.

Du solltest diesen Lernstoff gut üben. Am besten du schaust zusätzlich in dein Heft oder deinen Order.

2. Schritt: Sich abfragen lassen

Um das gelernte Wissen zu vertiefen ist es am besten, wenn du dich das Thema abfragen lässt. Auf der Seite schlaukopf.de kannst du interaktive Fragen zum Thema Zahlenraum bis 100 beantworten und dein Wissen testen.
https://www.schlaukopf.de/grundschule/klasse2/mathematik/zahlenraumbis100
Du kannst das Gelernte auch deinen Mitschülern oder Eltern erklären. Dabei lernst du auch komplizierte Zusammenhänge besser zu verstehen.

3. Schritt: Mit Tests oder Übungsblättern lernen

Eine tolle Möglichkeit dich auf einen Test vorzubereiten, wenn du dich schon ein bisschen in das Thema eingearbeitet hast, ist das Bearbeiten von Tests, Klassenarbeiten oder Übungsblättern.
Du lernst dabei auch gleich die Fragestellungen kennen und bekommst ein Gefühl dafür, worauf es beim Lernen des Themas ankommt. Hier findest du garantiert eine Menge guter Klassenarbeiten und Übungsblätter:
https://www.klassenarbeiten.de/grundschule/klasse2/mathematik/zahlenraum-bis-100/

Am besten druckst du dir die Tests mit Lösung aus. Dann kannst du sogar die richtige Klassenarbeits-Situation nachstellen. Behalte auch die Zeit im Auge. Wie schnell bist du im Bearbeiten der Aufgaben?

4. Schritt: Schaue dir ein Lernvideo an

Hast du das Thema gut gelernt, dich abfragen lassen und ein paar Tests oder Übungsblätter durchgearbeitet, so kannst du dich jetzt zurücklehnen und dir ein Lernvideo zum Thema anschauen.
Dadurch behältst du den Überblick und bekommst nochmal einen Überblick über das ganze Thema.

Wenn du in die Suchmaschine zum Beispiel folgende Begriffe eingibst, findest du Videos zum Thema:

"Zahlenraum bis 100 Lernvideo"

Hast du alle diese Punkte beachtet, dann bist du jetzt super vorbereitet. Dein Test kann kommen!

5. Lernziele

Das solltest du nach dem Lernen können:

Gerade und ungerade Zahlen unterscheiden können

Das Größer-, Kleiner- und Gleichzeichen kennen und setzten können.

Das Hunderterfeld kennen und damit umgehen können.

Die beiden Nachbarzehner einer Zahl aufschreiben können.

Am Zahlenstrahl plus und minus rechnen können.

Die Zahlwörter zu den Zahlen aufschreiben können.

Zehner und Einer in eine Stellentafel eintragen können.

Mit Zehnern und Einern rechnen können.

Zahlenreihen erfassen und die Logik einer Zahlenfolge erkennen.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Zahlenraum bis 100 (Gerade und ungerade Zahlen, größer, kleiner, gleich, Hunderterfeld, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Einfache Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 100

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Einfache Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 100

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Plus und Minus einstelliger Zahlen ohne Zehnerübergang: Grundschule Klasse 2 - Mathematik

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Plus und Minus einstelliger Zahlen ohne Zehnerübergang (Addieren (einstellig), Addieren und Subtrahieren, einfache Gleichungen, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Schwierige Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 100

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Schwierige Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 100

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Auf dieser Seite findest du einen hochwertigen interaktiven Online-Test, um online zu lernen und dein Wissen zu prüfen.

Zudem erhältst du eine Schritt für Schritt Anleitung wie du dich optimal auf eine Mathematik Klassenarbeit zum Thema "Plus und Minus einstelliger Zahlen mit Zehnerübergang" in der 2. Klasse vorbereiten kannst.

1. Schritt: Was muss ich wissen?

Verschaffe dir zuerst einen Überblick darüber, was du zum Thema Ernährung wissen musst.

Addieren und Subtrahieren mit Zehnerübergang
Grundvoraussetzung ist das sichere erkennen von Zehner und Einern. Außerdem solltest du im Zahlenraum bis 20 sicher plus und minus rechnen können. Lerne gut, welche Zahlen zusammen 10 ergeben. Das ist wichtig. Man rechnet nämlich immer zuerst bis zum 10er und dann weiter.

Einstellige Zahlen addieren
Möchtest du eine einstellige Zahl zu einer zweistelligen addieren, musst du dir zunächst die Einer der zweistelligen Zahl anschauen. Welche Zahl musst du addieren um zum nächsten Zehner zu gelangen? Diese Zahl musst du jetzt von der einstelligen Zahl abziehen. Du weißt dann welche Zahl du noch zum Ergebnis dazuzählen musst.
Veranschaulichen wir es an einem Beispiel:
12 + 9 = 21 gesamte Aufgabe
12 + 8 = 20 Schritt 1: Erst bis zum Zehner "auffüllen"
9 - 8 = 1 Schritt 2: Rechne wie viel noch übrig bleibt
20 + 1 = 21 Schritt 3: Rest zum Zehner addieren

Einstellige Zahlen subtrahieren
Möchtest du eine einstellige Zahl von einer zweistelligen abziehen, musst du dir zunächst die Einer der zweistelligen Zahl anschauen. Welche Zahl musst du abziehen um zum letzten Zehner zu gelangen? Diese Zahl musst du jetzt von der einstelligen Zahl abziehen. Du weißt dann welche Zahl du noch vom Ergebnis abziehen musst.
Veranschaulichen wir es an einem Beispiel:
43 - 6 = 37 gesamte Aufgabe
43 - 3 = 40 Schritt 1: Erst bis zum letzten Zehner rechnen
6 - 3 = 3 Schritt 2: Rechne wie viel du noch abziehen musst
40 - 3 = 37 Schritt 3: Rest vom letzten Ergebnis abziehen

Du solltest diesen Lernstoff gut üben. Am besten du schaust zusätzlich in dein Heft oder deinen Order.

2. Schritt: Sich abfragen lassen

Um das gelernte Wissen zu vertiefen ist es am besten, wenn du dich das Thema abfragen lässt. Auf der Seite schlaukopf.de kannst du interaktive Fragen zum Thema Plus und Minus einstelliger Zahlen mit Zehnerübergang beantworten und dein Wissen testen.
https://www.schlaukopf.de/grundschule/klasse2/mathematik/zehner%C3%BCbergang
Du kannst das Gelernte auch deinen Mitschülern oder Eltern erklären. Dabei lernst du auch komplizierte Zusammenhänge besser zu verstehen.

3. Schritt: Mit Tests oder Übungsblättern lernen

Eine tolle Möglichkeit dich auf einen Test vorzubereiten, wenn du dich schon ein bisschen in das Thema eingearbeitet hast, ist das Bearbeiten von Tests, Klassenarbeiten oder Übungsblättern.
Du lernst dabei auch gleich die Fragestellungen kennen und bekommst ein Gefühl dafür, worauf es beim Lernen des Themas ankommt.

Hier findest du garantiert eine Menge guter Klassenarbeiten und Übungsblätter:
https://www.klassenarbeiten.de/grundschule/klasse2/mathematik/addition-und-subtraktion/

Am besten druckst du dir die Tests mit Lösung aus. Dann kannst du sogar die richtige Klassenarbeits-Situation nachstellen. Behalte auch die Zeit im Auge. Wie schnell bist du im Bearbeiten der Aufgaben?

4. Schritt: Schaue dir ein Lernvideo an

Hast du das Thema gut gelernt, dich abfragen lassen und ein paar Tests oder Übungsblätter durchgearbeitet, so kannst du dich jetzt zurücklehnen und dir ein Lernvideo zum Thema anschauen.
Dadurch behältst du den Überblick und bekommst nochmal einen Überblick über das ganze Thema.

Wenn du in die Suchmaschine zum Beispiel folgende Begriffe eingibst, findest du Videos zum Thema:

"Zehnerübergang Lernvideo"

Hast du alle diese Punkte beachtet, dann bist du jetzt super vorbereitet. Dein Test kann kommen!

5. Lernziele

Das solltest du nach dem Lernen können:

Wissen was ein Zehnerübergang ist.

Eine einstellige Zahl zu einer zweistelligen Zahl addieren können, auch wenn der Zehner überschritten wird.

Eine einstellige Zahl von einer zweistelligen Zahl abziehen können, auch wenn der Zehner nach unten hin überschritten wird.

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plus und minus einstelliger zahlen mit zehnerübergang

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plus und minus einstelliger zahlen mit zehnerübergang

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Plus und Minus einstelliger Zahlen mit Zehnerübergang

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Plus und Minus einstelliger Zahlen mit Zehnerübergang (Addieren (einstellig mit Übergang), Addieren und Subtrahieren, einfache Gleichungen, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Gemischte Aufgaben

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Kleines Einmaleins (10er-Reihe, 1er-Reihe, 2er-Reihe, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Buchstabe A a (Anlaut erkennen, Buchstabe finden, Kleinbuchstaben finden, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Lerne interaktiv und kostenlos das Thema Wortschatz (Wörter lesen und erkennen, ...). Schlaukopf ist eine der beliebtesten Lern-Anwendungen für Schüler.

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Kosten: 2,99 Euro

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Willi ist in ganz Deutschland unterwegs, und will alles über Berufe, Orte, Abläufe und Zusammenhänge herausfinden. Schafft er das auch bei schwierigen und unangenehmen Themen?

Stand: 11.04.2020

Willi wills wissen - der Titel ist keine leere Floskel. Wie immer ist der Reporter direkt vor Ort, mitten im Geschehen, probiert aus und macht mit. Durch die richtigen Fragen an die richtigen Menschen gelingt es ihm, das Wesentliche zu erfahren und sich nicht mit halben Sachen abspeisen zu lassen.

Willi ist mehr als ein Beobachter. Stellvertretend für seine Zuschauer (und das sind nicht nur Kinder) fühlt, schmeckt, riecht er - und findet dann die richtigen Worte, das Erlebte zu beschreiben. Willi trifft dabei immer den richtigen Ton - mal lustig, mal ernst, je nach Situation. Denn auch vor schwierigen Fragen wie "Was hat man, wenn man Krebs hat?", "Wie ist das mit dem Tod?" oder "Wie sieht ein Knast von innen aus?" schreckt Willi nicht zurück.

Produktionsinfos

"Willi wills wissen" ist eine Produktion der megaherz film und fernsehen GmbH (Produzent: Franz X. Gernstl, Fidelis Mager) im Auftrag des Bayerischen Rundfunks (Leitung: Andreas M. Reinhard, Redaktion: Birgitta Kaßeckert) mit dem Institut fürFilm und Bild in Wissenschaft und Unterricht (FWU).

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Willi wills wissen: Reportagen für Kinder und alle, die es wissen wollen | BR.de

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Willi ist in ganz Deutschland unterwegs, und will alles über Berufe, Orte, Abläufe und Zusammenhänge herausfinden. Schafft er das auch bei schwierigen und unangenehmen Themen? Stand: 11.04.2020 Willi wills wissen - der Titel ist keine leere Floskel. Wie immer ist der Reporter direkt vor Ort, mitten im Geschehen, probiert aus und macht mit.

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Grundschule 30 | The Show Must Go On | ALBAs tägliche Sportstunde

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Anleitungsvideo

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Abenteuer, Überraschungen und Aufgaben zum Hören, Lesen und Schreiben - das gibt's im Onlinespiel "Deutsch lernen mit Mumbro und Zinell":

Lernspiel mit Mumbro & Zinell starten

Mit dem Lernspiel können die Schüler:innen ihre Sprachkompetenz selbständig erweitern. Das Spiel enthält verschiedene Stationen mit Übungen zu Wortfeldern, Redewendungen und Grammatik.
Auch auf dem Tablet und dem Smartphone spielbar!
So lernt man mit Mumbro und Zinell ganz einfach Deutsch

Mit dem interaktiven Lernspiel „Deutsch lernen mit Mumbro & Zinell" kann jeder selbständig lernen. Oder man kann es im Unterricht einsetzen. Startpunkt ist die Höhle von Mumbro und Zinell: Stecker rein, Hebel runter, und los! Wer möchte, kann sich mit einem Klick auf das Porträtbild (links oben) seinen ganz persönlichen Avatar gestalten.

Von der Höhle aus gelangt man über die Symbole aus der Menschenwelt zu mehreren Stationen. Zur Auswahl stehen die Markthalle (Kochtopf), der Bauernhof (Mistgabel), die Schule (Bleistift) und der Zirkus (Trommmel). Jede Station enthält neun Übungen, die wiederum in vier Kompetenzebenen aufgeteilt sind: Kennenlernen / Hören / Lesen / Schreiben.

Der Schwierigkeitsgrad der Übungen passt sich automatisch dem Kenntnisstand der Lernenden an und es werden leichte, mittlere oder schwierige Beispiele ausgespielt. Die Bedienung der einzelnen Übungen ist selbsterklärend: Der User wird explizit aufgefordert, bestimmte Felder anzuklicken, Gegenstände zu verschieben oder Texteingabefelder auszufüllen. Muss eine Aktion bestätigt werden, so erscheint ein Button mit blauem Häkchen zum Anklicken.

Mit der Pfeiltaste kommt der Spieler jederzeit zurück in die Höhle von Mumbro und Zinell. Ein Lerntagebuch informiert über den eigenen Lernfortschritt

Ausführliche Beschreibung: Booklet "Deutsch lernen mit Mumbro und Zinell"

Hinweis: Das Booklet bezieht sich auf die DVD-Rom-Fassung des Spiels, die nicht mehr vertrieben wird. Sie trainiert - anders als die App und das Onlinespiel - auch die korrekte Aussprache und enthält zwei weitere Lern-Stationen. Alle anderen Informationen im Booklet können jedoch auf die anderen Versionen übertragen werden.

Technische Voraussetzungen

Um das Spiel als App herunterladen zu können, benötigen Sie ein Smartphone oder Tablet. Die App läuft auf Apple-Geräten mit dem Betriebssystem iOS 9 und auf Android-Geräten mit Version 4.1 und höher.

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Deutsch lernen mit Mumbro & Zinell | Lernspiel

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„Deutsch lernen mit Mumbro & Zinell" ist ein interaktives Angebot mit vielen Übungen zum Deutsch lernen, das online oder als App gespielt werden kann.

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ZUMBA KIDS - Electronic Song - Minions / Instagram: @dovydaszumba

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Was macht Hund Keks eigentlich, wenn Herrchen Fritz nicht zu Hause ist? Keks erforscht die Welt und lernt viele Tiere kennen.

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Setze das Wort richtig zusammen.

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ABC Online lernen | Buchstaben und Alphabet spielerisch lernen | Erstlesespiele Online für Vorschulkinder und Erstklasse-Kinder

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Musikspiel

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Ein Beitrag von: Uta Sailer und Alex Naumann

Stand: 23.04.2017 | Archiv

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"Mein Hut der hat drei Ecken": Mit diesem Lied kann man ein lustiges Spiel machen - ein Weglass-Lücken-Spiel. Das geht zu zweit, aber auch mit mehreren Mitspielern. Hier gibt's die Anleitung!

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Uta Sailer und Alex Naumann, Bayerischer Rundfunk

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Mitmach-Lied: Mein Hut, der hat drei Ecken | BR.de

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"Mein Hut der hat drei Ecken": Mit diesem Lied kann man ein lustiges Spiel machen - ein Weglass-Lücken-Spiel. Das geht zu zweit, aber auch mit mehreren Mitspielern. Do Re Mikro-Moderator Alex Naumann und Uta Sailer haben das mal versucht und festgestellt, dass es gar nicht so einfach ist.

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Hörspiel

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Pumuckl - Der Hörspiel-Klassiker: Pumuckl und der Kirschlikör | BR.de

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ZR 20 und ZR 100

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Mathematik

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Padlet

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Erklärvideos, Arbeitsblätter, interaktive Übungen

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Padlet

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Materialsammlung Padlet

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Padlet

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Padlet

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Padlet

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Lernspur

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Lernspur

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Wir lernen die Zahlen bis 100 auf der Hundertertafel kennen - HackMD

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Wir lernen die Zahlen bis 100 auf der Hundertertafel kennen ## Schau dir zuerst das Erklärvideo 1

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Interaktive Realisierung von Methoden aus dem Bereich des kollaborativen Lernens

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Willkommen auf ONCOO. Hier finden Sie eine Sammlung von Werkzeugen (Tools) zum kooperativen Lernen, die mit PC, Laptop, Smartboard, Smartphone und Tablet genutzt werden können.

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Lernpfad

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Wir lernen und üben die Wortarten Nomen, Verb und Adjektiv - HackMD

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Erklärvideo mit Lullu

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Padlet zur Erarbeitung des Zahlenraums bis 20

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Padlet zur Erarbeitung des Zahlenraums bis 20

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Infoseiten, Erklärvideos, Tafelbilder, interaktive Übungen, Arbeitsblätter

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Lernspur zur Erweiterung des Zahlenraums bis 100

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Lernspur zur Erweiterung des Zahlenraums bis 100

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Buchstabenerarbeitung Klasse 1 - Lernspur zu S s

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Buchstabenerarbeitung Klasse 1 - Lernspur zu S s

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Buchstabenerarbeitung Klasse 1 - Lernspur zu E e

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Buchstabenerarbeitung Klasse 1 - Lernspur zu E e

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Phantasiereisen

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06_Kinderyoga Onlinestunde zum Thema "Meer"

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