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El lenguaje como creación  humana derivada de los simbolismos que se establece con la conveniencia y las vivencias individuales y colectivas, el uso generalizado de las nuevas codifica formas diferentes de la interpretación de las realidad y las vivencias, que ya no están centradas en el contacto real y cercano sino en un sin numero de relaciones y contactos remotos, que no requiere los mismo elementos que la comunicación real y directa y la forma como se relacionan los individuos en la actulidad

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El uso de las nuevas tecnologías a generalizado una serie de códigos una formas de vocabulario  o sistema de comunicación a través de  símbolos o imágenes pre diseñadas, que involucran la expresión de sentimientos, la realización de tareas, de igual forma la no corporalidad favorece o desinhibe  frente al uso no adecuado de estas herramientas tecnológicas de ahí el aumento creciente en los delitos informáticos, el  acoso y  otros delitos  informaciberticos

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condicionamiento  de  tiempo y espacio  en las  relaciones  sociales

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condicionamiento  de  tiempo y espacio  en las  relaciones  sociales

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Las relaciones sociales se fundamentan en la interacción es decir en el tiempo que se comparte en un espacio real, dentro de un contexto donde se comparten intereses,objetivos y necesidades o expectativas, con las relaciones virtuales estos elementos están disminuidos o muy limitados, por lo que es fácil crear una imagen abstracta a cerca de personas o el medio en el cual se desarrollan, como ventaja estos espacios también han favorecido la aparición de espacios virtuales para la formación y el empleo.

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Dos personas teclean en su computadora. Están chateando o comunicándose por medio del messenger de cualquier red social, por Whatsapp o por Skype. Hay una diminuta cámara en cada lado de la conversación que abre el diálogo visual. Se escuchan, se leen, se ven. Estas dos personas deciden, poco a poco, mostrarse al otro, se sienten atraídos y flirtean.

La intimidad se acrecienta y se desarrolla una relación sexual; la diferencia es que estas dos personas pueden estar a miles de kilómetros de distancia, no se están tocando realmente, y apenas se ven por la webcam, sin embargo, la relación puede llegar hasta el final, ser completa y satisfactoria y dejar a ambos satisfechos.
¿Por cuánto tiempo?
Una situación así es excitante y nueva; al principio hay tanta hambre del otro que la relación virtual es algo de lo que se echa mano a falta de otra posibilidad. Incluso es deseable si no tenemos intención de llegar muy lejos, es bastante segura (cuidado con las posibles grabaciones indiscretas) y no requiere de mucho más que el deseo y las ganas de estar ahí en ese momento. Podemos hacernos "invisibles" o cerrar la pantalla y desaparecer.

Sin embargo, cuando el sentimiento de apego se va transformando en enamoramiento, la relación virtual no satisface la necesidad de compartir y de sentir la piel del otro. Se queda pequeña, insuficiente.
¿Para todos los gustos?
La respuesta es tan variopinta como la misma emoción y sexualidad humanas. Esta nueva variante cibernética no es del gusto de todos. Carece del elemento primordial de toda relación: el compartir el espacio y el momento, pero las comunicaciones y las maneras de comunicarse han cambiado tanto que esto no es más una verdad objetiva.

Las nuevas generaciones han crecido comunicándose con mensajes de texto, por celular o por internet. Saben crear relaciones auténticas de amistad entre pares aunque las distancias sean físicamente infranqueables. Las redes sociales son, hoy, algo cotidiano en la vida de millones de personas. No es de extrañar, entonces, que el plano sexual y afectivo sean alcanzados por las nuevas tecnologías.
Razones para el sexo virtual
Las parejas ocasionales, o no, se encuentran de este modo cuando están lejos por alguna razón. Es un modo seguro de tener sexo, en cuanto a enfermedades se refiere. Hasta podría contarse como una experiencia para ganar confianza ante lo desconocido, si algo no es del agrado, se corta la comunicación y punto.

De hecho, hay un mercado sexual virtual, a nadie le sorprende ya el chat erótico, las páginas porno web abundan y cualquiera puede colgarse una cámara y abrirla al mundo. Voyeurs, exhibicionistas, pedófilos, tímidos, curiosos, amantes, novios, negociantes... todos encuentran en internet el modo de actualizar sus actividades.

Si se le pregunta a alguien que haya practicado sexo virtual, cómo encontró la experiencia, seguramente va a responder que excitante, nueva y satisfactoria... mientras no sea esa la única manera de tener sexo.

Hay casos de adicción al sexo virtual, personas que se relacionan tan intensa y profundamente con esta modalidad sexual, que abandonan cualquier otra práctica en este campo. Nuevas patologías sexuales, por ende, asociadas con las nuevas tecnologías.
Del sexo al amor
Ya no es extraño encontrar parejas sólidas de larga data que empezaron su relación por internet.

Trabajamos online, nos comunicamos online, el mundo está globalizado y mudarnos de continente por amor ya no suena tan loco como hace cincuenta años. Si somos capaces de trasladarnos de país por un nuevo trabajo o por el gusto de cambiar... ¿cómo vamos a dejar de conocer a esa persona especial por una razón de kilómetros?

Sexo virtual, relaciones virtuales, llegaron para quedarse. Un modo más de comunicarse, una faceta más del ser humáno que se digitaliza, como la literatura o la economía. Guste o no, cuestión de preferencias.

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Dos personas teclean en su computadora. Están chateando o comunicándose por medio del messenger de cualquier red social, por Whatsapp o por Skype. Hay una diminuta cámara en cada lado de la conversación que abre el diálogo visual. Se escuchan, se leen, se ven.

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La experiencia desde la tecnología y el uso de las redes sociales excluye la corporalidad como elemento primario de comunicación , el individuo centra en una imagen construida y modificable según los gustos o intereses del emisor, se pierde la interacción social, y se camuflan en imágenes o apariencia creadas muchas veces ficticias  de un mundo ideal, muy diferente al contexto real en el cual se desenvuelve el individuo
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El motivo por el cual nos vemos tan atraídos a nuestros compañeros virtuales es porque la conexión que establecemos con ellos es inmaterial, no implica contacto físico, y es incluso "espiritual", en cierta forma. Como no estamos atados por limitaciones físicas, tenemos la libertad de pensar cuanta fantasía queramos, de atribuirle las mejores características a nuestra contraparte virtual, y de elevar nuestra conexión con ellos "hasta las nubes", por así decirlo. Nos auto-convencemos de que esta conexión es muy especial y que es una oportunidad para lograr un amor bello y perfecto.

Pero desafortunadamente, esto es sólo una ilusión. En el Internet, las características físicas de una persona están ocultas y sus aspectos internos son enfatizados. Uno puede expresarse de la forma en que quiera hacerlo, pero el problema es que perdemos contacto con la realidad en la medida en que nos sumergimos inconscientemente en este juego. Nos olvidamos que no estamos tratando con una persona real, sino con nuestra imaginación.

Cuando vemos a alguien en la vida real, en persona, entonces podemos saber si realmente posee ciertas características o no, y podemos ver si esas características son verdaderas. En el Internet, por otro lado, sólo vemos un cuadro (cuidadosamente elegido) y leemos unas cuantas líneas que lo más probable sean mentira, y nos vamos imaginando cosas que son completamente irrealistas. Pero, el momento en que nos encontramos con nuestros compañeros virtuales en persona, esta dulce fantasía explota como una burbuja de jabón.

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preguntas y respuestas frecuentes sobre cabalá

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La verdad sobre las relaciones virtuales

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El motivo por el cual nos vemos tan atraídos a nuestros compañeros virtuales es porque la conexión que establecemos con ellos es inmaterial, no implica contacto físico, y es incluso "espiritual", en cierta forma.

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Bibliotecas virtuales una  nueva forma de  acceso a   conocimiento y  al uso de  redes  especializadas

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Bibliotecas virtuales una  nueva forma de  acceso a   conocimiento y  al uso de  redes  especializadas

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La lectura es una actividad que nunca pasa de moda y ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos. El número de lectores va en aumento cada año, al igual que las plataformas digitales online, que ponen miles de títulos a disposición del lector.

La actividad lectora ha sufrido importantes transformaciones a lo largo de estos años, y han aparecido nuevas formas de leer por parte de los usuarios que abren otras posibilidades en el entorno digital fuera del clásico libro de papel.

Sea de una forma u otra, el índice de lectura ha crecido en los últimos años, aunque, sin embargo, las librerías han sufrido un descenso considerable en ventas. Probablemente, la transformación digital sea la principal causante de estos cambios.

En este escenario, las plataformas virtuales de libros cuentan con miles de títulos a disposición de los lectores que pueden leer, descargar o incluso editar a través de la red. Cada vez la oferta es más amplia y cuenta con más recursos para el consumo de la lectura en soporte digital.

Entre las bibliotecas virtuales que encontramos a través de Internet podemos destacar varias en las que seguro conseguirás sacar provecho a más de un libro.

Es un proyecto que nace para promover los contenidos culturales de forma gratuita. Liderado por la Biblioteca de Congresos de Estados Unidos y apoyado por la UNESCO, ofrece una selección de obras en formato bilingüe de todas partes del mundo y representativas de la cultura de cada país. En ella podemos encontrar libros, manuscritos, prensa, material gráfico, partituras, audiovisuales y registros sonoros.

Se creó en 2008 y cuenta con millones de recursos digitales de archivos, museos, bibliotecas y colecciones audiovisuales del patrimonio cultural y científico europeo, todos ellos de acceso gratuito. Más de 2.200 instituciones del continente han contribuido a la creación y desarrollo de este portal que ofrece contenido en hasta 45 lenguas distintas.

Es el portal de acceso libre y gratuito de la Biblioteca Nacional de España. Dispone de miles de documentos digitalizados. Entre ellos, libros impresos de los siglos XV y XIX, manuscritos, dibujos, grabados, folletos, carteles, fotografías, mapas, atlas, partituras, prensa histórica y grabaciones sonoras. Su objetivo es difundir y conocer el patrimonio cultural español.

Esta biblioteca virtual busca promover universalmente la enseñanza, el estudio y el uso del español, y contribuir a la difusión de las culturas hispánicas en el exterior. Cuenta con un amplio catálogo de obras, documentos y archivos sonoros de libre acceso.

Ya contamos en otro post anterior la gran labor de este proyecto de difusión y digitalización de los libros en archivos electrónicos. Actualmente, el catálogo en red ofrece más de 50.000 obras para ser descargadas o leer online. El número va en aumento gracias a editores en línea que actualizan el contenido. La mayoría de los libros están en inglés, pero se pueden encontrar obras en más de 60 idiomas distintos.

Es un proyecto similar a Wikipedia que cuenta con textos originales libres, que hayan sido publicados con una licencia GFDL, Creative Commons o que sean de dominio público; además de su traducción en distintas lenguas. Este sitio forma parte de la fundación Wikimedia.

Recoge textos electrónicos en la red, estructurados según diferentes áreas, que sirven de apoyo a estudiantes, profesores o curiosos como apoyo o información.

La mayoría de los libros de los que dispone pertenecen a la literatura clásica universal y escritos en español, aunque también cuenta con obras en otros idiomas. Novela, poesía, artículos... son algunas de las temáticas disponibles. Son más de 50.000 títulos para descargar de forma gratuita.

Es una biblioteca con artículos y libros en inglés de diferentes áreas, entre ellas las relativas a ciencia y divulgación. Los usuarios pueden agregar sus propios registros cuando no existen en la base de datos.

Y es que, las bibliotecas virtuales son un recurso digital que nos ofrece muchas posibilidades a la hora de leer, documentarnos, investigar o evadirnos de la realidad.

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Las bibliotecas virtuales, el futuro de la lectura

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La lectura es una actividad que nunca pasa de moda y ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos. El número de lectores va en aumento cada año, al igual que las plataformas digitales online, que ponen miles de títulos a disposición del lector.

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Uno de los campos  donde mas  se observa  la  diversificación y  los  avances  en el   uso de  las  tecnologías  es  lo  que tiene  que  ver  con las  actividades o dispositivos  y programas  creados para el  ocio  y el   tiempo del  uso  libre  o  el  entretenimiento,  vídeo  juegos, dispositivos,simuladores,series  de ciencia  ficción  entre  otras son parte  de la  oferta  disponible que  tienen como base  central el uso de avances tecnológicos novedosos y  formas diferentes  de interpretar la  realidad dentro  de contexto ficticios  como  ocurre  con los  video juegos

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Uno de los campos  donde mas  se observa  la  diversificación y  los  avances  en el   uso de  las  tecnologías  es  lo  que tiene  que  ver  con las  actividades o dispositivos  y programas  creados para el  ocio  y el   tiempo del  uso  libre  o  el  entretenimiento,  vídeo  juegos, dispositivos,simuladores,series  de ciencia  ficción  entre  otras son parte  de la  oferta  disponible que  tienen como base  central el uso de avances tecnológicos novedosos y  formas diferentes  de interpretar la  realidad dentro  de contexto ficticios  como  ocurre  con los  video juegos

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La tecnología se ha convertido en uno de los rasgos más definitorios del mundo contemporáneo. Desde su surgimiento, el ser humano ha sido testigo de una aceleración sin precedentes del desarrollo en numerosas esferas. Si bien es cierto que desde el punto de vista laboral muchas tareas se han visto facilitadas y perfeccionadas, lo cual ha estado favorecido, por ejemplo, por un aumento de la capacidad productiva y un mejoramiento de la gestión empresarial, no solo en este ámbito se pueden apreciar sus beneficios. La vida del hombre se ha vuelto indudablemente más cómoda, y una nueva era se ha abierto también en el mundo del entretenimiento gracias a una invención maravillosa: los videojuegos. A partir de la década de los setenta, con la popularidad alcanzada por estos, la tecnología dejó de ser vista como meros instrumentos de trabajo o medios de confort para transformarse en un atractivo universo de actividades recreativas.

Desde entonces la industria de los juegos virtuales ha ido perfeccionándose hasta alcanzar la elevada capacidad de los sistemas de DVD y Blu-Ray que existen actualmente. Sin embargo, debido a los altos costos de estas tecnologías, son los juegos online los que han alcanzado una mayor popularidad. Y no es esta su única ventaja; entre otras, podemos contar su amplia cobertura en la población dada por su facilidad de acceso, su gran disponibilidad y la posibilidad de adquirir frecuentes actualizaciones.

Aunque el origen de los juegos en red se remonta a 1979, y durante los ochenta se desarrollaron paulatinamente entre los usuarios de la entonces poco popular internet, los cuales formaron los primeros grupos virtuales, no fue hasta 1993, con la creación de la World Wide Web, que comenzaron a expandirse hasta alcanzar los actuales niveles de popularización. Juegos para todos los gustos, con espectaculares gráficos de un realismo que una generación atrás se hubiera creído imposible, se abren a la consideración de un ejército de usuarios deseosos de encontrar la más encantadora manera de disfrutar de su tiempo libre. La proliferación de las redes sociales, además, ha añadido otra ventaja: no se trata de un disfrute en solitario sino de una manera genuina de relacionarse y de compartir con nuestros amigos nuestros gustos y nuestro tiempo.

La posibilidad de realizar nuestros deseos en el mundo virtual está al alcance de todos. Todas las preferencias tienen su espacio en las redes: desde los juegos para niños hasta los que recrean las más complejas situaciones y fantasías de los adultos. Entre estos sobresalen los juegos de casinos, tan alucinantes como en la vida real aunque sin sus riesgos. Pero qué maravilloso sería si los logros virtuales tuvieran algo de realidad. La más amplia gama de juegos de casinos del mercado, en todas sus variedades, la podemos encontrar, en algunos sitios, como por ejemplo casino.com; este tiene un servicio de mucha calidad, que incluye una atención personalizada al cliente, entre otros servicios que no son muy comunes en estos días. La necesidad de enriquecer con recompensas al usuario debe tenerse en cuenta por estas empresas, hasta el punto de que estos puedan recibir dinero en efectivo por todo lo ganado en el juego. La confidencialidad de este debe estar también protegida, para garantizar su tranquilidad. Casino.com ofrece una amplia gama de juegos distintos como la ruleta online en los que realmente se puede ganar dinero.

Una vez hecha su elección ¡solo resta jugar y ganar!

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La tecnología se ha convertido en uno de los rasgos más definitorios del mundo contemporáneo. Desde su surgimiento, el ser humano ha sido testigo de una aceleración sin precedentes del desarrollo en numerosas esferas.

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Retos y desafíos  en  el  uso  de  la  tecnología

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Retos y desafíos  en  el  uso  de  la  tecnología

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Desde la búsqueda de nuevas oportunidades de negocio hasta la eficiencia de procesos y la relación con los clientes, las nuevas tecnologías impactan a lo largo y ancho de las organizaciones. Ningún sector está a salvo.

Vivimos tiempos frenéticos, inciertos pero fascinantes. La rapidez con la que están cambiando los modelos de negocio y los paradigmas empresariales obliga a las compañías a diseñar estructuras más flexibles, aplicar procesos más estandarizados, automatizar funciones y dedicar más tiempo y recursos a buscar nuevas formas de hacer las cosas.

Diez son los desafíos más urgentes y profundos que afrontan las organizaciones a corto plazo:

1. Un cambio 360 grados

La revolución digital ha llegado y va a salpicar a todos los sectores, sin excepción. Pero esta transformación requiere de mucho más que de proyectos aislados de I+D o de un presupuesto anual para el desarrollo de nuevos negocios: supone cambios de fondo en la estrategia, la cultura y la operativa de las organizaciones. El mundo ha cambiado, y aún lo va a hacer mucho más.

El tamaño dificulta, pero no impide que una empresa innove en sus procesos y en su modelo de negocio

"Antes, la oficina física servía para interactuar con el cliente, para establecer una relación con él, y los canales online se empleaban para realizar pequeñas operaciones o para buscar información. Eso ya no es así. Las barreras entre los mundos físico y digital están cayendo", señaló Juan Carlos Reyes, director de nuevos modelos de distribución de Bankia, durante un reciente observatorio organizado por Deloitte y EXPANSIÓN.

En definitiva, ya no se trata de concebir el entorno tecnológico como entornos separados, sino de integrar la digitalización a lo largo y ancho de la compañía, con un triple objetivo:

1) Mejorar los procesos e incrementar la eficiencia.

2) Generar una relación de confianza con los clientes.

3) Encontrar nuevas oportunidades de negocio.

"El uso combinado de las tecnologías digitales ( cloud computing, big data, Internet de las Cosas, redes sociales, móviles...) tiene un efecto transformador en la evolución y el desarrollo de los modelos de negocio", resalta Ennio Fattiboni Martín, IT business value director de Repsol.

El reto es ambicioso y no está libre de algunas dificultades: "Por un lado, muchas compañías arrastran aún costosos sistemas tecnológicos cerrados. Además, cuesta encontrar profesionales especializados en materias como el big data. Y, por último, a muchas grandes empresas les resulta complejo encontrar el equilibrio correcto entre el negocio tradicional y las nuevas oportunidades que se abren paso", enumera José Luis Sancho, director de Accenture Digital.

2. Hay que ser más ágil, más rápido

Otra de las grandes dificultades para que la digitalización arraigue en el conjunto de la empresa estriba en la rapidez con que evolucionan las nuevas tecnologías y, con ellas, las expectativas de los clientes.

En este contexto, las start up se erigen en la mayor amenaza de los negocios lentos y analógicos. Si bien el 80% de las start up no supera el primer año de vida, esas pocas que consiguen convertirse en un unicornio (valoradas en más de 1.000 millones de dólares) revolucionan el mercado. WhatsApp es un buen ejemplo de cómo una sola app es capaz de poner en jaque el modelo de negocio de las grandes operadoras de telecomunicaciones del mundo.

Los planes estratégicos a cinco años ya no valen; deben repasarse al menos una vez al año

El tamaño dificulta, pero no impide la velocidad. Google anunció recientemente una gran reorganización con un foco muy claro: recuperar la flexibilidad y la frescura de sus primeros años. Y, en España, grandes compañías como BBVA o Telefónica buscan instaurar metodologías de trabajo más propias de las pequeñas puntocom.

"El mundo actual exige ser rápido, lo que no significa inconsciente. Antes de apostarlo todo a una baza, crea prototipos, prueba y, sólo entonces, ataca", recomienda Ram Charan, uno de los expertos más reconocidos en estrategia empresarial, en una reciente entrevista con este periódico. "En el mundo que se avecina, las empresas deberán repasar su plan estratégico, por lo menos, una vez al año", agrega Pierre Nanterme, consejero delegado de Accenture.

3. Datos, datos y más datos

¿Por qué pagaría Facebook 19.000 millones de dólares por WhatsApp, una puntocom con apenas treinta empleados y sin ingresos? Al margen de las discusiones sobre la existencia o no de una nueva burbuja puntocom, es indiscutible que la información de los clientes tiene un valor. "Un termostato inteligente puede recabar información útil para las compañías eléctricas, por ejemplo. Los datos permiten averiguar cómo ser más eficiente o qué quieren tus clientes, y también encontrar líneas de negocio completamente nuevas", destaca Ana Ayerbe, directora de competitividad IT de Tecnalia.

El análisis de datos permite tomar mejores decisiones y abre la puerta a otras líneas de negocio

En el caso de WhatsApp,la información sobre los hábitos de comunicación de 400 millones de usuarios (hoy superan los 900 millones) permiten a Facebook no sólo buscar fórmulas de monetizar esta aplicación, sino también modos de aumentar la eficiencia publicitaria de Facebook y de reducir su coste de captación de clientes. Según estimaciones de Rodolfo Carpintier, fundador del fondo de venture capital DaD, la red social tardaría del orden de tres años en recuperar su inversión.

"Las oportunidades de negocio de analizar ingentes cantidades de datos, a un precio asequible y además en tiempo real, son simplemente inimaginables", explica Daniel Carreño, presidente de General Electric en España y Portugal.

4. Respetar la privacidad de los usuarios

Inevitablemente, recabar y operar con los datos personales de los clientes genera riesgos en lo que respecta a la privacidad, uno de nuestros Derechos Fundamentales.

A este respecto, la sociedad en la Era Digital se ha polarizado en dos grandes grupos: una parte (en especial los más jóvenes) está dispuesta a compartir información como su email, sus gustos o su ubicación, si con ello percibe algún tipo de contraprestación (un servicio personalizado, descuentos u otros); y la otra recela de las grandes empresas tecnológicas.

Muchos jóvenes están dispuestos a ceder datos personales a cambio de un mejor servicio

Escándalos como el caso Street View, el caso Snowden o la revelación de que Apple, Google o Microsoft almacenaban durante meses datos sobre la geolocalización de sus usuarios, contribuyen a esta polarización de la sociedad.

La ley española es una de las más exigentes del mundo en el terreno de la Protección de Datos, con multas que ascienden hasta los 600.000 euros para los delitos más graves. Al tiempo, está previsto que antes de final de año la Comisión Europea apruebe una directiva integradora para los Estados miembro, como paso previo a la constitución de un Mercado Único Digital.

5. Omnicanalidad

"La imagen de marca, la calidad del servicio y la experiencia de uso deben ser iguales, o al menos similares, en cualquiera de los canales que decida usar el cliente", resume Daniel Moreno, senior ecommerce manager de NH Hoteles.

El mismo cliente que entra en una tienda, compara por Internet, compra por el móvil y usa las redes sociales

"Ese mismo cliente que un día entra por la puerta de una oficina, antes se ha informado en Internet, puede que haya comprado algo desde el móvil y compartido sus impresiones en las redes sociales. El cliente es hoy multicanal, y exige eso mismo a las empresas", continúa Pol Navarro, director de transformación digital de Banco Sabadell. "Olvidémonos de los prefijos. Ya no se trata de hacer e-commerce, social commerce o m-commerce. Cada canal contribuye de distinta manera a la decisión final de compra, de ahí que deba existir una estrategia común", apuntó Borja Zamácola, director de nuevas tecnologías e innovación de Neck&Neck, durante el Digital Business Summit, organizado el pasado septiembre por el Instituto de la Economía Digital de ESIC (ICEMD).

Pero no es un reto sencillo. Unificar el servicio al cliente y la experiencia de uso de una tienda, una página web, el perfil de Facebook y una aplicación móvil, por citar sólo algunos de los posibles canales, tiene importantes implicaciones más allá del diseño y de la usabilidad. Para una empresa de distribución, por ejemplo, puede suponer integrar toda su logística.

6. Hacia un nuevo márketing

Las nuevas tecnologías no sólo han hecho a los clientes más exigentes en términos de inmediatez, también en la relación con las marcas. Las redes sociales han promovido y acelerado un cambio cultural, por el que los usuarios no buscan hablar con una máquina o con un ente etéreo, sino con las personas que hay detrás. La comunicación es además, en muchos casos, bidireccional. La atención al cliente, la publicidad y, en definitiva, todo el márketing se vuelve más humano.

Todas las empresas tienen algo interesante que contar a sus clientes potenciales

"Todos tenemos claro que, hoy, es el cliente el que manda. Lo que no es tan sencillo es gestionar ese cliente en el entorno digital: identificarlo, trazar su ruta hasta que compra, y hacer que vuelva", reconoce Joost van Nispen, fundador y presidente de ICEMD. Y es aquí, una vez más, donde entra en juego en big data. La analítica de datos se presenta como la gran herramienta para conocer y segmentar mejor a los clientes, y adecuarse en consecuencia.

Por otra parte, todas las marcas tienen algo que contar, de ahí la creciente importancia de conceptos (estrechamente interrelacionados entre sí) como el branded content, el márketing de contenidos y el storytelling. En un mundo donde la fidelidad a las marcas está bajo mínimos, "lograr un vínculo emocional con los clientes es la máxima aspiración", insiste Diego Rivera, director de estrategia y creatividad de Best Relations.

7. Pensar en global

El mundo es global, y cada vez lo va a ser más. En la actualidad, sólo 3.000 millones de personas tiene acceso a Internet. En un plazo de cinco años, otros 4.000 millones, procedentes fundamentalmente del Tercer Mundo, accederá a la Red de redes.

La globalización va a más, y sólo aquellos negocios que aporten valor diferencial podrán competir

Las empresas que aspiren a ser líderes deberán tomar el mundo entero como mercado potencial, adecuando su oferta y servicio a las características de cada país. Es lo que los expertos llaman glo-cal.

Sólo aquellos negocios con una propuesta de valor diferencial triunfarán. Una diferenciación que en unos casos se basará en el precio y en otros muchos, en la especialización. "Ya se ha superado el mito de que los países emergentes sólo pueden competir en costes y no en innovación", recuerda Juan Martínez-Barea, embajador para España de Singularity University, en el libro El mundo que viene.

8. Adaptar la plantilla

Es sencillo hablar de que hay que digitalizar un negocio, de que el cambio debe apoyarse desde las más altas instancias de una compañía y de que debe impregnarlo todo, desde la cultura corporativa a los procesos de fabricación y la relación con los clientes. Lo que no es tan sencillo es encontrar personal cualificado que haga posible esa transformación: personas que aúnen conocimientos tecnológicos, una visión de conjunto del mercado y habilidades como la flexibilidad, la creatividad y la capacidad de tomar decisiones.

En un contexto de grave crisis económica y tasas insostenibles de paro, parece paradójico que las empresas afirmen no encontrar el talento suficiente. Y, sin embargo, las cifras así lo constatan.

Pese a las altas tasas de paro, resulta difícil encontrar ciertos perfiles profesionales

La Comisión Europea estima que, en la actualidad, existe en el Viejo Continente un déficit de más de 864.000 profesionales TIC. Aquí se incluyen perfiles técnicos, pero también puestos relacionados con las ventas, el márketing y la planificación estratégica. Y, para 2020, la UE espera que se creen otros 500.000 puestos de trabajo alrededor de la economía digital.

En este contexto, el sistema educativo afronta el urgente reto de reconvertirse en una formación más práctica y orientada a las necesidades reales de las empresas.

No está todo perdido. "Los millennials suponen para las empresas la oportunidad de introducir nuevos modelos mentales en la relación con lo digital. Permiten aplicar una frase de Adolfo Suárez que guió la transición española y que en mi opinión debe ahora guiar la transformación digital en las compañías: "Hay que hacer normal [en la empresa] lo que ya es normal en la calle", señala Salvador Aragón, director general de innovación de executive education de IE Business School.

"Las compañías tienen que contratar a más cantidad de jóvenes y permitirles ascender y participar en la toma de decisiones", asegura Charan.

9. Innovación abierta

La innovación abierta es un término acuñado por el profesor Henry Chesbrough que se está extendiendo con rapidez entre las grandes compañías españolas y extranjeras.

En la práctica, este concepto se traduce en concursos de emprendedores (los ganadores reciben una recompensa monetaria, son contratados o venden los derechos de explotación de su idea), aceleradoras de start up (como Wayra, de Telefónica; y Lanzadera, de Mercadona), y campañas de crowdsourcing.

Por grande que sea, ninguna compañía puede integrar en sus filas todo el talento del mundo

Se trata de una relación en la que ambas partes ganan: los emprendedores, que reciben asesoramiento, apoyo económico, contactos y, en ocasiones, hasta un espacio para trabajar; y las corporaciones, que sonsacan ideas frescas, tendencias, talento y tecnología que, de otro modo, habrían tardado años en desarrollar.

"Ninguna empresa tiene en sus filas a todo el talento del mundo", apunta Dyan Finkhousen, directora de open innovation de General Electric.

"Ahí fuera hay un montón de talento, de proyectos emprendedores que quieren llegar a la calle pero que necesitan de orientación, ayuda y colaboración", añade Ignacio Egea, vicepresidente de la Fundación Repsol, que hace cuatro años constituyó el Fondo de Emprendedores de la petrolera.

10. Ciberseguridad

"¿Quieres saber dónde están los delincuentes? Sigue el dinero. Y en Internet hay dinero", resalta Bob Kalka, vicepresidente de IBM Security Systems. La ciberdelincuencia es un negocio que mueve unos 600.000 millones de dólares al año, equivalente al PIB de un país medio. Es un negocio, además, organizado, donde algunas de las organizaciones cuentan con una plantilla altamente cualificada y hasta con su propio equipo de I+D.

El ciberespionaje es ya la principal amenaza online para las empresas españolas

Ninguna empresa está a salvo de un ataque informático. "Identificamos millones de incidencias al mes, de distinta gravedad", asegura Vesku Turtia, responsable de FireEye en España. Hay datos que son aún más alarmantes: el tiempo medio en detectar muchas de estas amenazases de 200 días, tiempo más que suficiente para recabar información confidencial de una organización. "Hoy, que más que nunca, la información es poder, proteger nuestros sistemas de información resulta crítico para el negocio", incide Joaquín Collado, director de seguridad de Acciona Infraestructuras.

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Diez retos tecnológicos para las empresas

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Desde la búsqueda de nuevas oportunidades de negocio hasta la eficiencia de procesos y la relación con los clientes, las nuevas tecnologías impactan a lo largo y ancho de las organizaciones. Ningún sector está a salvo. Vivimos tiempos frenéticos, inciertos pero fascinantes.

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Nuevas  tecnologías y herramientas para la   educacion- educacion  virtual

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Nuevas  tecnologías y herramientas para la   educacion- educacion  virtual

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Tics y formación virtual, el impacto de la tecnología en la educación - ELMUNDO.COM

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Las herramientas TIC y la educación virtual representan dos formas de incorporar la tecnología a la educación.

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NUEVAS   FORMAS   Y  USOS DE LA  REALIDAD  VIRTUAL

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NUEVAS   FORMAS   Y  USOS DE LA  REALIDAD  VIRTUAL

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El desarrollo de nuevas tecnologías y la diversificación en el uso de los ambientes virtuales, hace que se extienda y que se conozcan mas sus usos y aplicaciones

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De acuerdo con la Facultad de Informática de Barcelona, la realidad virtual se puede definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.

La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad. También permite capturar la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales proyectándolos en el mundo virtual que se está generando.

Las aplicaciones que se encuentran de la realidad virtual, con relación a actividades de la vida cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia.

La realidad virtual es la creación de un entorno virtual presentado a los sentidos de una manera tal que la experiencia final sea como si estuviera realmente allí. Se utiliza una serie de tecnologías para lograr este objetivo y es una proeza técnicamente compleja que tiene que dar cuenta de la percepción y cognición. La tecnología es cada vez más económica y más abierta al público en general.

Se espera ver muchos usos innovadores de la tecnología en el futuro y tal vez una manera fundamental en que las personas se comunican y trabajan gracias a las posibilidades de la realidad virtual.

2016 ha sido declarado el año de la Realidad Virtual (VR por sus siglas en inglés) y es por esto que Linio ha preparado una interesante lista de los usos de esta tecnología que va más allá de los videojuegos y el entretenimiento:

Arte sin restricciones: Museos de todo el mundo han aprovechado la Realidad Virtual para digitalizar las colecciones tanto públicas como privadas. El año pasado, el Museo de Londres estrenó su primer fin de semana en VR mientras que el Museo Americano de Historia Natural de NY ha colocado de manera virtual varias colecciones para ser vistas con ayuda de la Google CardBoard.

No más cadáveres: El sector médico ha adoptado el uso de la VR para su uso diario en el diagnóstico y tratamiento. Esta tecnología ayuda a la ubicación de tumores y enfermedades en pacientes sin necesidad de intervenciones invasivas y además evita la práctica en cadáveres. El uso en la rehabilitación ha ayudado a pacientes en Europa que sufrieron daño cerebral a mejorar a través de juegos y experiencias que motivan al paciente a practicar y mejorar todos los días.

Compras del futuro: Cada vez más personas compran online, sin embargo, a pesar del extenso catálogo de productos, existen limitaciones como desconocer el tamaño y aspecto real de los mismos. Apps de compras VR como Trilleniumcould han llamado la atención de una de las tiendas online de ropa más grandes de Europa. ASOS, lleva todo su catálogo a una tienda virtual donde el cliente puede recorrer una gran tienda ficticia y ver los productos tal y como se verían en un centro comercial.

Autos perfectos: Empresas como Ford Motor Company han adoptado la tecnología VR que otorga Oculus Rift para llevar el diseño automotriz a un nuevo nivel. Con la implementación de su Inmersion Lab en Detroit, los ingenieros pueden observar en tamaño real el interior y exterior de los autos, lo cual les permite ver errores y repararlos antes de que el vehículo salga a la línea de ensamblaje.

Explorar nuevos planetas: La VR no es nueva en la exploración espacial, hace 24 años se fundó el Laboratorio de Percepción Espacial y Pantallas Avanzadas en el Centro de Investigación Ames de la NASA, que ha entrenado a generaciones de astronautas para el viaje especial. Uno de los casos más exitosos del uso VR fue la reparación del telescopio Hubble, donde los astronautas entrenaron en tierra en simuladores lo que deberían hacer cuando estuvieran en caminata espacial.

Hoy en día, la NASA busca adquirir equipo comercial de VR, no solo para entrenar astronautas, también para manejar sus equipos Rover en Marte y utilizarlo en robots que suplantarían a los humanos en las caminatas espaciales fuera de la Estación Espacial internacional.

¿Quién ganará la batalla?
Este año los 3 dispositivos más importantes de VR comenzarán a estar a la venta al público en general y la batalla por el mejor visor VR entre Oculus Rift, HTC Vice y la Playstation VR, donde cada una ofrece diferentes formas de entretenimiento en diferentes plataformas, aún es muy pronto para declarar un ganador, pero mientras, se puede disfrutar de gadgets como 'Google Cardboard' o 'Samsung Gear VR'.

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De acuerdo con la Facultad de Informática de Barcelona, la realidad virtual se puede definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.

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El  manejo  de  la   información  y   el conocimiento  se  considera  en   estos  momentos  uno   de  los  activos mas  valiosos con los     que   cuenta  cualquier empresa , por  ello  la organización   de  la  información y  la  gestión que se realiza  a  partir   de  este  insumo  vital  son parte  del  éxito  de  cualquier  negocio u  organización

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El  manejo  de  la   información  y   el conocimiento  se  considera  en   estos  momentos  uno   de  los  activos mas  valiosos con los     que   cuenta  cualquier empresa , por  ello  la organización   de  la  información y  la  gestión que se realiza  a  partir   de  este  insumo  vital  son parte  del  éxito  de  cualquier  negocio u  organización

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Ahora imagínese que viviéramos en un mundo aislado, sin ningún tipo de información mas que la que se transmite de forma oral, de padres a hijos, de jefe a empleado. Solo por un momento, piense que en los albores del siglo XXI, no existieran los noticiarios, los periódicos, las revistas, las gacetas, ni ningún otro tipo de medio de información, no, tampoco el Internet. Seguramente usted estará pensando: ¿Primitivo? ¿Imposible? ¿Inimaginable? Pues esto es precisamente lo que puede estar sucediendo en su empresa o negocio, si usted no cuenta con los suficientes -y adecuados- canales de información, tanto en el interior como hacia el exterior de la misma.

La información nos permite eficientar todos los procesos internos de nuestra empresa, nos permite también conocer mejor a nuestra competencia así como el mercado por el que se compite. En general podemos conocer mejor el medio tanto interno como externo de nuestro negocio, para así detectar nuestras debilidades y potencialidades, atacarlas, y lograr una ventaja competitiva con respecto a las demás empresas del ramo.

2.- LA TI Y LA EFICIENCIA ORGANIZACIONAL

Generalmente todos pensamos que las Tecnologías de Información solo se usan en la etapa de producción, y vienen a nuestra mente los grandes sistemas de manufactura, o los sistemas automatizados de producción continua, sin embargo, [1] actualmente las Tecnologías de Información deberán de estar presentes den todas las actividades de la empresa, en decir, en las etapas de entrada, conversión y salida.

En la etapa de entrada, las tecnologías de información deberán contener todas las habilidades, procedimientos y técnicas que permitan a las organizaciones manejar eficientemente las relaciones existentes con los grupos de interés (Clientes, proveedores, gobierno, sindicatos y público en general) y el entorno en el que se desenvuelven.

En la función de Recursos Humanos, por ejemplo, existen técnicas especializadas, como entrevistas o test psicológicos que permiten reclutar al personal con el mejor perfil par satisfacer las necesidades de la empresa. Además de que actualmente, gracias al Internet se puede tener acceso a bolsas de trabajo de cualquier parte del mundo. En el manejo de Recursos, existen técnicas de entrega con los proveedores de entrada (como los estándares de Intercambio Electrónico de Datos, por ejemplo, ver fig. 1) que permiten obtener recursos de alta calidad y a un menor costo. El departamento de Finanzas, gracias a las Tecnologías de Información como la banca electrónica o los modernos portales bancarios en Internet, puede obtener capitales a un costo favorable para la compañía.

En la etapa de conversión, las Tecnologías de Información en combinación con la maquinaria, técnicas y procedimientos, transforman las entradas en salidas. Una mejor tecnología permite a la organización añadir valor a las entradas para disminuir el consumo así como el desperdicio de recursos.

En la etapa de salida, las Tecnologías de Información permiten a la empresa ofrecer y distribuir servicios y productos terminados. Para ser efectiva, una organización deberá poseer técnicas para evaluar la calidad de sus productos terminados, así como para el marketing, venta y distribución (como los estándares de Intercambio Electrónico de Datos, por ejemplo, ver fig. 1) y para el manejo de servicios de postventa a los clientes.

Las Tecnologías de Información en los procesos de entrada, conversión y salida dan a la compañía una importante ventaja competitiva. ¿Porqué Microsoft es la más grande compañía de software? ¿Porqué Toyota es la manufacturera automotriz más eficiente? ¿Porqué McDonald's es la más eficiente compañía de comida rápida? Cada una de éstas organizaciones sobresale en el desarrollo, administración y uso de Tecnologías de Información para administrar el entorno organizacional y crear valor para toda la compañía.

3.- ¿CUÁLES TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN PUEDO USAR EN MI NEGOCIO?

Esta es una pregunta muy común en el medio, ya que muchos ejecutivos solo asocian las Tecnologías de Información con los programas contables o el e-mail, cuando las Tecnologías de Información abarcan una gran gama de herramientas indispensables hoy en día. Los rápidos avances de las Tecnologías de Información han tenido un gran impacto, no solo sobre la Tecnología en general, sino sobre todos los aspectos operativos de una organización.

[2] Las Tecnologías de Información comprenden todas las tecnologías basadas en computadora y comunicaciones por computadora, usadas para adquirir, almacenar, manipular y transmitir información a la gente y unidades de negocios tanto internas como externas. [3]Las Tecnologías de Información permiten a la empresa mejorar su manejo e integración de las necesidades de procesamiento de información en todas las áreas funcionales de ésta. [4]Uno de los mayores costos en los que recurre una empresa, es en el tiempo que los administradores y empleados gastan en reuniones y juntas, tomando decisiones y resolviendo problemas.

Las Tecnologías de Información reducen ese tiempo y por ende sus costos; esto hace que los administradores y empleados mejoren su productividad, al desperdiciar menos el tiempo en la búsqueda de soluciones a sus problemas. [5]Tres tipos de Tecnologías de Información son especialmente útiles: los sistemas de tele-conferencia, los sistemas de transferencia y recuperación de información, así como los sistemas de procesamiento personal de información.

Los sistemas de Tele-conferencia incrementan la comunicación reduciendo la necesidad de establecer contacto cara a cara, ahorrando así tiempo y dinero. Mas del 70 por ciento del tiempo de los administradores es gastado en juntas y reuniones porque el contacto cara a cara es necesario para resolver asuntos complejos. Sin embargo, una cantidad considerable de tiempo es desperdiciado en traslado y acomodo de los administradores en las juntas mencionadas. La tele-conferencia - el uso de una línea de televisión y sistemas de video- provee un útil medio para atender juntas de una manera "virtual", especialmente en esta era de competencia global.

Hoy en día, el incremento en el uso del e-mail, el Internet, y el desarrollo de Intranets o redes de comunicaciones entre empresas, está acelerando el flujo de información en las empresas y negocios. Todos estos sistemas de transferencia y recuperación de información están basados en el uso de redes y computadoras personales unidas unas con otras y todas conectadas a una computadora central que permite a los usuarios compartir archivos e información digital de todo tipo.

El tercer tipo de Tecnología de Información, son los sistemas de procesamiento de información personal, como los que proveen las computadoras personales, portátiles y los comunicadores personales, los cuales también proveen el eficiente uso de los tiempos y esfuerzos de todo los individuos de la empresa. Apple, Hitachi y Sony han desarrollado comunicadores personales, los cuales son un una pequeña computadora de mano que actúa como grabadora, fax, agenda y navegadores de Internet y correo electrónico. Actualmente las computadoras personales se pueden conectar a redes de computadoras para unir al personal y estandarizar las actividades a través de todos los departamentos de la organización. Las computadoras personales dan la organización un gran control de las actividades en los niveles bajos (lo cual siempre resulta muy difícil para lo ejecutivos) y promueven la descentralización de la autoridad hacia empleados de niveles bajos.

Podemos concluir con un caso de implementación de Tecnologías de Información muy reconocido mundialmente, [6]en 1992, McDonal´s autorizó a Compuadd Corporation a vender a todas sus 880 franquicias un nuevo tipo de terminal de punto de venta, la cual cuenta con una touch-screen y teclado con "pieles" (skins) que reemplazan a los teclados con letras preimpresas. Éstas terminales nuevas permitieron la introducción de nuevos productos sin necesidad de cambiar el teclado, y podían ser programadas para mostrar solo los productos que estaban disponibles en una hora dada del día junto con sus precios. Este tipo de computadoras personalizadas reducen los errores de operación y hacen mucho más fácil de programar los procesos de venta de los productos de ésta empresa.

4.- VENTAJAS DEL USO DE LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN EN UNA EMPRESA.

La revolución de las Tecnologías de Información ha tenido un profundo efecto en la administración de las organizaciones, mejorando la habilidad de los administradores para coordinar y controlar las actividades de la organización y ayudándolos a tomar decisiones mucho más efectivas. Hoy en día el uso de las Tecnologías de Información se ha convertido en un componente central de toda empresa o negocio que busque un crecimiento sostenido.

Como hemos visto en el desarrollo del artículo, el uso de Tecnologías de Información ya no lo es solo para procesos de producción o conversión, sino que deberá estar implícito en todos los ámbitos del negocio, incluyendo en el área administrativa, por ser esta la que controla toda la empresa. Como resultado del uso de estas tecnologías podemos decir que la empresa puede reducir el tamaño de su estructura jerárquica e incrementar el flujo de información horizontal, esto es, a través de todos los departamentos de la empresa, además de proveer de una ventaja competitiva a la empresa.

Reducción del tamaño de la estructura jerárquica. Esto se logra al proveer a los administradores y ejecutivos información de alta calidad, oportuna y completa, lo cual reduce la necesidad de varios niveles de burocracia y jerarquía administrativa. Los sistemas de información al reducir éstos niveles jerárquicos, actúan como dispositivos de control en las actividades de la empresa o negocio. Cabe señalar que los sistemas de información también reducen la necesidad de los administradores de coordinar e integrar las actividades de las subunidades de la empresa, además de que las Tecnologías de Información actualmente pueden coordinar completamente el flujo de producción de una empresa.

Incremento del flujo de información horizontal. Facilitado por el crecimiento de los sistemas Cliente - Servidor del tipo three-tier (que permiten la conexión de computadoras personales a potentes servidores o mini-computadoras y éstos a su vez conectados a un mainframe) en los últimos años se ha visto una rápida expansión de los sistemas de red global en las empresas. Actualmente las redes de computadoras son usadas como el canal primario de información interna de una organización. Los sistemas de e-mail así como el desarrollo de software de Intranet para compartir documentos electrónicos, como Lotus Notes, han acelerado ésta tendencia tecnológica.

Ventaja competitiva. Como se ha visto a lo largo de éste artículo, el implementar apropiadas Tecnologías de Información pueden significar un incremento en el potencial competitivo de la empresa o negocio. Actualmente, en la búsqueda de competitividad, se han vuelto los ojos hacia el uso de Tecnologías de Información, por ejemplo, al reducir la necesidad de muchas jerarquías, los sistemas de información ayudan a reducir los gastos burocráticos, ya que los administradores se basan en las Tecnologías de Información para coordinar y controlar las actividades de la empresa. [7]Un ejemplo de esto es Intel, el cual, incrementando la sofisticación de sus Tecnologías de Información, han podido recortar el número de niveles jerárquicos de toda la compañía de 10 a solo 5 niveles.

Además de que gracias a los canales de comunicación que proveen las Tecnologías de Información, podemos tener información clara y oportuna de todos los movimientos del entorno industrial, como lo son precios, clientes, impuestos, tipos de cambio, regulaciones, estándares y movimientos de la competencia, lo cuál ayuda a los ejecutivos al momento de diseñar estrategias competitivas. Aunado a esto los grandes corporativos pueden mantener un flujo de información constante en todas sus Unidades de Negocios sin importar la distancia física a la que se encuentren distribuidos estos.

Por último, los autores del libro Virtual Corporation, William Davidow y Michel Malone han dicho como las Tecnologías de Información pueden ser usadas para mejorar la respuesta de una empresa o negocio hacia los requerimientos de los clientes, lo cual es una fuente muy importante de competitividad. La esencia de su argumento es que las Tecnologías de Información permiten a las compañías crear "productos virtuales", productos que pueden ser personalizados de acuerdo con las necesidades específicas de algún cliente en particular, sin cargos adicionales. Un ejemplo de esto, es la compañía Levi´s la cual en sus tiendas, por medio de computadoras touch-screen se configuraban cada una de las diferentes características del pantalón que solicitaba el cliente, la solicitud se enviaba electrónicamente a las fábricas en Tenesse y de allí se enviaban por correo al cliente, el cual solo pagaba un costo adicional de $10 dólares por todo este servicio.

5.- CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

En la actualidad podemos obtener la información de un gran número de fuentes diversas, sin embargo, muchas empresas todavía no han adoptado las Tecnologías de Información como una herramienta básica para su desarrollo y competencia. Las Tecnologías de Información pueden ayudar a mejorar la productividad de todas las funciones de la empresa, y además de mejorar el flujo de información dentro y entre las Unidades del Negocio. Una organización que pretenda ser efectiva deberá de explotar y administrar todas éstas tecnologías para dar un valor agregado a toda la organización.

A través de la historia, las estructuras jerárquicas de muchos niveles han sido el modus operandi de la mayoría de las grandes empresas, sin embargo, el uso de Tecnologías de Información puede ayudar a la descentralización de la toma de decisiones, ya que la información puede fluir horizontal y verticalmente de una forma fácil y rápida. Los sistemas de Tecnologías de Información pueden ayudar de esa forma a disminuir los niveles jerárquicos desde los altos ejecutivos hasta el personal operativo. Las Tecnologías de Información permiten a una organización mejorar el manejo e integración de todos los datos y documentos que necesiten todas las unidades funcionales de ésta. Las Tecnologías de Información incrementan la flexibilidad organizacional y la cordinación de todas sus funciones. Adicionalmente a esto, las Tecnologías de Información nos dan una ventaja competitiva, al reducir nuestros costos de operación, flexibilidad organizacional, rapidez en la toma de decisiones, respuesta hacia los requerimientos del cliente, información del mercado, competencia y entorno en general, además de manejar a las diferentes Unidades de Negocios como un todo, no importando su localidad física.

Por todo esto, debemos voltear la vista hacia las Tecnologías de Información como una parte medular del negocio, implementarla en todas las etapas de la empresa (entrada, conversión y salida), ya que esto nos permitirá evolucionar hacia el siguiente nivel: Las empresas en la Era de la Información. Debemos de enfocar el rumbo hacia las Tecnologías de Información ya que esta transición ya es inminente y si no se realiza a tiempo, mas tarde será mucho más costoso y doloroso, y eventualmente podemos llegar a desaparecer como empresa si hacemos caso omiso del cambio tecnológico que en la actualidad se está viviendo en nuestro entorno.

6.- REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

1. Rosseau, D. (1979). Assessment Of Technology In Organizations: Closed Versus Open Systems Approaches. Academy Of Management Review. p. 531-542

2. Benjamín, I & Blunt, J (Summer 1992). Critical IT Issues: The Next Ten Years, Sloan Management Review. p. 7-19

3. Huber, G. (1990). "A Theory Of The Effects Of Advanced Information Technologies On Organizational Design. Academy Of Management Review, Vol 14, p. 47-71

4. Jones, G (Mayo, 1999). Organizational Theory. Texas: Texas A & M University. Cap 9, p. 358

5. Monger. R. (1988). Mastering Technology. New York: The Free Press.

6. Steinert. (20, Octubre, 1992). Compuadd To Supply Mcdonald´S. Dalas Morning News. p. 2D

7. Davidow & Malone. The Virtual Corporation. p. 168.

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Tecnologías de información y su utilidad en la empresa

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En éste artículo se da una introducción a lo que son las Tecnologías de Información y su uso en las empresas hoy en día. Podremos ver como las Tecnologías de Información han venido a ocupar un parte... #cienciatecnologíaygestióntecnológica #competitividad #diseñoyestructuraorganizacional

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Son una alternativa utilizada tanto por las grandes empresas , como por los pequeños empresarios y personas del común , que buscan comprar o vender , productos y servicios, algunos con estrategias amplias de mercadeo y posicionamiento y otras funcionan como grupos que atienden intereses comunes o prestan un servicio social, este tipo de mercadeo resulta económico y de gran impacto en ventas, porque llega a una gran variedad de publico potencialmente comprador o usuarios de este tipo de mercado

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Nuevos lenguajes y redes sociales,  como   parte  y  eje  central de    la  transformación  de  las   sociedades  modernas, cambio  de   las cotidianidades, la tecnología invadió  todos los espacios de   la  vida, la cultura, las  formas  de produccion.

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Nuevos lenguajes y redes sociales,  como   parte  y  eje  central de    la  transformación  de  las   sociedades  modernas, cambio  de   las cotidianidades, la tecnología invadió  todos los espacios de   la  vida, la cultura, las  formas  de produccion.

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Teoria Critica de la comunicacion -Redes Sociales

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Uploaded by Alejandro Guerrero on 2013-06-05.

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Peligros  de  la  redes  sociales
Los delitos informáticos no tienen fronteras, pueden afectar de manera negativa y drástica la vida de las personas y están  presentes de manera permanente, a través de las redes sociales y el Internet en general y todos nos podemos ver afectados por eso se deben tomar las precauciones necesarios